Découvrez les jeux à ne pas rater en 2017

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2017 s’annonce comme une bonne année ludique. Voici les jeux qui nous font déjà très, très envie.

Les nouveautés

Outlive

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Un jeu qui va faire du bruit à sa sortie. Financé à plus de 400’000 dollars sur KS en 2016. Sortie prévue pour février-mars chez La Boîte de Jeu. Aventure, exploration dans un superbe univers post-apo signé par Miguel Coimbra. Une grande claque ludique du début d’année.

Sbires

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En mars chez Gigamic. Un jeu de plateau fun et stratégique dans lequel on va pouvoir faire des crasses à ses voisins. Mais pas que. A l’univers déjanté. On se réjouit de découvrir ça.sbires

Great Western Trail

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La VF chez Gigamic de cet excellent jeu. L’un des meilleurs de 2016. Pour avril.

Mafiozoo

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Le prochain jeu Super Meeple (Tikal, Amun-Re). Le nouveau jeu de Rüdiger Dorn (Istanbul, Goa) basé sur la mécanique de son excellent jeu, Louis XIV. Qui était déjà très, très bien. Mafiozoo vous plongera au cœur de la mafia où chaque joueur va incarner un mafieux qui souhaite devenir un affranchi. Un (gros) jeu de placement et d’influence qui donne vraiment envie. Annoncé pour Cannes.

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Jetez un œil aux illustrations signées par Damien Colboc et dites-moi que le jeu ne vous fait pas aussi envie…

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Doggy Bag

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Le nouveau Blam! Sortie prévue fin mai / début juin. Un jeu de bluff, d’os et de chiens. Je l’ai testé à Essen, et il est vraiment sympa.

Twelve Heroes

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Twelve Heroes, le nouveau jeu des lyonnais de Catch Up Games (Freak Shop, SOL), annoncé pour février. Un jeu de cartes d’affrontement orienté combos uniquement pour deux joueurs de deux auteurs nippons, Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon) et Takashi Sakaue. Le jeu tient en une trentaine de minutes avec des règles assez simples mais pas mal de réflexion. Un concentré minimaliste.

Nous l’avons découvert au Bar à Jeux de Genève en avant-première en novembre, et le jeu a rencontré un beau succès.

Paper Tales

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Aussi chez Catch Up Games. Pour Essen. La refonte (principalement visuelle) de Vorpals. Là encore un jeu de cartes (toujours orienté combo), également par Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon). De 2 à 5 joueurs, un mélange de draft et de gestion de l’espace avec une mécanique de vieillissement des unités très intéressante. Tendu, profond. Franchement addictif.

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Grumpf

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En plus d’Outlive, la Boite de Jeu va publier Grumpf, un jeu de rapidité et d’observation familial vraiment très fun pour 3 à 6 joueurs d’une durée de 15 minutes.

Chaque joueur incarne une tribu qui va essayer de capturer les animaux de la faune locale placés sur six plateaux au centre de la table. Le but: avoir des séries d’animaux différents. Un excellent mélange entre placement, réflexion et temps limité. Sortie en juin.

Cottage Garden

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Patchwork était l’un des meilleurs jeux de 2015. Le voici de retour, en VF chez Blackrock, et avec Cottage Garden il peut se jouer jusqu’à 4 joueurs. Sortie prévue début janvier. Tout bientôt, donc.

Crazy Mistigri

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Chez Cocktail Games. De Bruno Cathala et Matthieu Lanvin. Le jeu du Pouilleux revisité. Un jeu de cartes de défausse dans lequel on doit se débarrasser de paires (de chats). Très familial et fun. Rien que les illustrations donnent envie.

Magic Maze

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Le nouveau Sit Down! (Rockwell), un jeu coopératif unique. Essentiellement silencieux, simultané et en temps réel qui bouleverse les ­habitudes! Frais, fun et original. Disponible à Cannes.

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Les Maîtres de l’Italie

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Non, Ystari n’est pas mort. De loin pas. Cyril est toujours motivé, même si les projets Space Cowboys (Unlock 1 & 2, Sherlock Holmes, Détective Conseil, Watson & Holmes) lui prennent du temps.

Ystari back en 2017? Peut-être. Avec deux sorties.

Les Maîtres de l’Italie, un jeu qui tourne depuis quelques années. Un deck-building dans l’Italie de la Renaissance créé par Pascal Ribrault. Hyper profond, hyper addictif. On croise les doigts pour 2017.

La Horde du Contrevent

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Chez… Ystari. Oui. L’adaptation de l’excellent livre d’Alain Damasio sorti en 2004. Un semi-coopératif plutôt balaise. Une adaptation très, très fidèle du roman.

Pour avancer, les joueurs activent les personnages de sa horde, avec, comme dans le roman, des personnage aux pouvoirs, aux objectifs de guilde spécifiques. Il faut réussir, mais il n’y a qu’un joueur qui gagnera. Semi-coopératif, donc. Avec le Vent à gérer bien sûr. Prévu pour 2017. Prévu. Sinon plus tard. Un gros carton ludique assuré. Ystari, revient!!!

L’Arbre

arbreLe nouveau jeu des éditions Asyncron annoncé pour Cannes. Un superbe jeu dans lequel on incarne des esprits de la forêt qui doivent faire pousser des… arbres. Oui, d’où le titre. Super écolo, super original. Un peu de poésie dans un monde de cubes.

Profiler

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Aussi chez Cocktail Games. Découvert en avant-première au Bar à Jeux de Genève. Vraiment excellent. Un jeu coopératif fun dans lequel il faut retrouver des personnalités selon des critères loufoques et une échelle de probabilité. Très bon. Sortie prévue pour mars.

Drôles de Zèbres

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Oui, c’est la réédition de ce « vieux » jeu de Bruno Cathala de 2004. Un jeu tactique à deux joueurs. Réédité par une toute nouvelle maison d’édition suisse, Ôz Editions. Prévu pour fin 2017.

Unlock

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Chez les Space Cowboys. Un Escape Game uniquement sur cartes et avec une appli très discrète pour rentrer des codes et faire un décompte du temps. Vraiment très balaise.

Le scénario d’intro et de démo peut d’ores et déjà être téléchargé ici. Sortie tout début février. La boîte comptera 3 aventures. Un gros carton de ce début d’année. Et un Unlock 2 avec trois autres scénarios prévu pour juin…

Victorian Masterminds

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Créé par un duo de choc, Antoine Bauza et Eric Lang. Chez Space Cowboys. Dans Victorian Masterminds, les joueurs incarnent des grands méchants façon Despicable Me, qui vont tenter de construire une méchante machine méchante pour dominer le monde. Placement, embauche, coups tordus. Et un matos 3D. Sortie prévue pour la Gen Con (août).

Serena

Un petit jeu de cartes malin des Valaisans d’Helvétia Games. Un petit jeu d’enquête et de déduction. Les joueurs incarnent des renards dans une soirée masquée pour retrouver la belle Serena. Pour avoir joué au proto, j’ai trouvé trèèèèès sympa. Sortie annoncée pour Essen.

Hope

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Sortie boutiques en mai de ce jeu tant attendu chez Morning. Conquête et exploration spatiale sur un plateau en (fausse) 3D. Vivement.

7e Continent

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Quelques petits mois de retard pour ce tonitruant KS. Exploration, aventure, le tout se jouant avec des cartes. Un énorme carton en 2017. Livraison prévue pour les backers du KS en mai.

Lisboa

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Gros jeu de gestion et de placement d’ouvriers sur l’histoire de Lisbonne. Par l’auteur lusitanien Vital Lacerda (The Gallerist, CO2, Vinhos, Kanban). Ca va envoyer du lourd.

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Charterstone

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Le nouveau jeu du talentueux auteur américain Jamey Stegmaier (Euphoria, Scythe). Pour une fois sans lancement sur KS. Un jeu de construction, de placement d’ouvriers, le tout en format Legacy (le jeu évolue d’une partie à l’autre). Classe.

Dice Forge

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Certainement l’une des sorties les plus attendues de 2017. Après Mysterium en 2015, Libellud revient en force cette année avec ce jeu original de dice crafting/dice building. Autrement dit, on change et améliore les face de ses dés. Créé par Régis Bonnessée, le patron des éditions Libellud qui a déjà créé Lords of Xidit (réedition de son Himalaya) et l’excellent Seasons.

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Un matos de dingue, aux illustrations signées par le talentueux Biboun. dice-forge-matos

Yamatai

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Premier semestre 2017 chez Days of Wonder, de Bruno Cathala et Marc Paquien. Le joueurs incarnent des architectes qui travaillent pour la reine pour lui construire une cité légendaire. Un jeu de construction « qui s’adresse au même public que Five Tribes » nous a assuré Bruno. Pour  2 à 4 joueurs. Le prochain carton chez Days après Five Tribes?

Curiosity

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Chez Bombyx, créé par Bruno Cathala (encore?!) et Florian Sirieix. Ambiance Steam-Onirique pour un jeu de gestion de ressources et de construction. Sortie prévue en… 2017.

Mountains of Madness

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Chez IELLO. Ambiance pulp pour ce jeu dans l’univers de Lovecraft. Créé par Rob Daviau (SeaFall, Pandemic Legacy). Et non, pour une fois pas du Legacy. Un coopératif en temps réel et de la folie (c’est du Lovecraft, après tout…). Les joueurs étant parfois affligés de certaines contraintes. Annoncé pour Essen. Un gros carton de fin d’année.

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Arena

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Toujours aussi chez IELLO, Arena for the Gods! le nouveau jeu de l’auteur de Big Book of Madness. Des enchères, de l’équipement, des dés et de la baston tactique. Mais pas que. Un jeu qui va cogner… fort. Forcément. Sortie en avril.

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Très attendu, aussi chez IELLO. De Richard Garfield (Magic, King of Tokyo). Prévu pour 2016, le jeu a été repoussé en 2017. Richard Garfield. Des lapins dans un univers fantastique. Du draft. Du contrôle de territoire… Sortie prévue en septembre. Bunny Kingdom:

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Le coin des extensions

En vrac, voici les extensions que nous attendons le plus:

Une grosse et excellente extension pour fêter les 10 ans de Jamaica. The Crew. Chez Gameworks (qui ne fait malheureusement plus rien depuis longtemps 😢). Vous voulez en savoir plus? Nous vous l’avions déjà présentée ici. Sortie annoncée pour juin.

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Une extension pour Kingdomino.

Deux extensions pour V-Commandos qui donnent vraiment, vraiment envie (déjà que le jeu de base est excellent!)

Une Xe extension pour Colt Express: Indiens & Cavalerie.

Une nouvelle extension pour Room 25: Room 25 Escape Room. Une extension qui peut se rajouter au jeu de base ou qui peut être jouée en stand-alone comme escape game sur plateau.

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La saison 2 de Pandémic Legacy. Une toute nouvelle boîte. Une toute nouvelle aventure. Plus ambitieuse. Un univers post-apo dans lequel les joueurs devront se battre pour leur survie.

Dice Town Cowboys pour Cannes. Une nouvelle extension pour Dice Town. Avec la possibilité d’utiliser ses as pour récupérer du bétail qu’on va pouvoir mettre sur ses terrains pour les protéger et augmenter leurs PV. Extension qui accompagnera la toute nouvelle boîte du jeu avec un matos pimpé.

Une extension annoncée pour Splendor. Annoncée pour juin.

Une extension pour Not Alone. Une extension qui boostera la créature pour la rendre plus puissante, et également pour booster les Traqués qui pourront chercher des survivants aux pouvoirs particulier. Sortie prévue pour le deuxième semestre.

Time Stories. 3 scénarios pour 2017 (si tout va bien). Lumen Fides. Un scénario qui se passe au début du 15e siècle. Dans lequel les joueurs incarnent des espions envoyés en Andalousie par le Pape pour enquêter sur les agissements de l’Eglise espagnole. Avec un ancrage historique extrêmement important. Et cette fois, le temps ne sera pas LE facteur déterminant. Suivi par deux autres scénarios aux ambiances très très différentes. Estrella Drive en juin, un scénar plutôt « adulte », sex drogue et rock n’roll (interdit aux moins de 16-18 ans). Puis un autre en septembre-octobre. Pirates.

Sherlock Holmes Détective Conseil. La réédition de Queen’s Park+Carlton House+La Piste Tordue pour juillet. Rien de neuf. Mais fin 2017, 10 scénarios inédits et originaux écrits par un anglais. Donc du tout neuf!

Et pendant ce temps, chez Gus&Co?

NIFFF 2017

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De nouveau en juillet 2017 nous allons collaborer avec le Festival de Films Fantastiques de Neuchâtel, du 30.6 au 8.7 pour proposer un événement grandeur nature… inquiétant et immersif.

Le Bar à Jeux saison 2017

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Le Bar à Jeux de Genève sera de retour en 2017. Pour rencontrer des gens et découvrir des jeux. Avec toujours des invités et des avant-premières en exclusivité.

Nuit des Musées, 20 et 21 mai, Genève.

Sherlock Holmes Live – Nemesis

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Le retour de Sherlock Holmes Live. Pendant la Nuit des Musées, samedi soir 20 mai et dimanche 21. Pour vivre une aventure intense dans la peau d’un détective, plongé dans une affaire mystérieuse. Et en grande avant-première l’affiche. Ouverture des inscriptions en février-mars.

Et vous, quels sont les jeux que vous attendez le plus en 2017?

Sherlock. Unlock. Tous les prochains jeux des Space Cowboys pour 2016-2017

La version espagnole de 2015. Celle en VF de 2016. Y a pas à dire, les Space en connaissent en rayon côté graphisme

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Après une année 2016 blindée de nouveautés, avec deux scénar pour Time Stories, Via Nebu, Hit Z Road, le reboot de Sherlock, 2017 s’annonce déjà très très fort!

Attention. Après relecture de notre article, il semblerait que des informations aient été modifiées à l’insu de notre plein gré et pour des raisons complètement inconnues de notre connaissance. Il semblerait que des petits malins aient réussi à hacker notre blog pour changer 2-3 choses. Nous travaillons d’arrache-pied pour rétablir le souci. Veuillez nous excuser pour ce dérangement.

Time stories

2017 verra paraître trois scénarios pour Time Stories (quatre pour les lecteurs anglais, puisqu’Expédition : Endurance, arrivera dans la langue de Shakespeare au premier trimestre). Et une annonce en exclu!

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Le prochain scénario pour Time Stories. Lumen Fidei

Pour Cannes. Un scénario qui se passe au début du 15e siècle. Dans lequel les joueurs incarnent des espions envoyés en Andalousie par le Pape pour enquêter sur les agissements de l’Eglise espagnole. Avec un ancrage historique extrêmement important. Et cette fois, le temps ne sera pas LE facteur déterminant, il y en aura un autre. Mais je ne vous spoilerai pas…

Et c’est tout?

Non.

Deux autres scénarios prévus pour 2017. Un Krsvjhfsfhbv :ds :jhbsdbfb kbfkbfksbfkjghsg bmsjfhskgjsgkh (CENSURE DE LA T.I.M.E). Prévu pour la Gen Con.

