Bambou : Je le tiens par le…
đŒ Des pandas, des bambous. DĂ©couvrez Bambou : un jeu de sociĂ©tĂ© oĂč chaque choix stratĂ©gique et chaque amĂ©lioration de maison comptent.
Bambou
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Avez-vous dĂ©jĂ rĂȘvĂ© de crĂ©er un sanctuaire de bonheur pour votre famille (de pandas) dans un monde enchantĂ© ? Si vous ĂȘtes Ă la recherche d’un jeu euro moyen, moyen-lourd avec une forte thĂ©matique et des mĂ©caniques intĂ©ressantes, Bambou pourrait bien ĂȘtre votre prochaine dĂ©couverte ludique.
Mais. Attention, ne vous laissez pas tromper par son apparence charmante et ĂŒber-compacte. Bambou cache une profondeur stratĂ©gique qui peut surprendre mĂȘme les joueurs et joueuses les plus aguerries. Et tout ça dans un format vraiment, vraiment compact. En mode Le ChĂąteau Blanc des mĂȘmes Ă©diteurs (VO + VF).
Bambou : Une petite pousse dans la saga Kemushi
Ă noter que Bambou fait partie de la saga Kemushi, une collection de jeux de l’Ă©diteur espagnol Devir.
La Kemushi Saga se distingue par plusieurs spécificités uniques :
- Univers partagĂ© : Tous les jeux de la saga se dĂ©roulent dans un mĂȘme univers magique oĂč coexistent les esprits et les humains, maintenant un Ă©quilibre entre le chaos naturel et l’ordre artificiel. Chaque jeu explore une pĂ©riode diffĂ©rente de cet univers.
- ThĂšme central : Les jeux partagent une histoire centrale et une mythologie commune, ce qui permet aux joueurs de s’immerger davantage dans ce monde imaginaire. Cette continuitĂ© narrative est rare dans le monde des jeux de sociĂ©tĂ©.
- Illustrations chatoyantes : Chaque jeu de la saga est accompagnĂ© d’illustrations magnifiques et immersives, rĂ©alisĂ©es par diffĂ©rents artistes, qui contribuent Ă crĂ©er une ambiance unique et enchanteresse.
- Ăvolution temporelle : Les jeux explorent diffĂ©rentes Ă©poques de cet univers, des temps anciens oĂč les esprits rĂšgnent seuls (Bitoku), Ă l’arrivĂ©e et au dĂ©veloppement des humains (Silk, Bambou), jusqu’Ă un futur oĂč les humains luttent pour survivre dans un monde dĂ©vastĂ© (Sand, Ă paraĂźtre bientĂŽt).
- DiversitĂ© des mĂ©caniques de jeu : Chaque jeu propose des mĂ©caniques de jeu diffĂ©rentes, adaptĂ©es au contexte et Ă l’histoire spĂ©cifique qu’il raconte. Par exemple, Bitoku se concentre sur l’accumulation de points de vertu pour devenir le Grand Esprit de la ForĂȘt, tandis que Silk implique la protection des vers Ă soie contre les attaques d’un esprit corrompu.
- Interconnexion des jeux : Certains jeux proposent des extensions ou des modules supplĂ©mentaires (comme Bitoku: Resutoran) qui enrichissent l’expĂ©rience de jeu et permettent aux joueurs et aux joueuses de personnaliser leur partie en fonction de leurs prĂ©fĂ©rences.
- Ăquilibre entre tradition et modernitĂ© : La saga aborde des thĂšmes comme la coexistence entre la nature et le progrĂšs humain, les souvenirs ancestraux et les dĂ©fis de la modernitĂ©, tout en maintenant une harmonie entre ces Ă©lĂ©ments. Ce que l’on retrouve Ă donf ici dans Bambou !
Ces spécificités font de la Kemushi Saga une série de jeux de société liée par un univers riche, aux récits (plus ou moins) cohérents, enchanteurs et aux magnifiques illustrations.
Un univers enchanté et esthétique
DĂšs lâouverture de la boĂźte, Bambou vous transporte dans un monde enchanteur peuplĂ© de pandas et dâesprits de la forĂȘt. La DA du jeu, rĂ©alisĂ© par Jonatan Cantero, est un rĂ©gal pour les yeux.
Les illustrations pleines de charme et les composants en bois, notamment les tiges de bambou colorées, apportent une touche tactile trÚs agréable. Tout cela contribue à créer une expérience immersive qui séduit immédiatement. Mais attention, tout le matériel est kiki-rikiki. Si, comme moi, vous avez des paluches de pandas vous aurez un peu de la peine à manipuler, à installer tout le matériel : petits bambous, petites tuiles. Petit tout.
