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Spots ou Encore ! : Quand vos toutous deviennent foufous !

🐕 Des dalmatiens dĂ©jantĂ©s, des dĂ©s cachĂ©s sous la niche et une mĂ©canique addictive : bienvenue dans Spots ou Encore !


Spots ou Encore ! : Un jeu sur lequel il faut savoir s’arrĂȘter

Spots ou Encore !

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


En bref :

  • Un jeu de stop ou encore original qui transforme les taches de chiens en challenge stratĂ©gique, pour des parties tendues et amusantes.
  • Des rĂšgles visuellement infantiles mais une mĂ©canique de prise de risque bien pensĂ©e, offrant une expĂ©rience de jeu addictive.
  • Parfait pour l’apĂ©ro malgrĂ© son style clivant, il vaut surtout pour ses moments de tension et ses interactions entre joueurs (3/5).

La malédiction du « juste un dernier tour » frappe encore ! Cette fois-ci, elle prend la forme de toutous tachetés dans Spots ou Encore ! Des toutous tachetés qui aiment les nonos et qui cachent des dés sous leur niche ! Attention aux bizarreries ! En voulez-vous encore ?

Spots ou Encore ! est un jeu qui met Ă  l’honneur nos meilleurs amis Ă  quatre pattes : les chiens ! Ici, pas besoin d’ĂȘtre un expert en races canines ni d’avoir gagnĂ© un prestigieux concours de dressage. Le jeu nous invite Ă  prendre des risques pour complĂ©ter les tĂąches manquantes sur nos animaux de compagnie prĂ©fĂ©rĂ©s. Beaucoup de tĂąches ! Pourtant, tous ces cabots ne sont pas des dalmatiens ! Le design des chiens est assez amusant et on se surprend Ă  Ă©tudier nos toutous comme on observe les oiseaux dans Wingspan. Foufous ! Je suis encore allĂ© trop loin, j’ai exagĂ©rĂ© et ce jeu vous le fait payer.

Nous sommes ici face Ă  un jeu basĂ© sur la mĂ©canique du « stop ou encore ». Si vous ĂȘtes de ceux qui affectionnent cette petite dose d’adrĂ©naline lorsque l’on tente un jet de dĂ©, en sachant pertinemment que les probabilitĂ©s de rĂ©ussite sont contre vous, bienvenue ! Mais attention, car si vous allez trop loin, vos gentils et affectueux toutous deviendront foufous et vous feront retourner Ă  la case dĂ©part, sans toucher les 20 000 ! Inutile d’avoir cet air de chien battu, c’est le jeu ma pauvre Lucette !

Des rĂšgles avec des toutous, des nonos Ă  vous rendre foufous !

Avant de commencer une partie, il est coutume de bien lire les rĂšgles du jeu. Ici, on ne commence pas par le meilleur aspect du jeu. Bien que les rĂšgles soient clairement expliquĂ©es, je dois reconnaĂźtre qu’elles sont assez agaçantes Ă  lire. Lire 32 fois « toutous », 15 fois « nonos » et 19 fois « foufous » (rassurez-vous, je n’ai pas vraiment comptĂ© !) nous donne un peu l’impression d’ĂȘtre pris pour des enfants de maternelle. On se met Ă  voir et dire toutes les syllabes en doubles et c’est trĂšs vite agaçant ! La rĂšgle aurait pu gagner en lisibilitĂ© en Ă©tant simplifiĂ©e et rendue plus digeste. Le risque est que l’on rate des Ă©lĂ©ments de rĂšgles par simple dĂ©concentration.

La mise en place est assez rapide et le matĂ©riel est plutĂŽt rĂ©ussi. Je n’ai pas Ă©tĂ© emballĂ© par le thĂšme du jeu, mais il faut reconnaĂźtre qu’un effort a Ă©tĂ© fait avec une direction artistique travaillĂ©e et assumĂ©e. Les toutous ne laissent pas indiffĂ©rents : certains sont mignons, d’autres drĂŽles et d’autres encore surprenants ! Les petits os sont adorables et les dĂ©s spĂ©cifiques aux tĂąches de dalmatiens sont rĂ©ussis et un peu dĂ©routants. En tout cas, cela ne laisse pas indiffĂ©rent, et c’est particuliĂšrement intriguant ! Ça donne clairement envie d’aller plus loin et de se lancer dans une partie.

