Un jeu de lancer et d’extérieur créé par l’auteur de Concept? Un subtil équilibre entre Kubb et Mölkky? Mais ouiiiiiii. De quoi frimer avec élégance cet été

Smak, de quoi ça parle ?
Aujourd’hui, plutôt que de vous parler de jeu de plateau, de société, nous allons vous présenter Smak. Un jeu de lancer, d’adresse d’extérieur. Oui, comme le Mölkky, aujourd’hui devenu très branchouille
Nous vous avons déjà parlé du Kubb suédois, de la Streetboccia, aussi
Avec la sortie de Smak ce printemps 2019 chez nos amis éditeurs helvétiques d’Helvetiq, nous voulions voir ce qu’il valait

Et comment on joue?
On forme deux équipes, puis on installe les pièces de bois sur le sol (prévoir un revêtement particulier, voir plus bas)
La mise en place est en croix, avec la couleur qui indique les points face à l’équipe correspondante. Sachant que les points sont souvent inverses à la distance des blocs. Plus une tour est proche et moins elle rapporte de points, et vice versa

Défeeeeeeeense
A son tour, on commence par lancer le bâton de défense, un bâton avec deux lignes dessus. Le but est alors de toucher slash dégommer la tour (appelée « drapeau ») au milieu du terrain. Si elle est touchée, on retire l’un des blocs. Il y en a quatre, et il doit toujours en avoir un sur le terrain
Si on a raté son lancer, on rajoute alors un bloc au « drapeau », à moins que tous les quatre soient déjà stackés
Puis, on passe au « jet d’attaque »
Attaaaaaaque
Au moyen de ses deux bâtons d’attaque, on va essayer de toucher slash dégommer slash renverser les tours. Chacune d’entre elle affiche un certain nombre de points, souvent inverse par couleur, beaucoup VS moins
Si au passage on renverse le « drapeau », ce n’est pas grave, celui-ci est remis en place et il n’est pas affecté par le toucher
Et voilà, c’est tout
Vraiment?
Non
Les tours renversées ne sont pas gagnées pour autant
Et c’est là que réside tout le sel du jeu
Lors du tour adverse, si l’équipe parvient à renverser le « drapeau » au moyen du bâton de défense, la ou les tours dégommées par l’équipe précédente sont relevées à leur emplacement d’origine. Elles ne sont alors pas remportées
D’où le nom de « bâton de défense ». Pour peu qu’on ne soit pas trop un pive au lancer, on va pouvoir « défendre » son terrain et empêcher l’autre équipe de scorer
Malin
Subtil
Tactique
Et comment on gagne ?
Dès que toutes les tours slash blocs ont été remportées, la partie s’arrête et on procède au décompte des points par équipe
Facile
Mais également, la partie peut prendre une tournure de « mort subite » et finir avant la fin si on empêche l’autre équipe de « revenir aux points », i.e. de pécho des tours tellement « lucratives » que l’autre équipe ne pourra de toute façon pas gagner
Comme chaque bloc indique deux faces de deux couleurs et de points souvent différents, il « suffira » (entre guillemets, car ce n’est vraiment pas facile) de remporter les blocs qui rapportent le plus de points à l’autre équipe, et bim, c’est gagné
Comme le précisent les règles:
« l’équipe bleue a remportée 8 points de plus que l’équipe rouge et il ne reste plus que deux points de couleur rouge en jeu. L’équipe rouge ne peut plus revenir au score et a donc perdu la partie. »
Interaction ?
Sur l’IGUS, l’échelle de mesure de l’interaction dans les jeux, atteint un 5/5.

