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    🌊Les Basses Terres. Un Agricola-Killer?

    Un récit tumultueux et vibrant aux mécaniques classiques qui parvient à l’impossible: passionner  Date de sortie : printemps 2018 pour la VO et la VF pratiquement en même temps Auteurs : Après le couple d’auteurs Brand, Markus and Inka, voici le couple Partenheimer, Ralf et Claudia, dont c’est le tout premier jeu. Et quel jeu?! Illustrateurs : Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Editeurs : Feuerland pour la version originale en allemand, Z-Man (donc Asmodée) pour la VF Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 12 ans (c’est optimiste. Vu la complexité du jeu, disons en tout cas 14) Durée : 1-2h Thème : rural, pastoral, mer Mécaniques principales : placement d’ouvriers Les Basses Terres, de quoi ça parle? De…

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    Critique de jeu: Caverna, Caverne contre Caverne

    Plus léger que son grand frère Caverna, Caverne contre Caverne est une adaptation à deux joueurs réussie, même si l’auteur reste dans sa zone de confort sans mouiller le maillot. Mais comme avec les films de Michael Bay, on ne lui en demande pas plus. Ce qu’il fait, il le fait bien Date de sortie: Printemps 2018 pour le VF Auteur: Uwe Rosenberg bien sûr, puisque c’est l’adaptation à 1-2 joueurs de son hit de 2013 Caverna. Illustrateur: Klemens Franz Editeur: Funforge Nombre de joueurs: 1 à 2 (optimum 2) Age conseillé: Dès 12 ans Durée: 20 à 40′ Thème: caverne, exploitation Mécaniques principales: pose d’ouvriers, ressources Caverne contre Caverne, de quoi…

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    Critique de jeu: Indian Summer. Des feuilles, des écureuils

    Le troisième opus de la saga de jeux de puzzle de l’auteur. Efficace, futé, flamboyant. Mais un cinglant air de déjà-vu Date de sortie : octobre 2017 Auteur : Uwe Rosenberg (Nusfjord) Illustrateur : Andrea Boekhoff Editeur : Edition Spielwiese pour la VO. Bientôt la VF par Blackrock Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum à 4) Age conseillé : dès 10 ans Durée : 45 minutes. Mécaniques principales : tuiles, puzzle   Indian Summer, de quoi ça parle? D’été indien en Nouvelle Angleterre. Dans le Maine, le Vermont, le New Hampshire. Les arbres se parent de leur plus bel atour flamboyant. Ce qu’ils appellent là-bas le « foliage », le feuillage Les joueuses et joueurs vont faire du…

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    Critique de jeu: Nusfjord. Pas un millésime, mais

    A l’ère des nombreuses sorties ludiques et des choix drastiques à opérer, notre patience de joueuses et joueurs a ses limites. Pur placement d’ouvriers, Nusfjord manque de croustillant Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Uwe Rosenberg (Agricola, Caverna) Illustrateur: Patrick Soeder Editeur: Lookout pour la VO en allemand. Mayfair pour l’anglais. VF? Nombre de joueurs: 1 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 20 minutes par joueuse et joueur Mécaniques principales: placement d’ouvriers, gestion de ressources Nusfjord, de quoi ça parle? Le contexte tient dans une phrase: comme propriétaire d’une compagnie majeure de pêche sur l’archipel du Lofoten (Norvège), votre but est de développer et étendre le…

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    Agricola 2016. Tout ce qui change

    Si vous ne le saviez pas encore, Agricola vient de sortir dans une toute nouvelle version 2016, révisée et améliorée. Et quid de la VF? A voir si Filosofia, qui a récupéré les droits d’Ystari pour la VF, va s’en occuper. Qu’est-ce qui change? Tout d’abord, parlons du matériel. Dans le jeu de base, les ressources étaient juste représentées par des jetons-disques aux différentes couleurs. Dans cette version de 2016, les ressources sont devenues de « véritables » veggie-meeples semblables à Loyang / Caverna. Les fermiers, précédemment de simples disques, sont devenus des meeples qui ressembleraient presque aux cowboys de Flick’em Up. Les plateaux de jeux, personnels et communs, ont vu quelques micro améliorations ergonomiques, comme citer les actions, la récolte et…

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    Critique de jeu : Terres d’Arle. Sortez l’aspirine.

