
Confinement : Comment utiliser Tabletop Simulator pour jouer à presque tous les jeux de société en ligne
Tabletop Simulator est un excellent moyen de pouvoir jouer à ses jeux de société préférés en ligne. La plateforme peut reproduire à peu près n’importe quel jeu de société
En plein confinement, se retrouver avec des amies et amis pour jouer à des jeux de société en vrai est impossible. Comment faire alors pour se retrouver à jouer ensemble ? Il y a une solution : Tabletor Simulator !
Comme son nom l’indique, Tabletop Simulator est un moyen de simuler, de créer, de reproduire un jeu de société en numérique
Tabletop Simulator propose déjà de nombreux titres, dont des grands classiques, comme les échecs ou le poker. Ou vous pouvez télécharger des portages de jeux de société modernes connus comme Zombicide ou Scythe
Mais surtout, l’un des grands avantages de Tabletop Simulator, c’est que si vous en avez le temps et l’envie, vous pouvez même adapter et reproduire vous-même votre jeu de société préféré en numérique directement grâce aux outils proposés par la plateforme
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Comment commencer avec Tabletop Simulator
Pour commencer sur Tabletop Simulator, vous avez besoin d’un Mac ou d’un PC, puis d’un compte Steam. Pour utiliser Tabletop Simulator, la configuration requise de votre PC est précisée ici. Mais rassurez-vous, il n’est pas nécessaire de posséder une « bête à concours ». La plupart des PC ou Mac plus ou moins récents devraient fonctionner
Ensuite, vous devez acheter l’appli Tabletop Simulator sur Steam qui va vous coûter 19,99 euros
Une fois le tout acheté, lancé, ouvert, un tuto est dispo pour vous apprendre les rudiments de la plateforme, voir la zone de jeu et déplacer des pièces de jeu
Par défaut, Tabletop Simulator propose des jeux simples et classiques tombés dans le domaine public comme les échecs, les dames, le backgammon, les dominos ou le mah-jong. Tabletop Simulator propose également des jeux de cartes connus. Enfin, la plateforme met également à disposition des palettes de dés et de figurines, de quoi l’utiliser pour des parties de jeu de rôle
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Comment télécharger des jeux dans Tabletop Simulator
Si vous cherchez des jeux plus… sexy, récents et élaborés que les grands classiques, le moyen le plus simple est de télécharger des jeux depuis Tabletop Simulator est d’acheter des packages officiels
Les développeurs et éditeurs de jeux de société ont adapté plus de 40 titres sur Tabletop Simulator. Ces portages numériques coûtent entre 5 euros et 15 euros chacun, et certaines réal sont vraiment bien réussies
Mais bon. 42 titres sur la totalité des jeux de société modernes ne représentent qu’une goutte d’eau dans l’océan ! La très, très, très grande majorité des jeux de société que vous connaissez ne se retrouvent pas (encore) sur Tabletop Simulator. C’est là que les fans interviennent, sur Tabletop Simulator, via Steam Workshop
Des tonnes de fans ont en effet recréé, reproduit leurs / vos jeux de plateau préférés. Et bien évidemment, étant donné que les fans ne peuvent pas légalement vendre des jeux protégés par les droits d’auteur qui appartiennent à quelqu’un d’autre, vous pouvez télécharger ces jeux gratuitement. Pour cela, il vous suffit d’aller vous balader sur la page Steam Workshop pour lancer une recherche d’un jeu qui vous intéresse
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Enfin, la troisième et dernière possibilité consiste à créer vous-mêmes les jeux de plateau qui vous bottent. Mais bon, soyons lucides deux secondes, il vous faut disposer de solides et robustes compétences en prog et modélisation 3D pour y arriver. Ce n’est pas impossible non plus si vous touchez un peu l’informatique
