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EnquĂȘtez, Échappez, Explorez : Echoes & Exit

🔎 Explorez trois univers avec Echoes : Le Violon, Exit : PĂ©rils en Terre du Milieu et Exit : La Dame de la Brume. Des jeux captivants ! đŸ§©


Echoes : Le Violon, Exit : Périls en Terre du Milieu et Exit : La Dame de la Brume

⚠ Avertissement : Dans le cadre de notre dĂ©marche de transparence, nous tenons Ă  vous informer que nous n’avons pas reçu ces trois jeux de l’éditeur. Nous les avons achetĂ©s ou empruntĂ©s nous-mĂȘmes et nous vous partageons ici notre expĂ©rience sans filtre. Nous vous indiquons les points positifs et nĂ©gatifs des jeux selon de nos attentes, critĂšres et expĂ©riences.


Plongez dans l’univers captivant des jeux d’Ă©nigmes et d’aventures avec trois jeux (plus ou moins) Ă©piques : Echoes, Exit – PĂ©rils en Terre du Milieu et Exit – La dame de la Brume.

Echoes, produit par Ravensburger, est une sĂ©rie innovante de petites boĂźtes d’enquĂȘtes audio coopĂ©ratives. Conçues pour une Ă  quatre personnes et adaptĂ©es Ă  partir de 14 ans, ces boĂźtes promettent des heures de divertissement et de mystĂšres Ă  rĂ©soudre.

ParallĂšlement, la sĂ©rie Exit, l’une des plus connues dans l’univers des Escape rooms dits de salon, continue de surprendre et de sĂ©duire ses nombreux fans. Avec sa derniĂšre (en attendant les prochaines) Ă©dition, « PĂ©rils en Terre du Milieu », le jeu vous transporte dans le monde fantastique du Seigneur des Anneaux, créé par J.R.R. Tolkien. PrĂ©parez-vous Ă  rĂ©soudre des Ă©nigmes passionnantes, armĂ©s d’un chronomĂštre, d’un crayon et d’une paire de ciseaux.

Enfin, Exit se rĂ©invente une fois de plus avec « La Dame de la Brume », une bande dessinĂ©e / roman graphique interactive oĂč vous ĂȘtes le hĂ©ros ou l’hĂ©roĂŻne de l’histoire. À travers cette aventure unique, Exit Ă©largit les horizons du jeu d’Ă©vasion traditionnel, offrant une expĂ©rience littĂ©raire aussi immersive que divertissante.

Explorez ces trois propositions, chacune offrant une approche unique des jeux d’Ă©nigmes et d’aventures. L’audace, la crĂ©ativitĂ© et le sens du mystĂšre sont Ă  l’honneur. PrĂ©parez-vous Ă  rĂ©soudre des Ă©nigmes, Ă  coopĂ©rer et Ă  plonger dans des univers fascinants et fantastiques (et fun, mais ça commence Ă  faire beaucoup de f) !

Echoes : Le Violon

Echoes : Qu’est-ce que c’est ?

Echoes est une sĂ©rie de petites boĂźtes d’enquĂȘtes audio coopĂ©ratives, adaptĂ©e pour 1 Ă  4 joueurs Ă  partir de 14 ans, produites par Ravensburger.

En tant que membre d’une Ă©quipe d’enquĂȘteurs, vous avez le don unique de percevoir les bruits et les voix provenant d’objets du passĂ©. GrĂące Ă  vos talents, vous devrez reconstituer le dĂ©roulement chronologique de l’histoire et rĂ©vĂ©ler ce qui s’est rĂ©ellement passĂ©. echoes

Chaque boĂźte prĂ©sente un univers et une enquĂȘte distincts. L’enquĂȘte prĂ©sentĂ©e ici est la cinquiĂšme de la sĂ©rie, intitulĂ©e « Le Violon ».

On vous a déjà parlé des autres boßtes ici :

et

Ici aussi :

Comment joue-t-on Ă  Echoes ?

Au dĂ©but de chaque partie, six tuiles cartonnĂ©es, appelĂ©es « dĂ©but de chapitre », sont disposĂ©es sur la table. À ces six tuiles vont s’associer 18 cartes souples, par groupe de trois. Vous pouvez choisir de commencer par les trois tuiles « dĂ©but de chapitre » recommandĂ©es, puis, une fois rĂ©solues, vous attaquer aux trois derniers chapitres. Attention, les cartes ne sont pas forcĂ©ment dans l’ordre chronologique. Il vous faudra donc trouver les bonnes associations pour rĂ©vĂ©ler tous les chapitres.