    Ce jeu nous a été offert par Asmodée le distributeur pour test et critique sur notre site. Terres d’Arle est sorti en octobre en octobre pour Essen, en vf chez Filosofia. Créé par Uwe Rosenberg le papa d’Agricola. Et ça se ressent bien sûr. Pour 1 à 2 joueurs uniquement, 60′ par joueur, dès 14 ans. Vraiment 14 ans. Terres est un jeu autobiographique puisqu’il parle de la vie du père de l’auteur dans son Allemagne natale, à Arle exactement, en Basse Saxe, autrement appelée la Frise Orientale près de Bremen, tout au nord de l’Allemagne, pas très loin des Pays-Bas. Fermer la parenthèse géographique. Uwe y présente une vie pastorale et y…

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    Caverna, errata officiel du bug

    On a déjà beaucoup parlé du bug dans Caverna, dont 5 possibilités pour quand même y jouer. Filosofia vient de nous contacter pour nous informer de l’errata officiel, comme désormais décrit dans l’annexe de la nouvelle édition du jeu: Marchand de matériaux : Un joueur qui a déjà construit le Surplus et qui décide de construire le Marchand de matériaux DOIT placer le Marchand de matériaux sur le Surplus de manière à le recouvrir (ne pas remettre le Surplus sur les plateaux Aménagements). Il ne pourra désormais plus utiliser le Surplus et ne gagnera aucun point à la fin de la partie pour l’aménagement Surplus. Ces mêmes règles s’appliqueront si un…

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    Concours La Route du Verre, les résultats

    Après de mûres, longues et sérieuses délibérations avec toute la Team Gus&Co, c’est cette photo qui remporte le concours Et le vainqueur est (roulements de tambour) : Loïc Gruring, qui nous a même fait le plaisir de nous raconter l’histoire de sa photo : « cette photo à été prise samedi 21 décembre 2013, vers 16h30, dans la vallée de la Brévine (à Bétod exactement). Par mes soins, évidemment. Les verres sont en cristal, et proviennent d’une soufflerie artisanale d’Alsace. » BRAVO Loïc, et bravo à tous les participants, de superbes contributions (qui peuvent toutes être vues ici). Loïc sera contacté par mail et recevra son jeu par la poste. Merci à…

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    Concours : gagnez le jeu La Route du Verre

    La Route du Verre, le nouveau jeu d’Uwe Rosenberg, est sorti en octobre 2013 chez Filosofia. En partenariat avec l’éditeur, Gus&Co vous en offre un exemplaire. Pour cela, rien de plus « simple »: Puisque le jeu s’appelle « la route du verre », envoyez-nous une photo de route Vous pouvez prendre la photo avec votre smartphone, utiliser tous les filtres que vous voulez, ou pas, sentez-vous libres! Toute l’équipe Gus&Co (Coco, Julie, Anjie, Marine, Nat, Peggy, YannG, JulienF, JulienG, Didi, Shima, Fendoel, Izobretenik, Gus) serviront de jury pour choisir la meilleure contribution (cohérence avec le thème, maîtrise technique, créativité). Le vainqueur recevra le jeu par la poste. Une seule contribution par personne, et…

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    Caverna, un jeu buggé. 5 solutions pour quand même y jouer

    Filosofia vient d’annoncer l’errata officiel ici Samedi matin passé nous avions publié un article parlant de la fameuse tactique buggée du filon (également appelée, pour les intimes, la tactique du félon). Cette tactique vous permet de gagner 200’017 points de victoire en 3-4 tours. Si vous aussi, comme moi, vous avez acheté le jeu sans connaître ce gros bug, voici 5 solutions pour y remédier. Ha au fait, notre critique de Caverna ici.1. La tuile Marchand de Matériaux ne peut être utilisée qu’une seule fois par tour, donc au grand maximum 11 fois par partie (mais moins en réalité puisqu’il faut quand même 2-4 tours pour acquérir les tuiles buggées).…

