
Smak, le jeu helvétique de quilles qui claque 🎳
Un jeu de lancer et d’extérieur créé par l’auteur de Concept? Un subtil équilibre entre Kubb et Mölkky? Mais ouiiiiiii. De quoi frimer avec élégance cet été

Smak, de quoi ça parle ?
Aujourd’hui, plutôt que de vous parler de jeu de plateau, de société, nous allons vous présenter Smak. Un jeu de lancer, d’adresse d’extérieur. Oui, comme le Mölkky, aujourd’hui devenu très branchouille
Nous vous avons déjà parlé du Kubb suédois, de la Streetboccia, aussi
Avec la sortie de Smak ce printemps 2019 chez nos amis éditeurs helvétiques d’Helvetiq, nous voulions voir ce qu’il valait

Et comment on joue?
On forme deux équipes, puis on installe les pièces de bois sur le sol (prévoir un revêtement particulier, voir plus bas)
La mise en place est en croix, avec la couleur qui indique les points face à l’équipe correspondante. Sachant que les points sont souvent inverses à la distance des blocs. Plus une tour est proche et moins elle rapporte de points, et vice versa

Défeeeeeeeense
A son tour, on commence par lancer le bâton de défense, un bâton avec deux lignes dessus. Le but est alors de toucher slash dégommer la tour (appelée « drapeau ») au milieu du terrain. Si elle est touchée, on retire l’un des blocs. Il y en a quatre, et il doit toujours en avoir un sur le terrain
Si on a raté son lancer, on rajoute alors un bloc au « drapeau », à moins que tous les quatre soient déjà stackés
Puis, on passe au « jet d’attaque »
Attaaaaaaque
Au moyen de ses deux bâtons d’attaque, on va essayer de toucher slash dégommer slash renverser les tours. Chacune d’entre elle affiche un certain nombre de points, souvent inverse par couleur, beaucoup VS moins
Si au passage on renverse le « drapeau », ce n’est pas grave, celui-ci est remis en place et il n’est pas affecté par le toucher
Et voilà, c’est tout
Vraiment?
Non
Les tours renversées ne sont pas gagnées pour autant
Et c’est là que réside tout le sel du jeu
Lors du tour adverse, si l’équipe parvient à renverser le « drapeau » au moyen du bâton de défense, la ou les tours dégommées par l’équipe précédente sont relevées à leur emplacement d’origine. Elles ne sont alors pas remportées
D’où le nom de « bâton de défense ». Pour peu qu’on ne soit pas trop un pive au lancer, on va pouvoir « défendre » son terrain et empêcher l’autre équipe de scorer
Malin
Subtil
Tactique
Et comment on gagne ?
Dès que toutes les tours slash blocs ont été remportées, la partie s’arrête et on procède au décompte des points par équipe
Facile
Mais également, la partie peut prendre une tournure de « mort subite » et finir avant la fin si on empêche l’autre équipe de « revenir aux points », i.e. de pécho des tours tellement « lucratives » que l’autre équipe ne pourra de toute façon pas gagner
Comme chaque bloc indique deux faces de deux couleurs et de points souvent différents, il « suffira » (entre guillemets, car ce n’est vraiment pas facile) de remporter les blocs qui rapportent le plus de points à l’autre équipe, et bim, c’est gagné
Comme le précisent les règles:
« l’équipe bleue a remportée 8 points de plus que l’équipe rouge et il ne reste plus que deux points de couleur rouge en jeu. L’équipe rouge ne peut plus revenir au score et a donc perdu la partie. »
Interaction ?
Sur l’IGUS, l’échelle de mesure de l’interaction dans les jeux, atteint un 5/5.

