
Pacte avec le Diable : Cocktail infernal de stratégie et suspicion
đ”ïžââïžđDĂ©voilez des secrets dans « Pacte avec le Diable », un jeu combinant rĂŽles cachĂ©s, gestion des ressources et humour noir. đ©đż
Pacte avec le Diable
â ïž Avertissement : Pour faire Ă©cho Ă notre article sur le marketing dâinfluence dans le jeu de sociĂ©tĂ©, et dans le cadre dâune dĂ©marche de transparence, nous tenons Ă vous informer que la VO de ce jeu nous a Ă©tĂ© offert par lâĂ©diteur Czech Games Edition. Notre avis reste toutefois impartial et sincĂšre. Nous vous exposons ici les qualitĂ©s et les dĂ©fauts du jeu.
« Pacte avec le Diable » sorti en printemps 2023 en VF chez Iello, ou « Deal with the Devil » publiĂ© en VO en 2022 par Czech Games Edition, est un jeu de sociĂ©tĂ© complexe et inventif qui s’est rapidement dĂ©marquĂ©.
Créé par Matus Kotry, et avec des illustrations accrocheuses de David Cochard, ce jeu allie dĂ©licieusement mĂ©canismes de rĂŽles cachĂ©s, nĂ©gociation, dĂ©duction, gestion des ressources et placement dâouvriers. Plongeons dans les trĂ©fonds de ce jeu qui vous fera⊠vendre votre Ăąme Ă coup de stratĂ©gies infernales.
Intrigue et univers
« Pacte avec le Diable » se dĂ©roule autour de quatre royaumes distincts, chacun ayant ses propres aspirations. Deux royaumes sont dirigĂ©s par des mortels avides de pouvoir mais aux ressources limitĂ©es. Un autre est contrĂŽlĂ© par un sectaire, dĂ©vouĂ© Ă son seigneur des tĂ©nĂšbres, et le dernier royaume est gouvernĂ© par le diable lui-mĂȘme, avide des Ăąmes des mortels et dĂ©tenant les ressources convoitĂ©es.
Les illustrations, mĂ©lange de dĂ©mons attachants et grotesques, rappellent l’humour de Monty Python. Le livret de rĂšgles, Ă©crit avec un humour Ă la Terry Pratchett, rend l’expĂ©rience immersive sans compromettre la clartĂ© des rĂšgles.
Mécaniques de jeu
Chaque joueuse et joueur incarne un rĂŽle unique: deux simples mortels, un sectaire ou le diable. Le jeu s’articule en cinq tours, comprenant six phases : production, Ă©laboration de cartes de construction, Ă©change, planification et exĂ©cution d’actions, paiement dâintĂ©rĂȘts, et lâobtention de bonus ou de pĂ©nalitĂ©s basĂ©s sur la rĂ©putation. Certaines manches incluent des phases supplĂ©mentaires comme la chasse aux sorciĂšres ou lâinquisition.
L’objectif principal est de rassembler des ressources pour construire des bĂątiments confĂ©rant des capacitĂ©s spĂ©ciales et des points. Cependant, le diable et le sectaire convoitent Ă©galement les Ăąmes, qui offrent dâimportants avantages.
Ăchange et nĂ©gociation
La phase d’Ă©change est cruciale. Les joueurs nĂ©gocient des ressources Ă lâaide de coffres munis de codes QR. Ces coffres sont distribuĂ©s de maniĂšre semi-alĂ©atoire par une application, permettant Ă chaque joueur de voir le coffre des autres un nombre Ă©gal de fois. Le diable, disposant dâune abondance de ressources, peut les partager en Ă©change dâĂąmes. L’application facilite cet Ă©change secret de ressources, ajoutant une dimension intrigante et dynamique au jeu.
RÎles cachés et déduction dans Pacte avec le Diable
LâĂ©lĂ©ment de rĂŽles cachĂ©s est stimulant. Les joueurs doivent dĂ©duire qui sont le diable et le sectaire. Des systĂšmes de vote permettent dâaccuser d’autres joueurs dâĂȘtre malĂ©fiques, entraĂźnant des chasses aux sorciĂšres. Contrairement Ă de nombreux jeux de rĂŽles cachĂ©s, « Pacte avec le Diable » ne s’arrĂȘte pas lorsque les rĂŽles sont dĂ©couverts. Le diable peut encore gagner mĂȘme aprĂšs avoir Ă©tĂ© dĂ©masquĂ©, ajoutant une profondeur stratĂ©gique.