Spots ou Encore !

Une mécanique simple et efficace

Les joueureuses jouent chacun leur tour. Ils choisissent une tuile parmi les 6 tuiles Tour disponibles au centre de la table. Une fois la tuile choisie, on la retourne et on suit les instructions qui y sont Ă©crites. Celles-ci nous permettent principalement de lancer des dĂ©s mais aussi de rĂ©cupĂ©rer des jetons nonos, qui servent de relance, ou encore de rĂ©cupĂ©rer de nouveaux toutous. La tuile sĂ©lectionnĂ©e ne sera alors plus disponible pour les joueurs suivants. Il y a donc un petit cĂŽtĂ© stratĂ©gique, mĂȘme si cela reprĂ©sente une part infime de la partie.

La vraie mĂ©canique consiste Ă  lancer des dĂ©s afin de pouvoir les placer sur nos toutous. En effet, ces derniers ont perdu leurs tĂąches. Ces spots doivent ĂȘtre complĂ©tĂ©s avec des dĂ©s de bonnes valeurs. Mais attention, car les dĂ©s qui ne peuvent ĂȘtre utilisĂ©s sur vos toutous seront enterrĂ©s sous votre niche ! (Non, ce n’est pas bizarre, c’est foufou !). Et si vous enterrez trop de tĂąches (plus de 7), vos toutous deviennent foufous et perdent toutes leurs tĂąches. Vous dĂ©faussez tous vos dĂ©s et n’avez plus qu’Ă  recommencer. Heureusement, il est possible de sauvegarder sa progression en validant vos toutous complĂ©tĂ©s. Mais cela vous force Ă  sauter votre action, Ă  moins que vous ne rĂ©ussissiez l’exploit de complĂ©ter toutes vos cartes toutous en mĂȘme temps ! Dans ce cas, la prise de risque est rĂ©compensĂ©e par une validation express et automatique de tous vos toutous, sans perdre d’action.

Une fois qu’il ne reste qu’une seule tuile action disponible au centre de la table, on ajoute un jeton nonos dessus, et on retourne l’ensemble des tuiles Tour au centre de la table afin de pouvoir enchaĂźner de nouveaux tours de jeu. Le premier qui aura complĂ©tĂ© six toutous remporte immĂ©diatement la partie. Cette notion de course liĂ©e Ă  la prise de risque du jet de dĂ©s fonctionne trĂšs bien. Il y a de vrais dilemmes, et la tentation de tenter le diable en lançant des dĂ©s supplĂ©mentaires est vraiment prĂ©sente.

50 nuances de tĂąches

Le jeu compte 22 tuiles alors qu’une partie n’en nĂ©cessite que 6. Ainsi, la variĂ©tĂ© d’actions permet d’avoir un bon renouvellement et d’Ă©viter la lassitude. Certaines actions sont plus faciles Ă  comprendre et Ă  utiliser que d’autres, mais dans l’ensemble, le jeu garde un bel Ă©quilibre. La mĂ©canique et le thĂšme s’effacent au profit de la tension et de la prise de risque. Ainsi, le jeu met parfaitement en avant son point fort. Le jeu propose Ă©galement une variante « chiens sauvages », qui vous invite Ă  utiliser l’ensemble des tuiles. C’est personnellement cette variante Ă  laquelle j’ai le plus adhĂ©rĂ©. L’utilisation de toutes les tuiles accentue la part d’opportunisme au jeu, et c’est un petit plus qui est le bienvenu dans la partie.