Les rÚgles du jeu : Simplicité « apparente », profondeur cachée
Bambou se joue en quatre ans, quatre manches, chaque annĂ©e Ă©tant divisĂ©e en quatre saisons : printemps, Ă©tĂ©, automne et hiver. Le but du jeu ? Amasser le plus de points de bonheur en Ă©quilibrant et amĂ©liorant votre maison. Oui, vous avez bien lu, des points de bonheur ! Le but ici n’est pas d’amasser de l’argent ou des points de gloire, mais de rendre sa famille⊠heureuse. C’est beau.
Chaque joueur et joueuse commence avec une maison sobre, mais pleine de potentiel, et doit faire des choix judicieux pour maximiser le bonheur de sa famille en installant, aménageant son domicile de mieux possible.
Printemps : L’aube des possibilitĂ©s
Le printemps marque le dĂ©but de chaque annĂ©e oĂč chaque joueur et joueuse reçoit de lâencens et choisit une action parmi celles disponibles en mode draft, en quelque sorte. Câest une phase de prĂ©paration oĂč vous posez les bases de vos actions futures.
ĂtĂ© : Le cĆur du jeu
LâĂ©tĂ© est la phase oĂč tout se joue. Vous allez choisir un temple Ă visiter et y dĂ©poser des bĂątonnets dâencens en fonction du nombre de tiges de bambou de la mĂȘme couleur que vous avez. Chaque tige vous permet dâeffectuer une action spĂ©cifique :
- Récolter des fonds (récupérer deux jetons. Nécessaires pour payer les améliorations de maison)
- Cuisiner (rĂ©cupĂ©rer un jeton nourriture. NĂ©cessaire pour l’hiver)
- Améliorer votre maison (en payant le coût, et en recevant également immédiatement des points de bonheur)
- Obtenir des objectifs (qui vont conférer des points de bonheur si validés au cours de la partie)
Une des mĂ©caniques les plus intĂ©ressantes du jeu rĂ©side dans la maniĂšre dont les tiges de bambou sont manipulĂ©es. Vous les placez dans des champs, les faites pousser (ben oui, comme des⊠bambous), puis rĂ©cupĂ©rez celles qui sont Ă leur sommet pour rĂ©aliser des actions. Câest une sĂ©quence tactile et stratĂ©gique Ă la fois stimulante, innovante et cruciale pour votre succĂšs.
Automne : La récompense des esprits
Ă l’automne, les esprits des temples rĂ©compensent les joueurs et joueuses qui leur ont offert le plus dâencens, en mode majoritĂ©. On rĂ©cupĂšre la tuile correspondante. Chaque esprit accorde un pouvoir spĂ©cial qui peut grandement influencer le dĂ©roulement de la partie, ajoutant une couche supplĂ©mentaire de stratĂ©gie Ă vos dĂ©cisions. Une fois activĂ©e, on « tape » la tuile, pour la retourner en hiver.
Hiver : Le moment de vérité
L’hiver est une phase de bilan. Vous devez nourrir votre famille en fonction des amĂ©liorations apportĂ©es Ă votre maison, sous peine de perdre des points de bonheur. C’est Ă©galement Ă ce moment que vous pouvez rĂ©activer les pouvoirs des esprits en payant avec des piĂšces. Voir juste ci-dessus.
Les mécaniques de jeu : Une danse subtile en équilibre
Ce qui rend Bambou particuliĂšrement passionnant, câest son insistance sur lâĂ©quilibre. Vous devez non seulement amĂ©liorer votre maison de maniĂšre stratĂ©gique pour accumuler des points de bonheur, mais aussi veiller Ă ce que les valeurs de confort de chaque cĂŽtĂ© de votre maison soient aussi proches que possible. Toute diffĂ©rence Ă la fin du jeu vous coĂ»tera des points de bonheur, ce qui peut renverser la situation.
La mĂ©canique principale rĂ©side dans sa capacitĂ© Ă amĂ©nager sa maison de la meilleure maniĂšre possible, en validant des objectifs : un bonzaĂŻ ici, un autre Ă cĂŽtĂ© d’une tuile porte, trois tuiles les unes Ă cĂŽtĂ© des autres, etc. Vous ĂȘtes fan de dĂ©co intĂ©rieure ? Vous allez kiffer Bambou !
Une stratégie délicate : Le secret du succÚs
Chaque action dans Bambou doit ĂȘtre pensĂ©e de maniĂšre stratĂ©gique. Vous avez un nombre limitĂ© d’actions par annĂ©e, ce qui signifie que chaque mouvement compte. La gestion de vos ressources â argent, nourriture, encens â doit ĂȘtre prĂ©cise. Par exemple, chaque amĂ©lioration de votre maison augmente vos besoins en nourriture, donc vous devez Ă©quilibrer lâamĂ©lioration de votre maison avec la capacitĂ© Ă nourrir votre famille. Une analogie du progrĂšs, du dĂ©veloppement ? Un dĂ©veloppement, OK, mais raisonnable et raisonnĂ©âŠ
Et quatre annĂ©es / manches, comme Le ChĂąteau Blanc par ailleurs, c’est court. TrĂšs court. Toute action compte.