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Comment jouer à des jeux sur Tabletop Simulator à plusieurs en ligne
Lancer des parties sur Tabletop Simulator n’est pas difficile, mais ça peut commencer à devenir un poil compliqué quand on veut le faire pour lancer sa propre table. Voici notre petit guide pour y arriver :
➡️ Un ou une joueuse lance une partie. Appelons-la l’hôte
➡️ Commencez par cliquer sur « Create » dans le menu principal
➡️ Cliquez ensuite sur « Multiplayer »
➡️ Assurez-vous que vos joueuses et joueurs figurent dans votre liste d’amis sur Steam
➡️ Créez votre propre serveur et donnez-lui un nom et un mot de passe
➡️ Dites ensuite à votre équipe de rechercher des jeux multijoueurs et de cocher la case pour n’afficher que les jeux d’amis
➡️ Donnez à votre équipe le nom et le mot de passe pour se loguer au serveur que vous avez monté, et hop ! Tadaaaa. Vous pouvez vous retrouver ensemble à jouer à plusieurs sur la même partie
⚠️ Attention, en tant qu’hôte, gardez à l’esprit l’onglet « Permissions » (=Autorisations). Vous pouvez le trouver dans le menu Options. Il vous permet de contrôler ce que votre équipe peut voir et ce qu’ils peuvent manipuler dans le jeu
Une fois que votre équipe a rejoint votre table, laissez-leur peut-être quelques minutes pour faire l’apprentissage du jeu, des manip possibles : déplacements, mise au point, zoom, pivotage de la caméra, etc.
Matière à débat
Comme de nombreux jeux ont été reproduits sur Tabletop Simulator par des fans qui n’ont pas les droits de le faire, Tabletop Simulator divise dans la communauté. Comme ces portages « fan-made » ne sont pas vendus sur la plateforme, personne ne touche de l’argent sur le jeu d’origine. C’est déjà ça ! Mais est-ce… légal ? Est-ce… admissible ? Qu’en pensent les auteurs, autrices et éditeurs de jeux ?
Après, certains fans sur le forum de la plateforme avancent l’argument que ces portages représentent une formidable vitrine publicitaire pour le jeu. Vous y avez joué en numérique sur Tabletop Simulator, vous avez kiffé, vous allez peut-être maintenant vouloir l’acheter en vrai
D’ailleurs, une vive discussion à ce sujet a été lancée il n’y a pas si longtemps, le 9 avril :
Il est vrai que d’un point de vue légal, et sans autorisation aucune, ces portages numériques sur Tabletop Simulator font débat. Tabletor Simulator, est-ce légal ? Sujet de dissert pour le bac 2020 (annulé). Prenez votre stylo, vous avez 4h
🔴 [Mise à jour du 28.4.20, merci à KappaRoss pour l’info] : Asmodee a fait pression sur TTS pour faire retirer leurs adaptations non officielles, non autorisées, créés par les fans. L’information est relayée ici sur BGG et ici sur Reddit ici :
Est-ce que d’autres éditeurs vont leur emboîter le pas ?
➕
Et si jamais, cette vidéo en anglais de Shut Up & Sit Down pourra vous donner plus d’infos sur la plateforme. Lancez les sous-titres sur YouTube, et c’est parti :
Sinon, il y a aussi cette vidéo qui liste les 10 meilleurs jeux sur TTS :
Et vous, est-ce que vous jouez sur Tabletop Simulator ? Est-ce que vous lancez vos propres tables ? Et quels jeux conseillez-vous ?


29 Comments
Bruno
Personnellement, mes joueurs (beaux parents, neveux) n’ont pas de PC, ils n’ont que des tablettes/smartphones et TTS n’y est pas disponible.
Aussi, ma configuration est :
1) moi en game master avec Table Top simulator (maniement des pièces)
2) jitsi meet avec partage d’écran
3) les autres joueurs sur Jitsi meet pour voir le jeu (et les autres joueurs)
Ainsi nous pouvons faire des parties ensemble malgré le confinement.
Attention cependant, tous les jeux ne s’y prêtent pas mais des jeux comme Zombicide, Carcassonne, Rallyman (ou GT), Championship formula racing, turf master, fonctionnent très bien.
En gros, il ne faut pas avoir besoin de manier des cartes et les cacher.
M FRANCOIS H
Et bien non. Il n’y a pas matière à débat !
