• Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Comment jouer aux jeux de société peut nous rendre plus stratégique

    Plusieurs fois par semaine, nous jouons en famille à des jeux de société avec mes deux enfants de 4 et 5 ans. Il y en a déjà de très bons pour ces âges-là, pas besoin d’attendre que vos enfants aient 14 ans pour commencer à taper dans de bons titres Quand je joue avec mes enfants, je suis toujours stupéfait de constater qu’ils déploient des ressources cognitives importantes pour apprendre, comprendre et suivre les règles développer des stratégies (surtout à Carcassonne Junior, qu’ils adorent) Faut-il laisser vos enfants gagner? Pas besoin de devoir répondre à cette question, à Carcassonne Junior, mon épouse et moi nous faisons souvent poutrer par nos…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Quand on vous disait qu’on n’inventait rien de chez rien…

    Il y a quelques semaines nous vous parlions du cas Sea of Clouds pour expliquer que tout était remixé, transformé, associé. Et qu’on n’inventait vraiment rien de nouveau. Prenez TOUS les jeux de société que vous possédez, et essayez de retrouver leurs influences, leurs inspirations, les jeux copiés et transformés. Non, on n’invente rien de nouveau. Mais en fait, si! En prenant un vieil élément avec une nouvelle association, ou un nouvel élément avec une vielle association, on arrive à créer un tout nouveau jeu. Le cas aujourd’hui avec Star Wars, qui explique bien ce phénomène de remix. On copie, on transforme, on combine. Et ça, c’est Kirby Ferguson qui…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Vous voulez être créatif? Procrastinez!

    Tel Hamlet qui attend avant de mettre une tatane à son oncle Claudius, la procrastination, c’est le fait de toujours tout repousser à demain.  On procrastine souvent par manque de motivation, par peur d’échouer, ou au contraire par excès de confiance. Aujourd’hui tout va très vite. Dans notre époque hyper rapide hyper active, la productivité s’est imposée comme le maître-mot. La procrastination est alors devenue presque crime contre l’humanité. Il faut produire, maintenant, et vite! Pas après. Remettre à demain, attendre le dernier moment est souvent considéré comme un vilain défaut, un signe de faiblesse, de manque de sérieux, de manque d’organisation. Et pourtant non, bien au contraire! On se trompe fondamentalement. La…

  • Jeux de plateau

    Peut-on encore aujourd’hui créer un jeu original? Le cas de Sea of Clouds

    Innovation. Créativité. Originalité. Depuis quelques années ces trois mots sont devenus les litanies de l’économie. Plus une entreprise innove, plus un produit est original, différent, et plus on en parle. On ne cesse de répéter que la créativité est devenue LA compétence cruciale pour affronter ce nouveau millénaire en pleine mutation. En 2016, la créativité est mi-couteau suisse, mi-bouée de sauvetage. Comme un nouveau dogme, sois créatif et survis. Mais aujourd’hui, peut-on encore inventer quelque chose de nouveau? Pomme Souvenez-vous, c’était il n’y a pas si longtemps, en 2007, quand Apple lança son tout premier iPhone. Le tout premier portable multitouch. Une invention incroyable. Pouvoir toucher l’écran de son téléphone…

  • Jeux de plateau

    C’est prouvé, prendre des douches rend plus intelligent, selon Bruno Cathala

    Vous prenez votre douche, tranquillement, normalement, quand soudain vous êtes assailli par une idée incroyable, hallucinante, créative. Ça vous est déjà arrivé? L’inventeur de la machine Nespresso raconte en avoir eu l’idée dans son bain. Bruno Cathala, auteur de jeux, raconte sur son blog avoir eu l’idée de Mr Jack Pocket sous la douche, quand il ne pensait justement à aucun jeu, et que l’aspect matriciel du carrelage de sa salle de bain l’a soudainement inspiré.   C’est ce qu’on appelle la douche turque. Nous vous en avons déjà maintes fois parlé, c’est le moment où vous êtes foudroyé par une idée de génie, le plus souvent sous la douche, aux toilettes, en…

  • Jeux de plateau

    DSK, le Monopoly. Ou presque.