Une variante solo est Ă©galement disponible. Cette variante oĂč l’on affronte un joueur virtuel appelĂ© « TOuTOu » n’a pour moi que peu d’intĂ©rĂȘt. Je crois que c’est le genre de jeu oĂč plus on est nombreux, plus on s’amuse. On s’amuse de voir les enfants cĂ©der Ă  la tentation de prendre le risque de dĂ©passer les limites. On s’amuse Ă  voir le papa prudent tenter de jouer la tortue dans la cĂ©lĂšbre fable de La Fontaine. On s’amuse Ă  voir pester notre adversaire lorsqu’il a perdu toutes ses tĂąches. L’interaction, bien qu’indirecte, est assez agrĂ©able. L’ambiance est Ă  la fois lĂ©gĂšre et tendue. Le temps passe vite et le divertissement est total.

Spots ou Encore !, le verdict

Spots ou Encore ! rĂ©ussit parfaitement Ă  nous faire prendre des risques et Ă  les regretter. C’est un jeu divertissant, Ă  la fois lĂ©ger et tendu. Le design est un brin farfelu et c’est parfaitement assumĂ© ; ainsi ce jeu ne vous laissera pas indiffĂ©rent. Il est trĂšs difficile d’Ă©valuer un tel jeu. Je pense qu’il aura, par son ambiguĂŻtĂ©, du mal Ă  plaire au plus grand nombre.

Un peu complexe pour les enfants, mais avec des rĂšgles et un thĂšme infantilisants. Je pense qu’il ne s’adresse pas Ă  tous les joueurs et joueuses mais particuliĂšrement Ă  celles et ceux qui ont le goĂ»t du risque. Personnellement, j’ai du mal Ă  avoir un avis positif sur ce jeu et en mĂȘme temps, je me souviens des sourires et des interactions amusantes durant les parties. Pour conclure sur une note positive et rafraĂźchissante, je suis convaincu que c’est un excellent jeu Ă  sortir Ă  l’apĂ©ro !

On a aimé :

  • La tension jubilatoire de chaque lancer de dĂ©s
  • L’interaction entre joueurs et joueuses quand les toutous deviennent foufous
  • La variante « chiens sauvages » qui donne du mordant
  • Le matĂ©riel qui a du chien

On a moins aimé :

  • Les rĂšgles qui nous prennent pour des chiots de maternelle
  • Le thĂšme qui peut donner des boutons aux allergiques aux toutous
  • Les nonos qui donnent parfois envie de mettre le jeu Ă  la niche

C’est plutĂŽt pour vous si


  • Vous ĂȘtes du genre Ă  dire « je mise tout sur le rouge » au casino
  • Votre fond d’Ă©cran est une compilation de vidĂ©os de chiens mignons
  • Vous pensez que Cruella d’Enfer avait peut-ĂȘtre de bonnes idĂ©es mode
  • La prudence vous donne de l’urticaire

Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si


  • Vous stressez dĂ©jĂ  en jouant Ă  la cagnotte de l’EuroMillions
  • Les seuls dĂ©s que vous lancez sont ceux du Yahtzee familial
  • Votre chat vous regarde dĂ©jĂ  de travers quand vous jouez Ă  des jeux de chiens
  • Vous trouvez que « toutou » n’est pas un mot digne d’un jeu de sociĂ©tĂ© sĂ©rieux
Spots ou Encore !

Au final, Spots ou Encore ! est comme ce chiot qui vous fait craquer : impossible de lui rĂ©sister, mĂȘme quand il fait des bĂȘtises !

Sympathique, sans plus.

Note : 3 sur 5.

  • Label DĂ© Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, c’est ici.
  • CrĂ©ation : Jon Perry, Justin Vickers, Alex Hague
  • Illustrations : John Bond
  • Édition : Iello
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 – 4 (Mieux Ă  4)
  • Âge conseillĂ© : DĂšs 10 ans (accessible avant)
  • DurĂ©e : 30 minutes
  • ThĂšme : Chien
  • MĂ©caniques principales : Jeu de dĂšs, Stop ou encore. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

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