Et juste après, pour changer du =ljhfkjbfmkjdfbgkmgjhsk (CENSURE DE LA T.I.M.E), un scénario très nvldsfgmhgsdhfgmfdhg (CENSURE DE LA T.I.M.E) pour septembre 2017. Ambiance jdmkfhfmksdfkvbmkqxcmhauepr (CENSURE DE LA T.I.M.E).

Et en exclu, en septembre 2017 sortira kbsf  lfhdsq fhfiumisfd ifglsfhb ifsf ifglsqfgmaiuzyer iusfhfs iyfgisfg igisfgd iufgipsfisfdu iufgiugfsdiugfdig lisfdgfgidsf sdp’yrtb fgipfyjbc ygzfepifezyb izfgpirzyu fyztezfygf (CENSURE DE LA T.I.M.E).

Comme vous pouvez le voir avec tous ces scénarios, non, Time Stories n’est pas mort. Et son actu 2017 risque bien de lui insuffler une nouvelle vie.

Sherlock

Depuis que les Space ont repris la gamme Sherlock d’Ystari (il faut préciser que son éditeur, Cyril D, travaille aussi pour les Space/Asmodée, ça aide), beaucoup de sorties sont prévues pour 2017 (et 2018):

Watson and Holmes

La version espagnole de 2015. Celle en VF de 2016. Y a pas à dire, les Space en connaissent en rayon côté graphisme
La version espagnole de 2015. Celle en VF de 2016. Y a pas à dire, les Space en connaissent en rayon côté graphisme

Watson and Holmes, la VF de ce jeu espagnol sorti à Essen en 2015. Sortie le (autour de, on va pas chipoter non plus) 25 novembre. 13 cas inédits. Compétitif.

Donc non, ce n’est PAS du Sherlock Détective Conseil! Qui se joue en coop. Dans Watson and Holmes, les joueurs doivent faire preuve de perspicacité pour résoudre les enquêtes mieux que les autres. En leur mettant des bâtons dans les roues. Forcément.

Sherlock Holmes Détective Conseil

La réédition de SHDC chez les Space Cowboys
La réédition de SHDC chez les Space Cowboys

La réédition de la boite de base sortie en 2011. Prévue en décembre 2016. Intitulée Les meurtres de la Tamise. Avec exactement les mêmes scénarios que la version de 2011. Juste revampés, façon Mr Jack qui est sorti le 30 septembre. Si vous êtes déjà en possession de la boite d’origine, pas besoin de craquer.

Et ensuite?

Ensuite, de futures boîtes indépendantes sont prévues, dont certaines contiendront des enquêtes classiques, comme Carlton House… et d’autres avec du matériel complément inédit.

Et c’est tout?

Non.

Victorian Mastermind

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Prévu en août, crée par Eric M Lang et Antoine Bauza, deux jeunes auteurs portugais inconnus qui débutent (cet article a été rédigé par JD, le stagiaire du deuxième).

Dans Victorian Mastermind, les joueurs incarnent des grands méchants façon Despicable Me, qui vont tenter de construire une méchante machine méchante pour dominer le monde mouahahaha (rire sardonique. Raté. Je vous ai déjà dit que que cet article avait été écrit par JD du deuxième?). Placement, embauche, coups tordus. Et un matos 3D. Rien qu’à écouter les règles j’ai bavé.

La complexité du jeu se situe entre un Via Nebula et Elysium. Donc point trop s’en faut (si quelqu’un comprend cette expression, merci d’envoyer un mail à la rédac, parce que nous, non)

C’est vraiment tout là?

Ooooooh non.

Nous vous avons gardé le meilleur pour la fin.

Unlock

Unlock. La future tuerie chez Space Cowboys. Encore mieux que Time Stories (AMHA)
Unlock. La future tuerie chez Space Cowboys. Encore mieux que Time Stories (AMHA)

Retenez bien ce nom.

Unlock (précédemment 59:59) créé par Cyril Demaegd

La tuerie de 2017. J’ai essayé, j’ai kiffé (expression de 2009).

Une aventure/escape room avec un deck de cartes et une appli (très simple, juste pour rentrer des codes et avoir une musique d’ambiance slash stressante).

Le but est de parvenir au bout du scénario en moins de 60 minutes. Avec la possibilité d’obtenir des indices, mais qui réduisent le temps à dispo.

Unlock, de 1 (mais dès 2 plutôt) joueur à 17’000 environ. Sortie pour janvier 2017. Prix prévu 30 euros. Avec trois scénarios complets dedans. Plus un tuto de dix minutes.

Trois scénarios immersifs et différents: une aventure très pulp écrite par Thomas Caouet, une se déroulant dans un bunker dans les années 60 écrite par Cyril Demaegd, et la troisième, un hommage à Day of the Tentacle, écrite par Lewis Cheshire (mais en fait, c’est un pseudo).

Un scénario d’intro, intitulé L’élite, sera envoyé aux assoc, aux boutiques, aux bar à jeux. Une partie composée de 20 cartes d’une durée de 60 minutes max (environ… voire moins… mais je n’en dis pas plus trois petits points).

Et une deuxième boîte avec d’autres scénarios prévue pour… juin 2017.

Bref, un line-up de folie pour les Space en 2016-2017. Leur nouveau slogan? Vers l’infini et au-delà (comment ça c’est déjà pris? JD, t’es viré!)

Et vous, quel jeu attendez-vous tout particulièrement des Space Cowboys?

Découvrez tous les prochains jeux de Bruno Cathala

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Faut-il encore présenter Bruno Cathala? L’auteur de jeux français de 52 ans le plus prolifique de l’Hexagone. Voire du monde (avec Reiner Knizia, Roberto Fraga et Bruno Faidutti)?

Bruno est en effet le poids lourd (pourtant il fait du sport) du marché du jeu de société, avec 90 jeux à son actif depuis 2002.

Nous avons pu interviewer Bruno sur ses prochaines sorties pour la fin de l’année 2016 et 2017. Spoiler Alert: il y en a une palette.

Pour Essen (si tout va bien)

Kingdomino

Chez Blue Orange

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Un jeu de domino avec une petite mécanique taquine de sélection de tuiles de départ. « Super familial » nous a dit Bruno.

Kanagawa

Chez Iello

Avec Charles Chevallier

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Ambiance zen. Dans lequel les joueurs incarnent des apprentis peintres qui suivent des cours pour peindre une estampe. Avec un système de cartes à jouer pour leur partie de droite (l’estampe) ou de gauche (améliorations de l’atelier). « Magnifiquement illustré » dit l’auteur, extrêmement satisfait du travail visuel qui a été apporté par la Suissesse et Lausannoise Jade Mosch.

Pocket Madness

Chez FunForge

Avec Ludovic Maublanc

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Un petit jeu de cartes de défausse dans lequel on joue des cultistes dans l’univers de Cthulhu et illustré par le talentueux Matthieu Leyssenne.

Dice Stars

Chez Matagot

Avec Ludovic Maublanc

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Un jeu de dés abstrait, dans lequel il faut réaliser des combinaisons, « avec finalement assez peu de hasard pour un jeu de dés », nous a confié Bruno.

Cyclades Monuments

Chez Matagot

Avec Ludovic Maublanc

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Une nouvelle extension pour Cyclades sorti en 2009. 10 figurines qui correspondent à 10 cartes. En début de partie, on tire autant de cartes que de joueurs. Ce sont les objectifs. « Une super-carotte à la construction » nous a révélé Bruno. Objectifs qui permettront de construire des bâtiments qui confèreront ensuite de (gros) avantages. Une extension qui va relancer Cyclades sur le devant de la scène!

7 Wonders Duel Pantheon

Chez Repos Prod

Avec Antoine Bauza

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Une extension (la première. Y en aura-t-il d’autres?) pour le blockbuster ludique 7 Wonders Duel. Les dieux vont faire leur apparition et « ils ont des pouvoirs bien badass » raille Bruno. Des dieux qui offrent une action supplémentaire. De quoi temporiser la partie pour éviter de devoir piocher et révéler les cartes de la pyramide.

Clairement un gros carton à venir à Essen 2016 (comme déjà 7Wonders Duel en 2015 qui s’est déjà vendu comme des petits pains bio sans gluten).

Et après Essen?

Hand of the King

Chez FFG

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Fin 2016 ou même 2017. Petit jeu de cartes dans l’univers du Trône de Fer. OMG. Une VF par Edge dans la foulée?

Crazy Mistigri

Chez Cocktail Games

Avec Matthieu Lanvin.

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Prévu pour le FIJ (mars 2017). Le jeu du Pouilleux revisité. Un jeu de cartes de défausse dans lequel on doit se débarrasser de paires (de chats). Très familial et fun. Rien que les illustrations donnent déjà le ton.

Dice Town Cowboy

Chez Matagot

Avec Ludovic Maublanc

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Prévu pour le FIJ 2017. La nouvelle extension pour Dice Town. « Les as ont enfin un rôle dans le jeu. On va pouvoir récupérer du bétail grâce à eux ». Car oui, les as n’avaient pas un rôle spécifique précédemment, à part améliorer sa main. Bétail qu’on va pouvoir mettre sur ses terrains pour les protéger et augmenter leurs PV.

Yamatai

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Chez Days of Wonder

Avec Marc Paquien

Premier semestre 2017. Le joueurs incarnent des architectes qui travaillent pour la reine pour lui construire une cité légendaire. Un jeu de construction « qui s’adresse au même public que Five Tribes » nous assure Bruno. Pour  2 à 4 joueurs. Le prochain carton chez Days après Five Tribes?

Curiosity

mcol_closed_boxChez Bombyx

Avec Florian Sirieix

2017. Début? Fin? « Ambiance Steam-Onirique » relève Bruno. Pas Steampunk, Steam-Onirique. Nous comprendrons quand sortiront les premières illustrations, nous souligne-t-il dans ce jeu de gestion de ressources et de construction.

Le mieux encore est de laisser parler Bruno: « Dans Curiosity, les joueurs incarnent des ingénieurs cherchant à devenir le grand machiniste du Royaume. Comme dans tout jeu à base de gestion de ressources, on peut les acheter, ou les produire. Mais ici, on va aussi pouvoir récupérer de précieuses ressources en réparant et/ou démontant des machines cassées issues du bric à brac de l’ancien grand machiniste.

Et des machines, il y en a des tas.. des machines de production, de transformation, d’attaque, de protection et… même des spéciales qui font bien envie parce qu’elles sont… spéciales 😉 Ajoutons encore qu’il s’agit d’un jeu nerveux, pour 2 à 5 joueurs, puisque l’objectif va être d’atteindre avant les autres la limite de 20 points de victoire ouvrant les portes au titre suprême.

Et que le tout va être servi dans un univers graphique aussi étonnant que poétique. » Steam-Onirique, qu’on vous dit.

The Crew

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The Crew, l’extension pour Jamaica, chez Gamewoks, en proto au BàJ de Genève

Chez Gameworks

Avec Sébastien Pauchon et Malcolm Braff

Une extension pour Jamaica. Oui, vous avez bien lu, Jamaica, le meilleur jeu de pirates, sorti en 2007. Pour fêter les 10 ans du jeu, Gameworks, en hibernation depuis un (trop long) moment sortira The Crew. Nous avons eu la chance de pouvoir découvrir cette extension à Genève. Et elle cartonne. Elle change le jeu, mais pas vraiment non plus.

Quand on peut payer la somme demandée à un port, on peut désormais engager un membre d’équipage qui prendra une place dans la cale mais qui offrira une action spécifique. La méthode d’engagement est très intéressante, avec un système d’adjacence un peu à la Patchwork si vous connaissez.

Prévue pour Cannes en mars 2017.

« Colony »

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Avec Charles Chevallier

2017. Mais quand? Un jeu avec des fourmis au titre pour l’instant provisoire, « juste parce qu’il était hors de question de laisser seul Yoann Levet sur la question formique » badine l’auteur.

Merci Bruno pour toutes ces présentations!

Et après? En 2018?

Si vous croisez Bruno dans les salons, vous ne pouvez vous empêcher de remarquer sa célèbre besace. Un sac bourré à craquer de protos. On peut s’attendre à ce que le bougre haut-savoyard commette encore de nombreuses pépites.

Et vous, quel jeu de Bruno Cathala attendez-vous tout particulièrement?

Star Wars et jeux de société. Et maintenant?

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Pour rebondir sur notre critique de Star Wars Rébellion, et aussi, surtout, parce que le tout nouveau trailer épique de Rogue One (cf ci-dessous) est tout juste sorti ce matin, il est temps de se poser une seule et unique question. Et maintenant?

FFG, dépositaire de la licence Star Wars, a sorti tout ce qui était possible et imaginable en terme de portage ludique:

  • Jeu de figurines de combats spatiaux. X-Wing, Armada
  • Jeu de cartes évolutif.
  • Jeu de rôle. Aux Confins de l’Empire, l’Age de la Rébellion, Force et Destinée, The Force Awakens.
  • Jeu de plateau d’exploration. Assaut sur l’Empire.
  • Jeu de plateau stratégique. Star Wars Rébellion.
  • Jeu de dés à collectionner. Destiny

Et maintenant, il nous reste quoi?

Essayons de nous propulser une, deux, trois années dans le futur pour imaginer ce qui pourrait débarquer prochainement sur nos tables. Du plus probable au moins probable, en passant par des idées à la con.

Très, très, très probable

Déluge d’extensions. Pour tous les jeux.

FFG est bien connu pour noyer leurs jeux sous un déluge d’extensions. 2017, 2018 et 2019 feront pareil: nouvelles cartes pour le JCE, nouveaux vaisseaux pour X-Wing, pour Armada, nouveaux boosters pour le jeu de dés, etc, etc, etc. Ad Nauseam. Ou jusqu’à ce qu’on doive hypothéquer sa maison pour la 3e fois.

Assez très probable

Coller à l’actu

Dans quelques mois, en décembre 2016 sortira Rogue One.

En décembre 2017, l’épisode VIII.

En 2018, le tout premier épisode sur la jeunesse de Han Solo (il en est prévu 3).

En 2019, l’épisode IX qui viendra clore la troisième trilogie (avant de lancer la prochaine?). Oui, il est prévu de sortir un film Star Wars chaque année ces trente prochaines années… Non, vous ne vivrez pas assez longtemps pour tous les voir!

FFG va clairement coller à l’actu cinématographique de Tonton Disney. Ils l’ont déjà fait avec le nouveau jeu de base X-Wing The Force Awakens, et le tout récent jeu de rôle de découverte The Force Awakens aussi.

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Donc oui, il est fort à parier que FFG nous propose des jeux directement dérivés des prochains films.

Mais sous quelle forme?

Très logiquement, cf juste ci-dessus le chapitre en-haut, là, par des extensions. Une extension spéciale Rogue One pour Star Wars Rébellion? Des nouveaux vaisseaux tirés de l’ép VIII et IX dans Armada, X-Wing? Des jeux de rôle qui se déroulent juste dans ces films. Très.Probable.

A moins que FFG décide de sortir de tous nouveaux jeux juste pour l’occasion.