    Ca faisait un bail que Fofof ne nous avait pas fait le plaisir de nous proposer une de ses galettes, la dernière en date parlait du Trône de Fer. A Dallas. Après notre article recensant les 10 pires (ou les meilleures, tout est relatif) adaptations du Monopoly, Fofof nous en imagine 3 vraiment… géniales.      

  • Jeux de plateau

    Des Mechanicards pour vous

    Aurelien Lefrançois vient de développer des Mechanicards, des cartes représentant les différentes mécaniques de jeux. Super utile pour les gamedesigners puisqu’elles permettent de mieux saisir, et visualiser, toutes ces mécaniques. Voici toutes les cartes, mais vous pouvez très bien aussi aller sur le site d’Aurélien et les télécharger en fichier .rar.

  • Jeux de plateau

    Vidéo : L’homme qui vivait sur son vélo

    Nous vous avions déjà parlé de Guillaume Blanchet, ce réalisateur français vivant à Montréal et de son film hallucinant « Une fille nommée Elastika« , et bien avant ça il avait réalisé « L’homme qui vivait sur son vélo ». Super créatif également!

  • Jeux de plateau

    Escape: des bandes-sons exclusives

    Arnaud G., anciennement journaliste au défunt JSP, nous fait l’honneur de rejoindre la Gus&Co Team. Pour sa toute première contribution, il nous propose ici 3 nouvelles bandes-sons pour Escape qu’il a assemblées lui-même. Escape, pour ceux qui ne connaissent, est un jeu de dés frénétique à temps réel, coopératif et en simultané, gros carton en 2012. A jouer avec une bande-son immersive fournie avec le jeu. Mais il y en a très peu. Arnaud a donc décidé de nous en offrir de supplémentaires. Arnaud, bienvenue à toi sur Gus&Co! Je ne sais pas vous, mais j’adore Escape. Le challenge coop, totalement modulable, dans une ambiance à peine un poil légèrement stressante, c’est jouissif… Mais à…

  • Jeux de plateau

    Pour développer votre créativité, sortez de votre zone de confort

    La zone de confort, on y reste parce qu’on connaît bien, parce qu’on s’y sent bien, parce qu’on n’y prend aucun risque, parce que c’est confortable. Oui mais c’est aussi l’endroit dans lequel rien ne se passe d’extraordinaire. Sortir de sa zone de confort, c’est prendre des risques, sortir de sa routine, essayer, découvrir. Bien des aspects qui vont favoriser la créativité. Cette petite vidéo illustre bien tout ceci. Qu’en pensez-vous? Et quand est-ce que vous avez essayé quelque chose de nouveau pour la dernière fois? Quelles sont vos stratégies pour sortir de votre zone de confort (à part lire Gus&Co bien sûr)?    

  • Jeux de plateau

    Mais qui s’est inspiré de qui exactement?

    C’est bien connu, on n’invente jamais rien de neuf! L’invention, la création, c’est le fait de copier, d’associer, d’arranger. J’en veux pour preuve tous les jeux de société qui sortent chaque année, un peu plus de 1’000, bon an mal an, qui reprennent des mécaniques éculées et habituelles mais qui les apprêtent de telle manière que les nouveaux jeux passent vraiment pour des nouveautés. Voici un site wiki qui répertorie toutes les influences des livres, jeux, films. Une véritable mine d’or! Il permet de bien reconnaître les racines et de s’amuser à remonter les liens. On y parle d’œuvres littéraires majeures, mais également de jeux vidéo, et même de Donjons et…

  • Jeux de rôle

    Envie de créer un nouveau monde?

    Kate Messner est une écrivain et éducatrice américaine qui a écrit plusieurs livres pour enfants, ados et éducateurs. Dans cet excellent TED-ED elle nous donne quelques conseils pour inventer un nouvel univers: lois physiques, environnement, etc. Pratique pour se donner quelques lignes directrices pour jeux de rôle. Qu’en pensez-vous?