Pourquoi?
Parce que Smak est un jeu d’équipe, il va donc falloir discuter des tours à dégommer, des meilleurs coups possibles. Et surtout, tenter de « défendre » pour annuler le coup des autres
Une interaction forte et directe, donc. Et non, on n’a pas le droit de balancer ses bâtons dans les gencives de l’équipe adverse
A combien y jouer ?
Smak pour se jouer de 2 à 6
A 2, on y joue à 1 contre 1, chacun et chacune va lancer les trois bâtons
A 4-6, on se partage les bâtons
Smak se savoure à chiffre pair, sinon les équipes seront quelque peu déséquilibrées, mais ce n’est pas si grave au fond
Alors, Smak, c’est bien ?
Si on peut également jouer par équipe au Mölkky, en choisissant les quilles paires-impaires ou en les colorant, Smak, comme Kubb (faut-il impérativement mettre la lettre « k » dans tout jeu d’extérieur? Une référence « moderne » à la pétank?) est véritablement pensé pour être joué par équipe, avec un.e attaquant.e et un.e défenseur.se, avec des discussions tactiques par équipe. Un réel plus
Et surtout, ce qui rend Smak intéressant, c’est son côté tactique, quelle quille renverser, quelle quille laisser, et enfin, sa règle de « mort subite »
Bref, une belle surprise
Score :
Anticipation : 5/5
Un nouveau jeu d’adresse et d’extérieur, et créé par l’un des deux auteurs de Concept? Yeessssss
Pendant la partie : 5/5
Beaucoup de plaisir, et de tactique. Quelle tour dégommer, pour empêcher les autres de marquer
Après la partie : 5/5
On rejoue? Oh oui, souvent, ce printemps, cet été, l’été prochain
Score final : 5/5
Un excellent jeu d’adresse et d’extérieur par équipe. Tactique, plus malin qu’il n’y paraît
Ce qui nous a plu 👍
✅ Un jeu d’extérieur à mi-chemin entre le Mölkky, très simple, et le Kubb, plus complexe. Un bon équilibre entre le trop et le trop peu
✅ Un jeu d’extérieur, pour changer. Il y en a trop peu. Un jeu qui tombe à pic pour ce printemps et surtout pour l’été 2019
✅ De quoi frimer sur le camping cet été et susciter de la curiosité. Si au lieu de se trémousser sur des courts ou des pubs d’opérateurs téléphoniques notre Roger national essayait une partie de Smak en public, le jeu ferait fureur (comme Adolf. OK je sors)
✅ L’aspect tactique. Viser des tours, oui, mais lesquelles?
✅ La condition de « mort subite » pour gagner plus rapidement
✅ Des règles très inclusive, puisqu’à aucun moment elles ne font référence à des joueurs ou à des joueuses, mais à des équipes. Plus neutre. Plus inclusif. Kudos Helvetiq. C’est suffisamment rare pour être soulevé
Ce qui nous a moins plu 👎
❌ Devoir jouer sur un revêtement adapté. Difficile sur gazon, ou alors ras, et pareil pour la plage, parce que les blocs s’arriment et tombent moins bien. Et sur bitume, ça endommage le tout
Le must? Un terrain de pétanque. Et encore, il ne doit pas être trop « graveleux » sinon on a de la peine à y placer les blocs. Bref, selon notre expérience, pas un jeu facile à sortir partout. Comme tous les jeux de quilles d’extérieur, somme toute
❌ Une mise en place un peu laborieuse: cette tour-ci ici à cette distance-là, etc.
❌ Une comm étrange: « Le jeu de lancer en bois venant des montagnes suisses ! » Pour un jeu créé par un auteur français et produit en… Chine avec du bois chinois, le slogan sonne faux. OK, il a été développé par un éditeur suisse, Helvetiq, qui n’a toutefois pas son siège dans les montagnes suisses mais plutôt en plein centre-ville…
❌ Un jeu produit en Chine… 😞 Pour quelques pièces slash tours de bois. En pleine crise environnementale sérieuse, pas toptop pour la planète 🌍

L’éditeur m’a pourtant expliqué que personne en Europe n’était capable de produire un tel jeu. Pour quelques pièces de bois, le constat est accablant

Maintenant, je ne pense pas qu’il soit très pertinent de faire un procès d’intention à l’éditeur. Soyons lucides, la très, très, très grande majorité de nos jeux de plateau sont produits en Chine. Helvetiq n’est de loin pas le seul dans ce cas. Et même quand les jeux sont assemblés en Europe, certaines pièces sont toutefois produites en Chine. C’est juste que dans le cas de Smak, pour quelques « bouts » de bois peints de deux couleurs, ça fait lever un sourcil
Étiquette
Les supermarchés, comme les ampoules, les produits électroménagers, les maisons en France et les voitures un peu partout dans le monde indiquent une étiquette énergétique allant de A++ à G en fonction de leur consommation
Pour éveiller les consciences, ne faudrait-il pas faire pareil pour les jeux de société? Exemple: A= un produit entièrement fabriqué en Europe, B= avec quelques pièces importées, G= tout fabriqué en Asie? Ceci permettrait peut-être de fournir une meilleure visibilité de l’impact écologique de notre loisir
En matière d’écologie, le jeu de société a encore un bout de chemin à faire…