Plutôt assez probable (mais on ne se mouille pas trop)

« Innover »

Oui, FFG a touché à tout dans le domaine des portages ludiques possibles.

Vraiment? (vous me voyez arriver. Attention, je vais dire non.)

Non.

Non, il reste encore quelques possibilités.

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S’il y a déjà des jeux de figurines de combats spatiaux, il n’y en a pas encore de combats terrestres. D’ailleurs, FFG vient tout juste d’annoncer le jeu de figurines Runewars.

Pourquoi pas faire pareil avec Star Wars, Rebelles VS Empire? Sur différentes planètes (Hoth, Kashyyyk…), avec différentes unités? A la Battlefront le jeu vidéo? Ça se vendrait comme des petits pains sur Jakku.


Coop

FFG n’a pas encore sorti de jeu de plateau coopératif dans l’univers de la saga. Si Assaut sur l’Empire est un semi-coop pompé de Descent, i.e. un joueur incarne l’Empire, les autres les Rebelles, il ne s’agit pas d’un véritable coop.

Voilà ce qu’il leur reste encore comme possibilité. Un jeu de plateau en mode pur coop. Pourquoi pas reprendre le plateau du Seigneur des Anneaux de Knizia sorti en 2001 aussi FFG  (l’un des meilleurs coop, soit dit en passant), le réactualiser et rethématiser SW?

Une quête Jedi pour reprendre le contrôle de la Galaxie tout en évitant Sauron Kilo et ses Chevaliers Nazgul Ren?

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Ou, attendez, un JCE SW pur coop? Après tout, FFG vient également d’annoncer Arkham Horror, un Cthulhu JCE coop. Ha oui et il y a aussi Warhammer JCE coop. Et LotR JCE coop. J’ai rien oublié?

Donc disons plutôt oui, oui, c’est tout à fait envisageable d’avoir un SW JCE coop dans un avenir proche.


Legacy

La mode des Legacy n’est pas prête de s’arrêter. Seafall vient tout juste de sortir. Un 4X pirates.

Et pourquoi pas un plateau SW en mode Legacy (si vous débarquez à peine dans le monde du jeu de société et que vous ne connaissez pas encore le format Legacy, il s’agit d’un jeu conçu pour n’être joué qu’une seule fois, évolutif, dans lequel on va peu à peu modifier le matériel de jeu. Ecrire dessus, déchirer des cartes, etc. Fun. Épique)?

Pas vraiment très probable (et c’est vraiment très dommage)

FFG n’est pas connu pour ses party-games. Mais peut-être vont-ils décider de se dérider un coup et nous proposer des party-games SW fun et délires?

Il y a eu Looping Chewie chez Disney. Pourquoi pas d’autres jeux (à la con mais drôles) dans ce style? Un Looping Rey? Un Time’s Up Cantina? Un Codenames Palpatine?

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Hey, Cocktail Games, vous ne voudriez pas leur proposer un truc à FFG?

Et vous, quels prochains jeux de société SW imaginez-vous sortir chez FFG?

 

Et tenez, on vous laisse avec le tout nouveau trailer de Rogue One encore tout chaud sorti ce matin.

Ce que l’on sait des deux prochaines sorties Libellud

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Après une année 2015 tonitruante pour l’éditeur poitevin de jeux de société Libellud, que nous réserve-t-il pour 2016?

Avec deux gros cartons au box-office ludique en 2015, Loony Quest, ce jeu de dessin frénétique au croisement du jeu vidéo, et Mysterium, un jeu de déduction à l’ambiance fantomatique et immersive, entre Dixit et le Cluedo, quelles sont leurs prochaines sorties?

Tel les Sherlock du ouéb nous avons enquêté et voici ce que nous avons découvert: Libellud prépare deux extensions, une pour Loony Quest et l’autre pour… Mysterium. Ben oui. Les deux seront présentées au Spielwarenmesse qui aura lieu dans quelques jours à Nüremberg.

Les deux jeux ont rencontré un tel succès en 2015 que l’éditeur et leurs auteurs ont décidé de remettre le couvert pour continuer sur leur lancée.

Car oui, une extension permet d’insuffler une nouvelle vie à un jeu. Mieux vaut le faire quand le jeu est encore récent puisqu’il est encore dans la tête (et le cœur) des gens. Vous vous imagineriez, vous, si on sortait l’extension pour Full Metal Planet sorti en 1988 (moi, OUI!)?

Voici donc ce que nous savons pour l’instant des deux prochains jeux Libellud :

Loony Quest, Lost City

Sortie prévue pour Cannes, fin-février 2016. 5 nouveaux mondes + 2 accessibles par les lutins, donc 32 niveaux en tout. Et également de nouveaux bonus et malus. Et apparemment un engin en 3D pour sauter d’une partie du tableau pour rentrer ailleurs.

Une extension qui va clairement rajouter du neuf à ce jeu sorti il y a bientôt une année. Classe.

Avec peut-être, qui sait, des tableaux à jouer par équipe ou en mode coopératif pour varier les plaisirs. Ou ces deux variantes seront dans la prochaine extension en 2017 😉

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Mysterium, Hidden Signs

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La toute première (y en aura-t-il d’autres?) extension pour Mysterium, prévue pour mai 2016.

Cette extension inclura le goodie (goody?) sorti pour Essen, mais pas que.

Elle comportera également de nouveaux lieux, de nouveaux objets et personnages, et surtout une quarantaine de nouvelles cartes Vision.

Est-ce que cela sera suffisant pour apporter du sang neuf au jeu? On répondra à cette question quand on aura l’extension entre les mains, ça va être difficile de se faire une idée précise avant.

Et est-ce que Libellud travaille sur autre chose? Une nouvelle extension pour Dixit? Pour Seasons? Un tout nouveau jeu original pour Essen 2016? Pas impossible.

Que pensez-vous de ces deux extensions? Elles vous branchent?

Les jeux qui vont frapper fort en 2016

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Et tous les jeux de 2017 qui vont aussi frapper fort sont ici.

Cet article a été publié le 31 décembre 2015. Si vous voulez connaître tous les MEILLEURS jeux de 2016, c’est ici:

les meilleurs jeux à deux joueurs

les jeux les plus immersifs

les meilleurs jeux Core

les meilleurs Party-Games

les meilleurs Gateway Games

Le POP 5. Les 5 Meilleurs Jeux de 2016. Tout simplement.

Demain, c’est 2016.

Après une année 2015 tonitruante et un record de près de 3’000 sorties de jeux de société, que nous réserve cette nouvelle année? Encore plus de jeux? Encore plus de meilleurs jeux?

Voici la liste des jeux que nous attendons le plus pour cette nouvelle année, des jeux forts, percutants, passionnants.

Et en passant, toute l’équipe Gus&Co profite de cet article pour vous souhaiter une année 2016 aussi chatoyante que ludique.

SeaFall

Seafall

SeaFall, on vous en parle depuis 1764 au moins. Il s’agit d’un monstre jeu de pirates, d’exploration maritime, d’aventures, une sorte de Fortunes de Mer, mais en mode Legacy puisque le jeu est signé par Rob Daviau, le papa des formats Legacy (Pandemic Legacy, Risk Legacy, tout ça Legacy).

Le jeu est annoncé depuis 2-3 ans. Retenez bien son nom puisque SeaFall fera beaucoup de bruit à sa sortie chez Plaid Hat Games (Dead of Winter). Devenu depuis Filosofia. Sortie prévue pour Cannes Gen Con Essen Noël 2017 lancez un dé, ça sera plus sûr. Croisons les doigts et les orteils pour que 2016 soit enfin l’année SeaFall.

Le 7e Continent

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1 224 220 €. C’est le montant récolté par le 7e Continent sur Kickstarter en octobre 2015. On est loin des chatons qui explosent, mais c’est beau quand même. Plus d’un million pour un jeu de société. Du coup, ce gros jeu d’aventure et d’exploration est censée sortir en 2016, certainement pour Essen.

Le 7e Continent, un savant mélange entre un Livre dont vous êtes le Héros, un jeu vidéo d’aventure à la Tomb Raider et un jeu de plateau. On l’attend avec joie et impatience. 

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Ludically

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Un visuel de la couv en avant-première qui peut encore changer

Chris Boelinger (Archipelago) a toujours environ 217 proto sur lesquels il travaille. En 2016 Ludically prévoit de sortir 4 Gods, un jeu de placement de tuiles en temps réel / simultané à la Galaxy Trucker, mais à plusieurs sur un seul plateau et dans un univers fantastique.

Original. On ne demande qu’à voir.

Ha ben tiens, voilà:

Star Wars Rebellion

 

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Pour être raccord avec l’épisode VII, nous vous avions présenté tous les jeux de la licence Star Wars. Dont les plus Ouate de Phoque aussi. Et nous vous avions parlé de Star Wars Rebellion. Un gros jeu de plateau tactique de contrôle de la galaxie, avec objectifs, planètes, invasions, unités. A sortir dans quelques mois chez FFG, et après en VF chez EDGE bien sûr.

Une sorte de Assaut sur l’Empire, mais à plus grande échelle. Pour se mettre dans la peau de généraux de l’Empire Galactique et de l’Alliance Rebelle à déplacer ses troupes pour contrôler les constellations. Un blockbuster de 2016 à n’en pas douter.

Victorian Masterminds

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Victorian. Ou Victorian Masterminds, on n’est pas encore très sûr.

Un jeu de plateau co-signé par les deux auteurs les plus bankables du milieu, Antoine Bauza (7 Wonders) et Eric M. Lang (Blood Rage). Et signé chez les perfectionnistes de Space Cowboys. Pas impossible que le jeu ne sorte qu’en 2017, surtout avec le gros gros line-up 2016 des Space. Mais après tout, impossible n’est pas Space Cowboys.

Road 666

Road666Tiens, restons un moment avec les Space, qui annoncent donc une quantité de jeux pour 2016, dont Route 666.

Route 666 est signé par Martin Wallace (Brass) et sera un jeu de zombies. Mais est-ce que le monde a vraiment encore besoin d’un nouveau jeu de zombies?

Non.

Et oui. Celui-ci. Road 666 sera un jeu de survie aux visuels et au parti-pris esthétique original puisque crafté par un survivant lui-même. Prévu pour la Gen Con. Prévu, j’ai dit. Parmi la tonne de titres annoncés chez les Space cette année, dont 3 scénarios pour Time Stories, Road 666 est celui que j’attends le plus.

London Dread

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Nous vous avons déjà parlé de London Dread, un jeu de programmation avec ambiance sonore dans le Londres Victorien lugubre et oppressant. Pas sorti en 2015, donc 2016 sent très très bon.

Un jeu à surveiller de très très près, surtout avec sa patte graphique très léchée bédé. Un éditeur francophone n’est pas encore sorti du bois pour en assurer la trad, mais au vu de la qualité indéniable du jeu, ce n’est plus qu’une question de temps.

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Quadropolis

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Après une année sans aucune nouveauté mais quelques extensions, et après avoir digéré le succès colossal de Five Tribes, Days of Wonder reviendra sur le devant de la scène en 2016 avec Quadropolis, un jeu de gestion / construction urbaine à la Suburbia mais pas du tout à la Suburbia.

Connaissant la finesse éditoriale de DoW, on peut s’attendre à du très très bon. Prévu pour Cannes, fin-février / mars.

Intrigue

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La réédition d’Intrigue, ce jeu de 1994 le plus cultissime de l’histoire des jeux d’enfoirés. Ou comment perdre ses amis à jamais sans avoir besoin de coucher avec leur copine / maman.

Prévu pour début 2016, distribué par Gigamic et édité par la nouvelle maison d’édition Igiari, avec de superbes illustrations. Pas trop difficile en même temps vous allez me dire, vu que le jeu de base était également connu pour avoir les illustrations les plus moisies de l’histoire des jeux de société.

Bon à savoir, Intrigue est souvent joué comme examen de fin d’études dans les meilleures universités de diplomatie et de relations internationales. Et de Krav Maga.

Roll for the Galaxy

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Sorti en 2014 en grande pompe, Roll for the Galaxy est enfin prévu deux ans plus tard en VF par Gigamic. Et tant mieux.

RFTG est l’un des meilleurs jeux de cartes slash SF slash gestion, et cette version dés (avec très beaucoup de dés, cf. photo) lui rajoute encore plus de fluidité.

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Inis

mcol_closed_boxMatagot a un gros planning pour 2016: des mini-extensions pour Dice Town et Cyclades, une 2e grosse extension pour Room 25, Captain Sonar (ex-Polaris), un jeu über-fun dans un sous-marin de Roberto Fraga, et d’autres projets.

Mais c’est surtout le jeu Inis qui va faire parler de lui cette année. Inis, un peu de draft, un peu de deck-building, un peu de contrôle de territoire, et beaucoup de plaisir. Inis, l’un des jeux que j’attends le plus cette année.

Vous pouvez lire la preview du proto chez nos collègues et amis belges de Vin d’Jeu.

Degenesis

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Il n’y a pas que le jeu de plateau dans la vie, il y aussi le jeu de rôle.

Degenesis était prévu en VF chez EDGE en automne 2015, il a pris un peu de retard. La sortie est enfin annoncée pour dans 1d4 mois.

Degenesis est un jeu de rôle post-apo très sombre sorti en allemand en 2001, réédité 17’000 fois depuis, et jamais en VF. En 2016, 15 ans plus tard, ça sera enfin chose faite. Avec un matériel de très très grande qualité. L’un des titres les plus percutants de 2016.

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Et franchement, entre nous, regardez ces trailers pour le jeu, et osez me dire en face que vous n’avez pas envie d’y jouer.

Bunny Kingdom

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Beaucoup beaucoup de jeux prévus chez IELLO cette année. Des trad, Through the Ages, Codenames, Happy Pigs, Candy Chaser, Star Realms, et aussi des jeux originaux, Oceanos d’Antoine Bauza, Sea of Clouds de Théo Rivière. 2016, l’année IELLO?

Entre autres, c’est surtout Bunny Kingdom que j’attends le plus, le nouveau jeu de Richard Garfield (Magic, King of Tokyo). On n’en sait pas plus pour l’instant, mais c’est Richard Garfield quand même.

Morning Players & Morning Family

Un gros gros line-up impressionnant pour l’éditeur toulousain extrêmement sympathique et des jeux forts, avec entre autres: le reboot de HOPE.

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Polders, qui s’annonce très très bon, un jeu de gestion avec une mécanique de roue à l’Awalé, dans lequel il sera question de redécouvrir et restaurer une cité enfuie à la Tomb Raider. Miam!

Muséum (Holy Grail Games), un jeu dans lequel il faudra faire des fouilles aux quatre coins du monde avec une forte interaction et un timer. Et des illustrations de Vincent Dutrait.

V-Commandos Triton Noir), déjà présenté à Genève, un jeu tactique à deux joueurs d’infiltration.

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Scythe (Stonemaier Games), ainsi qu’une extension pour Euphoria.

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Et d’autres projets encore secrets mais non moins intéressants.

