đ ConquĂ©rir la Lune en fromage avec des rats ? First Rat, nommĂ© As d’Or 2026, est le jeu initiĂ© facile d’accĂšs qu’il vous faut !
First Rat : La beauté intérieure ?
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
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L’essentiel en 3 points :
- First Rat est un jeu familial/initiĂ© accessible et malin, nominĂ© As d’Or 2026, qui dĂ©route par sa DA austĂšre mais sĂ©duit par ses mĂ©caniques.
- Le cĆur du jeu : synchroniser sa meute de rats sur un parcours revisitĂ© Ă base d’aller-retours stratĂ©giques, bien plus subtil qu’un jeu de l’oie.
- Excellent pour des sorties espacĂ©es en famille, mais la rejouabilitĂ© limitĂ©e et la DA clivante freinent l’enthousiasme.
Vous avez dĂ©jĂ ratĂ© un jeu exceptionnel Ă cause d’une couverture moche ? Bienvenue dans le club First Rat.
Tribuo est principalement connu pour ĂȘtre le distributeur de Blue Orange sur le marchĂ© francophone. En plus de cette activitĂ©, dĂ©jĂ fort respectable en soi, la maison s’est Ă©galement dĂ©gotĂ©e deux ou trois pĂ©pites en propre, notamment le diabolique 2 Pommes 3 Pains qu’il n’est plus nĂ©cessaire de prĂ©senter.
Jusqu’Ă prĂ©sent, Tribuo se positionnait Ă 100 % sur le segment familial. First Rat, sorti initialement chez Pegasus Spiele, reprĂ©sente donc leur premiĂšre incursion dans le jeu « initiĂ© ». Le distributeur a eu du nez, puisque le titre figure dans la sĂ©lection des As d’Or 2026 dans sa catĂ©gorie.
Pourtant, le titre Ă©tait sorti Ă la mi-2025 dans un relatif anonymat, la faute sans doute Ă une direction artistique que l’on qualifiera pudiquement de clivante. J’ai eu la chance de le tester Ă l’Ă©poque, sans toutefois avoir l’opportunitĂ© de lui consacrer un test en bonne et due forme. Il est temps de rĂ©parer cette injustice flagrante, car le jeu mĂ©rite clairement sa nomination. Penchons-nous sur le sujet en dĂ©tail.

PremiÚre surprise : un univers original et soigné
Mais laissons parler les auteurs :
« Depuis des gĂ©nĂ©rations, une lĂ©gende se transmet de rat en rat dans les profondeurs de la vieille dĂ©charge : quelque part, trĂšs haut dans le ciel nocturne, brille une Lune entiĂšrement constituĂ©e de fromage. Un trĂ©sor inĂ©puisable de dĂ©lices lactĂ©s, rĂ©servĂ© Ă ceux qui auraient l’audace et l’ingĂ©niositĂ© de l’atteindre. Pour ces petits rongeurs vivant au milieu des dĂ©tritus abandonnĂ©s par les humains, ce rĂȘve paraĂźt aussi fou qu’inaccessible. Jusqu’au jour oĂč un groupe de jeunes rats dĂ©couvre, dans les montagnes d’ordures, une bande dessinĂ©e racontant le premier alunissage humain. Une rĂ©vĂ©lation ! Si les humains ont pu atteindre la Lune, pourquoi pas eux ? Le plan se forme rapidement : construire une fusĂ©e pour conquĂ©rir la Lune-fromage et festoyer pour l’Ă©ternitĂ©. Heureusement, la dĂ©charge regorge de tout ce dont ils ont besoin pour rĂ©aliser ce projet dĂ©lirant. BoĂźtes de conserve, calculatrices cassĂ©es, bicarbonate de soude, trognons de pomme abandonnĂ©s⊠Chaque dĂ©chet devient une ressource prĂ©cieuse. Les autres animaux de la dĂ©charge â toujours prĂȘts Ă rendre service, moyennant un bon paiement en fromage â acceptent de contribuer Ă cette aventure extraordinaire. Bien sĂ»r, tous les rats Ćuvrent ensemble pour accomplir ce rĂȘve collectif. Mais chaque famille de rongeurs rivalise secrĂštement pour construire le plus grand nombre de piĂšces de la fusĂ©e et former le plus de rattronautes. Car une fois sur place, ceux qui auront le plus contribuĂ© profiteront davantage du festin cosmique qui les attend. Un petit pas pour le rat, un bond de gĂ©ant pour toute la colonie ! »
Les rĂ©fĂ©rences au premier long-mĂ©trage de Wallace et Gromit sont nombreuses, mais elles demeurent suffisamment discrĂštes pour que l’on parle d’hommage plutĂŽt que de plagiat.