Prétendre que « […] ces portages représentent une formidable vitrine publicitaire pour le jeu. Vous y avez joué en numérique sur Tabletop Simulator, vous avez kiffé, vous allez peut-être maintenant vouloir l’acheter en vrai. » c’est un peu comme si on prétendait que télécharger illégalement « Le Bureau des légendes » inciterait à ensuite s’abonner à Canal+ pour regarder à nouveau la série.
Que ce soit clair : proposer un jeu en téléchargement ou en ligne sans l’accord des ayants-droits (éditeurs, auteurs, et illustrateurs) est du vol.
Gus
Merci François pour ton retour vivace et passionné
Loin de moi l’envie de jouer à l’avocat du diable (expression idéale dans ce cas précis), mais l’exemple du BdL sur C+ n’est peut-être pas le meilleur exemple pour illustrer ton avis
1. En Suisse, le téléchargement est légal (c’est l’upload et le partage qui sont illégaux)
2. On ne regarde un film, une série qu’une seule fois. Tandis qu’un jeu, non
3. Jouer en ligne n’est jamais la même chose, la même expérience que le vrai jeu physique. Le numérique ne remplacera jamais l’organique. La preuve avec le livre électronique qui n’a jamais remplacé le livre physique !
4. Employer le terme de « vol » ici peut-être est discuté, puisqu’il n’y a pas revente et que le jeu n’a pas disparu
Merci en tout cas François pour ta réaction engagée 🙌🏼
Bruno
D’après moi le débat est plutôt (pour reprendre l’analogie du BdL) :
Reproduire les épisodes du BdL en image de synthèse (avec Garry’s mod par exemple) et les mettre à disposition de tous gratuitement, est ce du vol, est-ce illégal ?
Pour moi on est loin de télécharger le produit directement.
M FRANCOIS H
Mon jeu Maka Bana est proposé illégalement sur TTS. Si je veux ne serait-ce que voir ce qui en a été fait, je dois m’abonner et payer ! Ça te semble normal ?
Celui qui a copié mon jeu n’a ni le droit de le vendre ni celui de le donner.
J’écris à TTS : « Bonjour
Mon jeu MakaBana est proposé en téléchargement sur votre plateforme TTS, sans autorisation.Le jeu m’appartient. Je ne souhaite pas qu’il soit proposé en téléchargement. Je vous demande donc de retirer mon jeu de votre plateforme.
Merci. »
J’aviserai ici si je reçois une réponse.
Bruno
Là où ça deviendrait anormal c’est s’ils refusent ta demande, là dessus je te suis complètement.
A l’instar de BGG tu peux proposer du contenu pour un jeu (exemple : traduction de règles). Par contre, si l’auteur s’en plaint, BGG a le devoir de le faire supprimer, je trouve ça normal.
(Mais je comprends malgré tout ton sentiment de spoliation).
Gus
Volontiers pour un retour François 👍🏼
Paul
Du « vol », non. De la contrefaçon, du plagiat éventuellement, mais pas du vol. Le débat mérite mieux que des outrances hadopiesques. Et je suis à 200 % pour la protection des droits d’auteur, d’autant que l’éditeur de TTS se fait de l’argent sur le dos des auteurs/éditeurs, a contrario des créateurs de mods.
Signé : un non-utilisateur de TTS qui ne compte ni acheter ce logiciel, ni le pirater, ni rien. Les jeux de société c’est bien plus agréable sur table, ou sur une vraie application dédiée.
Damien
Je crains que TTS ne réponde à M François H que la plateforme n’est pas responsable de ce que les gens mettent dessus… C’est de la mauvaise foi, je ne suis pas sur que, justement, ils ne soient pas responsable de ce que les gens mettent dessus…
Pour moi aussi, c’est du plagiat. Quelqu’un reproduit un jeu sans droit, et TTS gagne de l’argent grâce à l’abonnement.