En vrac

Ystari: après une année 2015 forte pour Ystari avec Starfighter et surtout l’excellent Shakespeare, que nous réserve Cyril? On se réjouit déjà. J’ai entendu parler d’un très très gros scénario pour Sherlock, à la poursuite de Jack l’Éventreur. Pour 2016?

Uwe Rosenberg: une année 2015 plutôt calme pour Uwe. On croise les doigts pour un gros jeu pour Essen 2016.

Vlaada Chvátil: 2015 était une année trépidante pour l’un des meilleurs auteurs de jeux de société contemporain, le tchèque Vlaada Chvátil. Deux titres forts: Codenames, au succès indiscutable, et la refonte de son jeu culte Through the Ages. Tous deux sont d’ailleurs en cours de traduction française chez IELLO pour sortir en début d’année 2016. Que nous réserve le Tchèque en 2016? On attend ça avec impatience!

Pearl Games: avec une Auberge Rouge plutôt moyenne en 2015, on espère retrouver Pearl Games en toute grande forme pour Essen 2016.

Ludonaute: après une année de folie pour les Ludonaute et leur Spiel des Jahres amplement mérité pour Colt Express, et la sortie également très remarquée pour Discoveries, à part une 2e extension pour Colt dans lequel on pourra incarner le shérif, 2016 sera une année calme pour les Ludonaute avant de revenir en force en 2017. On vous en reparlera le 31 décembre… 2016.

Helvetia Games: après Unita sorti en 2014, l’éditeur helvétique et valaisan nous prépare du lourd pour 2016. Vivement.

Et nous?

Parce que Gus&Co, ce sont également des concepteurs de jeux, des événements ludiques IRL, voici les jeux que nous allons lancer en 2016:

21 et 22 mai 2015 : le 11e Sherlock Holmes Live à Genève. Avec 900 joueurs à nos Sherlock en 2015, on rempile pour une grosse grosse aventure pendant la Nuit des Musées de Genève. Samedi soir 21 mai de 18h à minuit, pour une ambiance nocturne et mystérieuse, et dimanche 22 mai de 11h à 16h, plus familial.

Voici en avant-première un tout premier visuel à l’ambiance très pulp.

Le site officiel de l’événement.

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Juillet 2016 (si tout va bien), The Panic Room Experience Saison 3 à Neuchâtel. Après une saison 2 plutôt sombre et inquiétante, la 3e saison sera très gore, un méchant mélange entre nos Zombies Invasion et les Panic Room Experience. Ou comment vivre une expérience intense sur 60 minutes.

Le site officiel de l’événement.

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Et vous, quels jeux attendez-vous pour 2016?

Encore bonne année 2016!

Notre sélection des meilleurs jeux de la rentrée

La Gen Con derrière nous, voici les meilleurs jeux qui viennent de sortir ou prévus pour ces prochaines 1d6 semaines, fin-août ou septembre.

Ils sont d’ailleurs tous déjà en préco chez nos amis de Philibert, on vous propose à chaque fois le lien.

Shakespeare

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Le nouveau carton chez Ystari. Un jeu de gestion dans le théâtre élisabéthain. Engagez des acteurs, des costumiers, préparez des pièces. Un gros carton assuré. Comme prof de littérature anglaise, je me réjouis de le faire jouer à mes étudiants en classe.

Pour précommander le jeu.

Flick’em Up

Flick

Un jeu de pichenettes dans le far-west avec des scénarios fun et fous.

Pour précommander le jeu.

Time Stories

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Un jeu de cartes crossover entre jeu de rôle et jeu de société. Vivez une aventure et remontez dans le temps pour corriger vos erreurs. Le blockbuster annoncé.

Pour commander le jeu

Codenames

Codenames

Du talentueux auteur tchèque Vlaada Chvatil. Entre Linq et Dixit. Un jeu de bluff, de déduction et de mots. Bon, n’existe pour lancer qu’en anglais, mais Iello va peut-être / certainement assurer la trad dans quelques temps. Ils auraient tort de s’en priver tellement le jeu est über-fun.

Pas encore de préco.

Mysterium

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Faut-il encore le présenter? Un jeu de déduction au matériel magnifique (comme d’hab avec Libellud). Entre Dixit et le Cluedo, ambiance gothique et onirique.

Pour précommander le jeu

Reliques & Co

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L’über-prolifique Ryan Laukat nous revient avec ce petit jeu de cartes et de gestion d’exploration archéologique. Du tout bon.

Pour précommander le jeu

Discoveries

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Le nouveau carton des Ludonautes. Lewis and Clark, mais un poil plus léger. Et surtout, avec des dés.

Pour précommander le jeu

Mafia de Cuba

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Gros jeu de bluff, entre Coup et Skull and Roses. Un petit jeu qui sortira souvent.

Pour précommander le jeu

Celestia

celestia

Somptueusissime réédition de Cloud 9, un stop-ou-encore addictif.

Pour précommander le jeu

New York 1901

new yorkCertainement la nouvelle référence en matière de jeu fluide et familial, mais pas que. Construisez des gratte-ciels à New York.  Dynamique.

Pour précommander le jeu

Sherlock Holmes Live

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Incarnez un détective et vivez un polar grandeur nature. A Genève ce samedi 15 août. En VRAI! Tiré du jeu de plateau d’Ystari Sherlock Holmes Détective Conseil. Scénario reboot de décembre 2012, actualisé et upgradé.

Pour participer au jeu

 OMG, je me rends compte que notre sélection est presque à 100% franco-française !!!

Et vous, quels jeux attendez-vous pour la rentrée?

Dixit 5 en avant-première sur Gus&Co, j’en pleure des yeux!

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Puisque vous êtes de fidèles lecteurs de Gus&Co, vous savez très bien que nous publions que très très rarement des annonces de sorties. Et pour cause, d’autres sites bien meilleurs que nous le font déjà : LudoX, JdJ, TT.

Mais quand Stéphanie de Libellud nous a annoncé qu’ils allaient sortir pour le 13 octobre DIXIT 5, Daydreams, illustré par Franck Dion, vous auriez dû être là pour partager l’émotion au sein de la rédaction.

Franck Dion. Nom de dieu! Réalisateur de films animés. Illustrateur. Un talent de fou. Allez juste un jeter un œil à ses dessins du jour, vous allez pleurer de vos yeux.

Et en cadeau-bonus, rien que pour vous donner envie de découvrir son travail sur D5, voici deux films d’animation de Franck

Et on en profite pour vous murmurer à l’oreille qu’il y aura une soirée spéciale Libellud à Genève tout prochainement. Mais on vous en reparle très vite.

Les jeux qu’il ne faudra pas rater à la GenCon

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La Gen Con, c’est la méga-convention américaine de jeux de société et de jeux de rôle qui a lieu chaque année à Indianapolis, cette année du 14 au 17 août 2014. Mais ne faites-pas semblant, on vous en a déjà beaucoup parlé ici.

Deux mois avant l’événement, plus de 160 jeux / nouveautés sont d’ores et déjà annoncés. Certes, on est loin des 800 d’Essen, mais pour une convention purement américaine, avec de plus en plus d’Européens qui font le déplacement, c’est impressionnant.

Que vous comptiez polluer la planète pour vous y rendre en avion ou que vous préfériez attendre que les jeux sortent dans les boutiques fin-août / début septembre, voici une petite liste des jeux à ne pas manquer.

 

Consequential
consequ
On vous en parle depuis en tout cas deux ans, ce jeu est enfin censé sortir cette année. Du papa d’Innovation, Carl Chudyk, Consequential est un jeu coopératif crossmedia, avec une app intégrée au jeu. Des mini-missions dans un univers fantastique. Ca vous rappelle quelque chose? Oui, Andor, mais tendance crossmedia.
Impulse
impulse

Du même auteur Carl Chudyk, Impulse est un jeu de SF 4x (exploration, expansion, extraction, extermination) hyper tendu du slip parce que prévu pour une durée de 30 minutes. On est loin d’un Twilight Imperium de 17h de jeu non-stop…

Subdivision
subdivision
Subdivision, du même éditeur mais pas du même auteur, reprend en grande partie l’excellent Suburbia mais en proposant cette fois un lancement de dés pour placer ses tuiles. Visiblement un format plus court et plus léger que Suburbia.
Castles of Mad Kingdom Ludwig
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Toujours chez le même éditeur que Subdivision, et du même auteur que Suburbia, Ted Alspach, l’éditeur lui-même en fait, Castles of machin est, comme Suburbia, également un jeu de pose de tuiles dans lequel il va falloir construire le plus beau château pour l’aristo de service. Avec une mécanique intéressante puisque ce sont les joueurs eux-mêmes qui fixent le prix des tuiles. Le jacuzzi, je le mets où?
Abyss
abyss
Five Tribes
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Avec Abyss, Cathala va décidément frapper fort à la GenCon avec Five Tribes, le jeu de l’année de DoW. Une réinvention de l’Awalé / Mancala. Clairement un gros carton cette année.
The Witcher Adventure Game
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3 raisons d’attendre impatiemment ce jeu:
Edité par FFG, donc de gros moyens.
Créé par le polonais Ignacy Trzewiczek, déjà, entre autres, auteur de Robinson Crusoé
Tiré de l’oeuvre fantastique The Witcher
Voilà, j’ai tout dit.
Colt Express
colt
Jeu de programmation fun et familial. Pour l’avoir découvert en AP à Cannes, je peux déjà vous dire que le jeu est vraiment chouette. Surtout avec le train en 3D
Dead of Winter
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Nous vous en parlons depuis longtemps, ce jeu transcende le genre zombies en plaçant les personnages / joueurs au centre de la tension narrative.
Samurai Spirit
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Le nouveau jeu d’Antoine Bauza. Comme Cathala, Bauza s’est rapidement imposé comme égérie des jeux de plateau. A tel point que lorsqu’il sort une nouvelle galette tout le milieu est en pleine effervescence. Oui, comme un film de Brad Pitt. Des samouraïs, du coopératif. Un Ghost-Story-like ou pas du tout?
King of New York
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Sorti il y a déjà 3 ans, King of Tokyo fut un énorme succès qui continue à se jouer (en tout cas chez nous au Bar à Jeux de Genève). King of New York est un stand-alone, i.e. pas une extension mais un jeu en soi, avec similarités et originalité. Et toujours le papa de Magic aux commandes.
Zombie 15
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Certainement le jeu le plus buzzé de l’histoire des jeux de société. Il aura déjà fait 3x le tour de la planète sur toutes les conventions, et c’est tant mieux. Gros succès assuré pour ce jeu de zombies frénétique. Pour l’avoir vu tourner chez nous à Genève, le jeu vaut son pesant de cervelle fraîche.
Kemble’s Cascade
Oui, un jeu de plateau reprenant les jeux vidéo d’arcade des années 80. Publié par Z-Man / Filo. Hyper éclectique hyper électrique hyper galactique.
Imperial Settlers
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Un riche jeu de cartes et de développement. Encore d’Ignacy derrière Robinson et The Witcher. En vf chez Iello fin 2014?
Que pensez-vous de cette liste? Attendez-vous d’autres jeux à la GenCon?

Tendance : est-ce que la Gencon change la donne?

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Soyons honnêtes: le Festival International de Cannes 2014 fut une déception. Pas en terme de rencontres, le public comme les éditeurs et auteurs furent extrêmement sympathiques, ni en terme d’organisation, tout s’est très bien déroulé, mais en terme de sorties de jeux.

En effet, les grandes nouveautés ludiques sorties juste pour l’occasion étaient plutôt rares, la grande majorité des éditeurs se contentant de présenter leurs prochaines sorties 2014 : Space Cowboys avec Black Fleet, Bombyx avec Abyss, Deus et l’Auberge Rouge chez Pearl Games, Lords of Xidit et Loony Quest chez Libellud, Witness, Concordia et Drake chez Ystari, et j’en passe.

Le FIJ fut plutôt une vitrine des jeux à venir. Et à chaque fois que je demandais aux éditeurs la date de sortie, la réponse la plus fréquente fut : fin août / début septembre en Europe, avec une sortie en avant-première pour la GenCon. Depuis 2-3 ans, la GenCon est devenue un événement majeur dans le calendrier ludique, tendance qui va clairement se renforcer en 2014 et ces prochaines années.

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La GenCon, établie à Indianapolis depuis 2005, existe depuis 1968 (!). Elle a été créée par feu-Gary Gigax, le papa du cultissime jeu de rôle Donjons&Dragons.

Chaque été, fin juillet ou mi-août, pendant 4 jours, ce sont des dizaines de milliers de visiteurs / joueurs, près de 50’000 en 2013, qui viennent pour acheter, mais pas que. Sur 5 halles, une seule est réservée aux stands des éditeurs, les autres le sont uniquement pour le jeu: multiples tournois, parties d’initiation, etc.

La GenCon est la plus grosse convention en Amérique du Nord et correspond plus ou moins à notre Essen européen à nous. Presque. Car si Essen fait la part belle aux achats, soyons clairs, il est toujours extrêmement difficile de jouer sur le salon.

Bref, en 2-3 ans, la GenCon d’Indianapolis est devenu le nouveau rendez-vous impératif des éditeurs francophones. Et au vu du peu de sorties à Cannes cette année, je pourrais même affirmer que la méga-convention américaine a supplanté l’événement de la Croisette. Il est certes toujours nécessaire pour les éditeurs et auteurs d’être présent au FIJ de Cannes, rien que pour se faire voir, mais la GenCon est le nouvel Eldorado des éditeurs francophones. Pourquoi?

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Est-ce que le marché européen stagne et que le marché américain représente un nouvelle plateforme intéressante? Il y a certainement un peu de cela. Tout nouveau marché est bon à prendre, surtout qu’en terme de chiffres, les US sont quand même le troisième pays le plus peuplé au monde, et en y rajoutant le Canada, anglophone et francophone, le bassin de population devient juste immense. D’autant que le marché du jeu en Europe est un marché de niche concentré sur les rares boutiques spé. Tandis qu’aux US, le marché est beaucoup plus établi avec un e-commerce très présent et logique avec le vaste territoire américain. Soyons clairs, il est toutefois encore très difficile d’obtenir la grande majorité des titres ludiques européens dû à une difficile distrib outre-Atlantique. D’où l’intérêt d’être présent à Indianapolis pour améliorer sa présence sur sol américain.

Mais surtout, la GenCon, comme Essen, attire plusieurs centaines de milliers de visiteurs, donc acheteurs potentiels, sans parler de l’engouement médiatique que représente l’événement, une excellente plateforme publicitaire qui génère visibilité et envie des européens, qui devront encore attendre 1d6 semaines avant d’obtenir les nouveautés sur le Vieux Continent.

calendrier

Cannes, trop rapproché d’Essen? Essen, c’est évidemment l’événement majeur / capital dans le calendrier de tout éditeur. L’année passée, record historique, plus de 800 jeux y furent présentés (Essen en 11 chiffres). Ne pas être présent à Essen avec un nouveau jeu c’est un peu « rater » son année, même si du coup son jeu est perdu dans la masse, et c’est peu dire.

