Analyses & psychologie du jeu

Quand on vous disait qu’on n’inventait rien de chez rien…

Il y a quelques semaines nous vous parlions du cas Sea of Clouds pour expliquer que tout était remixé, transformé, associé. Et qu’on n’inventait vraiment rien de nouveau.

Prenez TOUS les jeux de société que vous possédez, et essayez de retrouver leurs influences, leurs inspirations, les jeux copiés et transformés. Non, on n’invente rien de nouveau.

Mais en fait, si!

En prenant un vieil élément avec une nouvelle association, ou un nouvel élément avec une vielle association, on arrive à créer un tout nouveau jeu.

Le cas aujourd’hui avec Star Wars, qui explique bien ce phénomène de remix. On copie, on transforme, on combine.

remix

Et ça, c’est Kirby Ferguson qui le dit, le spécialiste de la question:

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