Je rejoins le principe que c’est pas pareil que de jouer en vrai, que ça peut donner envie d’acheter, etc. Mais ça reste une copie illégale. Et peu importe la qualité de la reproduction, même si elle est mauvaise, c’est illégal. A l’époque où on téléchargeait des horribles screeners, c’était une pâle reproduction du film, mais ça n’en restait pas moins illégal 🙂
Entre BGA, Boite à jeux, et les nombreuses autre plateforme déjà présentées ici, il y a un très grand nmbre de jeux à jouer et découvrir. Légalement 🙂
Fabien Ducat
Quel que soit ce que disent les detracteurs, TTS me permet de jouer a tous les jeux de ma ludotheque en ligne pendant le confinement.
Ca me permettra de jouer avec des amis a distance, encore a des jeux que je possede.
Je suis sur un tres gros groupe de TTS au quebec, et tout simplement 99% des jeux joues sont possedes et connus par un joueur, et on pratique de cette facon.
Sur cette consommation, je ne vois pas ce qu’on peut reprocher a la plateforme.
Par ailleurs elle permet de creer super facilement des prototypes. Encore un gros plus.
Alors, voyez-y du plagiat, peut-etre bien, mais reflechissez a qui consomme avant. C’est la difference entre la loi (qui de toute facon n’ira pas condamner ca, ca m’etonnerait) et le bon sens.
Gus
Merci pour ton retour Fabien
TTS présente en effet quelques aspects positifs. Ceux dont tu cites, à juste titre, proto, à distance, et la possibilité pour certains auteurs et éditeurs de faire découvrir leurs jeux. Avec de plus en plus de salons et autres événements qui sautent (PEL, Gen Con et Essen 2020 doivent être actuellement sur les nerfs…), TTS peut représenter une formidable vitrine pour les jeux
Je citerai par exemple le cas de l’excellent jeu solo Under Falling Skies chez CGE, lancé également sur TTS par l’éditeur lui-même
Salutations aux caribous Fabien
KappaMaker
J’ai toujours été un grand adepte de TTS, j’ai testé de nombreux jeux dessus avant de les acheter « pour de vrai » et d’autre non, évidemment.
Cela ne vaut pas le jeu autour d’une table, mais même avant le confirment je l’utilisais pour jouer avec mes amis, horaire de travail irrégulier, distance… Tant de facteur qui font que c’est bien pratique pour pouvoir faire une petite partie le soir dans la semaine.
Si TTS doit retirer les jeux du workshop, cela sera la même pour tout les sites web qui propose des jeux sans compensation au éditeur.
Board game arena propose ses jeux gratuitement, le premium est pour aider le site sauf erreur, est-ce légal ?
Je possède Abyss dans ma bibliothèque est-ce que j’ai le droit d’y jouer sous TTS ?
Je me demande aussi ce qu’en pense les créateurs des jeux.
La période où internet était libre me manque….
Gus
Et si TTS versait une part de ses revenus aux auteurs / éditeurs ? Comme Spotify le fait ?
KappaRoss
Fin du débat asmodée/Edge fait retrier ses jeux.
Gus
Retrier ?
Et d’où avez-vous obtenu cette information Théo ?
KappaRoss
https://boardgamegeek.com/thread/2415261/asmodee-ffg-seem-be-taking-down-all-ffg-games-tts
Ils en parlent aussi sur le reddit boardgame
Gus
Merci Théo !!!
Le Reddit est ici
Tinico
Bonjour,
Décision à mon sens un peu ridicule et contre productive de la part des éditeurs de jeux qui font la même erreur que les majors du disque à l’époque.
Déjà il faudrait préciser quelles sont les éléments de propriété protégés dans un jeu.
Car TTS via son workshop ne fournit pas un jeu, il ne fournit pas de règles, n’aide en rien à suivre un plan de jeu et d’action, il ne fournit que des éléments graphiques modélisés en 3D et manipulables par l’utilisateur qui en fait ce qu’il veut après. Il pourrait décider de jouer au Uno avec les éléments d’un Arcadia Quest s’il le voulait.
Donc déjà la propriété intellectuelle ne peut à mon sens se valoir que sur la « contrefaçon » d’éléments graphiques.