Cannes a lieu fin-février début mars, juste après les fêtes de fin d’année, quand le soufflet d’Essen est retombé. Difficile donc pour les éditeurs de relancer la machine si rapidement après Essen. La GenCon permet donc aux éditeurs de respirer quelques mois pour de nouvelles sorties mi août.

D’autant que mi août n’est pas si loin d’octobre, donc pour les plus petits éditeurs, ou moins « gourmands », le seul jeu présenté à Indianapolis pourra être « recyclé » deux mois plus tard à Essen.

Ce qui fait qu’aujourd’hui, en avril, et depuis plusieurs semaines, les sorties sont plutôt rares, tous les éditeurs préparent la GenCon et / ou Essen, le rush risque d’être hallucinant en septembre-octobre.

Je ne sais pas pour vous, mais personnellement je trouve ce premier semestre très morne en terme de sorties. Essen, et maintenant la GenCon, demande une certaine concentration et préparation des éditeurs pour pouvoir sortir leurs galettes au « bon moment ». Je mets entre guillemets, car si tous les éditeurs de jeux font pareil, je ne suis pas persuadé que le « bon moment » soit véritablement le « bon moment »…

meute

Tous les éditeurs francophones se connaissent, se fréquentent, et, chose inouïe, pour la plupart, s’apprécient. Je me demande si les patrons de Samsung, HTC et Apple vont boire des godets ensemble, jouer au bowling ou passer des vacances de ski. Les éditeurs de jeux, oui, alors qu’ils sont tous concurrents! Dingue.

Depuis 2-3 ans donc, depuis qu’Asmodée US y a une forte délégation, de plus en plus en d’auteurs et éditeurs européens font le déplacement à la GenCon, ce qui motive alors d’autres collègues à faire pareil. Effet boule de neige, malgré la distance, 15h de vol depuis la France, et les coûts.

public

Un autre facteur rend la GenCon intéressante pour les éditeurs : son public. Au contraire des Européens que nous sommes, les Américains sont encore très peu « blasés » car ils ne sont pas « inondés » par autant de titres que nous. Le marché européen, même si de niche, est extrêmement bien distribué intra-Europe, ce qui n’est clairement pas le cas aux US (relire la chapitre « marché »). Le public est donc moins « gavé », plus ouvert à la découverte, même si bien différent du public européen.

Si les Américains sont connus pour préférer l’Ameritrash, jeux à thème fort et au matériel élaboré, plutôt qu’à des mécaniques ripolinées mais au thème collé, les Eurogames, ce public n’a en fait pas eu tellement la chance de découvrir autre chose, l’Ameristrash étant fortement implanté aux Etats-Unis, logique.

gus&CoBon, ne nous reste plus qu’à trouver un éditeur qui veuille bien nous financer le déplacement pour aller couvrir l’événement. Ou attendez, nous pourrions lancer une campagne Kickstarter pour ça, c’est bien la mode, non?

Et Cannes? En ce qui nous concerne, après notre déception de cette année, nous ne pensons plus nous rendre à Cannes, en tout cas pas ces prochaines années. Nous ne trouvons l’événement plus véritablement « nécessaire » en terme de sorties, comme vu dans cet article un shift est clairement en train de s’effectuer au profit des US.

[edit : nous avons effacé toute une partie concernant le FIJ. Suite à un malentendu, un arrangement cordial a pu être trouvé]

Cette année, la GenCon aura lieu du 14 au 17 août 2014.

Et vous, avez-vous prévu de vous rendre prochainement / une fois / jamais à la GenCon?

Cannes 2014 : les nouveaux jeux à ne pas manquer

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Le Festival des Jeux de Cannes (ou FIJ pour les intimes) c’est dans 2 semaines, du vendredi 28.2 au dimanche 2.3.

Voici une liste de jeux à ne pas louper, liste tout à fait subjective mais néanmoins tout de même personnelle.

Attention, certains de ces jeux sont encore sous la forme de proto et pas encore à l’achat et disponibles sur le festival. Vous pourrez les découvrir de trois façons : 1. participer aux soirées OFF  à Cannes 2. faire les yeux doux à l’éditeur pour qu’il vous les présente sur son stand 3. suivre Gus&Co puisqu’on vous en reparlera sur notre site.

Pina Pirata

Iello (disponible à l’achat au festival)

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Un petit jeu de cartes de défausse et de pirates signé par le papa de Dominion. Avec des règles à la Fluxx qui changent constamment. Léger, fun, captivant. Ca donne envie.

Zombies 15

Iello (disponible à l’achat au festival, si je suis bien renseigné. Mais je peux me tromper. Lancez un dé 20)

zombie15_mockup-BETA-webOn en parle depuis plus de 6 mois. Un jeu de zombies immersif avec une bande-son et des illustrations et un matériel de folie! Certainement l’un des gros cartons ludiques de 2014.

Sultaniya

Bombyx (disponible à l’achat au festival)

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Un jeu au superbe matériel qui parle d’épices, de marchands. Dépaysant.

Abyss

Bombyx (proto)

Abyss - ceci est une illustration de carte mais pas la couv

Rien qu’à voir les illustrations on pleure tellement c’est beau. Un jeu sous-marin et passionnant.

Witness

Ystari (proto)

mcol_closed_boxUn jeu de tchatche au format court. Surprenant pour Ystari. A découvrir de toute urgence.

WuXing

KiniGame (proto)

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Un jeu fun de concentration et de rapidité

Essen the Game (proto)
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L’auteur de Bruxelles 1893 se lance dans l’auto-édition dans un jeu sur le thème des proctologues bègues du salon du jeu d’Essen. Courir les stands pour ramener des jeux. Une mise en abyme avec un y.
Hop La
Funforge (disponible à l’achat au festival)
HOP LA
Deux noms : Ludovic Maublanc et Marie Cardouat. Voilà, c’est tout. Ou quand un beau couple fait un beau jeu.
The Big Movie 
Funforge (disponible à l’achat au festival)
THE BIG MOVIE
The Big Idea, mais sur le thème du cinéma et créé par Bruno Faidutti. Mais ouiiiii!
Invazions (disponible à l’achat au festival)
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Un jeu de cartes d’affrontement sur le thème des zombies, par équipe, zombies vs proctologues bègues survivants

Unita

Helvetia Games, sur la stand de Paille (proto, disponible en avril)

boite-unita-3dUn superbe jeu d’affrontement et de dés bien malin. En version finale présentée à Cannes.

Minivilles
MoonsterGames (proto)
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La vf du jeu nippon Machi Koro. Comme son nom l’indique, un mini-jeu de cartes dans lequel on construit une ville. Belles illustrations, léger, fin.
Time Stories
Space Cowboys (proto, prévu pour août)
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Le carton que tout le monde attend, même François Hollande. Surtout François Hollande en fait. Un jeu de tchatche et de remontée dans le temps. Oui, tout ça.
Long John Silver
Space Cowboys (proto, prévu pour mai)
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Un jeu avec des bateaux, des pirates, des marchandises et un matériel de folie. Voilà.
7 wonders Babel
Repos Prod (proto, prévu pour juin/ juillet)
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La nouvelle extension funky pour 7 Wonders. Avec des fromages rouges et ronds (Gus, le mec qui essaie d’être drôle et qui se prend un vilain râteau). Les règles de Ba(bi)bel
L’Auberge Rouge
Pearl Games (proto)
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Ou quand l’éditeur belge à succès revisite la légende historique et sanguinolente pour en faire un jeu passionnant.
Arboretum
Filosofia (proto, bientôt disponible)
arboretum
Un jeu au thème frais : il faut construire un jardin avec des cartes et tuiles. Avec un système de scoring malin et original.
Attendez-vous d’autres jeux? Quel jeu vous intéresse le plus dans cette liste?

Madame Ching : Gus&Co à la pointe de l’actu

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Nous en parlions le 12 janvier en mode paparazzi, et bien voici que BGG vient de publier officiellement la couverture de Madame Ching, présenté juste maintenant au salon pro du jeu à Nüremberg, le tout nouveau jeu d’Hurrican. Dans Madame Ching, les joueurs, 2 à 4, doivent jouer des cartes pour se déplacer et obtenir des trésors, avec un système astucieux de pose de cartes.

Madame Ching?

Madame Ching était une pirate chinoise qui a régné sur la mer de Chine au début du 19ème siècle et qui aurait dirigé 2’000 bateaux et plus de 50’000 hommes. Selon les archives, la Chine perdit 63 navires sous ses attaques!

Le jeu Madame Ching est prévu a priori pour ce printemps. Sera-t-il le nouveau succès printanier de l’éditeur genevois, une année après Augustus?

L’histoire de Madame Ching en vidéo:

Merci à V-Mazuk et W. Eric Martin sur Twitter pour la photo (Twitter et les jeux de société).

Bon, entre temps Hurrican a publié la boîte officielle. Joli. Dutrait. Logique.

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quels devraient être les prochains jeux Ystari?

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Depuis plusieurs années l’éditeur parisien de jeux de société Ystari connaît un succès fou : la réédition de Sherlock Holmes Détective Conseil, Myrmes, Spyrium, la traduction d’Eclipse, de Nations, de Suburbia, la version deluxe de Puerto Rico, la licence pour Dominion, j’en passe et des meilleurs. Un véritable deuxième âge d’or après le premier connu en 2005 à la sortie de Caylus et plus tard Yspahan, deux gros cartons galactiques.

Alors voilà, selon VOUS, quels sont les prochains jeux qu’Ystari devrait impérativement sortir? Quelle licence devraient-ils acquérir? Quelle traduction pourraient-ils effectuer? Quels jeux les aimeriez-vous voir éditer?

Voici mon TOP 5 personnel des jeux qu’Ystari devrait sortir prochainement.

caylus25. Caylus 2, la suite. Ouiiiiii.

splendor solys4. Un jeu de plateau à objectifs secrets sur le thème des templiers dans un univers contemporain passionnant et semi-coopératif. Un titre? Splendor Solys, par exemple, en référence à ça. Ça claque.

antiquitys3. Un jeu de cartes à 2 joueurs, un JCE, sur le développement de deux civilisations dans l’Antiquité, avec affrontements directs et améliorations technologiques: armes, agriculture, religion, diplomatie, et des boosters qui sortiraient régulièrement, le tout illustré par Neriac, par exemple. Antiquitys?myrmes22. Myrmes 2. On en parlait déjà ici. Cette fois nos amies les fourmis pourraient se retrouver dans une cuisine et non plus dans le jardin, avec des possibilités d’alliance entre joueurs pour augmenter l’interaction.alterys1. Un jeu de rôle. Ça manque à leur palette et le jeu de rôle revient furieusement sur le devant de la scène ludique depuis 3-4 ans. Univers steampunk mêlant technologie geek rétro-futuriste à la Bioshock et palpitantes enquêtes victoriennes. Avec un système de multiples incarnations à gérer, un peu à la Ars Magica (dont la réédition vient d’ailleurs de sortir) et Eclipse Phase mais pour différents personnages, pour rajouter du fantastique. Qu’en pensez-vous? Et ça pourrait s’appeler… ALTERYS 1899. Ça cogne.

Que pensez-vous de mes 5 propositions? Quelles sont VOS propositions?

Bombyx 2014, OMG !

bombyx

Voici les sorties Bombys prévues cette année, et il y en a un paquet. Perso, j’attends Abyss avec impatience.

Les suites

– On ne lâche pas une équipe qui gagne: en co-édition avec Asmodée, la gamme Cardline s’acoquine de Cardline dinosaures (mai) et un Cardline animaux 2 (septembre).

CL dino -ankylosaure-verso– Info exclusive, suite au succès des Bâtisseurs, un 2ème opus devrait suivre la réimpression du 1er. Celui-ci aura pour thème l’Antiquité, qui sera jouable indépendamment, mais apportera des règles additionnelles au « core système ». (septembre).

batisseurs antiquité - Croquis préparatoire

Les rééditions

– Annoncé depuis déjà presque 1 an, Souk (aka Spice merchant) de Gary Kim (Koryo) devrait arriver en 2014 dans la collection « la p’tite ludothèque » (la collection de boite métal). Et devinez quoi? Le dessin de ce jeu sera assuré par le talentueux mais trop rare Mathieu Leyssenne (Jamaica). (3ème trimestre)

Souk - Croquis préparatoire– Dans la même gamme que Gentlemen Cambrioleurs, pour fêter les 10 ans du jeu, Bombyx va rééditer La Fièvre de l’Or des Bruno ludiques (Cathala et Faidutti). Le jeu va toutefois changer de thème et de titre pour devenir Piraci (un jeu sur le thème de la plomberie moldave?) (sans date à ce jour , mais disons 1D6+6 mois).

Piraci - sauf que c'est pas la bonne couv et que d'autres trucs vont changerAttention attention attention : Les vraies nouvelles nouveautés

– Pour le premier trimestre, il y aura le nouveau jeu de Charles Chevallier (Continental Express), Sultaniya (anciennement 1001 palais). Ce jeu s’inscrit dans la même gamme que Takenoko. Le dessin étant assuré par Xavier Collette. (Normalement prévu pour Cannes – mars)

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SULTANIYA---3Dboxleft---FR

– Pour la rentrée de septembre sera prévue la parution de Abyss (anciennement Ocean lords) de Bruno Cathala et Charles Chevallier, illustré par Xavier Collette.

Abyss - ceci est une illustration de carte mais pas la couv

Voilà. Ça en fait un paquet. Et y a du bon.

Lequel attendez-vous le plus?

Les jeux les plus attendus de 2014, sortez vos agendas

Untitled, Flickr, by Hervé Boulben
Untitled, Flickr, by Hervé Boulben

Comme chaque année depuis 1867, Gus&Co vous proposent sa buzzliste des jeux les plus groovy à sortir pour la nouvelle année à venir, c’est le cas aujourd’hui pour 2014 (celle de 2013 est ici).

Cette année l’exercice n’a pas été de tout repos, la plupart des éditeurs se montrent pour l’instant plutôt avares en annonces. Je suppose qu’entre Essen et les fêtes de fin d’année ils n’ont pas tous encore eu le loisir de se pencher sur leur calendrier 2014.

Voici ce qu’on a pu glaner comme info à gauche à droite. Il y a bien sûr la fameuse buzzliste sur BGG mise en place par Luis Fernandez, superbe boulot, au passage, mais soyons honnêtes, les 92% de cette liste sont du pur ameritrash, comprenez par-là bourrés de figurines. Et sur ces 92% comptez encore 47% de jeux de zombies.

Ha au fait, un grand merci à Iello pour avoir publié une vidéo qui annonce toutes leurs sorties 2014, qui a ainsi pu alimenter cette buzzliste.

Bon j’arrête de vous raconter ma vie et je vous balance la buzzliste de 2014, les jeux que toute la rédaction de Gus&Co attend avec impatience, voire plus :

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Pina Pirata

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Ce à quoi il faut s’attendre : décidément, il faut croire que Donald X Vaccarino (Kingdom Builder) a été bercé toute son enfance de joueur par le jeu de cartes Fluxx, le jeu qui change constamment de règles. On retrouve la mécanique dans Dominion, avec les cartes « Action » qui changent constamment les principes de base, ainsi que Nefarious avec les cartes « Mission ».