Avec une telle base narrative, on aurait pu s’attendre Ă un traitement graphique enfantin, avec des traits gĂ©nĂ©reux et un dĂ©luge de couleurs. RatĂ© ! En pratique, c’est exactement l’inverse. La direction artistique globale du titre est⊠trĂšs allemande, dirons-nous. La boĂźte adopte un style au crayon plutĂŽt sombre, frĂŽlant le glauque. Le design des rats rappelle furieusement Pâtiluc et Pacush Blues, rĂ©fĂ©rences absolues de l’humour cynique et dĂ©pressif.
De fait, les premiers contacts avec le jeu peuvent ĂȘtre dĂ©routants : la couverture ne dit quasiment rien du concept, et le plateau trĂšs chargĂ© Ă©voque de prime abord un jeu de l’oie sous stĂ©roĂŻdes.

Du bois et du carton, l’ADN du jeu « Ă l’allemande »
Le matĂ©riel est on ne peut plus classique : un plateau double face, 20 pions en bois (4 par joueur, pour 5 joueurs), et 3 ou 4 planches de jetons en carton (ressources, amĂ©liorations). L’ensemble est soignĂ© et fait le travail ; inutile d’en faire davantage. Ă la limite, on aurait apprĂ©ciĂ© un thermoformage et/ou quelques sachets plastiques pour ranger les diffĂ©rentes ressources, afin d’Ă©viter que tout se retrouve en vrac dans la boĂźte entre deux parties. Pensez Ă rĂ©cupĂ©rer quelques sachets de congĂ©lation.
Le manuel est court et bien conçu, sans lourdeur ni erreur de traduction notable.

Du jeu de l’oie, mais avec un twist
Dans First Rat, chaque joueur dirige une famille de rats (deux au dĂ©part, avec la possibilitĂ© d’en avoir jusqu’Ă quatre) qui progressera le long d’un parcours sinueux reprĂ©sentant une dĂ©charge.
à son tour, chaque joueur et joueuse choisit entre deux options de déplacement : déplacer un unique rat de 1 à 5 cases, ou déplacer plusieurs rats avec des contraintes (chaque rat ne peut avancer que de 3 cases maximum, et tous les rats déplacés doivent impérativement terminer leur mouvement sur des tuiles de couleur identique).
Une fois le dĂ©placement effectuĂ©, chaque rat activĂ© dĂ©clenche un effet dĂ©pendant de la couleur de sa case d’arrivĂ©e : jaune (fromage, la monnaie du jeu), vert ou orange (ressources), bleu (progression sur la piste « ampoule » pour augmenter les gains des cases vertes et oranges), gris (progression sur la piste du terrier pour gagner des amĂ©liorations : rats supplĂ©mentaires, pouvoirs passifs, scoring de fin de partie, etc.).
Il est possible de placer un rat sur une case dĂ©jĂ occupĂ©e par un adversaire, moyennant le paiement d’un fromage. En revanche, deux rats maximum par case, et il est interdit d’avoir deux rats d’un mĂȘme joueur sur la mĂȘme case.
à tout moment, il est possible de dépenser les ressources adéquates pour construire les différents étages de la fusée. Les emplacements ne sont pas limités, mais les premiÚres places rapportent davantage de points de victoire.
Un rat arrivant en bout de piste est retiré du jeu et placé sur une piste de scoring dédiée.
Trois boutiques jalonnent le parcours, tenues par diffĂ©rents animaux. La premiĂšre, accessible tĂŽt en partie, augmente la collecte d’un type de ressource spĂ©cifique. La deuxiĂšme permet de doubler temporairement les ressources rĂ©coltĂ©es. La troisiĂšme, en fin de parcours, offre des conditions de scoring de fin de partie spĂ©cifiques.