Le Violon : Synopsis

« Autriche 1788. En pleine guerre civile, les Corbeaux de Feu mĂšnent la vie dure Ă  l’empereur. Deux cadavres sont dĂ©couverts Ă  la sortie d’un concert. Explorez les coulisses du théùtre de Vienne et dĂ©couvrez ce que cache cette affaire. Â»

Le niveau de difficulté de cette énigme est annoncé à 4 sur 5, ce qui la rend plus complexe que les boßtes précédentes, notamment à cause des nombreux passages musicaux.

Echoes : Le Violon, verdict

TrĂšs positif ! Pour cette cinquiĂšme sortie, on aurait pu penser que les auteurs allaient s’essouffler, mais il n’en est rien. Cette enquĂȘte, lĂ©gĂšrement plus difficile que les prĂ©cĂ©dentes, est vraiment de qualitĂ©, tant par son scĂ©nario que par son univers et les nombreux passages de musique classique qui plairont sans conteste aux mĂ©lomanes.

La part historique dans laquelle nous plonge cette enquĂȘte est Ă©galement intĂ©ressante. Une mise en perspective sur cette pĂ©riode, sous forme de lien pĂ©dagogique, serait un ajout intĂ©ressant pour clĂŽturer cette aventure.

Echoes : Le Violon est une enquĂȘte « one shot », en mode Kleenex, mais son prix est trĂšs abordable, et la boĂźte est facile Ă  transporter et Ă  partager avec des amis.

La prochaine enquĂȘte, dĂ©jĂ  disponible en allemand sous le nom « Echoes Mord of ex », promet du suspense ! J’ai hĂąte !

En conclusion, Echoes continue à nous surprendre et à maintenir un haut niveau de qualité. Ne passez pas à cÎté !

Echoes : Le violon, Ravensburger continue Ă  nous surprendre sur une trĂšs bonne lancĂ©e ! Ne passez pas Ă  cĂŽtĂ© !

Grandiose !

Note : 5 sur 5.

  • CrĂ©ation : Dave Neale & Matthew Dunstan
  • Illustrations : Samuel Bourguignon et Harnickell Design
  • Édition : Ravensburger
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 Ă  4 (mieux Ă  1-2)
  • Âge conseillĂ© : dĂšs 14 ans (bonne estimation)
  • DurĂ©e : 60 minutes
  • ThĂšme : XVIIIĂšme, musique classique
  • MĂ©caniques principales : Énigme, audio, narratif, coopĂ©ratif. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

Exit : Le Seigneur des Anneaux : Périls en Terre du Milieu

Exit est trĂšs probablement la sĂ©rie de jeux d’escape room de salon la plus connue, rivalisant avec Unlock !, et elle est largement apprĂ©ciĂ©e par ses nombreux fans. Chaque nouvelle Ă©dition est attendue avec impatience plusieurs fois par an.

AprĂšs les versions puzzles et la version calendrier de l’Avent (et mĂȘme une version bĂ©dĂ© que nous aborderons plus bas), nous retrouvons ici la mĂ©canique classique des boĂźtes de base : un thĂšme, des cartes et des Ă©nigmes Ă  rĂ©soudre, un chronomĂštre, un crayon et une paire de ciseaux
 et c’est parti !

Cette fois, Exit nous plonge dans l’univers cinĂ©matographique fantastique du Seigneur des Anneaux, franchise issue de l’Ɠuvre Ă©pique de J.R.R. Tolkien.

Le Synopsis

Un grand danger se profile en Mordor. L’ombre noire de Sauron serait de retour, prĂȘte Ă  rĂ©pandre la terreur et les tĂ©nĂšbres sur la Terre du Milieu. Frodon Sacquet, le hobbit, dĂ©tient un artefact d’une grande puissance : l’Anneau Unique, forgĂ© par Sauron. Sur ordre de Gandalf, le vĂ©nĂ©rable magicien, Frodon et ses compagnons vont tenter de dĂ©truire l’Anneau et ainsi briser la puissance de Sauron. Pour rĂ©ussir cette quĂȘte, ils ont besoin de votre aide. Le temps presse !

Comment joue-t-on Ă  Exit ?