Pina Pirata est son prochain jeu chez Iello, un « bête » jeu de défausse à la Ghooost / Uno, sauf que non, car on peut jouer des cartes qui modifient les règles et qui peuvent donner des choix tactiques aux joueurs. D’autant que ces modifications s’additionnent et ne se remplacent pas.

Bien sûr, on est plutôt dans un petit jeu Casual Gamer, mais le thème des pirates, les illustrations et les différentes combos peuvent rendre le jeu passionnant.

Et ça sort quand : prévu pour mars, si tout va bien.

Zombie 15

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Ce à quoi il faut s’attendre : On vous avait déjà parlé de Z15 pour sa démo en avant-première au Bar à Jeux de Genève en novembre. Le jeu est (encore) un jeu de zombies (à force, on risque sérieusement l’overdose!), mais avec une bande-son à la Escape, bien stressant et immersif. Et les illustrations ainsi que les figurines vont clairement propulser ce jeu au rang des must-have de 2014! Si cette année vous n’avez pas joué à Zombies15 vous devriez arrêter les jeux de société et vous mettre au crochet, par exemple.

Et ça sort quand : visiblement prévu pour le festival de Cannes en février. Si tout va bien.

Babel

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Ce à quoi il faut s’attendre : s’il y a bien quelque chose qu’on peut dire de Filosofia, c’est qu’ils savent faire de sacrés bons jeux à 2 joueurs! Et Babel a sacrément l’air très bon: combinaisons, construction… Et c’est signé par le papa de Caverna.

Et ça sort quand : c’est prévu pour dans pas longtemps très vite. 1d3 mois.

Le Coeur de Glorm – extension Mice and Mystics

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Ce à quoi il faut s’attendre : pour continuer sur sa lancée de cet excellent jeu, Filosofia va traduire la première extension. Plus de créatures plus de scénarios.

Et ça sort quand : pour Cannes, février / mars

Pandémie version dé

Le proto
Le proto

 Ce à quoi il faut s’attendre : ben oui, après l’Ile Interdite, une version light de Pandémie, Matt Leacock sort cette année la version dés, et c’est Filo qui s’y colle. Et pourquoi pas? Les dés pourraient rendre le jeu encore plus fluide et dynamique. Je ne demande qu’à voir.

Et ça sort quand : plus tard dans l’année, certainement pour Essen 2014

Animonde 2

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 Ce à quoi il faut s’attendre : l’éditeur parisien MoonsterGames (Koryo) est en train de plancher sur une réédition du superbe et original jeu de rôle de Croc (Space Cowboys) paru en… 1988 !

Un jeu de rôle chez MoonsterGames? Hell yeah baby! Animonde est un jeu de rôle médiéval fantastique, du romantique-fantasy en fait. J’aime bien le « en fait » ici. Le métal est considéré comme impur, et les hommes ont développé un lien particulier, la symbiose, avec les animaux et insectes. Superbe. J’y joue encore de temps en temps. C’est pour dire si j’attends cette réédition!

Et ça sort quand : ?????????? Pas assez vite à mon goût. Mais vu tous les projets en cours de l’éditeur, il est à craindre que ça ne soit pas pour tout de suite. Manu, arrête de prendre l’avion pour Séoul et finis Animonde, merci.

Le Monde est Fou

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Ce à quoi il faut s’attendre :Un party-game dans lequel les joueurs simulent des pathologies qui doivent être reconnues par les autres. Du fun et du rire, comme souvent chez ce très sympathique éditeur québécois.

Et ça sort quand : Mars. Pour Cannes?

Pearl Games Project X

mcol_closed_box Ce à quoi il faut s’attendre : comme chaque année depuis 1922, la micro maison d’édition belge sort un jeu par année pour Essen. Et un gros hit ludique: Troyes, Tournay, Gingkopolis, Bruxelles 1893. J’ai essayé de corrompre SedDuj pour qu’il me donne plus d’infos sur son jeu 2014 mais il a tenu bon le bougre, même en lui proposant 23kg de chocolat suisse.

On me souffle toutefois dans l’oreillette que Pearl Games préparerait 2 jeux cette année, et que celui d’Essen serait de la patte-même de l’éditeur / auteur.

Et ça sort quand : comme toujours, pour Essen / octobre bien sûr.

Unita

boite-unita-3dCe à quoi il faut s’attendre : après une petite pause en 2013, histoire de peaufiner plusieurs sorties en 2014, l’éditeur fort sympathique et valaisan (oui, ça peut tout à fait être cumulable) va sortir Unita, toujours dans leur univers fantastico-helvétique, un jeu de conquête et d’affrontement au moyen de… dés. Pour l’avoir vu tourner au Bar à Jeux (mais pas joué car je courais partout à servir du coca bio), le jeu a connu un beau succès.

Et ça sort quand : prévu pour Cannes ou un poil après, selon la fonte des neiges.

Winter Tales

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Ce à quoi il faut s’attendre : nous en avons déjà parlé ici. Il était prévu pour la fin de 2013 mais a connu un peu retard avec les fêtes. S’il y a bien un jeu que j’attends en 2014, c’est celui-ci : un doux mélange entre Tim Burton et Libellud avec du narratif dedans, édité par FFG. Oui, FFG. Comme quoi, c’est bien de changer de Cthulhu de temps en temps 😉

Et ça sort quand : prévu dans 1d3 mois

Cyclades Titans

mcol_closed_boxCe à quoi il faut s’attendre : Cyclades Titans n’est PAS Cyclades 2 (voir les jeux qui mériteraient une suite), mais bel et bien une extension, la 2e, pour le jeu à succès chez Matagot. De nouvelles créatures certainement, mais surtout une carte beaucoup plus axée affrontements / conquêtes, à voir la photo du proto.

Et ça sort quand : connaissant le perfectionnisme de Matagot, ils vont passer plusieurs mois à peaufiner l’extension. Disons Essen 2014, octobre, sans se mouiller.

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Seafall

Ce à quoi il faut s’attendre : SeaFall est un gros jeu d’exploration nautique au moment des grandes découvertes, un 4X comme on dit dans le jargon geekoludique : exploration, expansion, exploitation, et extermination. Ça donne envie.

Et ça sort quand : aucune idée, le jeu est encore sous forme de proto. Essen 2014? Ou 2015?

Une semaine en Suisse

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Ce à quoi il faut s’attendre : avec un titre pareil, il était clair que ce jeu se devait d’être placé dans la buzzliste de 2014! En plus ça parle d’espions infiltrés en Suisse.

Et ça sort quand : on espère qu’il puisse sortir en 2014, mais aucune réelle confirmation. Sinon 2015. Pas plus tard que 2015 quand même. 2016?

Dead of Winter

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Ce à quoi il faut s’attendre : nous en avons déjà parlé sur notre site, Dead of Winter risque bien d’être un gros carton de 2014. Oui, ça parle de zombies, encore, mais au contraire de tous ses petits collègues, le jeu se focalise sur les joueurs / personnages, leurs réactions, leurs objectifs divers. Collaboratifs? Semi, avec des retournements de situation? Miam! Après, pour la vf, peut-être que Filosofia s’en chargera pour… la fin de l’année? Sophie, si tu nous entends… Restons optimistes.

En cadeau-bonus, je vous glisse cette affiche ici. Fight the dead, fear the living. Tiens, faut qu’on s’en inspire pour l’un de nos prochains Zombies Invasion

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Et ça sort quand : prévu pour dans 1d6 mois en anglais

King of New York

mcol_closed_boxCe à quoi il faut s’attendre : bon, faut croire que quand un auteur et un éditeur tiennent un succès ils ne sont pas près de le lâcher de sitôt (ex 7 Wonders, Cyclades voir ci-dessus, Carcassonne, Ticket to Ride, Catane), et ils auraient tort de s’en priver, pour le plus grand bonheur des joueurs (et de leur porte-monnaie).

Garfield (l’auteur de jeux, pas le chat) et Iello rempilent cette année pour une 1ère 2eme 3eme extension pour King of Tokyo. Enfin, pas vraiment une extension, plutôt un spin-off, i.e. qu’on reprend le même univers, plus ou moins les mêmes mécanismes à base de dés mais en rajoutant cette fois une dimension spatiale puisqu’on a la possibilité d’envoyer ses monstres chafouins se balader dans des quartiers de New York pour y chercher des trucs, des machins. Avec tout ça, on n’est pas prêt d’arrêter de se mettre des baffes. Mais que font les conventions de Genève?!

Et ça sort quand : juin-juillet 2014? Pour la GenCon?

Garfield Project X

mcol_closed_boxCe à quoi il faut s’attendre : décidément, l’histoire d’amour entre Garfield (oui, l’auteur de jeux) et Iello se poursuit, après KoT et Ghooost, puisque l’auteur à succès proposera un jeu de cartes avec une mécanique de draft.  Et comme tout ce que fait Garfield est géant, et l’éditeur itou, j’attends ça de pied ferme (mais est-ce qu’un pied peut-être mou?). J’ai mis « Garfield Projet X », ça n’a rien à voir avec un jeu porno, mais juste que le titre n’est évidemment pas encore officiellement sorti.

Et ça sort quand : pour la fin de l’année. Essen, certainement.

7 Wonders

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Ce à quoi il faut s’attendre : 2014 va être (encore une fois) l’année 7 Wonders, puisque 2 sorties sont prévues : Babel, dans lequel les joueurs collaborent pour construire une merveille en commun (oui, un peu comme dans l’extension Invasions).

Et également la sortie annoncée de 7 Wonders sur iOS. Même si c’est mieux d’y jouer IRL, une petite partie de 7 Wonders dans le tram / train / sous-marin passera à merveille. A merveille. Parce qu’on construit des… Ok je sors.

On espère juste que les développeurs vont réussir à nous proposer une version chatoyante avec une réelle plus-value par rapport au jeu de plateau, à la Agricola iOS, et pas juste un 7 Wonders numérique à la Lord of Waterdeep ou Suburbia.

Et ça sort quand : Babel est annoncé pour avril, et le portage iOS pour…? Aucune idée. Disons 2d6 mois.

Time Stories

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Ce à quoi il faut s’attendre : déjà annoncé en 2013, Time Stories sera clairement LE carton de l’année 2014. Pourquoi? Pour 27 raisons :

1. il s’agira d’un jeu narratif, donc frais et original.

2. il s’agira d’un jeu aux mécaniques originales.

3. il s’agit d’un des (nombreux) prochains jeux de ces briscards de Space Cowboys.

4. parce que c’est le perfectionniste Seb Pauchon qui est au gouvernail, donc on peut s’attendre à du très très beau / bon.

5. parce qu’il y aura plusieurs ambiances / scénarios, dont certains écrits par des guest-stars

6. je ne vais pas énumérer les 22 autres raisons, mais il y en a une palette.

Et ça sort quand : j’espère que les Garçons Vachers Spatiaux auront prévu un gros tirage, parce que le jeu va clairement s’arracher comme des petits pains bio sans gluten. Le jeu est prévu dans 1d12 mois (non, je ne me mouille pas trop sur ce coup-là)

Alyens

mcol_closed_boxCe à quoi il faut s’attendre : Alyens est le jeu qui a gagné le concours de créateurs de Boulogne-Billancourt en… 2008. Donc il y a 2’000 ans. Ystari bosse dessus depuis des mois / années / siècles, et on espère tous que 2014 sera la bonne année. Alyens est un jeu de conquête, de développement spatial. Un peu à la Eclipse, mais pas vraiment.

Et ça sort quand : à sortir dans 1d12 mois. Voire plus.

Space Squadron

mcol_closed_boxCe à quoi il faut s’attendre : L’autre projet de jeu pour Ystari en 2014. Un jeu d’affrontement de vaisseaux spatiaux, un peu à la X-Wing mais pas du tout puisqu’on joue avec des cartes et qu’on construit son vaisseau avant de s’envoyer des torpilles à la fraise et au plutonium dans les gencives. Du Galaxy Trucker sans la phase de rapidité. Moi ça me parle méchamment. Le premier qui me traite de geek je lui envoie mon wookie domestiqué dans les dents.

Et ça sort quand : entre Alyens et Space Squadron, Ystari aura bel et bien la tête dans les étoiles en 2014. Et ça tombe bien, parce que nous on aime ça. Visiblement, Ystari travaille sur plusieurs projets en même temps, et Cyril aime prendre son temps. Et comme maintenant il est engagé comme développeur chez les Garçons Vachers Spatiaux, ça va être compliqué de tout faire / tout sortir en 2014…

Sherlock Holmes Détective Conseil The Queen’s Park

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Ce à quoi il faut s’attendre : une extension / scénario pour Sherlock Holmes Détective Conseil, Ystari en parlait vaguement il y a quelques mois. Paru en 1984, il pourrait sortir 30 ans plus tard, non? Le scénario est original et place un système de gestion de temps.

Et ça sort quand : Cyril, lâche tes figurines de vaisseaux spatiaux et traduis ça maintenant!

Mage Wars

core_set_spread9Ce à quoi il faut s’attendre : non, le studio Marabunta (Libertalia) n’est pas mort, même avec la défection de Croc qui a créé les Garçons Vachers Spatiaux (chàng cao bồi không gian en vietnamien, si jamais). Chez Marabunta ils continuent à bosser sur des jeux, et pour l’instant plutôt des trad que des projets originaux. L’un de leur prochain jeu pour 2014 est Mage Wars en vf, une sorte de Magic mais avec affrontement positionné (ouah ça fait vachement expert comme description). Le jeu a connu un vif succès outre-Atlantique, vers la gauche, et grâce à Marabunta en 2014 il n’y a aucune raison que les francophones s’en privent.

Et ça sort quand : 1d6 mois.

Extension Augustus

mcol_closed_boxCe à quoi il faut s’attendre: Augustus a connu un tel succès en 2013, et c’est mérité, que son auteur Paolo Mori, en collaboration avec ce fieffé coquin de Bruno Cathala, seraient en train de préparer une extension chez Hurrican.

Et ça sort quand : va-t-elle sortir en 2014? On l’espère tous.

Roll for the Galaxy

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Ce à quoi il faut s’attendre: un Race for the Galaxy, mais avec des dés, et certainement plus light. On en parlait déjà dans la buzzliste de 2013.

Et ça sort quand : dans pas longtemps, en tout cas en anglais chez Rio Grande Games. Est-ce qu’Ystari va en faire la vf? Pas impossible.

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Ce à quoi il faut s’attendre: déjà annoncé en 2013 et toujours pas sorti, le nouveau jeu de Carl Chudyk (Innovation), le jeu a l’air aussi original que sa boîte est… hideuse. Donc c’est dire à quel point j’attends ce jeu! Avec un système d’intégration digital. Oui, du crossmedia. La tendance à venir?

Et ça sort quand : 2014. Ou 2015. Ou 2016. Ou

Massilia

Ce à quoi il faut s’attendre: Non je déconne. Y a des running-jokes comme ça, sur Gus&Co, on s’amuse bien c’est la fête.

Et ça sort quand : tout bientôt. Ou pas.