Pourquoi?
Parce que Smak est un jeu d’équipe, il va donc falloir discuter des tours à dégommer, des meilleurs coups possibles. Et surtout, tenter de « défendre » pour annuler le coup des autres
Une interaction forte et directe, donc. Et non, on n’a pas le droit de balancer ses bâtons dans les gencives de l’équipe adverse
A combien y jouer ?
Smak pour se jouer de 2 à 6
A 2, on y joue à 1 contre 1, chacun et chacune va lancer les trois bâtons
A 4-6, on se partage les bâtons
Smak se savoure à chiffre pair, sinon les équipes seront quelque peu déséquilibrées, mais ce n’est pas si grave au fond
Alors, Smak, c’est bien ?
Si on peut également jouer par équipe au Mölkky, en choisissant les quilles paires-impaires ou en les colorant, Smak, comme Kubb (faut-il impérativement mettre la lettre « k » dans tout jeu d’extérieur? Une référence « moderne » à la pétank?) est véritablement pensé pour être joué par équipe, avec un.e attaquant.e et un.e défenseur.se, avec des discussions tactiques par équipe. Un réel plus
Et surtout, ce qui rend Smak intéressant, c’est son côté tactique, quelle quille renverser, quelle quille laisser, et enfin, sa règle de « mort subite »
Bref, une belle surprise
Score :
Anticipation : 5/5
Un nouveau jeu d’adresse et d’extérieur, et créé par l’un des deux auteurs de Concept? Yeessssss
Pendant la partie : 5/5
Beaucoup de plaisir, et de tactique. Quelle tour dégommer, pour empêcher les autres de marquer
Après la partie : 5/5
On rejoue? Oh oui, souvent, ce printemps, cet été, l’été prochain
Score final : 5/5
Un excellent jeu d’adresse et d’extérieur par équipe. Tactique, plus malin qu’il n’y paraît
Ce qui nous a plu 👍
✅ Un jeu d’extérieur à mi-chemin entre le Mölkky, très simple, et le Kubb, plus complexe. Un bon équilibre entre le trop et le trop peu
✅ Un jeu d’extérieur, pour changer. Il y en a trop peu. Un jeu qui tombe à pic pour ce printemps et surtout pour l’été 2019
✅ De quoi frimer sur le camping cet été et susciter de la curiosité. Si au lieu de se trémousser sur des courts ou des pubs d’opérateurs téléphoniques notre Roger national essayait une partie de Smak en public, le jeu ferait fureur (comme Adolf. OK je sors)
✅ L’aspect tactique. Viser des tours, oui, mais lesquelles?
✅ La condition de « mort subite » pour gagner plus rapidement
✅ Des règles très inclusive, puisqu’à aucun moment elles ne font référence à des joueurs ou à des joueuses, mais à des équipes. Plus neutre. Plus inclusif. Kudos Helvetiq. C’est suffisamment rare pour être soulevé
Ce qui nous a moins plu 👎
❌ Devoir jouer sur un revêtement adapté. Difficile sur gazon, ou alors ras, et pareil pour la plage, parce que les blocs s’arriment et tombent moins bien. Et sur bitume, ça endommage le tout
Le must? Un terrain de pétanque. Et encore, il ne doit pas être trop « graveleux » sinon on a de la peine à y placer les blocs. Bref, selon notre expérience, pas un jeu facile à sortir partout. Comme tous les jeux de quilles d’extérieur, somme toute
❌ Une mise en place un peu laborieuse: cette tour-ci ici à cette distance-là, etc.
❌ Une comm étrange: « Le jeu de lancer en bois venant des montagnes suisses ! » Pour un jeu créé par un auteur français et produit en… Chine avec du bois chinois, le slogan sonne faux. OK, il a été développé par un éditeur suisse, Helvetiq, qui n’a toutefois pas son siège dans les montagnes suisses mais plutôt en plein centre-ville…
❌ Un jeu produit en Chine… 😞 Pour quelques pièces slash tours de bois. En pleine crise environnementale sérieuse, pas toptop pour la planète 🌍

L’éditeur m’a pourtant expliqué que personne en Europe n’était capable de produire un tel jeu. Pour quelques pièces de bois, le constat est accablant

Maintenant, je ne pense pas qu’il soit très pertinent de faire un procès d’intention à l’éditeur. Soyons lucides, la très, très, très grande majorité de nos jeux de plateau sont produits en Chine. Helvetiq n’est de loin pas le seul dans ce cas. Et même quand les jeux sont assemblés en Europe, certaines pièces sont toutefois produites en Chine. C’est juste que dans le cas de Smak, pour quelques « bouts » de bois peints de deux couleurs, ça fait lever un sourcil
Étiquette
Les supermarchés, comme les ampoules, les produits électroménagers, les maisons en France et les voitures un peu partout dans le monde indiquent une étiquette énergétique allant de A++ à G en fonction de leur consommation
Pour éveiller les consciences, ne faudrait-il pas faire pareil pour les jeux de société? Exemple: A= un produit entièrement fabriqué en Europe, B= avec quelques pièces importées, G= tout fabriqué en Asie? Ceci permettrait peut-être de fournir une meilleure visibilité de l’impact écologique de notre loisir
En matière d’écologie, le jeu de société a encore un bout de chemin à faire…

Et tiens, pour faire écho à cet article, désormais, dans chacune de nos critiques, dans les bullet-points des points techniques, nous allons rajouter un élément:
produit en:
Et encore une chose
📍 Une petite variante Gus&Co pour rendre le jeu plus difficile:
Quand le bâton de défense ne renverse pas le drapeau, le tour s’interrompt aussitôt, on ne lance pas les deux bâtons d’attaque et c’est au tour de la prochaine équipe. Chanmé
📍 Une petite variante Gus&Co pour rendre le jeu plus facile pour les plus jeunes:
On n’annule pas les « captures », les blocs renversés par les bâtons d’attaque, ils sont automatiquement remportés.
Mais alors à quoi sert désormais le « drapeau » et le bâton de défense? Chaque fois que le drapeau est renversé, on remporte un bloc, une pièce, qui confère un point de victoire en fin de partie. Si le drapeau n’est pas touché, on ne remet pas de bloc dessus
Vous pouvez consulter les règles de Smak ici
Vous pouvez trouver Smak chez Philibert ici
Et si vous habitez en Suisse, chez Helvétia Games Shop ici
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- Date de sortie : Avril 2019
- Langue : Française
- Produit en : Chine
- Auteur : Alain Rivollet (Concept, Concept Kidz)
- Illustrateur: Felix Kindelán
- Editeur : Helvetiq
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 6 (optimum: 2 à 6)
- Age conseillé : dès 6 ans (voire même un poil avant)
- Durée : 20-30 minutes, tout dépend des compétences de lancer des deux équipes
- Mécaniques principales : lancer, adresse
