đ Stonemaier veut-il son propre univers ? Avec Braided Skies, il embarque plutĂŽt dans celui dâAndrew Bosley.
Article écrit par :
Amélie
Braided Skies : Stonemaier embarque dans lâunivers dâAndrew Bosley
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Lâessentiel en 3 points :
- Braided Skies sort en octobre chez Stonemaier, présentation à Essen et sorties boutiques en novembre.
- Câest le premier jeu dâune sĂ©rie situĂ©e dans Smoking Bones, lâunivers créé par Andrew Bosley.
- Une VF est annoncée chez Grail Games.
Le nouvel univers de Stonemaier a commencĂ© sur un trottoir de Caroline du Nord, vers 2012 ou 2013, devant une vieille borne dâincendie dans laquelle Andrew Bosley voyait un nain pĂ©trifiĂ© poussant une charrette. Plus de dix ans plus tard, cette rĂȘverie de trajet quotidien dĂ©bouche sur Braided Skies, le gros jeu de plateau de Dan Germain que lâĂ©diteur de Wingspan et Scythe vient de dĂ©voiler.
Stonemaier a dĂ©voilĂ© Braided Skies, un gros jeu oĂč lâon dirige une compagnie de tourisme en dirigeable. Il ouvre une sĂ©rie de jeux dans Smoking Bones, un monde quâAndrew Bosley façonne depuis plus de dix ans.
Essen, oui. Mais pas en premier
Selon la page officielle de Stonemaier, Braided Skies sera dispo directement auprĂšs de lâĂ©diteur Ă partir du 14 octobre 2026, avec des expĂ©ditions depuis ses entrepĂŽts des Ătats-Unis, du Canada, dâEurope et dâAustralie dans les semaines qui suivent. Le jeu sera ensuite prĂ©sent Ă SPIEL Essen, du 22 au 25 octobre. Les boutiques suivront quelques semaines aprĂšs la fin des expĂ©ditions, puis les revendeurs en ligne fin novembre.
Pourquoi Essen, alors ? Jamey Stegmaier lâexpliquait dĂšs janvier : le calendrier du jeu tombait Ă peu prĂšs au moment du salon, quâil juge propice aux dĂ©buts remarquĂ©s dâun euro moyen ou lourd. Un alignement opportun, donc, pas une stratĂ©gie dâexclusivitĂ©. Le parcours nâa rien de neuf : Origin Story avait suivi exactement le mĂȘme en 2025. Et avec 21 % de son chiffre dâaffaires 2025 rĂ©alisĂ© sur sa propre boutique en ligne, Stonemaier a de bonnes raisons de servir son public direct en premier.


Des dirigeables, des touristes et un gros moteur
Sur la table, Braided Skies se joue de 1 Ă 5, dĂšs 14 ans, en 60 Ă 90 minutes, et Stonemaier le range dans la catĂ©gorie « Heavy ». Chaque personne y incarne un capitaine dâaĂ©ronef dans les Shallows, bien dĂ©cidĂ© Ă bĂątir la plus grande compagnie de voyages magiques des Northlands : explorer terres et cieux Ă la recherche de merveilles, dĂ©velopper sa compagnie, embarquer des touristes et entretenir sa rĂ©serve de tapstones, ces gemmes magiques qui font tourner le monde. Au bout du voyage, un titre : Commodore of the Clouds. (On a connu des plans de carriĂšre moins poĂ©tiques.)
Le cĆur du systĂšme tient en une alternative. Chaque joueur et joueuse dispose de trois drop ships. Ă son tour, il en envoie un vers un port du plateau commun, ou bien il rappelle tous ceux quâil a dĂ©ployĂ©s. Les ports permettent de rĂ©colter tapstones et touristes, dâajouter des merveilles Ă son itinĂ©raire, de recruter de lâĂ©quipage ou dâamĂ©liorer sa compagnie.