Sherlock Live

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Ce à quoi il faut s’attendre : et on attend aussi NOS Sherlock Live, pour l’instant nous en avons deux de prévus en 2014, un le 6 juillet à Neuchâtel et un autre le 13 septembre à Genève. Celui à Neuchâtel sera organisé dans le cadre du NIFFF, le festival du film fantastique. Celui du 13 septembre à Genève sera très… surprenant, puisque le scénario prendra à un moment donnée des allures… bien différentes.

Et ça sort quand : le 6.7 à Neuchâtel et le 13.9 à Genève

Et vous, à part Massilia, vous attendez quoi? Vous avez des scoops à partager?

Une année après, retour sur la buzzliste de 2013

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En attendant la buzzliste de 2014, faisons un petit saut en arrière sur celle de 2013, juste histoire de voir si les jeux que nous attendions sont parvenus à remplir nos attentes.

Spyrium

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Spyrium, un jeu de William Attia (Caylus) dans un univers steampunk et illustré par Neriac, le nouveau jeu chez Ystari après leurs deux cartons, Sherlock Holmes Détective Conseil et Myrmes, prévu pour mars. Pour 2 à 5 joueurs, d’une durée de 30 à 90′, un jeu « d’enlèvement » comme dirait son éditeur, et non de placement, puisque les pions rapporteront des points / ressources une fois enlevés. Ystari est décidément un éditeur à succès, et avec le retour de l’auteur de Caylus, Spyrium fait déjà méchamment saliver.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Spyrium est sorti en mars, avec pas mal de retard en septembre. Le jeu a connu un beau succès, même si certains joueurs l’ont trouvé trop froid et répétitif après 2-3 parties. Nous chez Gus&Co on a beaucoup aimé!

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Après son King of Tokyo qui a connu un gros succès public, voici le nouveau jeu light de l’auteur de Magic et Netrunner Richard Garfield. Un jeu familial de cartes et de monstres, de 2 à 6 joueurs (quand même) dès 8 ans. Si Garfield nous sort à nouveau une perle ludique comme KoT, même si légère et casual, on ne peut que se réjouir d’avance. Une sortie prévue pour le salon du jeu à Cannes en février ?

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Ghooost a été l’une de nos grosses déceptions de 2013. Pas que le jeu ait été mauvais, mais que son accueil public ait été très mitigé. Le jeu n’a pas connu le succès qu’il méritait. Si les gens attendaient une nouvelle claque ludique à la KoT, ils ont été déçu de découvrir un « bête » jeu de défausse à la Uno. Sauf que le jeu est bien mieux que ce qu’il paraît au demeurant, il faut 2-3 parties pour véritablement en cerner l’intérêt ludique. Dommage. Nous on continue d’y jouer. D’ailleurs, en parlant de KoT, saviez-vous qu’il a été piraté par les chinois?

Bora Bora

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Le nouveau jeu de l’auteur à succès Stefan Feld (les Châteaux de Bourgogne, Trajan), Bora Bora reprendra vraisemblablement les mécaniques de gestion de dés chères à l’auteur, entre Macao et les Châteaux de. Le jeu est sorti en démo à Essen en octobre 2012, on peut aisément parier sur une sortie en 2013. Non je ne me mouille pas. A voir la photo du « proto », on peut s’attendre à le voir sortir ces prochains mois.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Bora Bora était, pour nous, une véritable claque ludique qui est rentré dans notre TOP 10 de 2013, c’est pour dire! Comme souvent chez l’auteur, une mécanique à base de dés, mais extrêmement maline. Un très très très bon (gros) jeu.

Rialto

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Un autre jeu de Stefan Feld, toujours aussi prolifique. Un jeu de plateau et de cartes pour 2 à 5 joueurs de 45′, donc plutôt du léger-moyen.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Mouaif, pas convaincu. Un jeu de majorité avec un système de cartes un peu à la Strasbourg, mais plutôt froid et artificiel. Ce jeu ne nous a pas laissé un souvenir impérissable, au contraire du précédent.

Le Désert Interdit

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Après l’énorme succès de Pandémie et de sa version light l’Ile Interdite, sortie chez Gamewright et Cocktail Games en vf, Matt Leacock ressort un autre jeu coopératif light dans la même veine. Et ça donne déjà bien envie, avec un zoli matériel. Prévu pour le printemps en vo. En vf ?

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Sorti finalement en été avec plusieurs mois de retard, le Désert Interdit a rempli toutes nos attentes en matière de jeux coopératifs, et s’est avéré beaucoup plus riche et complexe que son prédécesseur. D’ailleurs, nous avons comparé les deux ici. Le matériel était en effet très très bon. Mais le jeu a eu toutefois moins de succès que son prédécesseur. Est-ce dû au fait qu’il reprenait beaucoup l’Ile Interdite et que les gens craignaient la redondance et le manque d’originalité?

Consequential

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Avec une couverture qui plaira, ou pas (comptez-moi dans le 2eme groupe), Consequential s’annonce comme un surprenant jeu coopératif. Et quand on sait qu’il est signé de Carl Chudyk, le papa des deux excellentissimes Gloire de Rome et Innovation, ça sent quand même trèèèès bon (même si c’est pour l’instant trèèèès moche).

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Annoncé au départ pour Essen 2013, l’éditeur était pourtant sur la liste d’exposants, le jeu n’a finalement pas été présenté et on en toujours rien vu. Pour 2014?

Echoes of the Past

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Et pour rester avec Carl Chudyk, Echoes of the Past est la première extension en VF pour l’excellentissime Innovation (la preuve, on a écrit dessus une aide de jeu, une FAQ, un guide stratégique, une critique, tout le tintouin).

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Et bien à vrai dire, je l’ai acheté, mais JAMAIS joué. Pourquoi? Parce que le jeu de base est tellement bon que je n’ai pas encore émis le vœu / besoin d’essayer l’extension… Donc aucun avis.

Dark Darker Darkest

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

DDD a été annoncé depuis bien longtemps. L’Arlésienne prévue en 2013 ? Si le thème est on ne peut plus alléchant, avec la catastrophe ludique du même auteur, Panic Station, on espère que ce jeu saura rattraper les précédentes erreurs / lourdeurs. Et un jeu de survival-coopératif dans un univers horrifique, mais miam ! Encore que, allez-vous me dire, il faudra voir en quoi DDD change de Zombicide.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Sorti en octobre, DDD était l’une de nos grosses grosses déceptions de 2013. Excellent thème, superbes illustrations, mais au final on passe sa partie à jeter des brouettes de dés pour tout et n’importe quoi. Donc pas fun, largement moins que Zombicide, qui a le mérite d’être simple et léger et fluide, même si creux. Notre critique de DDD.

Call of the Wild

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Non, il ne s’agit pas d’un nouveau jeu mais de la 2e grosse extension pour les Demeures de l’Épouvante. De nouveaux personnages, de nouveaux scénarios, de nouvelles créatures, tout ça. Oui, encore du survival semi-coopératif.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

En fait, pour être honnêtes, après avoir énormément joué aux Demeures de l’Épouvante en 2012, nous avons fait une telle overdose que cette extension jonche encore le sol de ma ludothèque en attente d’être testée. Mais là je n’en peux juste plus des Demeures, qui deviennent vraiment répétitives au bout de la 17e partie… Mais je vais me faire violence en 2014 pour l’essayer. Ou pas.

Roll for the Galaxy

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Un Race for the Galaxy, mais en plus court et tendu, et avec des dés. Voilà. Roll through the Ages était déjà une bonne alternative à Through the Ages, donc pourquoi pas?

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Toujours très attendu, et toujours pas sorti. 2014?

Alien Artifacts

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Ca fait longtemps qu’on attend cette extension pour RFTG. Sorte de stand-alone puisqu’elle ne peut pas être jouée avec les précédentes extensions. On attend de voir. En 2013.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Alien Artifacts est sorti à la toute fin 2013. Un Race for the Galaxy avec du PMT (porte-monstre-trésor), une nouvelle dimension / façon de jouer puisqu’on explore un donjon territoire alien. Mouaif. Difficile de ne pas faire son puriste et de préférer la version originale… Pour être honnête, j’en suis sorti plutôt déçu. Même si l’auteur a réussi à réinventer ce classique, le format du matériel est trop micro pour véritablement s’immerger dans une aventure épique. Pas convaincu. D’autant que pour les joueurs qui possèdent les autres extensions, ce qui est mon cas, il leur faut d’abord tout séparer pour retrouver le jeu de base pour pouvoir ensuite l’associer à Alien Artifacts.

Time Stories

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

La nouvelle bombe ludique de Gameworks, l’éditeur vaudois, et de l’ancien rédac-chef du défunt magazine JSP Manuel Rozoy. Un jeu de cartes narratif, crossover entre jeu de société et jeu de rôle avec scénarios. Ca donne furieusement envie. Mais pas sûr que ce jeu sorte en 2013, connaissant le perfectionnisme de l’éditeur. Patience, mère des vertus. En tout cas, on peut s’attendre à un gros buzz du jeu, d’autant qu’il est co-édité par Asmodée.

Mais la concurrence sera rude pour Time Stories, surtout avec une autre sortie attendue pour 2013, Story Realms, qui reprendrait un peu les mêmes mécanismes. En moins fins, précis et suisses (quoi, moi chauvin?).

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Il y a eu en 2013 un événement hallucinant dans le monde ludique: les chefs d’Asmodée, dont Croc, ont claqué la porte pour monter une toute nouvelle maison d’édition, Space Cowboys. Ils ont engagé Pauchon et Demaegd comme développeurs. Et du coup, Gameworks a refilé le « bébé » à Space Cowboys. C’est pour l’instant tout ce que l’on sait sur Time Stories, qui sera clairement LA bombe ludique de 2014. A moins que le buzz soit surfait et qu’on en attend un peu trop, au risque d’être déçu.

7 Wonders – Wonder Pack

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Il n’y a pas que Gus&Co qui proposent 2’000 extensions pour 7 Wonders (notre compile d’extensions pour le jeu ici), il y a aussi son auteur officiel ;-) Wonder Pack est censé sortir au premier trimestre 2013, avec 3 nouvelles Merveilles officielles. L’auteur travaille actuellement sur la 3e extension officielle, Armada. Une sortie prévue pour 2013? Il faut juste espérer qu’à force de sortir des extensions on ne commence pas à s’en lasser. C’est ce que l’on pourrait appeler l’effet Dominion, qui est en méchante perte de vitesse aujourd’hui.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Je n’ai pas acheté le Wonder Pack, pour plusieurs raisons : 1. j’en avais déjà certaines 2. je ne trouvais pas qu’elles apportaient énormément au jeu 3. j’en ai 17’000 à dispo sur notre site, dont les superbes de LOST WONDERS 2.

Par contre, à part ce pack de « merveilles réchauffées », 7 Wonders était calme en 2013, pas de nouvelles extensions depuis Cities en 2012. En attendant Babel prévue pour… 2014? En espérant vraiment que 7 Wonders ne souffre pas de l’effet Dominion (cf plus haut). Mais perso, je suis gavé par le jeu, même si ça me fait plaisir de le ressortir 1-2 fois par année.

Pathfinder le jeu de cartes

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Pour les afficionados comme moi, du jeu de rôle éponyme, l’éditeur américain Paizo se lance dans le jeu de société, avec l’auteur confirmé Mike Selinker au gouvernail. A voir ce que ça donne. Mais si les cartes finales sont aussi hideuses que cette promo-ci, on peut quand même craindre le pire. J’ai quand même mis ce jeu dans cette buzzliste par pure curiosité. Sortie certainement prévue pour la GenCon en août.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Sorti pour la GenCon en août, même si le jeu est hideux à souhait, il semble connaître un vif succès. A tel point que j’ai craqué et que je me le suis commandé pour mon Noël à moi. Il ne me reste plus qu’à y jouer maintenant, entre la dinde au tofu et la bûche de Noël vegan. Je vous en reparlerai en 2014, promis. Du jeu, pas de mon repas de Noël. D’ailleurs c’est simple, j’ai prévu d’y jouer cet aprem.

Sherlock Holmes Détective Conseil – L’Affaire de Queen’s Park

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Surfant sur son succès, et il a bien raison pour notre plus grand plaisir, l’éditeur Ystari nous proposera très certainement en 2013 la réédition de Queen’s Park, un excellent (si ce n’est le meilleur) scénario pour Sherlock Holmes Détective Conseil. Ce scénario demande aux joueurs de prendre en compte leurs déplacements, avec une gestion du temps intéressante à la Thèbes / Olympos, sachant que selon les heures de visite aux pistes, les informations récoltées seront différentes.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Rien. Ystari n’a toujours pas sorti cette extension. Prévue pour 2014? Pas sûr. Mais nous avons adapté Queen’s Park dans notre Sherlock Live à Genève en juin, Crimes, avec une gestion du temps super passionnante et qui a remporté un beau succès. Mais là je me la pète. Donc Cyril, si tu m’entends / lis, on attend que toi pour Queen’s Park en 2014!

Massilia

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Cartes, dés, gestion de ressources. Le nouveau jeu de l’auteur-éditeur Alain Epron a connu du retard. Il devait sortir pour Essen en octobre 2012, et dû à des soucis de production, c’est prévu pour début 2013. Le précédent jeu de l’auteur, Vanuatu, était très bon, je me réjouis de découvrir celui-ci, surtout avec son esthétique bédé Astérix.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Sérieusement????

Room 25 / Kemet

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Et j’oubliais aussi, les deux jeux chez Matagot, Room 25 et Kemet, prévus pour la fin 2012 mais avec un groooos retard. Donc pour bientôt. Kemet, un jeu de développement / area control / affrontement, et Room 25, un jeu coopératif, ou presque, avec un traître, ou pas. Plusieurs modes de jeu.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Sortis avec pas mal de retard, ces deux jeux ont été de gros cartons en 2013. Dommage juste que Room 25 ait souffert d’un souci de prod et que Matagot ait méchamment loosé son SAV. Mais bon, ce qui compte finalement ce sont les jeux, vraiment bien. Surtout Kemet qui m’a fait kiffé des semaines entières. Au fait, avez-vous essayé l’extension pour Room 25 dispo sur notre site?

Zombies Invasion

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Chez Gus&Co nous avons également des jeux prévus pour 2013. Un 6e Zombies Invasion le 16 mars à la Chaux-de-Fonds, un survival-horror grandeur nature (et pas avec figurines!), pour vivre une expérience intense et effrayante en vrai. Et nous avons trois autres projets d’évènements Zombies pour 2013 qui se profilent. A confirmer.

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Notre événement a rempli toutes nos attentes : lieu sordide, un ancien abattoir, ambiance top et effrayante, scénario passionnant, super gestion de Ludesco et déco de Plan 9. Un gros événement. Les photos et la vidéo sur le site officiel.

Un prochain Zombies Invasion en 2014? On l’espère. Entre temps, on s’est lancé dans d’autres événements intenses et effrayants, The Panic Room Experience.

