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Sauron Ă  droite, Gandalf Ă  gauche : L’Ă©trange schizophrĂ©nie de Circle of Conflict

💍 Incarnez simultanĂ©ment Sauron et Frodon dans Circle of Conflict ! Un roll & write tactique Seigneur des Anneaux asymĂ©trique.


Circle of Conflict, (encore) un nouveau jeu de sociĂ©tĂ© dans l’Ɠuvre du Seigneur des Anneaux

Lord of the Rings: Circle of Conflict

Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Dans Lord of the Rings: Circle of Conflict, vous contrĂŽlez simultanĂ©ment l’Ombre (contre le joueur Ă  droite) et les Peuples Libres (contre celui Ă  gauche).
  • 8 gros dĂ©s tactiques, du mouvement cachĂ© de la CommunautĂ© et des livrets entiĂšrement effaçables au feutre.
  • Un PvP mĂ©chant, nerveux et asymĂ©trique, pliĂ© en 60 minutes. Sortie prĂ©vue fin 2026.

Votre Frodon est sur le point de tomber dans la lave, mais vous ĂȘtes trop occupĂ© Ă  lancer vos propres NazgĂ»l sur votre voisin pour le remarquer.

Encore un jeu Seigneur des Anneaux. Je sais, je sais. On a tous levĂ© les yeux au ciel en voyant passer l’annonce. Entre les wargames monstres de quatre heures qui bouffent toute la table du salon et les petits jeux de cartes (de plis) Ă©ditĂ©s Ă  la chaĂźne, on pensait vraiment avoir essorĂ© la Terre du Milieu.

Mais attendez deux secondes. Parce que Circle of Conflict, le prochain bĂ©bĂ© d’Office Dog (le tout nouveau studio amĂ©ricain d’Asmodee prĂ©vu pour novembre 2026), tente un truc complĂštement dingo.

Littéralement.

Conçu par deux pointures, Geoff Engelstein et Stephen Buonocore, ce jeu vous demande de jouer les gentils ET les mĂ©chants. En mĂȘme temps. Pas dans deux parties diffĂ©rentes, non. À la mĂȘme table.

Le syndrome de la double personnalité

Le pitch m’a fait tiquer direct. À chaque tour, vos Peuples Libres vont joyeusement taper sur l’Ombre de votre voisin de gauche. Pendant que votre propre Ombre personnelle (votre Sauron de poche, en gros) essaie d’Ă©craser les Peuples Libres du pote assis Ă  votre droite.

Fun. Et potentiellement briseur de neurones. Ce double front crĂ©e une tension permanente. On passe son temps Ă  se demander si on sauve ses fesses cĂŽtĂ© lumiĂšre, ou si on massacre son voisin cĂŽtĂ© tĂ©nĂšbres. Vous ĂȘtes littĂ©ralement pris en sandwich (ou lembas, si vous avez la rĂ©f).

Exit les kilos de plastique

Oubliez La Guerre de l’Anneau et ses armĂ©es de figurines grises. Ici, on est sur du « tactical roll-and-write ». Enfin, disons plutĂŽt du « roll-and-erase ».

Pour une cinquantaine de dollars (comptez 45 euros chez nous, au doigt mouillĂ©), la boĂźte Ă©vite courageusement le plastique. On y trouve huit Ă©normes dĂ©s personnalisĂ©s qu’on va drafter en suant, de gros carnets effaçables, et un pion Gollum en bois qui tape l’incruste sur son propre mini-plateau.

Le vrai twist ? Le mouvement cachĂ©. Vous devrez planquer la position de votre propre CommunautĂ© de l’Anneau sur votre plateau Velleda, tout en essayant de dĂ©busquer celle des autres avec vos NazgĂ»l. Faire du chat et de la souris en mode Scotland Yard au milieu d’un jeu de dĂ©s
 fallait oser.

Le mûmak dans la piÚce

Bon, on va pas se mentir, parlons contexte. On vous l’a dĂ©jĂ  dit, en octobre 2025, Asmodee a raflĂ© la gestion exclusive des jeux de plateau de la franchise. Certains paniquent en y voyant un futur monopole ronronnant sans aucune prise de risque. Si Circle of Conflict donne le ton de cette nouvelle Ăšre, avec des mĂ©caniques aussi tordues, clairement, on est plutĂŽt rassurĂ©.

Reste Ă  voir si le matos effaçable survivra Ă  l’usure. On connaĂźt tous le drame du feutre sec au bout de trois parties. Et si, Ă  3 ou 4 joueurs, ça ne vire pas au kingmaking absolu (le fameux acharnement sur le joueur le plus faible, qui finit par en faire gagner un autre).

Mais l’audace est lĂ . PrĂ©parez vos feutres et vos meilleures excuses, car vous allez forcĂ©ment trahir quelqu’un Ă  table. Rendez-vous en novembre pour voir la bĂȘte, en vrai. Circle of Conflict prouve brillamment qu’on n’a pas besoin de l’Anneau Unique pour corrompre ses amis
 un bon coup de feutre effaçable suffit largement.


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2 rĂ©ponses Ă  « Sauron Ă  droite, Gandalf Ă  gauche : L’Ă©trange schizophrĂ©nie de Circle of Conflict »

  1. Onfray Cyrille

    Le concept est loin d’ĂȘtre une nouveautĂ©, quand bien mĂȘme on ne l’avait pas (ou peu ?) exploitĂ© en JdP. Ce principe proie/prĂ©dateur Ă©tait la base du jeu de cartes Jyhad (devenu Vampire pour des raisons politiquement correctes.. ) qui permettait Ă  5/6 joueurs (voire plus) de s’affronter en veillant Ă  ne pas trop affaiblir leur proie de peur que celle ci ne puisse constituer une menace pour leur propre prĂ©dateur et donc le renforce indirectement…

  2. Savinien

    Il faut juste vraiment s’il vous plait arrĂȘter d’utiliser des termes decrivant des affections mentales Ă  tort et Ă  travers.
    La schizophrĂ©nie n’est PAS un dĂ©doublement de la personnalitĂ©, c’est un clichĂ© dĂ©lĂ©tĂšre propagĂ© sans cesse dans les films, les mĂ©dias gĂ©nĂ©raliste, etc.

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