Gestion des ressources
La gestion des ressources est Ă©galement centrale. Le diable commence avec une abondance de ressources mais cherche dĂ©sespĂ©rĂ©ment des morceaux dâĂąme. Les mortels commencent avec moins, mais possĂšdent des Ăąmes entiĂšres, tandis que le sectaire en possĂšde deux.
Pacte avec le Diable, verdict
Franchement, gros kiff ! Pacte avec le Diable est l’un de mes jeux prĂ©fĂ©rĂ©s en VO de 2022, Ă prĂ©sent enfin sorti en VF chez Iello. Un gameplay intense, une combinaison, rĂ©ussie, de mĂ©canismes de placement d’ouvriers avec dĂ©duction sociale. Mais. Mais je dois ĂȘtre honnĂȘte et relever la nĂ©cessitĂ©, un poil pĂ©nible, de devoir ĂȘtre exactement quatre Ă la table. Et la longue durĂ©e du jeu peut refroidir, avec beaucoup de rĂšgles Ă assimiler et de paramĂštres Ă gĂ©rer. Des aspects qui peuvent limiter son accessibilitĂ©.
Quelques autres Ă©lĂ©ments peuvent peut-ĂȘtre quelque peu entacher l’expĂ©rience : Pacte avec le Diable est fortement dĂ©pendant de lâapplication, qui peut parfois ĂȘtre buguĂ©e ou incompatible avec certains appareils selon les iOS. Avec le dĂ©bat, constant, de savoir si les jeux de sociĂ©tĂ© accompagnĂ©s d’une app est une bonne ou une mauvaise idĂ©e. Prenez vos stylos, vous avez 4h.
Quand le numĂ©rique rencontre l’analogique : La tendance des applications dans les jeux de sociĂ©tĂ©
Au fil des annĂ©es, les jeux de sociĂ©tĂ© ont Ă©voluĂ©, devenant plus sophistiquĂ©s et immersifs. RĂ©cemment, une tendance se dessine oĂč les applications mobiles et les technologies sâintĂšgrent aux jeux de plateau traditionnels. Pacte avec le Diable aujourd’hui, Le Secret de Mon PĂšre il y a quelques mois, les Unlock, etc. On en pense quoi ?
Dynamiser l’expĂ©rience de jeu
Les applications peuvent ajouter une nouvelle dimension aux jeux de société.
Gestion des éléments complexes
Les appli utilisĂ©es en jeu de sociĂ©tĂ© peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour gĂ©rer des Ă©lĂ©ments complexes tels que la comptabilisation des points, la gĂ©nĂ©ration alĂ©atoire dâĂ©vĂ©nements ou encore lâajout de bruitages et de musiques d’ambiance. Des jeux tels que « XCOM: The Board Game » et « Mansions of Madness: Second Edition » utilisent des applications pour amĂ©liorer la gestion du temps, la narration et pour crĂ©er une expĂ©rience de jeu plus immersive.
Personnalisation et réutilisabilité
Avec des applications, les jeux de sociĂ©tĂ© peuvent ĂȘtre constamment mis Ă jour avec du nouveau contenu, prolongeant ainsi leur durĂ©e de vie.
Personnalisation du jeu
Les applications permettent Ă©galement une personnalisation plus poussĂ©e, oĂč les joueuses et les joueurs peuvent ajuster les paramĂštres du jeu selon leurs prĂ©fĂ©rences.
Accessibilité
Pour les publics dĂ©butants dans les jeux de sociĂ©tĂ©, une application peut faciliter lâapprentissage des rĂšgles.
Tutoriels et Aides de Jeu
Il faut l’avouer, des tutoriels interactifs et des aides de jeu peuvent rendre l’expĂ©rience plus accessible et agrĂ©able.
Oui, mais. Les inconvénients
Dépendance à la tech
L’un des charmes des jeux de sociĂ©tĂ© rĂ©side dans leur nature tangible et indĂ©pendante de la technologie. L’intĂ©gration des applications peut, pour certaines et certains, diminuer l’attrait du jeu en rendant lâexpĂ©rience dĂ©pendante dâun appareil Ă©lectronique.
ProblÚmes de compatibilité et de maintenance
Les applications doivent ĂȘtre rĂ©guliĂšrement mises Ă jour pour fonctionner correctement. Cela peut entraĂźner des problĂšmes de compatibilitĂ© avec certains appareils, ce fut mon cas pour Pacte avec le Diable, ou rendre le jeu obsolĂšte si le dĂ©veloppeur cesse de maintenir l’application. On pourrait se retrouver avec un jeu Ă Xx10 euros pour⊠rien, avec un jeu devenu inutilisable.
