Flip 7 With a Vengeance, article bannière
Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Flip 7 With a Vengeance : Fini de rire, on sort les couteaux !

🔪 Vous pensiez vos points à l’abri ? Flip 7 With a Vengeance transforme le célèbre stop-ou-encore en duel au couteau. Ça va chouiner.


La bienveillance c’est surfait : Bienvenue dans Flip 7 Vengeance

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Avec, Flip 7 With a Vengeance, s’arrêter ne met plus vos cartes à l’abri. Vous restez une cible vulnérable jusqu’à la fin de la manche.
  • Vols, échanges forcés, et malus remplaçant les anciens bonus. Le jeu est purement pensé pour le sabotage.
  • Un excellent standalone et rapide, taillé pour les groupes qui aiment se tirer dans les pattes dans la bonne humeur.

J’ai pris un malus de -10, on m’a volé ma meilleure carte, et mon propre mari m’a forcé à piocher jusqu’à exploser. Vous trouviez Flip 7 trop sage ? Bienvenue dans Flip 7 With a Vengeance.

Vous aimez, vous, Flip 7 ? Certains adorent (nous !), d’autres pas du tout (c’est un peu comme Skyjo, au final, on aime ou on déteste). Il vient d’ailleurs tout juste de gagner le meilleur jeu en Suisse (catégorie Famille) en 2025.

Pour les deux qui dorment au fond, petit rappel. Flip 7, c’est ce petit jeu de cartes hyper malin sorti de nulle part, qui a même pécho une nomination au Spiel des Jahres l’an dernier. Chez Gus&Co, on lui a collé un gros 5/5. C’est tendu, c’est fluide, et surtout… mais oui, c’est d’une bienveillance absolue. On pioche, on prie pour ne pas faire de doublon (et se faire ainsi éliminer pour la – souvent très courte – manche en cours), et quand on a trop peur, on dit « Je m’arrête » et nos points sont sagement mis au chaud.

Oubliez tout ça. The Op Games (et bientôt Catch up Games pour la VF ?) a visiblement trouvé qu’on s’apprécierait un peu trop autour de la table.

Ils viennent de sortir Flip 7 With a Vengeance. Et clairement, le sous-titre « No One’s Safe » (Personne n’est à l’abri) n’est pas juste un argument marketing balancé par un éditeur en manque d’inspi. C’est littéralement le cœur du jeu. On passe d’un sympathique jeu d’apéro à un pur règlement de comptes.

Le twist qui change absolument tout

Sur le papier, c’est un standalone. Pas besoin de la boîte de base pour y jouer. Le squelette reste le même : ce fameux deck pyramidal où il y a une seule carte « 0 », deux « 2 », jusqu’à treize cartes « 13 ». Oui, ils ont rajouté des 13. L’angoisse totale. Plus on pioche, plus on risque de tirer une carte qu’on a déjà et de tout perdre.

Mais voici la règle qui transforme With a Vengeance en machine à broyer des amitiés : on ne compte les points qu’à la toute fin de la manche.

Vous décidez de vous arrêter avec un beau pactole devant vous ? Grand bien vous fasse. Sauf que contrairement au premier Flip 7, vos cartes ne sont pas sécurisées. Elles restent là, étalées sur la table. Vulnérables. Prêtes à se faire charcuter par vos « potes » (vous apprécierez les guillemets) qui, eux, continuent de jouer.

Flip 7 with a Vengeance

Adieu les bonus, bonjour les crasses

Adieu les bonus, bonjour les crasses. Parce que oui, l’arsenal a changé. Exit les gentils modificateurs « +2 » ou les cartes de seconde chance qui vous sauvaient les miches. Les auteurs (Alyssa Swatek a rejoint Eric Olsen au design) ont rempli le paquet de trucs taquins. Pour ne pas dire… sadiques.