Et tiens, pour faire écho à cet article, désormais, dans chacune de nos critiques, dans les bullet-points des points techniques, nous allons rajouter un élément:
produit en:
Et encore une chose
📍 Une petite variante Gus&Co pour rendre le jeu plus difficile:
Quand le bâton de défense ne renverse pas le drapeau, le tour s’interrompt aussitôt, on ne lance pas les deux bâtons d’attaque et c’est au tour de la prochaine équipe. Chanmé
📍 Une petite variante Gus&Co pour rendre le jeu plus facile pour les plus jeunes:
On n’annule pas les « captures », les blocs renversés par les bâtons d’attaque, ils sont automatiquement remportés.
Mais alors à quoi sert désormais le « drapeau » et le bâton de défense? Chaque fois que le drapeau est renversé, on remporte un bloc, une pièce, qui confère un point de victoire en fin de partie. Si le drapeau n’est pas touché, on ne remet pas de bloc dessus
Vous pouvez consulter les règles de Smak ici
Vous pouvez trouver Smak chez Philibert ici
Et si vous habitez en Suisse, chez Helvétia Games Shop ici
Pour vous proposer une expérience de lecture plus agréable, nous ne vous proposons aucune publicité et tentons de rester le plus simples possibles. Notre équipe prend soin de recommander des jeux et espérons que vous apprécierez! Juste pour que vous le sachiez, Gus&Co entretient des relations d’affiliation avec Philibert. Ainsi, si vous achetez quelque chose en cliquant sur nos liens, nous pouvons obtenir une petite part des revenus, ce qui nous permet d’acheter d’autres jeux et de continuer à pouvoir vous proposer de nouveaux articles
- Date de sortie : Avril 2019
- Langue : Française
- Produit en : Chine
- Auteur : Alain Rivollet (Concept, Concept Kidz)
- Illustrateur: Felix Kindelán
- Editeur : Helvetiq
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 6 (optimum: 2 à 6)
- Age conseillé : dès 6 ans (voire même un poil avant)
- Durée : 20-30 minutes, tout dépend des compétences de lancer des deux équipes
- Mécaniques principales : lancer, adresse