Sherlock Live 4

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Ce qu’on en disait en janvier 2013

Après nos 3 volets en 2012, nous travaillons déjà d’arrache-pied sur le 4e chapitre du Sherlock Holmes Live pour le printemps 2013

Ce qu’on en dit aujourd’hui, une année après

Oh là là, grosse année pour Gus&Co. En plus du Sherlock 4 en mars, nous en avons enchaîné 2 autres en printemps / été, en juin à Genève, CRIMES, et un autre à Neuchâtel dans le cadre du Festival de Films Fantastiques, avec une touche de fantastique pour l’occasion. De super moments. Photos et autres sur le site officiel.

Et Sherlock Live en 2014? Nous en avons un gros, et surprenant, de prévu pour le 13 septembre 2014 à Genève. Et peut-être un de nouveau au NIFFF en juillet.

Ca chauffe pour Essen

listeDans un peu plus de deux mois aura lieu l’annuelle foire du jeu d’Essen du jeudi 24 au dimanche 27 octobre 2013. Chaque année ce sont environ 150’000 visiteurs qui se pressent au portillon pour voir les toutes dernières nouveautés. Nous sommes début août, et déjà plus de 400 (plus ou moins) nouveaux jeux sont annoncés. Va-t-on atteindre les 696 de l’année passée? La liste officielle ici.

Nos collègues de JedisJeux proposent depuis peu leur chatoyante liste, un must à emporter avec soi! Le liste pour Essen par JedisJeux est ici.

A part ça, nous vous invitons à nous rejoindre pour nous rencontrer en LIVE jeudi 24 octobre à 18h30 à la sortie sud de la foire et papoter un brin. Et peut-être aller souper ensemble si ça vous dit. Je connais un super resto sympa pas très loin de la foire dans lequel ils servent des burgers, dont une large sélection de burgers végétariens. Miam! Et peut-être ensuite finir la soirée à jouer et tester les nouveautés.

En parlant de ça, nous vous avons proposé il y a quelques jours les bons plans à Essen : restaurants, hôtels, où jouer, etc. Cliquez sur la bannière pour y accéder.

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Space Cowboys, les prochains jeux

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On s’en souvient bien, cette annonce de ce printemps 2013 a véritablement surpris tout le petit monde ludique.

Les trois fondateurs d’Asmodée, Croc, Philippe Mouret et Marc Nunes, démissionnaient pour rejoindre l’helvète Sebastien Pauchon (Gameworks) et le Parisien Cyril Demaegd (Ystari) pour monter une toute nouvelle maison d’édition, Space Cowboys.

A souligner toutefois que ni Seb ni Cyril n’ont prévu de lâcher leur boîte pour la nouvelle structure, ils géreront les projets en parallèle.

Nos 5 cowboys spatiaux fringants n’ont toujours pas encore officiellement annoncé leurs prochaines sorties, mais au vu de leur énorme expérience et de leur grande maîtrise du métier d’éditeur de jeux, on peut d’ores déjà s’attendre à du très très très bon.

Voici quelques rumeurs glanées ici et là, sans aucune certitude aucune je précise. Certaines de ces annonces peuvent être aussi fausses que hasardeuses, on vous aura prévenus! Il faut dire qu’ils savent teaser les vieux briscards (leur page FB), sans rien annoncer d’officiel. Dans l’ordre du plus probable au moins probable.

  • Splendor, un jeu de cartes mais on n’en sait pas plus.
  • La 5ème édition du jeu de rôle à succès de Croc des années 90 In nomine Satanis / Magna Veritas, dans lequel les joueurs incarnent des anges, ou des démons, dans la France contemporaine. Du pure délire ludique. Du Dogma, le film, en JdR.
  • Mythotopia, une adaptation du Few Acres of Snow de Martin Wallace mais à 4 joueurs.
  • Timeline Stories, de Manuel Rozoy, un jeu de cartes narratif et déjà annoncé comme une bombe ludique. Gameworks était censé le sortir, mais Seb pourrait le proposer aux cowboys.
  • SuperGang Reboot. Et pourquoi pas, d’abord? Croc pourrait décider de relancer l’über-célèbre jeu des années 80, avec le pistolet à fléchettes et tout. On peut rêver, non? Pour voir la vidéo de présentation de ce VIEUX jeu.

Vont-ils surprendre tout le monde et présenter un jeu à Essen dans quelques semaines?

Et vous, quels jeux verriez-vous sortir chez les SpaceC? Des rééditons chatoyantes? Des adaptations passionnantes? Des nouveautés fracassantes?

Découvrez les extensions de jeux les plus attendues de l’année

Curve ahead, Flickr, by Worlds in Focus
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Après les jeux les plus attendus pour le 2e semestre 2013, voici les extensions prévues pour cette fin d’année 2013, et il y en a beaucoup.

Des extensions, mais pourquoi?

Elles rajoutent de la richesse au jeu, de la profondeur, de la complexité, mais également de la diversité. Et rien de tel qu’une petite extension pour relancer la durée de vie d’un jeu. En effet, si un jeu est quelque peu en perte de vitesse, plus « à la mode », lui offrir un ajout relance son intérêt et ses ventes, lui redonne une nouvelle « jeunesse ».

Ginkgopolis

Ginkgo

Les Experts est une extension pour Ginkgopolis introduisant de nouveaux personnages à acquérir en tout début de partie. Prévue pour Essen 2013. Pour en savoir plus.

Pandémie

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Pandémie est un jeu de plateau coopératif sorti en 2008. Après On the Brink, la 2e extension, In Vitro, est prévue pour septembre, avec cette fois, la possibilité de jouer seul ou en équipe ainsi que de nouvelles maladies à combattre. Pour en savoir plus.

Mice and Mystics

MM

Sorti à la fin 2012 en anglais, et bientôt en VF chez Filosofia, la première extension, Heart of Glorm, en anglais, est prévue pour tout bientôt. Pour en savoir plus.

Keyflower

Aucun visuel pour l’instant

Gros carton à sa sortie en VO en 2012 et en VF en 2013, l’extension The Farmers est attendue pour Essen, avec, comme son nom l’indique, un accent mis sur l’agriculture.

Dungeon Petz

Aucun visuel pour l’instant

Dungeon Petz est sorti pour Essen en 2011, et après l’extension pour Dungeon Lords en 2012, voici l’extension pour Dungeon Petz en 2013. En plus de nouveaux animaux et de nouveaux éléments, l’extension proposera également un plateau annexe avec des possibilités supplémentaires.

Lords of Waterdeep

LoW

LoW est un jeu de plateau dans l’univers du jeu de rôle Dungeons & Dragons. Si le jeu de base est plutôt ordinaire, placement d’ouvriers, objectifs secrets, il a toutefois rencontré un vif succès à sa sortie en 2012. Scoundrels of Skullport, l’extension, est prévue pour tout bientôt, et elle paraît vraiment imposante! Pour en savoir plus.

Suburbia Inc

SubInc

Ce jeu de pose de tuiles sorti en 2012 en anglais et tout bientôt chez Ystari en français annonce déjà une extension pour octobre. Pour en savoir plus.

Last Will

Aucun visuel pour l’instant

Last Will est sorti en octobre 2011. L’extension est prévu pour octobre 2013. Rappelons le thème loufoque de Last Will : dépenser le plus rapidement possible le plus d’argent possible.

Terra Mystica

Aucun visuel pour l’instant

Une extension est prévue pour l’excellent Terra Mystica, avec de nouveaux personnages, mais apparemment la date de sortie a été repoussée après Essen. Encore pour 2013? A voir.

Tzolkin

Aucun visuel pour l’instant

Tzolkin est sorti en octobre 2012, et une année après, son extension est annoncée : Tribes and Prophecies, dans laquelle les joueurs commencent la partie en contrôlant chacun une tribu avec des pouvoirs spécifiques.

Zombicide

Toxic

Zombicide est LE jeu de plateau coopératif de zombies par excellence, un succès foudroyant sur Kickstarter. Son extension en VF est prévue pour bientôt, Toxic City Mall. Comme son nom l’indique, la possibilité de jouer dans un centre commercial, avec en plus de nouveaux personnages et de nouvelles créatures. Pour en savoir plus.

Dixit4

Dix4

On ne présente plus Dixit, ce fabuleux jeu multi-primé. Dixit4 est prévu pour octobre 2013, un add-on avec de nouvelles cartes aux illustrations somptueuses signées d’un auteur autre que Marie Cardouat. Pour en savoir plus.

Battlestar Galactica

BSG-Day

Après Battlestar Pegasus, après Battelstar Exodus, voici venir Daybreak, la 3e extension pour cet excellent jeu de plateau dans l’univers de la série. De nouveaux personnages, de nouvelles missions, deux plateaux supplémentaires. Pour en savoir plus.

Ultimate Werewolf

Inquisition

Après Night Terrors et Artifacts, Ultimate Werewolf, un Loups-Garous de Thiercelieux en anglais et en plus complet (on peut y jouer jusqu’à 70 joueurs!), nous propose une extension, ou presque. Sauf que cette fois il s’agit d’un « stand-alone », i.e. un jeu en soi. Je le place toutefois dans cette liste d’extensions. La grande différence, dans Inquisition on peut jouer sans élimination. Pour en savoir plus.

Les rumeurs

Finissons cette longue liste en présentant des extensions plus ou moins prévues, des rumeurs qui courent sur le net :

  • Libertalia et Augustus (les deux du même auteur, Paolo Mori). Info, intox? Arriveront-elles à temps pour la fin de l’année 2013?
  • Sont également annoncées deux mini-extensions pour Cyclades et Kemet qui permettront aux deux jeux de pouvoir « importer » des créatures de l’un ou de l’autre.
  • Babel (titre certainement pas définitif), la nouvelle extension officielle pour 7 Wonders, dans laquelle les joueurs collaborent pour construire une merveille à plusieurs.

Et vous, quelle extension attendez-vous tout particulièrement?

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Découvrez les jeux les plus attendus de l’année

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Découvrez ici les jeux de société les plus attendus pour ce deuxième semestre 2013, la plupart à paraître pour la foire du jeu à Essen du 24 au 27 octobre.

Bruxelles 1893

B1893

Bruxelles 1893 est le tout nouveau jeu des éditions belges Pearl Games. Après leurs trois précédents succès, Troyes, Tournay et Ginkgopolis, on ne peut que se réjouir de leur toute nouvelle galette, avec un thème historique et culturel très Art Nouveau.

Spyrium

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Spyrium est le prochain jeu Ystari, gage d’excellence aux mécaniques ripolinées, de l’auteur de Caylus au thème Steampunk. Miam! Pour en savoir plus.

Prosperity

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Ystari + Reiner Knizia + Sebastian Bleasdale + gestion urbaine et pollution, un thème très contemporain, on ne peut que s’attendre à du tout bon. Pour en savoir plus.

Rampage

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Rampage est le prochain jeu d’Antoine Bauza (7 Wonders) et de Ludovic Maublanc (Mr Jack). Un jeu frénétique de pichenettes de destruction de bâtiments. Oui comme le vieux jeu vidéo des années 80. Pour en savoir plus.

Nauticus

NauticusLe prochain jeu du duo de choc Kramer et Kiesling (Tikal et bien d’autres). A nouveau un système de gestion avec une roue, et avec ces deux auteurs à succès on peut être difficilement déçu. Pour en savoir plus.

Caverna

Pas encore de visuel pour l’instant

Caverna est le nouveau jeu d’Uwe Rosenberg, qui signe ici un « reboot » de son Agricola. Au lieu de cartes il y aura des bâtiments, et le jeu est prévu pour 1 à 7 joueurs. Oui, 7.

Glück Auf

Gluck

Un thème pas forcément très sexy, le travail à la mine, mais ce deuxième jeu de Kramer&Kiesling sent déjà très bon: placement d’ouvriers et tuiles. Pour en savoir plus.

Les Bâtisseurs

Batisseurs

Déjà bien buzzé sur la toile, Les Bâtisseurs est le prochain jeu du prolifique auteur français Frédéric Henry (Timeline), chez Bombyx. Vraisemblablement plutôt familial et de bons échos. Sur la boîte on peut apercevoir l’indication « moyen-âge ». Y verrait-on des extensions possibles à l’avenir? Pour en savoir plus.

Relic Runners

Relic-Runners

Days of Wonder est un éditeur à succès (Small World, Ticket to Ride) qui mise sur la qualité plutôt que la quantité, ils ont pour habitude de ne sortir qu’un ou deux jeux par année. Relic Runners est leur prochain prévu pour 2013. Familial, course, déplacement, un matériel hallucinant! Pour en savoir plus.

Winter Tales

Winter

Quand le gros éditeur américain FFG rencontre l’univers féérique de Libellud, ça donne Winter Tales, un jeu d’improvisation onirique à l’esthétique gothique très burtonnienne. Faut-il se ruer sur la VO ou attendre la VF en 2014 certainement chez EDGE? Pour en savoir plus.

Glass Road

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En plus de Cavernia, Uwe Rosenberg sort cette année The Glass Road, en allemand, anglais et français chez Filosofia. Et connaissant la patte de l’auteur, on ne peut que s’attendre à du bon également : construction, ressources, gestion.

Le Fantôme de l’Opéra

Opera

Le « nouveau » Mr Jack à sortir pour le GenCon et plus tard en Europe, toujours par les compères Bruno Cathala et Ludovic Maublanc chez Hurrican. Pas vraiment un Mr Jack, mais avec des mécaniques très proches. Un jeu à deux extrêmement tactique dans le thème fascinant du Fantôme de l’Opéra, avec une vue originale de l’opéra en coupe et pas du dessus. Certainement un gros carton cet automne!

Longhorn

LONGHORN

Un autre jeu du prolifique Bruno Cathala, qui renoue avec l’un de ses thèmes favoris, le western. Un petit jeu à deux très malin dans lequel il est question de voleurs de bétail, avec une mécanique très subtile de décompte de points et de superbes illustrations de Vincent Dutrait pour bien s’immerger dans le thème. Pour en savoir plus.

A Study in Emerald

Study

Il n’y a pas que les auteurs allemands ou francophones, il y a aussi le britannique Martin Wallace qui sort de nombreux jeux. Celui-ci est tiré d’un roman de Neil Gaiman (The Ocean at the End of the Lane, Sandman), un mélange de Sherlock et de fantastique, un thème gothique et captivant.

Koryo

Koryo

Un « petit » jeu de cartes malin pour 2 à 4 joueurs au thème steampunk et fantastique, pouvoirs de personnages et majorité. Prévu pour septembre-octobre. Pour en savoir plus.

Mice and Mystics en VF

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Nous en parlions déjà dans notre TOP 10 des jeux à thèmes forts, Mice and Mystics est prévu pour cet automne en VF chez Filosofia, et c’est tant mieux. Les joueurs incarnent des souris perdues dans un manoir rempli d’araignées, de cafards et d’un vilain gros matou. Un jeu coopératif au thème chatoyant qui remportera sans aucun doute un grand succès auprès de la communauté francophone. Pour en savoir plus.

Vous n’êtes pas d’accord avec cette grandiloquente et chatoyante sélection? Montrez votre courage en laissant un commentaire!

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