Les points de conflit : Les incertitudes du jeu
Bien que Bambou soit un jeu fascinant, passionnant, exaltant, il nâest pas exempt de dĂ©fauts pour autant. Les joueurs et joueuses peuvent parfois ressentir une certaine frustration liĂ©e aux Ă©lĂ©ments de hasard, notamment lors de la rĂ©vĂ©lation des tuiles dâamĂ©lioration et des objectifs. Ces Ă©lĂ©ments peuvent rendre difficile la planification Ă long terme et peuvent parfois donner lâimpression que vos efforts sont contrariĂ©s par le sort. D’autant que tout dĂ©file, constamment. Les possibilitĂ©s de planifier sont maigres, trĂšs maigres !
Des impressions partagĂ©es : LâexpĂ©rience du jeu
Les avis des joueurs et joueuses risquent bien d’ĂȘtre partagĂ©s concernant Bambou. On en a fait l’expĂ©rience Ă la rĂ©daction. Certains et certaines apprĂ©cieront la profondeur stratĂ©gique et le plaisir⊠tactile que procure le jeu, tandis que dâautres trouvent la nature tactique et lâimportance du hasard un peu dĂ©routantes. Frustrantes. RĂ©dhibitoires, mĂȘme, surtout pour un tel « gros » jeu (entre guillemets, car on parle bien d’un jeu de 90′ en format ultra-compact). Chez nous, pour ĂȘtre honnĂȘte avec vous, Bambou n’a pas fait l’unanimitĂ©, au contraire d’un Earth, Ancient Knowledge ou d’un ChĂąteau Blanc (oui, encore lui, je sais.), trois jeux du mĂȘme format : moyen / moyen-lourd.
Bamboo à deux : Une expérience optimale (oubliez à plus)
Bamboo brille particuliĂšrement dans une configuration Ă deux. Ă cette Ă©chelle, le jeu maintient un rythme (presque, environ, Ă peu prĂšs, pas vraiment non plus. Choisissez l’option) fluide et dynamique, permettant aux joueurs et aux joueuses de planifier leurs actions avec plus de prĂ©cision et de rĂ©duire les temps d’attente.
On ne va pas se le cacher, Ă plus de deux, le jeu ralentit de maniĂšre extrĂȘmement pĂ©nible ! Les tours prennent plus de temps, les phases d’attente deviennent interminables, principalement lors de la phase de l’Ă©tĂ©, le cĆur du jeu, avec les actions Ă effectuer. On peut parfois en effectuer 3 ou 4 Ă son tour. Les autres ont le temps d’aller faire la vaisselle, courir un petit 5 kil ou finir les deux volumes de La Guerre et la Paix (vous avez la rĂ©f ? Coucou Commissaire Biales).
On peut rapidement s’ennuyer en attendant que les autres terminent leurs (parfois nombreuses) actions. Cette lenteur peut nuire Ă l’expĂ©rience de jeu et dĂ©courager mĂȘme les plus patients. PrivilĂ©giez clairement les duels Ă deux joueurs ou, au pire, une partie Ă trois, pour profiter pleinement de la richesse stratĂ©gique et de la fluiditĂ© du jeu.
Encore un jeu dont le nombre de joueurs et de joueuses indiquĂ© sur la boĂźte nâest pas des plus fiables pour un max de plaisir (ludique, je prĂ©cise)âŠ
Interaction limitée : Une impression de jeu Multi-Solo
L’un des aspects souvent critiquĂ©s de Bambou est l’interaction limitĂ©e entre les joueurs et les joueuses. En dehors des batailles pour les majoritĂ©s et la compĂ©tition pour prendre les tuiles avant les autres, l’interaction reste minimale.
En effet, on ne sait jamais vraiment quelles tuiles intĂ©ressent les autres, ce qui conduit Ă une dynamique d’interaction froide. Cette particularitĂ© donne souvent l’impression de jouer dans son coin, comme si chacun Ă©voluait en mode multi-solo. Il faut le relever, cette approche peut dĂ©cevoir ceux et celles qui cherchent une interaction plus directe et engagĂ©e dans leurs jeux de sociĂ©tĂ©.
Bambou, verdict : Un voyage stratégique et esthétique. Mais.
En conclusion, Bambou est un jeu qui marie merveilleusement bien esthétique et stratégie. Sa beauté visuelle et ses mécaniques plutÎt innovantes en font une addition précieuse à toute collection de jeux de société, surtout si vous kiffez les jeux de cette catégorie.
