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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: Minuit, Meurtre en Mer, l’extension Le Jour et la Nuit

    30 mai 2019 /

    Minuit, Meurtre en Mer est ce jeu d’enquête sorti en juillet 2017 chez le tout jeune éditeur français Multifaces Editions et auto-édité par son auteur, Alain Luttringer Nous voici deux ans plus tard, avec cette première extension sortie en mars 2019 Ce qui ne change pas On se balade toujours sur un bateau de croisière à devoir résoudre une affaire, un crime. À la fin du jeu, et en mode compétitif, on va devoir répondre à trois questions: qui est le coupable, quel était son mobile et comment la victime est décédée Pour y parvenir, on va se balader sur le plateau, dans les différentes pièces pour aller interroger des…

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    One Key 🗝 On reprend les mêmes et on recommence

    22 avril 2019 /

    One Key est le nouveau jeu chez Libellud. Un jeu coopératif de déduction d'images aux superbes illustrations. Encore un jeu de déduction 😱

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Greenville 1989. Plongée palpitante dans le paysage de la peur

    26 février 2019 /

    Entre Stephen King, John Carpenter, Silent Hill et Stranger Things, entre jeux, films, bouquins et séries d'horreur se déroulant dans les années 80, Greenville 1989 reprend tous les poncifs du genre pour leur rendre un vibrant hommage horrifique, ludique et palpitant. Un jeu qui fait trembler d'effroi et de plaisir

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Cryptid. Il était où, hein, il était où, le gentil ti Youki à sa Mamie

    18 février 2019 /

    Un jeu de déduction qui ne s'emberlificote pas sous un déluge de mécaniques absconses. Un pur délice épuré et efficace

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Dany. Le jeu qui vous fera perdre la tête

    15 février 2019 /

    Une expérience palpitante, entre subtilité, malice et fous rires. A découvrir de toute urgence. Petit prix, max de fun

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Comanauts. Le jeu de plateau préféré de ton psy

    4 février 2019 /

    L'adaptation de Histoires de Peluches avec un thème plus adulte. Plus narratif, plus immersif, encore plus palpitant. Une réussite!

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Sherlock Q-System. Chérie, j’ai rétréci Sherlock

    28 janvier 2019 /

    Un micro jeu d'enquête et de déduction qui tient à peine sur 32 cartes. Juste dingue. Sorti début 2018 en espagnol, le jeu sort bientôt en VF. Indispensable

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    One Week Ultimate Werewolf 🐺 Le bonneteau du loup-garou

    3 janvier 2019 /

    Un Loup-Garou dans lequel on peut changer de personnage. Le bonneteau du Loup-Garou. Chaotique et approximatif. Un jeu de rôles même pas drôle

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    L’Île 🏝️ au Trésor. Palpitants pirates

    20 décembre 2018 /

    L’île au Trésor, le jeu le plus hors-norme de l'année. Un compas, des boussoles. Une véritable course contre la montre pour trouver le trésor avant les autres. Palpitant

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: Rising 5. Dans l’espace, personne ne vous entend déduire

    19 novembre 2017 /

    Un Mastermind dans l’espace et en mode coopératif. Épique. Tendu. Mais répétitif après 2-3 parties Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Gary Kim (Koryo) Illustrateur: Vincent Dutrait Editeur: Mandoo Games. Blackrock Games pour la localisation VF Nombre de joueurs: 1 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé: dès 8 ans (mais disons plutôt 10-12) Durée: 45 minutes Mécaniques principales:  coopératif, déduction Rising 5, de quoi ça parle? De space-op. De science-fiction. D’un portail permettant à une grosse créature pas très gentille de faire irruption et tout dégommer sur son passage. Sauf que ce portail a été fermé. Avant. Et affaibli, le sceau de protection est en passe d’être réouvert. Maintenant Il…

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  • Autour du jeu vidéo,  Jeux de plateau

    Triple Agent. Manigouilles numériques

    23 juillet 2017 /

    Prenez une moite soirée d'été. Entre 5 et 9 ami.e.s (idéalement, plutôt entre 5 et 7). Un seul smartphone pour toute l'équipe avec la toute récente appli-jeu gratuite Triple Agent (dispo sur iOS et Android). Et préparez-vous à bluffer sec pendant dix minutes Comment ça marche? Au début du jeu, chaque joueur prend le portable, inscrit son nom et prend connaissance en secret de sa faction. Les gentils et les très méchants infiltrés. Forcément Le portable gère les affectations Et c'est là que le fun commence L'appli proposera plusieurs manches variées, subtiles et rythmées, minutées À chaque tour, l'appli s'adressera directement à un joueur pour lui communiquer un indice, une…

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  • Jeux de plateau

    Leaders of Euphoria. Le spin-off

    22 juillet 2017 /

    Euphoria, vous vous en souvenez certainement. C'est ce jeu de plateau dystopique crée par Jamey Stonemaier sorti en 2014 quelques temps avant son démentiel Scythe Des ouvriers essayant de survivre dans un contexte très Hunger Games / 1984 / Trump en 2017 😳 Aujourd'hui, trois ans plus tard, une extension vient tout juste d'être annoncée pour ces prochains jours / semaines Non, pas une extension Mais un spin-off Dans le même univers. Créé par deux autres auteurs, Brian Henk et Clayton Skanke et chez un autre éditeur, Overworld Games La même chose mais en différent mais similaire mais pas vraiment non plus Leaders of Euphoria se jouera de 4 à…

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  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu : Codenames. Le party-game le plus smart du moment

    14 septembre 2015 /

    Dans Codenames le but est de retrouver des espions infiltrés. Ambiance suspicion et espionnage. Un jeu de mots et de déduction. Un classique !

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  • Jeux de plateau

    Critique de jeu : Love Letter

    25 mars 2013 /

    Love Letter est un mini-mini-mini jeu de cartes. Un micro jeu de déduction bluffant !

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  • Jeux de plateau

    Divinare, mini-errata (et mini-critique, en passant)

    9 mai 2012 /

    Divinare est sorti fin avril / début mai 2012 aux éditions Asmodée, créé par Brett J. Gilbert. Les parties sont courtes, une trentaine de minutes, de 2 à 4 joueurs (mais mieux à 4), sur le thème (original) d’un tournoi de divination à la fin du 19e siècle. Il faudra parier / deviner le nombre de cartes de 4 couleurs qui seront sorties à la fin du jeu. Des points seront attribués selon les bons paris (ou pas). A son tour, on doit poser une carte et ensuite obligatoirement déplacer son marqueur sur la piste de paris de la couleur correspondante. Simple, ou presque, si ce n’est que selon le…

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