Ensuite nous ne sommes pas sur une reproduction de l’objet initial, on ne vend pas un faux polo Lacoste pour un vrai, TTS met à disposition (sans les vendre, car les éléments du Workshop sont gratuits) une version numérisée d’une oeuvre tactile qui ne remplace en rien l’objet initial. Comme si obtenir une version Paint 3D d’un Rolex faisait de ma version une Rolex en somme …
Ensuite, et là on quitte l’aspect juridique (et forcément financier) pour rentrer dans l’aspect sociologique et moral, je suis persuadé que cette décision sera contre productive pour les éditeurs. De tous mes groupes de jeux, je n’ai jamais entendu « Je n’achèterai pas ce jeu car il est déjà disponible sur TTS/Tabletopia/BGA », on a tous conscience du caractère totalement indépendant des deux « objets ». Par contre l’inverse est vrai, combien de jeux en version boîte ont été achetés après avoir pu les tester en version numérique (parlez en aux utilisateurs de Gloomhaven …) ?
Mais je pense qu’à terme, comme l’industrie musicale, ces ayant-droits reviendront sur leurs décisions, lorsqu’ils s’apercevront qu’ils ont fait fausse route et qu’ils auront scié la branche sur laquelle ils étaient assis.
Tinico
Et sinon il me semble, qu’à mon ressenti, peut être tout à fait faux j’en conviens, l’industrie du jeu de société ne s’est jamais aussi bien porté, pourtant, même si tout le monde semble le découvrir en ces temps de confinement, les BGA/TableTop Sim/Vassal/Zuntzu etc. existent pour certains depuis plus de 15 ans et quasiment tous étaient déjà présents en 2010.
A mon sens ils ont largement contribué à la diffusion du jeu de société moderne, la grande majorité des utilisateurs rencontrés sur ces plateformes venant d’ailleurs du trio France/Allemagne/USA, où l’achat du jeu de société version boîte est un phénomène courant.
Gus
Non non ce n’est pas qu’un ressenti, c’est vrai ! « l’industrie du jeu de société ne s’est jamais aussi bien porté » vous avez raison. Il n’y a jamais eu autant d’auteurs et autrices, jamais eu autant de jeux sur le marché, jamais eu autant d’éditeurs. Des chiffres hallucinants ici, qu’on ne pouvait absolument pas imaginer il y a 10-15 ans
Donc oui, vous avez raison, le marché a changé !
Est-ce que toutes ces plateformes ont contribué à démocratiser le jeu de société ? Pas impossible, comme vous le relevez. Surtout quand des éditeurs en profitent pour les utiliser de manière légale
Tinico
Au passage merci Gus (et l’équipe !) pour votre site que je suis depuis bien longtemps mais auquel je n’avais jamais eu l’occasion de contribuer. Ce sujet m’a paru intéressant pour une entrée en matière corsée comme vous l’aimez !
Pas toujours d’accord avec vous sur des sujets de fond, sur des critiques de jeux, mais au moins je vois un avis tranché qui change de certaines autres plateformes.
Bonne continuation à vous.
P33f
Bonjour,
A mon sens, ce qui peut poser problème à des auteurs / éditeurs est que le propriétaire de TTS gagne de l’argent sur la propriété intellectuelle des autres. Ce n’est effectivement en aucun cas du vol car le vol par définition prive le propriétaire initial du bien mais de la contrefaçon. Pour moi, le seul souci est financier, les clients rémunèrent quelqu’un qui s’appuie sur le travail des autres tout en ne fournissant que la plate-forme, unbpeu comme si YouTube ne diffusait principalement que des films et séries qui ne lui appartiennent pas.
Une rémunération (même faible) à la Spotify des éditeurs /auteurs me semblerait normal.
La comparaison avec les autres type de « piratage » est complexe, les groupes musicaux gagnants par exemple principalement de l’argent avec les concerts.
A mon avis, l’interdire est dommage, surtout actuellement, mais faire évoluer la plate-forme pour qu’elle demande à minima l’accord des auteurs me paraîtrait plus honnête.