11 Comments
Ange
Merci pour la découverte. Jouant déjà au mölkky & Kubb depuis des années, cela semble une variante/mix des 2 intéressants à tester. Le problème risque en effet être le terrain : notre espace de jeu du mölkky (type « terrain de boule » risque d’être trop petit et notre espace de Kubb est plus rand mais c’est du gazon (pas anglais…).
Et est-ce que les règles de smak permettent de supprimer la sensation au Kubb que le jeu risque de ne jamais se terminer si les équipes sont équivalentes ? (il y a un toujours un moment où une des équipes craque ou fait un super super coup, mais sinon…)
Gus
Merci Ange
Alors oui, j’ai eu la même réaction, je pensais aussi au début qu’il pouvait y avoir un effet de blocage
Je renverse, mais l’autre équipe relève
Sauf que
Avec le coup du drapeau qui diminue de taille à chaque fois (s’il est touché), il devient de plus en plus difficile de défendre
La probabilité de blocage diminue donc de plus en plus
Bon dimanche ☔️
Gus
Jonas Lefrancois
Et oui, tous nos jeux sauf ceux en bois sont fait en Europe. La chine pour le bois c’est vraiment par manque d’options adaptées en Europe. Pas un manque de volonté de notre part.
On contact plusieurs fabriquant à chaque fois mais pour le moment on n’y arrive pas. Surtout que dans le cas de Smak (impression bicolore en sérigraphie sur chaque tour et avec des points différent ce n’est pas le plus simple ni le moins cher par rapport au Kubb et Molkky).
Pour les autres jeux par conte Europe pour l’Europe et Asie pour l’Asie le plus possible (on vend au japon, Corée etc) afin de réduire le transport le plus possible.
Un logo pourrait être chouette en effet car le consomateur à le dernier mot au final pour influencer un éditeur. Aurions nous pu produire smak en Europe au double ou triple du prix ? Probable (de manière plus artisanale) mais pas une boutique ne l’aurait vendu à ce prix.
Gus
Merci Jonas (d’Helvetiq) pour ce retour
Encore une fois, loin de moi l’envie de vous jeter la pierre / quille 🎳 / bâton d’attaque 😜, la très, très grande majorité des éditeurs font fabriquer en Chine 🇨🇳 (et tout le monde s’en fout? 🧐)
Mais si peu à peu les habitudes slash consciences peuvent changer, top
Surtout après ce genre d’annonces: Le poker, le Mah-jong, le sang, les cadavres désormais interdits dans les jeux vidéo en Chine
Garibaldi31
Je plussoie à cette idée de sensibiliser le public à la provenance de la fabrication des jeux. Merci Gus de contribuer à l’éveil de nos consciences.😉
Gus
Mais avec plaisir
Après, encore une fois, il ne faut pas se leurrer, la très grande majorité de nos jeux de plateau sont produits en Chine 🇨🇳
🥺
(Et pas que nos jeux de plateau: tech, habits…)
Rascarlo
Merci à nouveau pour cette revue façon « mise en bouche »… adepte du Mölky, je ne suis pas certain que Smak, malgré un nom qui claque comme un gros poutous, vienne le détrôner. La contrainte du terrain me paraît trop grande (quand je vois la vidéo tournée en intérieur, j’ai des sueurs froides en pensant à mon parquet sur lequel se sont déjà abattu des tours entières de Kapla… Merci les enfants !). Oui, étonnant que l’éditeur n’ait trouvé aucun moyen de le produire en Suisse /Europe… au moins Helvetiq joue la transparence. Je me suis alors rué sur ma boite de Team Up (bois peint aussi) qui lui est produit en Europe…Ouf! Peut-être que cela tient à la densité du bois… J’ai aussi pensé au très chouette éditeur ardennais Ludarden qui produit localement ses beaux jeux en bois. Peut-être que cela tient à la nécessité d’avoir un bois plus dense, donc exotique ;). Il y a des essences locales tout aussi dense mais bien plus onéreuses… Et là c’est le fameux rapport qualité prix qui joue…Et c’est quasi tout le temps, encore, en faveur de la RPC…
Gus
Merci pour votre intervention fort pertinente
Malheureusement, comme déjà discuté, même si produit en France / Europe, certains éléments peuvent eux aussi provenir de Chine / loin: encres, plastique, etc
Une situation compliquée… (inquiétante?)
Jonas Lefrancois
Pour ma contrainte du terrain il faut 2x4m pour les quilles et 3 pas en plus pour les équipes. Le molkky peut finir par prendre plus de place suivant la dispersion des quilles. Sur un demi terrain de pétanque cela se joue très bien.
La vidéo en intérieur c’est pour le côté amusant mais c’est bien un jeu de plein air 😉
Rascarlo
Ah bah je n’avais pas encore vu le message de Jonas, très éclairant… désolé. Mais donc : Team Up est en bois et est bien produit en Europe selon la mention portée sur la boîte… L’exception qui confirme heureusement la règle… Je suis sensible à la cause écologique mais en effet, impossible de jeter quoi que ce soit à Helvetiq vu l’état du marché mondial ! Aux consommateurs d’agir et de réagir en conséquence, sans vouloir culpabiliser qui que ce soit 😉
Jonas Lefrancois
La première version était faite en Europe mais le bois venait de chine. Sur les réimpression c’est entièrement fait en chine et mentionné sur la boîte. Faire venir le bois ajoutait un transport en plus (port -> usine en Europe -> entrepôt) au lieu de port-> entrepôt. Le bois est par contre FSC (au moins)
Par contre tous nos jeux sans bois sont fait en Europe. Pour le bois le problème est l’impression couleur sur un seul côté des pièces. Pour peindre une pièce en entier c’est simple et faisable en Europe mais pour une impression sur côté seulement cela reste manuel et même à grande quantités c’est compliqué de le faire (nous avons visité deux usines dans le Jura sans succès par exemple)