Distractions
Les portables peuvent ĂȘtre une source de distraction lors de soirĂ©es jeux. Les notifications, appels et autres interruptions peuvent dĂ©tourner lâattention de lâexpĂ©rience de jeu. Et ça, c’est vraiment relou ! DĂ©jĂ que dans la vraie vie on a toutes et tous le nez collĂ© Ă nos Ă©cransâŠ
Conclusion
LâintĂ©gration des applications dans les jeux de sociĂ©tĂ© est une innovation qui offre de nouvelles possibilitĂ©s en termes dâimmersion, de personnalisation et dâaccessibilitĂ©. Oui, mais. Il est important de peser ces avantages face aux inconvĂ©nients potentiels, tels que la dĂ©pendance Ă la technologie et les distractions.
Comme dans toute Ă©volution, l’Ă©quilibre est la clĂ©. Les auteurs, autrices, joueuses et joueurs doivent trouver le juste milieu entre maintenir lâessence traditionnelle des jeux de plateau et embrasser les possibilitĂ©s offertes par les technologies modernes. Mais dans mon cercle, je sais que certaines personnes sont « allergiques » aux jeux avec appli.
Pacte avec le Diable, verdict final
« Pacte avec le Diable » est un tour de force stratégique qui captivera les fans de jeux de société recherchant un⊠défi diabolique. Avec un gameplay exigeant, une thématique riche, et un humour noir, ce jeu est un excellent ajout à toute collection.
La dynamique de groupe est au cĆur de lâexpĂ©rience. Les rĂŽles uniques façonnent les interactions et obligent les joueurs Ă naviguer habilement entre la nĂ©gociation, la dĂ©duction et la gestion des ressources. Cette tension continue entre coopĂ©ration et compĂ©tition crĂ©e un environnement captivant et stimulant.
L’humour joue Ă©galement un rĂŽle essentiel en Ă©quilibrant lâatmosphĂšre intense du jeu. Les touches comiques, prĂ©sentes tant dans les illustrations que dans le livret de rĂšgles, adoucissent la tension et ajoutent une profondeur inattendue Ă l’expĂ©rience de jeu.
Un aspect particuliĂšrement intrigant est le mĂ©canisme d’Ă©change dâĂąmes. Il pousse les joueuses et les joueurs Ă s’interroger sur la valeur d’une Ăąme, pas seulement dans l’Ă©conomie fictive du jeu, mais aussi dans des⊠contextes plus larges et rĂ©els. De quoi susciter des dĂ©bats spirituelo-poterie Ă la table ?
Mais. Mais « Pacte avec le Diable » n’est pas exempt de dĂ©fauts. Sa longueur, sa complexitĂ©, sa dĂ©pendance Ă une application et son coĂ»t peuvent constituer des obstacles pour certains publics. Et il faut l’avouer, le thĂšme sombre et immoral du jeu peut ne pas plaire Ă tout le monde. C’est un jeu que je ne choisirai dĂ©finitivement pas avec tout le monde, avec n’importe qui. Et surtout, l’exigence impĂ©rative d’avoir prĂ©cisĂ©ment quatre personnes Ă la table rend parfois difficile l’organisation de parties, limitant les occasions de profiter pleinement du jeu.
Pas mal !
- Date de sortie : Novembre 2022 pour la VO, mai 2023 pour la VF
- Langue : Française
- Assemblé en : République TchÚque
- ITHEM : 4 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 4. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : A. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- CrĂ©ation : MatĂșĆĄ Kotry
- Illustrations : Martin âSkamâ KrejÄĂ, Ć tÄpĂĄn DraƥƄåk, David Cochard
- Ădition : Czech Games Edition pour la VO, Iello pour la VF
- Nombre de joueurs et joueuses : 4 uniquement ( un parti-pris⊠téméraire )
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 14 ans ( pas moins ! )
- Durée : 120 minutes
- ThĂšme : Moyen Ăge fantastique
- MĂ©caniques principales : RĂŽles, nĂ©gociation, asymĂ©trie. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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Article Ă©crit par PEF, alias Pierre-François pour les intimes. MaĂźtre incontestĂ© des jeux de sociĂ©tĂ© qui durent une Ă©ternitĂ©. PEF s’est lancĂ© dans les jeux de stratĂ©gie complexes dĂšs qu’il a pu tenir un dĂ© dans ses mains. Ses prĂ©fĂ©rĂ©s sont ceux qui nĂ©cessitent de bĂątir des empires et de comploter contre ses adversaires tout en sirotant une tisane. Devise : « Si le jeu dure moins de deux heures, c’est une pause-cafĂ© ! »