Gus
Je crois malheureusement que le sujet s’est aujourd’hui polarisé. TTS est sous le feu 🔥 des critiques, à juste titre ou pas, là n’est plus la question. Le débat n’est plus serein, j’en veux pour preuve les discussions ici ou sur FB
Un débat plus apaisé permettrait de trouver peut-être des solutions constructives qui bénéficieraient à tous les acteurs du milieu pris dans la tourmente : TTS, pour continuer son business-plan, auteurs et éditeurs qui pourraient en profiter d’une manière ou d’une autre, visi et/ou rétribution, et joueurs et joueuses qui pourraient continuer de jouer sur la plateforme (surtout avec le confinement ou quasi- qui va durer jusqu’à 2021 en tout cas, organiser des soirées jeux entre potes continuera d’être difficile !)
Tirer à boulets rouges contre TTS est malheureusement devenu le zeitgeist facile, la cible 🎯 idéale
Avec Asmodee qui fait retirer ses jeux, les chiens sont lâchés !
Une opportunité ratée de sublimer l’outil 😞
KappaRoss
Le moment est surtout mal choisi, on vit une période difficile, pour se faire une bonne pub ils auraient pu le laisser pour le moment.
Pendant ce temps ils auraient pu parler avec l’éditeur de TTS, les moddeurs pour essayer de trouver un compromis…
Asmodée lance plein de version difital sous steam, pourquoi ne pas fournir un code dans la boite de jeu pour le télécharger et ainsi pouvoir jouer en ligne avec ses amis (avec Steam Remote Play)
Gus
Très bonne remarque
Fabien Ducat
Il y a toujours un code online pour les aventuriers du rail dans chaque boite ?
sarnia7
Je me permets juste d’ajouter un rectification sur un point. TTS n’est pas un logiciel à abonnement. C’est un achat unique de 19.99 €.
Vega
Avis d’un (futur) créateur de jeu de société : Ne parait-il pas évident de faire contribuer (pour une somme modique mais ô combien indispensable tant symboliquement que légalement) les joueurs pour CHAQUE partie lancée via TTS ?
Ainsi, un jeu beaucoup sollicité via TTS rétribuerait plus justement ses auteurs et éditeurs, tout en ayant un coût minime pour des joueurs qui prétendent apprécier ce jeu.
De même, un joueur qui lancerai une plateforme devrait entrer un numéros de série du jeu, non ? Merci pour vos retours.
astragor
il est indéniable que TTS soulève des problèmes de droits d’auteur sauf que l’argument des certains éditeur pour moi n’est pas la bonne
Prenons d’abord l’argument qui revient le plus souvent. TTS se fait du fric sur le dos des auteurs/éditeurs : Les mods proposés sont gratuits donc pour moi cet argument prends sérieusement l’eau.
Certes c’est un programme payant donc effectivement on peut le voir sous cet angle, sauf que TTS c’est une simulation quand vous l’achetez vous n’achetez pas un jeu mais la possibilité de simuler des jeux.
Autre argument, ces mods nuisent au jeu en lui même.
Encore une fois, TTS n’est pas un jeu, c’est un simulateur qui met a disposition une physique. Cela reviens à disposer des cartes et des pions sur une table et de laisser le joueur se débrouiller avec.
Aucune mécanique n’est implantée et même les jeux dits « scriptés » ne vont pas bien loin et ne remplacent certainement pas une vraie version digitale du jeu.
Le seul reproche que l’on peut faire est, je vous l’accorde la copie illégale du matériel sous licence ou sous droit d’auteur.
Mais la politique de la terre brulée n’a jamais marché dans le monde d’internet.
Avec le numérique les éditeurs ont un formidable outils pour transformer les usages de leur produit mais ils ne le font pas et préfèrent s’attaquer au grand méchant qui pillent leur jeux. Et encore une fois s’en prennent au consommateur final.
Vous vous plaignez que le consommateur va chercher une version digitale de votre jeu. Très bien, proposez en une qui tiennent la route.