Ces amĂ©liorations se paient en fromage, mais il est aussi possible de repartir sans payer â le rat correspondant est alors immĂ©diatement ramenĂ© au dĂ©but de la piste. Et c’est loin d’ĂȘtre une mauvaise chose ! Cette mĂ©canique permet de maintenir un maximum de rongeurs sur le plateau et d’optimiser le nombre de rats pouvant potentiellement avancer lors d’un mĂȘme tour. De plus, les premiers emplacements bĂ©nĂ©ficient plus facilement des bonus de la piste des ampoules.
Cette mĂ©canique d’aller-retour brise complĂštement l’aspect « jeu de l’oie ». On peut ĂȘtre rĂ©ticent Ă revenir en arriĂšre, avant de comprendre qu’il s’agit d’un mĂ©canisme clĂ© du dĂ©but et du milieu de partie â d’autant que la piste principale comporte de nombreux raccourcis permettant de regagner rapidement du terrain.
La partie se termine dĂšs qu’un joueur a soit placĂ© ses quatre rats sur la zone de lancement, soit posĂ© ses huit marqueurs de scoring sur diffĂ©rentes pistes d’objectifs. First Rat propose en effet plusieurs maniĂšres de marquer des points : construction des Ă©tages de la fusĂ©e, fromage collectĂ©, rats amenĂ©s en bout de piste, et conditions de scoring spĂ©cifiques achetĂ©es en cours de partie.

Un titre qui ronronneâŠ
La principale force du titre rĂ©side dans son accessibilitĂ© remarquable. La mise en place est minimale (on trie les jetons par type, c’est Ă peu prĂšs tout) et le premier tour fait office de tutoriel : on ne peut dĂ©placer qu’un seul rat, et les 5 premiĂšres cases correspondent chacune Ă l’une des 5 couleurs disponibles. Les premiers tours se dĂ©roulent donc assez naturellement, sans risque d’analyse paralysante, mĂȘme avec des joueurs novices.
Les joueurs se rĂ©partissent entre stratĂ©gies immĂ©diates (ressources ou fromage) et diffĂ©rĂ©es (ampoules et terrier). Les options s’Ă©toffent encore lorsqu’un joueur dĂ©cide de ne pas payer la premiĂšre boutique, ramenant son rat au dĂ©part.
Le titre commence donc comme un bĂȘte jeu de l’oie et rĂ©vĂšle progressivement la finesse de ses mĂ©caniques â un excellent compromis entre profondeur et facilitĂ© de prise en main. La course n’en est finalement pas vraiment une, et l’on comprend vite que toute la subtilitĂ© consiste Ă synchroniser au mieux sa meute de rats.
Le jeu affiche un excellent rythme, bien adaptĂ© Ă un public familial et/ou peu joueur (30 minutes Ă 3 joueurs, plutĂŽt 1h15 Ă 5). Les tours s’enchaĂźnent avec fluiditĂ© et le tempo reste constant tout au long de la partie, sans empilement de pouvoirs qui dĂ©multiplicrait les possibilitĂ©s et le temps de rĂ©flexion.
L’interaction est bien prĂ©sente mais totalement indirecte. On peut facilement lire le jeu de ses adversaires et deviner leur prochain dĂ©placement, ce qui permet de bloquer certaines cases et donc de rĂ©duire l’intĂ©rĂȘt de tel ou tel coup.
De fait, plus on est nombreux, plus le jeu est intĂ©ressant : oubliez le mode 2 joueurs, qui se contente de bloquer quelques emplacements pour forcer la course aux points. First Rat est pensĂ© pour ĂȘtre jouĂ© Ă 4 ou Ă 5, un point c’est tout.
⊠Sans ĂȘtre parfait pour autant
Au rayon des dĂ©fauts, le titre souffre d’une rejouabilitĂ© hĂ©las un peu limitĂ©e. Les diffĂ©rentes façons de marquer des points ne se valent pas toutes. N’espĂ©rez pas gagner en misant uniquement sur la sortie rapide de vos rats ou les gains en points de victoire liĂ©s Ă vos stocks de fromage. Il est impĂ©ratif de privilĂ©gier la construction de la navette â et par consĂ©quent les bonus qui maximisent les gains de ressources.
