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Tiletum : Trésors de la Renaissance

Plongez dans Tiletum, un jeu captivant où vous incarnez un marchand de la Renaissance. Gérez des ressources et bâtissez.

Tiletum

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


Plongez avec moi dans l’univers passionnant de Tiletum, jeu de gestion se déroulant dans l’Europe de la Renaissance. Après de multiples parties acharnées, voici mon analyse sans concession de ce jeu qui a le potentiel de vous faire vivre des moments forts. Mais possède-t-il suffisamment d’atouts pour vous séduire ? C’est ce que nous allons voir…

Tiletum est un jeu de gestion pour 1 à 4 joueuses et joueurs de 14 ans et plus. Les parties durent de 60 à 100 minutes. Conçu par les talentueux Simone Luciani et Daniele Tascini et publié par Board & Dice, ce jeu se déroule dans le contexte captivant de l’Europe de la Renaissance.

Dans ce jeu, vous incarnez un riche marchand de la Renaissance et vous essayez d’étendre votre influence et votre fortune en plaçant vos différents bâtiments et en remplissant vos maisons. Le jeu se joue en 4 manches et à la fin de la quatrième manche, surprise, le ou la joueuse qui possède le plus de points de victoire remporte la partie.

Mécanique du Jeu : Tiletum, la roue d’action

La roue d’action de Tiletum est le cœur battant qui insuffle la vie dans cette expérience ludique. À chaque tour, les joueurs et les joueuses tendent l’oreille pour écouter ce que leur murmurent les dés avant de prendre une décision. Le parfum des ressources emplit rapidement leur besace tandis que leur architecte et leur marchand voyagent tel Ulysse sur la carte bigarrée.

Chaque dé est associé à une ressource spécifique, représentée par des couleurs différentes: or (jaune), nourriture (rose), laine (gris clair), pierre (gris), et fer (bleu). Le nombre de faces du dé détermine la quantité de ressources obtenues, tandis que la position du dé autour de la roue d’action détermine le type d’action entreprise.

Chaque partie est un voyage dont on ne connaît pas la destination finale. Un périple semé d’embûches où la chance vous tend parfois la main mais où la stratégie est votre boussole. Tiletum vous transporte sur les routes sinueuses de la Renaissance, un passionnant chassé-croisé entre le hasard et la réflexion.

Franchement, le plateau principal est un bijou en soi, avec une carte de l’Europe de la Renaissance, différents jetons bonus, des tuiles de cathédrales, des destinations de foires, un marché de contrats et de personnages, et une piste du roi pour surveiller la corruption.

Tiletum propose six actions – Architecte, Marchand, Personnage, Contrat, Roi et Joker. Chaque action offre aux joueurs des options spécifiques, comme se déplacer sur la carte, construire des piliers, des maisons, prendre des tuiles de personnage, échanger des ressources, ou avancer sur la piste du roi. L’action Joker fonctionne comme un joker, permettant de choisir n’importe quelle autre action.

Tiletum, les règles du jeu

Dans ce jeu en 4 manches, chaque joueur et joueuse dispose d’un plateau personnel pour placer des personnages et colonnes.

Le cœur du gameplay réside dans la roue d’action. À chaque tour, on lance des dés colorés indiquant des ressources. Les joueurs choisissent un dé et effectuent l’action correspondante : déplacer son architecte/marchand sur la carte, prendre des tuiles personnages, construire des colonnes ou maisons, remplir des contrats pour marquer des points, etc.

Les personnages permettent de compléter des maisons et avoir des bonus. Les colonnes servent à construire la cathédrale. À la fin d’une manche, on marque des points selon la position de son marchand et ses maisons complétées.

Le but est d’optimiser ses actions et ressources pour terminer avec le plus de points de victoire.

Tiletum : Rejouabilité et profondeur stratégique

Tiletum est un jeu à la rejouabilité impressionnante ! Avec des options de scores variables, des objectifs en constante évolution et une pléthore de choix stratégiques, chaque partie de Tiletum se sent… fraîche et passionnante (oui je sais, on dirait une pub télé pour un soda dans les années 90). Les joueurs et joueuses doivent faire preuve d’ingéniosité pour naviguer à travers des chemins diversifiés vers la victoire, qu’il s’agisse de remplir des contrats, de construire des cathédrales ou de s’impliquer dans des foires.

Oui, mais. La profondeur stratégique peut parfois être intimidante pour certains publics, en particulier celles et ceux qui sont nouveaux dans les jeux de société de ce calibre. L’abondance des choix peut conduire à une paralysie de l’analyse, ou analysis paralysis comme on dit dans le milieu.

Oui, mais. Celles et ceux, comme moi, qui chérissent des jeux profonds et intenses avec une dimension tactique trouveront Tiletum extrêmement gratifiant. Et fun. Hard fun !

Composants et expérience de Jeu

Je dois le relever, Tiletum est doté de composants de haute qualité. Le jeu contient des dés de couleur, des tuiles personnages, des tuiles actions bonus et des tuiles contrats. On en a pour son argent. Chaque joueur et joueuse dispose d’un petit plateau de jeu personnel pour construire son tableau, et des pions représentant un chariot (marchand) et un compas (architecte).

Tiletum, verdict

Tiletum est une combinaison parfaite d’histoire, de stratégie, et de variabilité. Avec son thème de la Renaissance, ses mécanismes innovants de dés et de roue d’action, et son ensemble riche de stratégies, Tiletum est, selon moi, un chef-d’œuvre ludique !