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    Caverna, gros bug

    Sur BGG un internaute a trouvé un gros bug dans Caverna. Avec la tuile Surplus, vous pouvez échanger un bois, une pierre et un minerai pour 2 or à tout moment avant le décompte. Donc tout le temps /n’importe quand avant la fin. La tuile Marchand de Matériaux vous permet d’acheter pour 2 or un bois, une pierre et un minera à tout moment avant le décompte. La tuile Filon vous donne un minerai à chaque fois que vous recevez une pierre, qu’importe comment vous la recevez Donc avec les deux premières tuiles vous pouvez échanger de la pierre pour… de la pierre, ce qui vous permet quand même de…

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    Critique de jeu : Caverna

    Attention, le jeu contient un gros gros bug pourri, une combo dévastatrice qui fausse tout le jeu : à lire ici. Et nous vous proposons 5 solutions pour éviter le bug ici. Mais Filosofia vient d’annoncer l’errata officiel ici. Bon, pour cette critique je vais partir du principe que vous connaissez bien Agricola, que vous y ayez en tout cas joué 200’000 fois, environ. Car Caverna est, d’après moi, véritablement Agricola 2 (Uwe a visiblement lu mon article sur les jeux qui mériteraient un 2, et paf ça l’a motivé à faire Caverna. Bon excusez-moi je dois juste aller mettre de la crème sur mes chevilles qui sont en train…

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    Critique de jeu : Agricola Terres d’Elevage

    Présentation Agricola Terres d’Elevage (TdE) est sorti fin mai 2012 chez Filosofia, créé par l’infatiguable & ingénieux Uwe Rosenberg (Ora & Labora, Agricola, Bohnanza). TdE est jeu de plateau pour 2 joueurs uniquement, d’une durée de 30’ à partir de 13 ans. Thème Le thème est rural, pas surprenant avec un titre pareil. Chaque joueur cherche à élever le plus d’animaux possibles : mout-mout, chevaux, sangliers et bœufs, en construisant enclos et étables. Le thème n’est pas forcément des plus dépaysant (pas mal le jeu de mot. Des paysans. Non OK je sors), ni des plus original, mais il est bien intégré dans le jeu. Encore une fois, comme dans…

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    Agricola Terres d’Elevage – Aide de jeu

    Voici une aide de jeu fort pratique pour Agricola Terres d’Elevage sorti chez Filosofia en mai 2012 & créé par Uwe Rosenberg. Ce tableau vous permet de retrouver rapidement le nombre d’animaux pouvant être hébergés dans votre ferme. Téléchargez l’aide en PDF ici Bonnes parties ! Et comme dit précédemment, en partenariat avec Filosofia, le Bar à Jeux de Genève organise un tournoi d’Agricola Terres d’Elevage samedi 19 mai.  

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    Ora & Labora : aide de jeu

    Après notre critique du jeu, après notre guide stratégique, voici notre aide de jeu, à télécharger ici en PDF Mise en place ·         Ne pas oublier d’enlever les cartes selon le nombre de joueurs. ·         Tourner les cartes du bon côté selon la variante retenue, Irlande=trèfle ou France=lys. ·         La pierre n’est pas placée sur la roue, elle n’arrive qu’après que la roue ait passé par-dessus son symbole. ·         Pour la variante France, on utilise les ressources raisin/vin & farine/pain, et pas malt/bière ·         Pour la variante Irlande, on utilise les ressources malt/bière, et pas raisin/vin & farine/pain Roue ·         La roue avance d’un cran dans le sens contraire des…

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    Ora & Labora, petit guide stratégique

    Après notre critique du jeu ici, voici un petit guide stratégique pour Ora et Labora (OL). La version PDF. Nous avons également publié une aide de jeu bien pratique. Petit guide stratégique Bois Le bois est une précieuse ressource pour la construction de bâtiments. S’il est facile d’en obtenir, sans même devoir envoyer un de ses moines couper des arbres, une fois toutes ses forêts enlevées, il deviendra alors ultérieurement extrêmement difficile d’en acquérir. Pensez à gérer cette ressource parcimonieusement. Un message écologique, Uwe 😉 ? Terrains Son plateau sera bien vite rempli, surtout si l’on décide de protéger ses forêts comme vu plus haut. Les extensions, plaines, côtes ou montagnes, deviennent…