Mais pour la plupart de jeux qui sont proposés ca n’existe pas,… et quand je vois certains dire « je fais ce que je veux j’ai pas envie de proposer des version digitales de mes jeux » j’ai envie de répondre dans ce cas ne venez pas vous plaindre que certains s’engouffrent dans une brèche que vous laissez vous mème volontairement béante.
Personnellement j’ai découvert TTS il y a quelques jours, je connaissais mais je ne m’y intéressais pas particulièrement. Et je doute fort que ce programme fasse vraiment de l’ombre aux éditeurs de jeux de société.
D’abord parce que le public qui joue aux jeux de société ne jouera pas forcément sur ordinateur. Moi même j’adore les jeux vidéos mais franchement je ne fais pas une consommation énorme des version digitales des jeux de société, je préfère toucher le matériel, l’avoir en main, et m’entourer physiquement des personnes avec qui je joue.
Ensuite la prise en main de TTS est loin d’être évidente, même en connaissant le dit jeu auquel on veut jouer ce n’est pas sur qu’on appréciera pour autant. Perso la première fois que j’ai testé TTS, je me suis dit c’est quoi cette m….
Une simple partie de solitaire est loin d’être une sinécure, et je pense que ça risque de freiner pas mal de monde.
Le moteur de recherche du mod est un vrai calvaire. Y a tellement de truc que finalement, si on ne sait pas quoi chercher on ne trouve rien.
Donc pour moi les éditeurs peuvent être rassuré les gens qui vont vers TTS sont des amateurs de jeu de société qui connaissent déjà un minimum et savent ce qu’ils veulent.
Pour ma part, je n’ai téléchargé que des jeux « classiques », jeu de cartes, petits chevaux ou des jeux que j’ai acheté et que je possède physiquement.
Par conséquent je ne me sens pas coupable de l’avoir fait même si je sais que c’est du contenu « illégal ».
J’ai payé pour le matériel en achetant une version physique du jeu et j’ai donc déjà rétribué toute la chaine : l’éditeur, le distributeur, les auteurs, les illustrateurs, …. et la loi me donne un droit à la copie privée (chose que beaucoup semblent oublier).
La on touche un vrai problème, bien sur l’éditeur peu tout à fait me dire que si je veux la version numérique du jeu, il faudra que je la rachète, mais pensez vous que ca va aider a fidéliser le consommateur ?
Les jeux ne sont déjà pas donné (je pense d’ailleurs qu’il y a un problème avec les prix des jeux en France, par exemple j’ai acheté la version italienne de la big box Carcasonne sur Amazon, je l’ai payé 44€ contre plus de 60€ pour la même en France, ça fait cher pour juste avoir les règles en français, mais bon c’est un autre débat) donc faudrait un peu aussi arrêter de prendre le consommateur pour une vache à lait.
Au lieu de cela proposer une copie gratuite ou une réduction sur la version numérique serait tellement plus sympa.
Ne tombez pas dans les travers de l’édition du disque ou du film qui nous ont obligé a racheter 4 ou 5 x le mème morceaux de musique ou le même film au fur et a mesure des évolution technologique (vynil, puis cassette, puis CD, puis mp3 et maintenant abonnement à des plateforme d’écoute).
Et pour terminer, effectivement il y a quelques titre que j’ai téléchargé et dont je ne possède pas de version physique, soit parce que le produit n’est plus édité. Soit parce que je veux tester le truc. Ce qui m’a permis par exemple de compléter ma liste de cadeau de Noël.
Si je n’étais pas passé par TTS, il y a des titres vers lesquels je ne me serai tout simplement pas tourné.
Je l’ai déjà dit ma bourse n’étant pas extensible et les jeux n’étant quand même pas donnés, bien je suis prudent dans ce que j’achète.
Autant un jeu à 15 balles si on se trompe, c’est pas grave, autant un jeu à 50 balles c’est une autre affaire.
Donc pour conclure je dirais qu’effectivement il y a un problème mais au lieux d’essayer de « peter la gueule de tout le monde » les éditeurs devraient aussi se remettre en question et voir s’il n’y a pas une solution intelligente pour inciter le consommateur à utiliser une version digitale « légale » de votre produit.