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Limit : Le testament ludique et vertigineux de Ludonaute

🌍 Trahison, écologie et crises globales : bienvenue dans Limit. Un jeu expert impitoyable sur la croissance insoutenable.


Limit : Quand la planète dit stop

Limit

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


L’essentiel en 3 points :

  • Limit est une simulation politico-économique experte où les joueurs développent leur nation dans un monde aux ressources finies, faisant face à des crises globales.
  • Le jeu crée une tension permanente entre développement individuel et gestion durable, forçant des choix cruels entre coopération et trahison.
  • Malgré une forte barrière d’entrée, Limit offre une expérience ludique profonde, marquante et hautement rejouable.

La crise écologique frappe durement. Votre principal allié vient de relancer ses centrales à charbon. Et vous n’avez plus une goutte de pétrole. Bienvenue dans Limit.

Oubliez les jeux de civilisation où l’on étale sa puissance sans compter. Limit, l’ultime titre publié par Ludonaute (sorti à Essen en octobre 2025), n’est pas là pour vous rassurer. C’est un OLNI (Objet Ludique Non Identifié), un serious game qui vous regarde droit dans les yeux et vous demande : « Alors, on fait quoi maintenant ? »

Créé par Alexandre Poyé, Limit est une simulation politique brutale (1-6 joueurs, comptez 2 à 3 bonnes heures, minimum). Le pitch ? Vous prenez la tête d’une nation de 1850 à 2060 dans un monde où, surprise, les ressources sont finies. Inspiré par le célèbre rapport sur les « limites de la croissance », le jeu ne vous impose rien. Capitaliste forcené ? Communiste convaincu ? Pacifiste écolo ? C’est vous qui voyez.

Une thèse jouable sur la croissance insoutenable

Ludonaute le présente comme « véritablement politique ». Et c’est le cas. Limit n’est pas moralisateur, il est juste implacable. Vos actions ont des conséquences directes. Si tout le monde abuse des ressources communes (la fameuse tragédie des biens communs), ça craque. Des crises mondiales (écologiques, financières, militaires) éclatent et frappent tout le monde. Sans exception.

Ce n’est pas un énième jeu de gestion. C’est, comme le disent les éditeurs, « une thèse jouable sur la croissance insoutenable ».

Ce qui frappe dans Limit, c’est la justesse de la simulation. Le développement prend du temps. On ne construit pas une superpuissance en trois tours. Et très vite, on comprend la galère : comment mener une politique durable quand la nation voisine fait n’importe quoi ?

Limit plateau

Tension, trahison et caféine

La tension est permanente. C’est le cœur battant du jeu. Vous voyez vos adversaires augmenter leur production de pétrole. Vous savez que cela va précipiter une crise climatique. Mais en attendant… vous avez désespérément besoin de ce pétrole pour développer votre propre nation !

Vous négociez une alliance que vous pourriez très bien trahir deux tours plus tard pour sauver vos intérêts. Limit pousse constamment à des arbitrages cruels entre coopération et trahison. C’est délicieusement stressant.

Expert, exigeant, mais fluide

Soyons clairs : Limit est un gros morceau. La barrière d’entrée est conséquente. Les règles ? Une quarantaine de pages. Oui, 40. Il faut accepter d’apprendre en jouant, et les premières parties peuvent être floues. Ce n’est pas le titre que l’on sort à l’improviste. Il exige de la concentration, du temps (3h+), et des partenaires motivés. L’Analysis Paralysis guette.

Pourtant, malgré cette complexité, le jeu reste étonnamment fluide. Le matériel est sobre, clair et très ergonomique. Surtout, la structure est maligne : certaines phases se résolvent simultanément, ce qui limite les temps morts et maintient tout le monde impliqué sur les 7 générations (décennies) que dure la partie.

La rejouabilité est exceptionnelle. Grâce à la liberté totale et aux multiples paramètres variables, chaque partie raconte une nouvelle histoire émergente.

Limit, verdict

Vertigineux !

Limit s’impose comme un excellent jeu expert. Il réussit le pari fou de marier un thème fort et des mécaniques riches de manière puissante, passionnante. Vous avez kiffé Daybreak ? Vous allez surkiffer Limit !

Oui, il demande un investissement certain. Mais l’expérience proposée est unique. Rarement un jeu de société n’aura été aussi loin dans la réflexion sur la durabilité et la coopération entre nations. Limit propose une aventure ludique profonde, parfois vertigineuse, qui continue de hanter les esprits bien après que les pions ont été rangés.

Le testament ludique de Ludonaute est magistral.

On a aimé :

  • La tension palpable à chaque décision.
  • Le thème, magistralement intégré aux mécaniques.
  • Les débats enflammés après la partie sur qui a précipité la crise climatique (spoiler : c’est tout le monde).
  • Le sentiment grisant (et un peu effrayant) de tenir le destin du monde entre nos mains.

On a moins aimé :

  • Les 40 pages de règles. Sérieusement, on a cru lire un manuel de droit fiscal.
  • La durée de jeu qui met à rude épreuve notre stock de café (et notre vessie).
  • L’analysis paralysis de certain·es joueur·euses qui hésitent pendant 15 minutes à construire une usine.
  • Un jeu qui parle d’épuisement des ressources, d’écologie, d’effondrement et qui est produit en… Chine. Pas très crédible ni cohérent. Dommage.

C’est plutôt pour vous si…

  • Vous aimez les défis complexes et les simulations qui font fumer le cerveau.
  • Vous n’avez pas peur de sacrifier un après-midi entier (et peut-être quelques amitiés) pour une partie mémorable.
  • Vous cherchez un jeu qui a du sens et qui porte un message politique fort.

Ce n’est plutôt pas pour vous si…

  • Vous pensez que « ressources finies » est juste un terme sophistiqué pour dire « il n’y a plus de chips ».
  • Vous préférez les jeux que vous pouvez expliquer en 5 minutes chrono.
  • Vous jouez pour vous détendre et oublier les problèmes du monde.
Limit info

Limit, c’est comme une réunion de copropriété à l’échelle mondiale : tout le monde a de bonnes intentions, mais ça finit souvent en catastrophe.

Très, très bon !

Note : 4.5 sur 5.

  • Label Dé Vert : Non ! Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Alexandre Poye
  • Illustrations : ?
  • Édition : Ludonaute
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 – 6
  • Âge conseillé : Dès 14 ans (clairement pas moins !!!)
  • Durée : 2-4h
  • Thème : Politique, écologie, économie
  • Mécaniques principales : Gestion, négociation. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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7 Comments

  • Anne-Cécile Ludonaute

    Un grand merci pour cet article. Vous avez compris ce que veut dire ce jeu et sa raison d’être.
    Et en effet il y a une grosse contradiction sur le fait qu’il soit produit en Chine. Ce fut un énorme dilemme pour nous : produire en Chine et avoir un prix accessible (50€) ou produire en Europe et se couper d’une partie du public visé avec un prix autour de 70€. Ce choix est à l’image de ce qu’on doit faire dans Limit : des concessions.
    Et ce dilemme est aussi une des raisons pour lesquelles Ludonaute ne produire plus de nouveaux jeux.

  • Chamuraï

    Je vois que le jeu peut se jouer en solo. Par quel mécanisme, un automa qui simule un adversaire, une course au points ? Je suis curieux d’en savoir plus.
    Merci pour l’article et la découverte de ce jeu.

    • Gus

      Yep, les deux, on place une nation fantôme et on essaie d’accumuler le plus de points.

      Vous les comparez ensuite à une échelle de réussite fournie dans la règle pour évaluer votre performance (de « Dictateur incompétent » à « Dirigeant visionnaire »).

      Ça se laisse jouer, même si clairement c’est en multijoueur que le jeu déchire !

      Bonne partie

    • Thierry

      Bonjour et merci pour le test de ce jeu qui m’attire beaucoup. Et félicitations pour la qualité des articles que vous publiez.
      Ceux si sont très pertinents et plaisants à lire.
      Limit est il bon en mode deux joueurs ?
      Merci d’avance pour vos réponses.

      • Gus

        Hello Thierry,

        Oui mais non.

        Oui on peut y jouer à deux en mode duel, mais ce n’est, selon nous, clairement pas top moumoute. On perd beaucoup en négo, en interaction. Living Forest de Ludonaute est clairement plus mieux bien à deux !

        Bonnes parties, Thierry ! Et merci pour votre fidélité 🫶🏼

        • Thierry

          Merci pour votre réponse Gus. Cela me conforte dans l’idée que je me faisais de l’intérêt du jeu en configuration solo /2 joueurs. Si je réunis et convertis d’autres joueurs je me laisserai alors volontiers tenter.

  • Laurent Wawrzeniec

    Aussi acheté à sa sortie, aussitôt vendu… Alors que j’étais le public cible avait une grosse envie. un truc qui ne marchait pas… Je n’arrivais pas à finir mes parties, mes autres jeux m’appelaient
    .. c’était.. je ne saurais expliquer. Poussif. Un goût vieillot. Je préfère largement, dans la thématique, daybreak.

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