En ouvrant la boĂźte, vous trouverez des cartes Ă©nigmes, des cartes indices et solutions, et des cartes rĂ©solutions. Il y a aussi un dĂ©codeur en forme de disque cartonnĂ© et divers objets Ă©tranges nĂ©cessaires Ă  votre aventure. Un livret d’instructions et un autre pour l’aventure vous guideront tout au long de votre pĂ©riple, Ă©nigme aprĂšs Ă©nigme, jusqu’Ă  la rĂ©solution finale.

Comme dans une Escape game rĂ©elle, il est conseillĂ© de chronomĂ©trer votre progression pour maintenir la pression. Munissez-vous Ă©galement d’une paire de ciseaux et d’un crayon.

Exit : Le Seigneur des Anneaux : Périls en Terre du Milieu, verdict :

Cette aventure est classĂ©e niveau DĂ©butant, mais personnellement, elle m’a posĂ© beaucoup de dĂ©fis et les cartes indices, voire les cartes solution, m’ont Ă©tĂ© trĂšs utiles pour progresser.

À mon avis, l’indication « DĂ©butant » est mal ajustĂ©e par rapport aux autres boĂźtes de la gamme Exit. Les rĂ©els dĂ©butants pourraient se trouver dĂ©passĂ©s, d’autant plus que cette franchise et l’univers trĂšs apprĂ©ciĂ© de l’Ɠuvre de J. R. R. Tolkien risquent d’attirer un nouveau public, pas nĂ©cessairement habituĂ© Ă  ce type d’aventure.

Les Ă©nigmes sont logiques et comprĂ©hensibles, mais souvent seulement une fois la solution rĂ©vĂ©lĂ©e. Elles nĂ©cessitent une certaine crĂ©ativitĂ© pour ne pas ĂȘtre Ă©videntes pour le premier enquĂȘteur qui passe par lĂ .

En gĂ©nĂ©ral, j’ai trouvĂ© les Ă©nigmes plus « boiteuses » que d’habitude. Bien que je ne sois pas totalement déçue, j’attendais mieux, surtout aprĂšs les deux prĂ©cĂ©dentes boĂźtes excellentes.

Le matĂ©riel fourni est crĂ©atif et intĂ©ressant, avec beaucoup moins de destruction que pour certains opus prĂ©cĂ©dents. L’idĂ©e de dĂ©couper un jeu me fait toujours un peu mal, donc j’ai moins souffert ici.

Sans rien dĂ©voiler, la derniĂšre Ă©nigme est bluffante dans l’idĂ©e, mais la rĂ©alisation a du mal Ă  suivre, c’est dommage.

En conclusion, Exit Le Seigneur des Anneaux : Périls en Terre du Milieu est un bon divertissement, mais sans plus.

Sympathique.

Note : 3.5 sur 5.

  • CrĂ©ation : Inka et Markus Brand
  • Illustrations : Mihajto Dimitrievski
  • Édition : Iello
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 Ă  4 (mieux Ă  1-2)
  • Âge conseillĂ© : dĂšs 10 ans et +
  • DurĂ©e : 45-90 minutes
  • ThĂšme : MĂ©diĂ©val-fantastique
  • MĂ©caniques principales : Escape game, coopĂ©ratif. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

Exit : La Dame de la Brume

Exit : La Dame de la Brume, l’Escape game se dĂ©cline en bĂ©dĂ©.

Exit est une sĂ©rie de jeux de salon rĂ©putĂ©e pour offrir des expĂ©riences d’Escape games immersives et divertissantes. AprĂšs diverses dĂ©clinaisons de cette sĂ©rie, y compris des versions puzzles et un calendrier de l’Avent, Exit nous surprend Ă  nouveau avec une toute nouvelle version : une bande dessinĂ©e interactive, oĂč vous ĂȘtes le hĂ©ros ou l’hĂ©roĂŻne de l’histoire.

Le Synopsis

NichĂ©e au bord du lac, une vieille bĂątisse abandonnĂ©e suscite les rumeurs les plus folles. Certains racontent qu’elle est hantĂ©e, qu’on entend d’Ă©tranges bruits la nuit, et qu’une femme mystĂ©rieuse peut parfois ĂȘtre vue avançant sur l’eau les nuits de pleine lune. Beaucoup ont tentĂ© d’explorer ce manoir, mais aucun n’est parvenu Ă  percer ses mystĂšres.