On y trouve des modificateurs négatifs allant jusqu’à -10. Un terrifiant « Divisé par 2 ». Mais surtout, des cartes Actions d’une fourberie totale. Voler la carte d’un.e adversaire. Le forcer à piocher 4 cartes de suite (une condamnation à mort, en gros). Ou le summum de l’horreur : le « Swap », qui permet d’échanger une de vos pires cartes avec la meilleure d’un adversaire… voire d’échanger les cartes de deux autres joueurs entre eux pour les faire éliminer tous les deux. D’un coup. J’ai vu des manches entières basculer en trois secondes. C’est d’une violence absolue. Et c’est tellement bon.

Flip 7 With a Vengeance, verdict

Flip 7 With a Vengeance, alors, on valide ? (Spoiler : Oui)

Je vais être super claire. Flip 7 With a Vengeance mérite lui aussi son 5/5, mais pas du tout pour les mêmes raisons que son grand frère.

Là où l’original était un modèle de tension solitaire, avec les autres qui vous regardent en espérant que vous vous fassiez éliminer, les vicieux, cette suite est profondément politique. La question n’est plus seulement « Jusqu’où je pousse ma chance ? », mais « À quel moment je me rends vulnérable sans que tout le monde me tombe dessus ? ».

Bien sûr, ce n’est pas pour tout le monde. Si votre groupe déteste l’interaction agressive directe, le côté chaotique parce qu’on ne maîtrise plus grand-chose, et les injustices flagrantes, fuyez. Ça va juste chouiner (tout le temps), hurler (souvent) et gâcher la soirée (parfois). Mais si vous aimez les ascenseurs émotionnels, les jeux à forte dose d’interaction, d’adrénaline, et vous chambrer copieusement, foncez. D’ailleurs, le livret inclut carrément un mode « Brutal » où les scores peuvent descendre sous zéro. Faut vraiment vouloir voir le monde brûler.

Au final, With a Vengeance est plus proche d’un Exploding Kittens rencontre Can’t Stop ou le Black Jack. Même tension stop-ou-encore, mais avec des armes, acérées, pour détruire vos « BFF ». On avait mis un IGUS à 2 sur 5 pour le Flip 7 d’origine. Là il grimpe en flèche à 5 sur 5. Minimum.

On a aimé : Le virage à 180°. Devenir la pire personne de la table est incroyablement cathartique. Le twist de compter à la fin change toute la dynamique sans alourdir les règles. Et ce Mode Brutal est… magique.

On a moins aimé : Devoir expliquer à ce pauvre Kévin qu’il vient de perdre 10 points alors qu’il pensait être sorti de la manche.

C’est plutôt pour vous si… Vous considérez que la meilleure partie de Mario Kart, c’est quand vous envoyez une carapace bleue juste avant la ligne d’arrivée.

Ce n’est plutôt pas pour vous si… L’idée qu’on vous vole un malheureux point vous donne des sueurs froides et détruit votre nuit de sommeil. Fuyez.

La vengeance est un plat qui se mange froid. Mais à Flip 7, elle se sert directement avec les chips de l’apéro.

Grandiose. (Très) Chanmé.

Note : 5 sur 5.

  • Label Dé Vert : Non ! Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Alyssa Swatek, Eric Olsen
  • Illustrations : O’Neil Mabile
  • Édition : The Op pour la VO
  • Nombre de joueurs et joueuses : 3 à 10 (meilleur à beaucoup)
  • Âge conseillé : Dès 8 ans (très bonne estimation. Mais les enfants pourraient avoir un peu de mal avec le côté méchant du jeu)
  • Durée : 20-30 minutes
  • Thème : Aucune
  • Mécaniques principales : Cartes, Stop ou Encore. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

Rejoignez notre chaîne WhatsApp


Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité

Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).

Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :

Le soutien direct : Rejoignez nos mécènes sur Tipeee pour le prix d'un café par mois.

☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee

Votre réaction sur l'article ?
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

À vous de jouer ! Participez à la discussion

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

En savoir plus sur Gus & Co

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture