Découvrez les jeux à ne pas rater en 2017

2017 s’annonce comme une bonne année ludique. Voici les jeux qui nous font déjà très, très envie.

Les nouveautés

Outlive

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Un jeu qui va faire du bruit à sa sortie. Financé à plus de 400’000 dollars sur KS en 2016. Sortie prévue pour février-mars chez La Boîte de Jeu. Aventure, exploration dans un superbe univers post-apo signé par Miguel Coimbra. Une grande claque ludique du début d’année.

Sbires

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En mars chez Gigamic. Un jeu de plateau fun et stratégique dans lequel on va pouvoir faire des crasses à ses voisins. Mais pas que. A l’univers déjanté. On se réjouit de découvrir ça.sbires

Great Western Trail

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La VF chez Gigamic de cet excellent jeu. L’un des meilleurs de 2016. Pour avril.

Mafiozoo

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Le prochain jeu Super Meeple (Tikal, Amun-Re). Le nouveau jeu de Rüdiger Dorn (Istanbul, Goa) basé sur la mécanique de son excellent jeu, Louis XIV. Qui était déjà très, très bien. Mafiozoo vous plongera au cœur de la mafia où chaque joueur va incarner un mafieux qui souhaite devenir un affranchi. Un (gros) jeu de placement et d’influence qui donne vraiment envie. Annoncé pour Cannes.

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Jetez un œil aux illustrations signées par Damien Colboc et dites-moi que le jeu ne vous fait pas aussi envie…

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Doggy Bag

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Le nouveau Blam! Sortie prévue fin mai / début juin. Un jeu de bluff, d’os et de chiens. Je l’ai testé à Essen, et il est vraiment sympa.

Twelve Heroes

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Twelve Heroes, le nouveau jeu des lyonnais de Catch Up Games (Freak Shop, SOL), annoncé pour février. Un jeu de cartes d’affrontement orienté combos uniquement pour deux joueurs de deux auteurs nippons, Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon) et Takashi Sakaue. Le jeu tient en une trentaine de minutes avec des règles assez simples mais pas mal de réflexion. Un concentré minimaliste.

Nous l’avons découvert au Bar à Jeux de Genève en avant-première en novembre, et le jeu a rencontré un beau succès.

Paper Tales

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Aussi chez Catch Up Games. Pour Essen. La refonte (principalement visuelle) de Vorpals. Là encore un jeu de cartes (toujours orienté combo), également par Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon). De 2 à 5 joueurs, un mélange de draft et de gestion de l’espace avec une mécanique de vieillissement des unités très intéressante. Tendu, profond. Franchement addictif.

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Grumpf

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En plus d’Outlive, la Boite de Jeu va publier Grumpf, un jeu de rapidité et d’observation familial vraiment très fun pour 3 à 6 joueurs d’une durée de 15 minutes.

Chaque joueur incarne une tribu qui va essayer de capturer les animaux de la faune locale placés sur six plateaux au centre de la table. Le but: avoir des séries d’animaux différents. Un excellent mélange entre placement, réflexion et temps limité. Sortie en juin.

Cottage Garden

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Patchwork était l’un des meilleurs jeux de 2015. Le voici de retour, en VF chez Blackrock, et avec Cottage Garden il peut se jouer jusqu’à 4 joueurs. Sortie prévue début janvier. Tout bientôt, donc.

Crazy Mistigri

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Chez Cocktail Games. De Bruno Cathala et Matthieu Lanvin. Le jeu du Pouilleux revisité. Un jeu de cartes de défausse dans lequel on doit se débarrasser de paires (de chats). Très familial et fun. Rien que les illustrations donnent envie.

Magic Maze

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Le nouveau Sit Down! (Rockwell), un jeu coopératif unique. Essentiellement silencieux, simultané et en temps réel qui bouleverse les ­habitudes! Frais, fun et original. Disponible à Cannes.

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Les Maîtres de l’Italie

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Non, Ystari n’est pas mort. De loin pas. Cyril est toujours motivé, même si les projets Space Cowboys (Unlock 1 & 2, Sherlock Holmes, Détective Conseil, Watson & Holmes) lui prennent du temps.

Ystari back en 2017? Peut-être. Avec deux sorties.

Les Maîtres de l’Italie, un jeu qui tourne depuis quelques années. Un deck-building dans l’Italie de la Renaissance créé par Pascal Ribrault. Hyper profond, hyper addictif. On croise les doigts pour 2017.

La Horde du Contrevent

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Chez… Ystari. Oui. L’adaptation de l’excellent livre d’Alain Damasio sorti en 2004. Un semi-coopératif plutôt balaise. Une adaptation très, très fidèle du roman.

Pour avancer, les joueurs activent les personnages de sa horde, avec, comme dans le roman, des personnage aux pouvoirs, aux objectifs de guilde spécifiques. Il faut réussir, mais il n’y a qu’un joueur qui gagnera. Semi-coopératif, donc. Avec le Vent à gérer bien sûr. Prévu pour 2017. Prévu. Sinon plus tard. Un gros carton ludique assuré. Ystari, revient!!!

L’Arbre

arbreLe nouveau jeu des éditions Asyncron annoncé pour Cannes. Un superbe jeu dans lequel on incarne des esprits de la forêt qui doivent faire pousser des… arbres. Oui, d’où le titre. Super écolo, super original. Un peu de poésie dans un monde de cubes.

Profiler

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Aussi chez Cocktail Games. Découvert en avant-première au Bar à Jeux de Genève. Vraiment excellent. Un jeu coopératif fun dans lequel il faut retrouver des personnalités selon des critères loufoques et une échelle de probabilité. Très bon. Sortie prévue pour mars.

Drôles de Zèbres

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Oui, c’est la réédition de ce « vieux » jeu de Bruno Cathala de 2004. Un jeu tactique à deux joueurs. Réédité par une toute nouvelle maison d’édition suisse, Ôz Editions. Prévu pour fin 2017.

Unlock

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Chez les Space Cowboys. Un Escape Game uniquement sur cartes et avec une appli très discrète pour rentrer des codes et faire un décompte du temps. Vraiment très balaise.

Le scénario d’intro et de démo peut d’ores et déjà être téléchargé ici. Sortie tout début février. La boîte comptera 3 aventures. Un gros carton de ce début d’année. Et un Unlock 2 avec trois autres scénarios prévu pour juin…

Victorian Masterminds

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Créé par un duo de choc, Antoine Bauza et Eric Lang. Chez Space Cowboys. Dans Victorian Masterminds, les joueurs incarnent des grands méchants façon Despicable Me, qui vont tenter de construire une méchante machine méchante pour dominer le monde. Placement, embauche, coups tordus. Et un matos 3D. Sortie prévue pour la Gen Con (août).

Serena

Un petit jeu de cartes malin des Valaisans d’Helvétia Games. Un petit jeu d’enquête et de déduction. Les joueurs incarnent des renards dans une soirée masquée pour retrouver la belle Serena. Pour avoir joué au proto, j’ai trouvé trèèèèès sympa. Sortie annoncée pour Essen.

Hope

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Sortie boutiques en mai de ce jeu tant attendu chez Morning. Conquête et exploration spatiale sur un plateau en (fausse) 3D. Vivement.

7e Continent

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Quelques petits mois de retard pour ce tonitruant KS. Exploration, aventure, le tout se jouant avec des cartes. Un énorme carton en 2017. Livraison prévue pour les backers du KS en mai.

Lisboa

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Gros jeu de gestion et de placement d’ouvriers sur l’histoire de Lisbonne. Par l’auteur lusitanien Vital Lacerda (The Gallerist, CO2, Vinhos, Kanban). Ca va envoyer du lourd.

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Charterstone

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Le nouveau jeu du talentueux auteur américain Jamey Stegmaier (Euphoria, Scythe). Pour une fois sans lancement sur KS. Un jeu de construction, de placement d’ouvriers, le tout en format Legacy (le jeu évolue d’une partie à l’autre). Classe.

Dice Forge

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Certainement l’une des sorties les plus attendues de 2017. Après Mysterium en 2015, Libellud revient en force cette année avec ce jeu original de dice crafting/dice building. Autrement dit, on change et améliore les face de ses dés. Créé par Régis Bonnessée, le patron des éditions Libellud qui a déjà créé Lords of Xidit (réedition de son Himalaya) et l’excellent Seasons.

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Un matos de dingue, aux illustrations signées par le talentueux Biboun. dice-forge-matos

Yamatai

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Premier semestre 2017 chez Days of Wonder, de Bruno Cathala et Marc Paquien. Le joueurs incarnent des architectes qui travaillent pour la reine pour lui construire une cité légendaire. Un jeu de construction « qui s’adresse au même public que Five Tribes » nous a assuré Bruno. Pour  2 à 4 joueurs. Le prochain carton chez Days après Five Tribes?

Curiosity

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Chez Bombyx, créé par Bruno Cathala (encore?!) et Florian Sirieix. Ambiance Steam-Onirique pour un jeu de gestion de ressources et de construction. Sortie prévue en… 2017.

Mountains of Madness

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Chez IELLO. Ambiance pulp pour ce jeu dans l’univers de Lovecraft. Créé par Rob Daviau (SeaFall, Pandemic Legacy). Et non, pour une fois pas du Legacy. Un coopératif en temps réel et de la folie (c’est du Lovecraft, après tout…). Les joueurs étant parfois affligés de certaines contraintes. Annoncé pour Essen. Un gros carton de fin d’année.

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Arena

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Toujours aussi chez IELLO, Arena for the Gods! le nouveau jeu de l’auteur de Big Book of Madness. Des enchères, de l’équipement, des dés et de la baston tactique. Mais pas que. Un jeu qui va cogner… fort. Forcément. Sortie en avril.

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Très attendu, aussi chez IELLO. De Richard Garfield (Magic, King of Tokyo). Prévu pour 2016, le jeu a été repoussé en 2017. Richard Garfield. Des lapins dans un univers fantastique. Du draft. Du contrôle de territoire… Sortie prévue en septembre. Bunny Kingdom:

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Le coin des extensions

En vrac, voici les extensions que nous attendons le plus:

Une grosse et excellente extension pour fêter les 10 ans de Jamaica. The Crew. Chez Gameworks (qui ne fait malheureusement plus rien depuis longtemps 😢). Vous voulez en savoir plus? Nous vous l’avions déjà présentée ici. Sortie annoncée pour juin.

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Une extension pour Kingdomino.

Deux extensions pour V-Commandos qui donnent vraiment, vraiment envie (déjà que le jeu de base est excellent!)

Une Xe extension pour Colt Express: Indiens & Cavalerie.

Une nouvelle extension pour Room 25: Room 25 Escape Room. Une extension qui peut se rajouter au jeu de base ou qui peut être jouée en stand-alone comme escape game sur plateau.

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La saison 2 de Pandémic Legacy. Une toute nouvelle boîte. Une toute nouvelle aventure. Plus ambitieuse. Un univers post-apo dans lequel les joueurs devront se battre pour leur survie.

Dice Town Cowboys pour Cannes. Une nouvelle extension pour Dice Town. Avec la possibilité d’utiliser ses as pour récupérer du bétail qu’on va pouvoir mettre sur ses terrains pour les protéger et augmenter leurs PV. Extension qui accompagnera la toute nouvelle boîte du jeu avec un matos pimpé.

Une extension annoncée pour Splendor. Annoncée pour juin.

Une extension pour Not Alone. Une extension qui boostera la créature pour la rendre plus puissante, et également pour booster les Traqués qui pourront chercher des survivants aux pouvoirs particulier. Sortie prévue pour le deuxième semestre.

Time Stories. 3 scénarios pour 2017 (si tout va bien). Lumen Fides. Un scénario qui se passe au début du 15e siècle. Dans lequel les joueurs incarnent des espions envoyés en Andalousie par le Pape pour enquêter sur les agissements de l’Eglise espagnole. Avec un ancrage historique extrêmement important. Et cette fois, le temps ne sera pas LE facteur déterminant. Suivi par deux autres scénarios aux ambiances très très différentes. Estrella Drive en juin, un scénar plutôt « adulte », sex drogue et rock n’roll (interdit aux moins de 16-18 ans). Puis un autre en septembre-octobre. Pirates.

Sherlock Holmes Détective Conseil. La réédition de Queen’s Park+Carlton House+La Piste Tordue pour juillet. Rien de neuf. Mais fin 2017, 10 scénarios inédits et originaux écrits par un anglais. Donc du tout neuf!

Et pendant ce temps, chez Gus&Co?

NIFFF 2017

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De nouveau en juillet 2017 nous allons collaborer avec le Festival de Films Fantastiques de Neuchâtel, du 30.6 au 8.7 pour proposer un événement grandeur nature… inquiétant et immersif.

Le Bar à Jeux saison 2017

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Le Bar à Jeux de Genève sera de retour en 2017. Pour rencontrer des gens et découvrir des jeux. Avec toujours des invités et des avant-premières en exclusivité.

Nuit des Musées, 20 et 21 mai, Genève.

Sherlock Holmes Live – Nemesis

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Le retour de Sherlock Holmes Live. Pendant la Nuit des Musées, samedi soir 20 mai et dimanche 21. Pour vivre une aventure intense dans la peau d’un détective, plongé dans une affaire mystérieuse. Et en grande avant-première l’affiche. Ouverture des inscriptions en février-mars.

Et vous, quels sont les jeux que vous attendez le plus en 2017?

Ce que l’on sait des deux prochaines sorties Libellud

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Après une année 2015 tonitruante pour l’éditeur poitevin de jeux de société Libellud, que nous réserve-t-il pour 2016?

Avec deux gros cartons au box-office ludique en 2015, Loony Quest, ce jeu de dessin frénétique au croisement du jeu vidéo, et Mysterium, un jeu de déduction à l’ambiance fantomatique et immersive, entre Dixit et le Cluedo, quelles sont leurs prochaines sorties?

Tel les Sherlock du ouéb nous avons enquêté et voici ce que nous avons découvert: Libellud prépare deux extensions, une pour Loony Quest et l’autre pour… Mysterium. Ben oui. Les deux seront présentées au Spielwarenmesse qui aura lieu dans quelques jours à Nüremberg.

Les deux jeux ont rencontré un tel succès en 2015 que l’éditeur et leurs auteurs ont décidé de remettre le couvert pour continuer sur leur lancée.

Car oui, une extension permet d’insuffler une nouvelle vie à un jeu. Mieux vaut le faire quand le jeu est encore récent puisqu’il est encore dans la tête (et le cœur) des gens. Vous vous imagineriez, vous, si on sortait l’extension pour Full Metal Planet sorti en 1988 (moi, OUI!)?

Voici donc ce que nous savons pour l’instant des deux prochains jeux Libellud :

Loony Quest, Lost City

Sortie prévue pour Cannes, fin-février 2016. 5 nouveaux mondes + 2 accessibles par les lutins, donc 32 niveaux en tout. Et également de nouveaux bonus et malus. Et apparemment un engin en 3D pour sauter d’une partie du tableau pour rentrer ailleurs.

Une extension qui va clairement rajouter du neuf à ce jeu sorti il y a bientôt une année. Classe.

Avec peut-être, qui sait, des tableaux à jouer par équipe ou en mode coopératif pour varier les plaisirs. Ou ces deux variantes seront dans la prochaine extension en 2017 😉

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Mysterium, Hidden Signs

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La toute première (y en aura-t-il d’autres?) extension pour Mysterium, prévue pour mai 2016.

Cette extension inclura le goodie (goody?) sorti pour Essen, mais pas que.

Elle comportera également de nouveaux lieux, de nouveaux objets et personnages, et surtout une quarantaine de nouvelles cartes Vision.

Est-ce que cela sera suffisant pour apporter du sang neuf au jeu? On répondra à cette question quand on aura l’extension entre les mains, ça va être difficile de se faire une idée précise avant.

Et est-ce que Libellud travaille sur autre chose? Une nouvelle extension pour Dixit? Pour Seasons? Un tout nouveau jeu original pour Essen 2016? Pas impossible.

Que pensez-vous de ces deux extensions? Elles vous branchent?

Des extensions comme s’il en pleuvait

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A la demande générale, toutes les extensions non-officielles mais chatoyantes sont enfin toutes dispo sur cette page.

En vrac, vous trouverez 200’000 extensions pour 7 Wonders, mais aussi pour Love Letter, Takenoko, Small World, Medieval Academy et bien d’autres.

Have fun, comme on dit dans la langue de Céline Dion (quand elle parle l’anglais).

La page avec toutes les extensions

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7 Wonders : le Mega Wonder Pack

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Ça faisait un paquet de temps que nous ne vous avions pas proposé d’extensions non-officielles pour 7 Wonders.

Corro, qui nous en a déjà proposées plusieurs, dont Ruins et Sailors, a remis beaucoup de ses merveilles à jour. Et quand je dis beaucoup, je dis vraiment BEAUCOUP. 50. Oui, 50! Les voici toutes.

Du coup, il va falloir qu’on remette sérieusement un coup de balai à notre page spéciale d’extensions pour 7 Wonders.

Le site officiel de Corro

Livret de règles (pdf)

Impression cartes merveille (A4) (pdf) (contient également les cartes merveille de Sailors et Ruins)

Impression merveilles + jetons (A4) (pdf)

Tous les fichiers (.rar) (utilisez ceci si vous voulez faire vos impressions personnalisées)

Et vous, attendez-vous également impatiemment Babel, la prochaine extension officielle pour 7 Wonders?

Découvrez les extensions de jeux les plus attendues de l’année

Curve ahead, Flickr, by Worlds in Focus
Curve ahead, Flickr, by Worlds in Focus

Après les jeux les plus attendus pour le 2e semestre 2013, voici les extensions prévues pour cette fin d’année 2013, et il y en a beaucoup.

Des extensions, mais pourquoi?

Elles rajoutent de la richesse au jeu, de la profondeur, de la complexité, mais également de la diversité. Et rien de tel qu’une petite extension pour relancer la durée de vie d’un jeu. En effet, si un jeu est quelque peu en perte de vitesse, plus « à la mode », lui offrir un ajout relance son intérêt et ses ventes, lui redonne une nouvelle « jeunesse ».

Ginkgopolis

Ginkgo

Les Experts est une extension pour Ginkgopolis introduisant de nouveaux personnages à acquérir en tout début de partie. Prévue pour Essen 2013. Pour en savoir plus.

Pandémie

pand

Pandémie est un jeu de plateau coopératif sorti en 2008. Après On the Brink, la 2e extension, In Vitro, est prévue pour septembre, avec cette fois, la possibilité de jouer seul ou en équipe ainsi que de nouvelles maladies à combattre. Pour en savoir plus.

Mice and Mystics

MM

Sorti à la fin 2012 en anglais, et bientôt en VF chez Filosofia, la première extension, Heart of Glorm, en anglais, est prévue pour tout bientôt. Pour en savoir plus.

Keyflower

Aucun visuel pour l’instant

Gros carton à sa sortie en VO en 2012 et en VF en 2013, l’extension The Farmers est attendue pour Essen, avec, comme son nom l’indique, un accent mis sur l’agriculture.

Dungeon Petz

Aucun visuel pour l’instant

Dungeon Petz est sorti pour Essen en 2011, et après l’extension pour Dungeon Lords en 2012, voici l’extension pour Dungeon Petz en 2013. En plus de nouveaux animaux et de nouveaux éléments, l’extension proposera également un plateau annexe avec des possibilités supplémentaires.

Lords of Waterdeep

LoW

LoW est un jeu de plateau dans l’univers du jeu de rôle Dungeons & Dragons. Si le jeu de base est plutôt ordinaire, placement d’ouvriers, objectifs secrets, il a toutefois rencontré un vif succès à sa sortie en 2012. Scoundrels of Skullport, l’extension, est prévue pour tout bientôt, et elle paraît vraiment imposante! Pour en savoir plus.

Suburbia Inc

SubInc

Ce jeu de pose de tuiles sorti en 2012 en anglais et tout bientôt chez Ystari en français annonce déjà une extension pour octobre. Pour en savoir plus.

Last Will

Aucun visuel pour l’instant

Last Will est sorti en octobre 2011. L’extension est prévu pour octobre 2013. Rappelons le thème loufoque de Last Will : dépenser le plus rapidement possible le plus d’argent possible.

Terra Mystica

Aucun visuel pour l’instant

Une extension est prévue pour l’excellent Terra Mystica, avec de nouveaux personnages, mais apparemment la date de sortie a été repoussée après Essen. Encore pour 2013? A voir.

Tzolkin

Aucun visuel pour l’instant

Tzolkin est sorti en octobre 2012, et une année après, son extension est annoncée : Tribes and Prophecies, dans laquelle les joueurs commencent la partie en contrôlant chacun une tribu avec des pouvoirs spécifiques.

Zombicide

Toxic

Zombicide est LE jeu de plateau coopératif de zombies par excellence, un succès foudroyant sur Kickstarter. Son extension en VF est prévue pour bientôt, Toxic City Mall. Comme son nom l’indique, la possibilité de jouer dans un centre commercial, avec en plus de nouveaux personnages et de nouvelles créatures. Pour en savoir plus.

Dixit4

Dix4

On ne présente plus Dixit, ce fabuleux jeu multi-primé. Dixit4 est prévu pour octobre 2013, un add-on avec de nouvelles cartes aux illustrations somptueuses signées d’un auteur autre que Marie Cardouat. Pour en savoir plus.

Battlestar Galactica

BSG-Day

Après Battlestar Pegasus, après Battelstar Exodus, voici venir Daybreak, la 3e extension pour cet excellent jeu de plateau dans l’univers de la série. De nouveaux personnages, de nouvelles missions, deux plateaux supplémentaires. Pour en savoir plus.

Ultimate Werewolf

Inquisition

Après Night Terrors et Artifacts, Ultimate Werewolf, un Loups-Garous de Thiercelieux en anglais et en plus complet (on peut y jouer jusqu’à 70 joueurs!), nous propose une extension, ou presque. Sauf que cette fois il s’agit d’un « stand-alone », i.e. un jeu en soi. Je le place toutefois dans cette liste d’extensions. La grande différence, dans Inquisition on peut jouer sans élimination. Pour en savoir plus.

Les rumeurs

Finissons cette longue liste en présentant des extensions plus ou moins prévues, des rumeurs qui courent sur le net :

  • Libertalia et Augustus (les deux du même auteur, Paolo Mori). Info, intox? Arriveront-elles à temps pour la fin de l’année 2013?
  • Sont également annoncées deux mini-extensions pour Cyclades et Kemet qui permettront aux deux jeux de pouvoir « importer » des créatures de l’un ou de l’autre.
  • Babel (titre certainement pas définitif), la nouvelle extension officielle pour 7 Wonders, dans laquelle les joueurs collaborent pour construire une merveille à plusieurs.

Et vous, quelle extension attendez-vous tout particulièrement?

Et si vous avez aimé cet article, vous devriez aussi apprécier

Curve ahead, Flickr, by Worlds in Focus
Curve ahead, Flickr, by Worlds in Focus

Mais6

7 Wonders – conseils d’impression pour les extensions non-officielles

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Avec toute la compile d’extensions non-officielles pour 7 Wonders, de nombreux commentaires nous demandent comment faire pour imprimer tous ces goodies fan-art au mieux.

Nous proposons 3 options, à vous de compléter si vous en avez d’autres.

cheapImprimez sur une imprimante couleur les nouvelles Merveilles et/ou les cartes des extensions sur du papier blanc de 220 grammes, ou encore mieux (mais plus cher et plus épais), sur du papier de 250 grammes, juste à la limite du carton.

Autre possibilité, imprimez sur du papier quelconque (recyclé, encore mieux) et collez-le tout sur du carton (recyclé). Plus de travail, un rendu pas très optimal mais option la moins dispendieuse.

casual

Imprimez sur une imprimante couleur les nouvelles Merveilles et/ou les cartes des extensions sur du papier quelconque (recyclé, encore mieux) et plastifiez le tout au moyen d’une lamineuse / plastifieuse. Plus de travail pour un rendu pérenne.

deluxeFaites imprimer les nouvelles Merveilles et/ou les cartes par un imprimeur professionnel. Demandez du papier cartonné, entre 250 grammes et 300-330 grammes. Option la plus chère mais également la plus pro et la plus « réaliste ».

Avez-vous d’autres conseils?

Mais encore 12 (superbes) nouvelles Merveilles pour 7 Wonders !

Karthago

Décidément, pas une semaine ne passe sans que nous vous proposions de nouvelles Merveilles pour 7 Wonders. Comme quoi, ce jeu déchaîne vraiment les passions & la créativité !

Après Shima & Benihim,

voici venir Corro qui a développé 12 nouvelles merveilles non-officielles, mais juste superbes !

Pour télécharger les 6 premières Merveilles

Pour télécharger leurs règles

Pour Pour télécharger les 6 autres Merveilles

Pour télécharger leurs règles

Corro rejoint donc notre compile juste impressionnante d’extensions non-officielles (mais chatoyantes) pour 7 Wonders.

Le site de Corro

Urusalim

delphoi-b

25 nouvelles merveilles pour 7 Wonders. Oui, 25 !

Le talentueux Shima vient de créer 25 nouvelles Merveilles non-officielles pour 7 Wonders, incluant des mises à jour de certaines de ses précédentes galettes.

Non-officiel ne veut certainement pas dire moisi. La preuve !

C’est juste hallucinant.

Bravo & MERCI à lui !!!

Les règles du jeu, version écologique (moins de pages)

Les règles du jeu, version complète

Les jetons / cartes

Pour télécharger les 25 Merveilles (fichier de 16 Mo !)

Ses 25 nouvelles Merveilles rejoignent notre compile (über-riche) d’extensions non-officielles pour 7 Wonders.

De nouveaux Leaders pour 7 Wonders, teasing

Avec Shima, nous avons développé une flopée de nouveaux Leaders pour 7 Wonders.

En voici déjà quelques-uns, tous les autres paraîtront « officiellement » fin-février avec les explications.

Vous pouvez d’ores et déjà deviner leurs pouvoirs et nous laisser un commentaire.

Décidément, nous en avons publié des quantités d’extensions pour 7 Wonders !

Des nouvelles Merveilles merveilleuses, ici & aussi ici

L’extension Calamités & Fortune, Commerce, Territoires, Invasion

5 idées d’extensions pour auteurs en panne d’idées II

Après notre article sur 5 idées d’extensions pour auteur en panne d’idées I,

voici 5 nouvelles idées toutes fraîches.

Il ne vous reste plus qu’à y réfléchir, les développer, contacter les éditeurs et paf, vous avez votre nom sur 500’000 boîtes en carton.

1. Une toute petite extension pour Tournay, le 2e jeu de Pearl Games: 3 nouvelles cartes / bâtiments permettant de mieux gérer les évènements, en plaçant le crieur où bon il semble dans la pile, ce qui diminuerait quelque peu la dose de hasard.

2. Une extension pour Ticket to Ride / Les Aventuriers du Rail chez Days of Wonder : un plateau « Conquête de l’Ouest » apportant une touche western à la gamme, avec anciens wagons à vapeur, nécessitant l’approvisionnement de charbon pour faire avancer ses trains et connecter les villes, ainsi que des pions « Indiens » à mettre sur les lignes pour bloquer ses adversaires.

3. Une autre extension pour Ticket to Ride / Les Aventuriers du Rail chez DoW : une carte « Conquête de Mars » mettant une touche sci-fi à la gamme, avec vaisseaux spatiaux et course pour de nouvelles ressources. Une extension moins familiale et plus complexe, plus gamers, avec gestion de ressources et développement.

4. Une extension pour Fortunes de Mer paru chez Filosofia, avec de nouvelles rumeurs, de nouvelles missions, mais surtout un nouveau pays neutre, plus agressif, le Portugal, pour rendre le jeu encore plus dynamique.

5. Une extension pour Dixit, qui pourrait s’intituler DixArt. Au lieu d’utiliser les (superbes) cartes fournies, chaque joueur pourrait disposer d’un tablette et feutre.

Le joueur actif dessine quelque chose sur sa tablette, annonce un mot / phrase, étape habituelle dans Dixit, puis retourne un sablier. Tous les autres joueurs ont alors 1 minute pour dessiner quelque chose.

On pose sa tablette face cachée sur la table, et tout le monde doit retrouver le dessin originel du joueur actif, et décompte normal de points dans Dixit. Bref, une extension plus artistique et active.

D’autres idées à suggérer aux auteurs de jeux en mal d’inspiration? Vous en pensez quoi des miennes?


5 idées d’extensions pour auteurs en panne d’idées I

Après nos 5 idées de jeux pour auteur en panne d’idées,

voici 5 idées d’extensions.

Il ne vous reste plus qu’à y réfléchir, les développer, contacter les éditeurs et paf, vous avez votre nom sur 500’000 boîtes en carton.

1. Une extension pour Ora & Labora, le jeu de gestion de monastère d’Uwe Rosenberg édité par Filosofia. Après la France & l’Irlande, de nouvelles cartes de bâtiments pour exploiter un nouveau pays avec de nouvelles ressources.

La Suisse, avec le fromage. Un côté lait et un côté amélioré fromage. L’extension pourrait être encore plus exigeante que le jeu de base pour joueurs expérimentés

2. Une extension pour Cyclades, le jeu de développement et affrontement de Bruno Cathala & Ludovic Maublanc édité par Matagot.

Après l’extension Hadès sortie toute fin 2011, cette nouvelle extension pourrait introduire des évènements à acheter avec les dieux, un petit plateau séparé avec des cartes face ouvertes : peste, tremblement de terre, raz-de-marée, bonne récolte, etc. Ces cartes pourraient également s’échanger ou être volées selon les créatures / héros.

3. Une extension pour les Demeures de l’Épouvante édité par FFG / EDGE. Cette extension pourrait introduire des tuiles « manoir » face cachée / obscurité et face visible.

Lors de la mise en place, le manoir serait alors tout caché, et en pénétrant dans une pièce, les investigateurs retourneraient la tuile. Cette extension rendrait l’immersion du jeu encore plus forte et « jeu de rôle ». Les torches et autre objet de lumière permettrait d’éclairer la pièce avant d’y entrer.

4. Une toute petite variante de règles pour le party game de Repos Prod / Asmodée Time’s Up. Au lieu d’y jouer seul à faire deviner une carte devant son équipe, on pourrait le faire à 2 ou 3 en mode coopératif

5. Une extension pour le deck-building Thunderstone d’Alderac / EDGE: un deck interactif permettant aux joueurs de s’affronter directement les héros des adversaires, les empêchant de se rendre au donjon pour 1 tour voire carrément les tuer.

D’autres idées à suggérer aux auteurs de jeux en mal d’inspiration? Vous en pensez quoi des miennes?

7 Wonders, des nouvelles Merveilles merveilleuses

Vous pourrez trouver ici la compile de toutes nos extensions pour 7 Wonders, et il y en a un paquet !

Comme nous, Shima est un grand fan de jeux de société, et de 7 Wonders. Il a fait un incroyable travail de réalisation visuelle, mais pas que, de développement aussi.

Après nos 4 extensions Gus&Co pour 7 Wonders, nous publions ici les 3 nouvelles Merveilles de Shima, avec son autorisation joviale.

Merci à Shima et encore BRAVO !!!

On adore Helvetia. Logique 😉

Pour télécharger les règles pour ces nouvelles extensions funky

Pour télécharger les règles pour ces nouvelles extensions groovy

Des extensions. Pourquoi?

Il y a quelques jours est sortie l’extension pour Dice Town, le jeu de dés fun de mon ami Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, et en attendant impatiemment Leaders pour 7 Wonders, parlons extensions.

Dans l’extension pour Dice Town, on y trouve : le fameux dé indien, le matos nécessaire pour rajouter un 6e joueur, plus des nouvelles cartes au General Store, plus de nouvelles options à chaque lieu, plus des hors-la-loi. Bref, le jeu en devient encore plus riche. Je regrette toutefois cruellement qu’ils n’y aient pas inclus ma variante du duel 😉

Oui, j’avoue, j’adore les extensions, je suis bon client. J’achète pratiquement à chaque fois toutes les extensions pour les jeux que je possède : les mille pour Alhambra, pour Carcassonne, pour les JCE (Trône de Fer, Cthulhu, Warhammer), pour Horreur à Arkham, pour Axis and Allies, pour Zooloretto, Aventuriers du Rail, Dominion, etc. Mon budget « extensions » équivaut presque à mon budget « nouvelles acquisitions ». C’est mon magasin habituel qui est content de m’avoir comme client…

Pourquoi des extensions?

Elles rajoutent de la richesse au jeu, de la profondeur, mais également de la diversité.

Et rien de tel qu’une petite extension pour relancer la durée de vie d’un jeu. En effet, si un jeu est quelque peu en perte de vitesse, plus « à la mode », comme c’est le cas de Dice Town qui a connu un succès phénoménal et justifié à sa sortie en 2009, lui offrir un ajout relance son intérêt et ses ventes, lui redonne une nouvelle « jeunesse » puisque de nouveaux joueurs pourront le découvrir et avoir envie de se le procurer. Bref, c’est tout bénéf.

Il paraît toutefois évident que certaines extensions sont anecdotiques, voire même quelques fois tout-à-fait inutiles.

C’est le cas pour la plupart des extensions pour Carcassonne. Au final, on a de nouvelles tuiles avec des pouvoirs spéciaux, mais cela ne change pas radicalement le jeu. C’est également le cas pour Alhambra, Zooloretto ou Aquaretto, et même dernièrement les mille boîtes de Dominion qui ne font que rajouter de nouvelles cartes aux capacités diverses. Bref, ces extensions n’apportent pas beaucoup de sang-neuf et peuvent même parfois s’avérer fort coûteuses.

Mon extension préférée ? Certainement Pegasus, la première pour le jeu de plateau Battlestar Galactica, qui rajoute des Cylons révélés à la table, ce qui change réellement la façon de jouer.

Et vous, êtes-vous plutôt extensions, ou pas? Laquelle est votre préférée? Celle que vous trouvez la moins intéressante?