Éli et Lina, dĂ©terminĂ©s Ă  ĂȘtre les premiers Ă  le faire, parviennent Ă  rĂ©soudre l’Ă©nigme qui leur permet d’entrer dans le manoir, avec le petit frĂšre d’Éli, Yann. Cependant, ils dĂ©couvrent rapidement que le manoir est rempli de piĂšges dangereux et qu’il semble impossible de s’Ă©chapper !

Comment joue-t-on à Exit, la version bédé ?

Si vous avez déjà joué à une autre aventure Exit, la version bédé ne devrait pas trop vous dépayser. Vous devrez toujours plier, découper, mesurer et solliciter votre esprit de déduction pour résoudre les énigmes et libérer les enfants du sombre manoir.

En dĂ©but de livre, vous dĂ©coupez et assemblez le tableau dĂ©codeur dans la page de couverture, qui vous aidera Ă  convertir les rĂ©sultats de vos dĂ©ductions. L’histoire se dĂ©roule ensuite au fil des pages, et vous devrez rĂ©soudre des Ă©nigmes Ă  intervalles rĂ©guliers pour continuer Ă  progresser.

Pour chaque Ă©nigme, vous devrez trouver un code Ă  3 chiffres qui, une fois converti, vous indiquera le numĂ©ro de page oĂč se poursuit l’histoire.

En cas de difficulté, le livre contient des pages de solutions qui vous fourniront des indices progressifs, et finalement la solution, si nécessaire. Pour éviter un accÚs trop facile, vous devrez utiliser un filtre de couleur rouge pour lire ces aides.

Exit : La Dame de la Brume, verdict :

En tant que fan des jeux Exit, j’ai beaucoup apprĂ©ciĂ© ce nouveau format. Toutefois, comme pour les autres titres de la gamme Exit, celui-ci est difficile Ă  partager. À deux peut-ĂȘtre, mais c’est un maximum.

Le niveau est annoncĂ© comme dĂ©butant, mais compte tenu du format bĂ©dĂ© et du public visĂ© – probablement plus « adulescent » – certaines Ă©nigmes m’ont semblĂ© complexes. Je dirais plutĂŽt que le niveau est intermĂ©diaire.

Un point nĂ©gatif majeur est la taille du texte dans les solutions. Le texte est trĂšs petit et difficile Ă  lire sans une lumiĂšre forte directement sur la page. C’est un peu dĂ©cevant pour un livre qui est censĂ© ĂȘtre lu le soir avant de s’endormir.

L’histoire en elle-mĂȘme semble un peu prĂ©texte, l’accent Ă©tant mis davantage sur l’exploration des diffĂ©rentes piĂšces du manoir. Cela dit, le format est intĂ©ressant et offre une nouvelle façon de profiter de la sĂ©rie Exit.

En conclusion, bien que l’histoire soit un peu creuse et que certaines Ă©nigmes soient plus compliquĂ©es que prĂ©vu, avec des solutions parfois difficiles Ă  dĂ©chiffrer Ă  cause de la petite taille de la police d’Ă©criture, j’ai tout de mĂȘme Ă©prouvĂ© du plaisir Ă  parcourir cette bĂ©dĂ©. Vous passerez un bon moment Ă  enquĂȘter sur le manoir – mais n’oubliez pas votre lampe frontale !

TrĂšs bon !

Note : 4 sur 5.

  • CrĂ©ation : Inka et Markus Brand et Jens Baumeisterces !
  • Illustrations : Hanna Wenzel
  • Édition : Iello
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 Ă  6 (mieux Ă  1)
  • Âge conseillĂ© : dĂšs 10 ans et +
  • DurĂ©e : 2 Ă  3 h
  • ThĂšme : Horreur, fantastique
  • MĂ©caniques principales : Escape game, coopĂ©ratif. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

2007. Wahou ! Nous avons de la peine Ă  croire que cela fait depuis 2007 que nous sommes derriĂšre l’écran Ă  Ă©crire sur ce blog que nous aimons tant ! Cela n’aurait pas Ă©tĂ© possible sans votre fidĂ©litĂ©.

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Article Ă©crit par Aline. Elle travaille dans le domaine social. Elle est tombĂ©e toute petite dans la marmite du jeu sous toutes ses formes (plateau, jeux vidĂ©o, escape room, murder). Écrire sur le blog lui permet de dĂ©couvrir de nouveaux jeux et partager de vrais coups de cƓur.

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