Après plusieurs parties, voici ma petite synthèse qui met en lumière les forces et les faiblesses de ce jeu.

Points Forts

1. Liberté et profondeur stratégique

Pour ouvrir les feux, je dois le relever, Tiletum offre une très grande liberté d’action. Cette liberté, associée à une profondeur stratégique, rend le jeu attrayant pour celles et ceux qui cherchent un défi intellectuel profond et intense. On peut construire des bâtiments, participer à des festivals, et bien plus encore.

2. Variabilité et rejouabilité

Le jeu présente une variabilité impressionnante dans la configuration du plateau dès le départ. Cela, combiné avec la variabilité des tuiles bonus, assure une excellente valeur de rejouabilité.

3. Mécanismes de jeu bien conçus

Il faut le reconnaître, Tiletum intègre des mécanismes de jeu extrêmement bien construits. Il combine des méthodes mécanistiques modernes et classiques, notamment un mécanisme de tirage de dés astucieux et un système d’exécution de contrats. Et je dois également rajouter que la structure du jeu est bien pensée, avec une division en années et des actions limitées par année.

4. Équilibrage astucieux

L’un des autres points positifs, forts du jeu, c’est son équilibrage, notamment la façon dont les ressources de départ sont distribuées pour compenser l’avantage du premier joueur. C’est une discussion que l’on a déjà engagée. Y a-t-il un avantage à jouer en premier ? Et si oui, comment le lisser, l’éviter ? Tiletum semble avoir trouvé une solution.

Points faibles

1. Manque d’étincelle unique

OK, ce n’est peut-être pas mon avis personnel, mais l’un des éléments qui est ressorti des autres personnes de mon groupe. J’en fais ici le message. Tiletum manque d’une certaine « étincelle » ou d’un élément unique qui le distingue des autres jeux de société actuels. C’est un élément qui est parfois ressorti, et cela peut rendre le jeu moins… attrayant, intéressant, captivant, pour certains joueurs et joueuses qui cherchent une expérience novatrice.

2. Complexité et paralysie de l’analyse (AP)

La richesse des options disponibles dans Tiletum peut conduire à une paralysie de l’analyse, en particulier dans les parties à trois ou quatre. Et surtout, sa complexité peut être… accablante pour les nouveaux joueurs et joueuses. Oubliez franchement de sortir Tiletum « en coup de vent », entre deux parties, pour un public de noobs ou casu.

👉 À lire aussi : Le paradoxe du choix dans les jeux de société.

3. Aspect esthétique peut-être trop… Classique ?

Un autre avis de mon groupe que je partage ici sur le blog, certaines voix se sont levées pour clamer que l’aspect esthétique de Tiletum, bien que plaisant à certains et certaines, peut sembler trop classique ou… désuet à d’autres. Ne tirez pas sur le messager…

Tiletum, verdict, final

En conclusion, Tiletum brille par sa grande liberté d’action et sa profondeur stratégique qui plairont aux joueurs expérimentés. Sa rejouabilité est excellente grâce à la variabilité des parties. Ses mécanismes de jeu sont astucieux, notamment le système innovant de roue d’action.

Néanmoins, le jeu pêche par un manque de nouveauté et risque de submerger les novices par sa complexité. Visuellement, Tiletum manque peut-être d’audace.

Pour finir, ce jeu de gestion dans l’univers de la Renaissance saura procurer de riches moments aux fans de challenges intellectuels, à condition d’accepter son classicisme. Une expérience immersive pleine de rebondissements.

Très bon !

Note : 4 sur 5.

  • Création : Daniele Tascini, Simone Luciani
  • Illustrations : Zbigniew Umgelter
  • Édition : Pixie Games
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 à 4 ( meilleur à 2-3 selon moi )
  • Âge conseillé : à partir de 14 ans ( mais également possible dès 12 ans )
  • Durée : 60-100 minutes ( comptez bien 80-100 minutes, difficilement moins ! )
  • Thème : Renaissance
  • Mécaniques principales : Placement, gestion, dés, points d’action. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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Article écrit par PEF, alias Pierre-François pour les intimes. Maître incontesté des jeux de société qui durent une éternité. PEF s’est lancé dans les jeux de stratégie complexes dès qu’il a pu tenir un dé dans ses mains. Ses préférés sont ceux qui nécessitent de bâtir des empires et de comploter contre ses adversaires tout en sirotant une tisane. Devise : « Si le jeu dure moins de deux heures, c’est une pause-café ! »

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One Comment

  • phoebus77

    Une de mes plus belles surprises de cette année aussi bien en solo qu’en multi. Pour ma part j’ai été surpris par une règle de jeu accessible pour un jeu de cette catégorie, probablement parce que les actions et la mécanique sont parfaitement en cohérence avec le thème et donc tout parait cohérent. Mais on cogite pas mal car les choix sont cornéliens. Le jeu est très gratifiant car ça peut « comboter » très fort et quelle satisfaction quand on y arrive. Seul bémol le choix des couleurs des dés et donc des ressources trop dans des niveaux de gris et gris bleus qui nuisent à la lisibilité des choix…la seule erreur d’édition car le reste est vraiment top et pour ma part j’aime bien la direction artistique, à l’ancienne parfaitement en cohérence avec le thème.

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