Il existe une légÚre prime pour celui qui sait se positionner rapidement sur les étages de la navette, les premiers emplacements étant nettement plus rémunérateurs. Les stratégies et schémas de jeu se répÚtent assez vite, ce qui peut lasser si on sort le jeu trop fréquemment. à réserver pour des sorties espacées, donc.
L’identitĂ© visuelle clivante a dĂ©jĂ Ă©tĂ© Ă©voquĂ©e : elle ne rend pas hommage au jeu et ne communique guĂšre sur son concept.
First Rat, verdict
Mais au final, ne boudons pas notre plaisir ! First Rat est un excellent titre, conçu pour un public familial en quĂȘte d’un jeu de sociĂ©tĂ© accessible, dotĂ© d’une profondeur satisfaisante tout en Ă©vitant de noyer le joueur sous des myriades de rĂšgles et de pistes de scoring.
MĂ©caniquement, on reste sur du dĂ©placement d’ouvrier des plus classiques. Cependant, l’ensemble tourne comme une horloge : on place Ă l’occasion quelques combos plutĂŽt gratifiants, on peut bloquer les adversaires ou les faire payer â et au final on s’amuse beaucoup. La nomination Ă l’As d’Or lui a offert la visibilitĂ© qu’il mĂ©ritait, comme en tĂ©moignent les tables de dĂ©mo prises d’assaut pendant le FIJ.
On a aimé :
- La mĂ©canique bien plus retorse qu’elle n’y paraĂźt (les aller-retours, c’est du gĂ©nie dĂ©guisĂ© en incompĂ©tence)
- L’accessibilitĂ© : votre belle-mĂšre joue au Trivial Pursuit depuis 1987 ? Elle peut jouer Ă First Rat.
- L’interaction subtile : on se nuit mutuellement sans que personne ne quitte la table en claquant la porte
- Fonctionne vraiment trĂšs bien Ă 5 â rare assez pour ĂȘtre soulignĂ©
On a moins aimé :
- La DA⊠comment dire⊠« assumĂ©e ». Les rats de Pâtiluc en vacances dans une dĂ©charge post-apocalyptique.
- La rejouabilitĂ© un peu trop sage â les stratĂ©gies gagnantes se repĂšrent vite
- L’optimum de jeu qui tourne toujours autour de la fusĂ©e. Spoiler : construire la fusĂ©e, c’est bien.
C’est plutĂŽt pour vous si⊠:
- Vous aimez les jeux dans lesquels on se retrouve opérationnel en moins de 10 minutes
- Vous cherchez un titre Ă sortir ponctuellement sans avoir la tĂȘte dans les rĂšgles pendant une heure
- Vous prĂ©fĂ©rez vous battre en souriant plutĂŽt qu’en montrant les dents
Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si⊠:
- Vous avez besoin d’explorer 47 stratĂ©gies diffĂ©rentes avant d’ĂȘtre satisfait
- Vous ĂȘtes Ă la recherche d’une expĂ©rience vraiment disruptive (on a dit « initiĂ© gentil », pas rĂ©volutionnaire)
- Vous ĂȘtes expert et cherchez Ă souffrir en beautĂ©
First Rat, un jeu de sociĂ©tĂ© qui fait semblant d’ĂȘtre un jeu de l’oie pour mieux vous attraper, comme un rat devant un fromage.
Pas mal (à essayer, mais un peu trop bridé par ses soucis de rejouabilité) !
- Date de sortie : Juin 2025
- Langue : Française
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 4 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 2 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Création : Gabriele Ausiello
- Illustrations : Virgino Gigli
- Ădition : conçu par Pegasus Spiele et distribuĂ© par Tribuo
- Nombre de joueurs et joueuses : 1 Ă 5. Meilleur Ă 4 ou 5.
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (selon la police, mais en vrai dĂšs 8 ans ça passe crĂšme)
- Durée : 30-75 minutes
- ThĂšme : Les pieds dans la dĂ©charge, la tĂȘte dans les Ă©toiles
- MĂ©caniques principales : Course, Placement dâouvrier, Engine-building. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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