Le rappel dĂ©clenche ensuite les outfittings, des amĂ©liorations embarquĂ©es qui ne sâactivent que si les vaisseaux transportent les bons tapstones et les bons touristes. Les meeples dâĂ©quipage et de capitaine servent de joker quand il manque quelque chose. Et comme les trois vaisseaux finissent forcĂ©ment tous dehors, le moment du rappel devient un vrai choix : rester en vol pour mieux exploiter le plateau, ou rentrer tĂŽt pour faire tourner son moteur.
Ajoutons une ressource appelĂ©e grit, un plateau central qui sâagrandit au fil de lâexploration et une interaction annoncĂ©e comme « intermĂ©diaire ». La partie peut sâarrĂȘter de trois façons : franchir les derniers paliers des trois pistes de Merveilles, rĂ©unir sept cartes Merveille dans son itinĂ©raire ou atteindre 60 points de renommĂ©e. De quoi laisser entrevoir plusieurs trajectoires, mĂȘme sâil faudra des parties indĂ©pendantes pour savoir si elles se valent.
Stonemaier assume ses rĂ©fĂ©rences : lâĂ©diteur recommande le jeu Ă celles et ceux qui ont aimĂ© Les Ruines Perdues de Narak ou Galactic Cruise. Câest de la comm, Ă©videmment, pas un avis critique, mais la cible est claire. PrĂ©cision utile : il sâagit dâun jeu compĂ©titif en une seule partie, ni campagne ni jeu narratif, ce que Stegmaier a confirmĂ© en commentaire sur son blog.


Smoking Bones, un monde qui nâest pas nĂ© chez Stonemaier
Smoking Bones nâa pas Ă©tĂ© inventĂ© pour habiller un jeu de plateau. Andrew Bosley, illustrateur dâEverdell et de Tapestry, y travaille depuis 2012 ou 2013. En 2022, il le dĂ©crivait comme un travail de passion menĂ© depuis prĂšs de dix ans.
Ă la borne dâincendie se sont ajoutĂ©es dâautres images : de vieilles granges abandonnĂ©es qui disparaissaient une Ă une, et le guide 1000 Places to See Before You Die de Patricia Schultz. Bosley en a tirĂ© lâidĂ©e dâun guide de voyage fantastique consacrĂ© Ă des merveilles magiques menacĂ©es, et dâune compagnie chargĂ©e Ă la fois de les protĂ©ger et dây conduire des visiteurs.
Lâhistoire, telle que Bosley la raconte sur son blog : dans les Northlands, le royaume de Withermark exploite une dĂ©couverte dangereuse et dĂ©clenche la Withering War. Une petite flotte dâaĂ©ronefs de Withermark, les Smoking Bones, se mutine et fait basculer le conflit. Des siĂšcles plus tard, le capitaine Red Jones, descendant du capitaine mutinĂ©, fonde la Smoking Bones Travel Company pour faire connaĂźtre et prĂ©server ces merveilles en voie de disparition, pendant que Withermark reprend des forces. On comprend mieux pourquoi Braided Skies parle de tourisme plutĂŽt que de conquĂȘte.
En 2020, Bosley fonde Wits End Studios pour porter ses univers, avant de conclure que lâĂ©dition et le marketing ne sont pas son mĂ©tier. Fin 2020, il prĂ©sente Smoking Bones Ă un Ă©diteur qui accepte de travailler avec lui sur ce jeu et sur les suivants. En mars 2022, il annonce un partenariat avec « un grand Ă©diteur », contrats signĂ©s, sans le nommer. On connaĂźt dĂ©sormais la rĂ©ponse. Le projet multi-jeux nâa donc pas Ă©tĂ© improvisĂ© pour le lancement : il faisait partie de lâaccord dĂšs le dĂ©part.
Et Smoking Bones vit déjà hors du plateau. Le projet de Bosley prévoit des romans illustrés, des guides de voyage et des jeux publiés par Stonemaier, livres et jeux devant alterner dans la chronologie. Le premier guide, The Smoking Bones Travel Guide #1: Brandimir, a été financé sur Kickstarter par 781 contributeurs, pour 31 474 dollars sur un objectif de 1 500.
CĂŽtĂ© rĂšgles, Dan Germain est architecte prĂšs de Chicago. Son jeu prĂ©cĂ©dent, Grand Central Skyport (25th Century Games), Ă©tait dĂ©jĂ illustrĂ© par Bosley et dĂ©jĂ peuplĂ© dâaĂ©ronefs. On appelle ça de la suite dans les idĂ©es.
Stonemaier veut son propre univers ? PlutĂŽt celui des autres
Smoking Bones nâest pas une « IP maison ». Câest la crĂ©ation dâun auteur, portĂ©e par son propre studio. La mention lĂ©gale indique certes que Braided Skies est une marque de Stonemaier LLC, mais le nom dâun jeu nâest pas son univers, et les contrats entre Bosley, Wits End et Stonemaier ne sont pas publics.
La question « aprĂšs Wingspan et Scythe, Stonemaier veut-il construire son propre univers ? » Presque. Mais c’est plutĂŽt : Stonemaier sâinstalle comme Ă©diteur dâunivers dâauteurs.
Le prĂ©cĂ©dent existe. Le monde de Scythe, 1920+, appartient au peintre Jakub RĂłĆŒalski, et Stonemaier le dit sans dĂ©tour. Il sâest prolongĂ© avec (le trĂšs moyen) Expeditions puis Duel of Meloch, regroupĂ©s sur la boutique de lâĂ©diteur sous lâĂ©tiquette Europa 1920+. La famille Wingspan (Wyrmspan, Finspan, Wingspan Pocket) relĂšve dâune autre logique : une grammaire ludique dĂ©clinĂ©e, pas un monde narratif.
Smoking Bones reprend le modĂšle Scythe en le poussant plus loin : câest le premier univers pensĂ© dĂšs le dĂ©part pour plusieurs jeux et plusieurs supports. Le moment nâest pas anodin. DâaprĂšs le bilan annuel de Stonemaier, la gamme « span » dĂ©passe 3,3 millions dâexemplaires, pour un chiffre dâaffaires 2025 record de 25,1 millions de dollars. Stegmaier prĂ©sentait plus tĂŽt cette annĂ©e ce jeu comme le retour de lâĂ©diteur dans son terrain de prĂ©dilection, lâeuro de poids moyen, une premiĂšre depuis Apiary.
Et la VF ? Cap sur Grail Games
Bonne nouvelle pour nous : une version française est prĂ©vue. Stonemaier cite Grail Games parmi ses partenaires de localisation, aux cĂŽtĂ©s de Feuerland (allemand), Maldito (espagnol) et Delta Vision (hongrois). Grail Games est un studio australien fondĂ© par David Harding, qui a repris lâĂ©dition des eurogames de Matagot dans le cadre dâun partenariat annoncĂ© en janvier 2025.
Aucune date ni aucun prix nâont Ă©tĂ© communiquĂ©s pour cette VF, et Stonemaier laisse Ă ses partenaires le soin dâannoncer leurs projets. Chaque partenaire gĂšre sa traduction, son impression et son transport : la VF arrivera donc aprĂšs la VO, Ă une date fixĂ©e par Grail. Pour la disponibilitĂ© en France, en Belgique, en Suisse et au QuĂ©bec, il faudra attendre les annonces de lâĂ©diteur.
Le paysage francophone de Stonemaier est dâailleurs Ă©claté : la famille Wingspan reste chez Matagot, la VF de Vantage est partie chez Kolossal, et les gros euros semblent dĂ©sormais passer par Grail. On ne sait pas encore si Braided Skies vole haut, mais on sait dĂ©jĂ quâil vient de loin.
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