Oui, mais. Soyons honnĂȘtes, il demande aux joueurs et aux joueuses une certaine flexibilitĂ© et une capacitĂ© Ă s’adapter aux alĂ©as du jeu. Si vous apprĂ©ciez les jeux qui vous poussent Ă rĂ©flĂ©chir de maniĂšre stratĂ©gique tout en offrant une expĂ©rience tactile plaisante, Bambou est fait pour vous. PrĂ©parez-vous Ă plonger dans un monde oĂč chaque dĂ©cision compte et oĂč l’Ă©quilibre est la clĂ© du bonheur. En vrai dans le jeu, avec les points Ă grappiller.
Ce qui distingue Bambou des autres jeux de sociĂ©tĂ©, câest son habiletĂ© Ă combiner des Ă©lĂ©ments familiers avec des innovations subtiles mais⊠percutantes. Le tout servi dans une boĂźte extrĂȘmement compacte, matos y compris !
Chaque partie est une nouvelle aventure, une nouvelle opportunitĂ© de prouver votre maĂźtrise stratĂ©gique et de savourer la beautĂ© du jeu. Si vous ĂȘtes passionnĂ© par les jeux de sociĂ©tĂ© et que vous recherchez une expĂ©rience Ă la fois engageante et exigeante, Bambou mĂ©rite sans aucun doute une place de choix dans votre ludothĂšque.
Sachez juste que le jeu ne fera pas forcĂ©ment l’unanimitĂ©. On place une tuile par-ci, on valide un objectif par-lĂ , avec un marchĂ© aux tuiles qui dĂ©file, qui dĂ©file. Et un rythme de partie parfois trĂšs, trĂšs lent. Aujourdâhui, avec une offre ludique plĂ©thorique, quoi que vous sortiez, si ce n’est pas le meilleur jeu du genre ou si ce n’est pas un jeu unique de ouf, c’est trĂšs, trĂšs chaud de plaire, de convaincre, de captiver. Les joueurs et joueuses ont Ă©normĂ©ment d’autres possibilitĂ©s pour passer leur temps et dĂ©penser leur argent.
TrĂšs bon.
- Date de sortie : Avril 2024
- Langue : Française
- Fabriqué en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 2 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici
- Label DĂ© Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, câest ici.
- Création : Germån Millån
- Illustrations : Jonatan Cantero
- Ădition : Iello (pour la VF)
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 Ă 4 (2 Ă©tant le top. Ă plus aussi, surtout si on a de la vaisselle Ă finir ou un entraĂźnement pour un prochain marathon et qu’on peut s’absenter de la table entre deux tours)
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 14 ans (bonne estimation. C’est complexe !)
- Durée : 90 minutes environ (bonne estimation. Ou 217h à 4)
- ThĂšme : Japon fantastique
- MĂ©caniques principales : Tuiles, objectifs. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici
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2 Comments
Morlockbob
Bonjour. Personnellement, je trouve qu a deux , les marchĂ©s, surtout celui des bambous, ne se renouvellent pas assez. Ils tournent plus a 3 ou 4, ce qui n est pas forcĂ©ment mieux, mais entre trop ou trop peu…je prĂ©fĂšre cette dynamique. Cette mĂ©canique est agrĂ©able et pour le moment, nous apprĂ©cions le jeu, contrairement a un ChĂąteau blanc, plus lourd et moins amusant
Gus
Cher Morlock,
Merci beaucoup pour ton commentaire et pour partager ton expérience de jeu. Franchement, ton message est super intéressant et ouvre une discussion, précieuse, sur la dynamique des jeux.
Quant à « ChĂąteau blanc », il est toujours fascinant de voir comment les ressentis peuvent varier d’un jeu Ă l’autre et d’un joueur Ă l’autre. Chez nous, c’Ă©tait carton plein (au contraire de ce Bambou, qui, comme tu l’as compris, n’a pas Ă©tĂ© autant la claque !)
Ton message pourrait trĂšs bien inspirer un futur article ! Pour rebondir sur ton intervention, pertinente, cela vaudrait la peine d’explorer plus en profondeur les expĂ©riences et les ressentis diffĂ©rents d’un jeu. Hasard des coĂŻncidences des calendriers, hier Ă peine nous nous intĂ©ressions au contexte d’une partie et comment celui-ci pouvait exercer une influence sur le ressenti du jeu. Un facteur Ă prendre en compte. Peut-ĂȘtre que PEF n’Ă©tait pas « bien » entourĂ© lors de ses parties c’est parce que… j’Ă©tais lĂ đ ?)
https://gusandco.net/2024/06/02/le-contexte-et-lambiance-dans-les-jeux-de-societe/
Encore une fois, merci pour ta contribution. Nous espérons que tu continueras à partager tes réflexions, expertises et expériences avec nous. Longtemps !
Bien Ă toi,
L’Ă©quipe de Gus&Co