đ Nouvelles extensions pour Bunny Kingdom et Oltréé ! DĂ©couvrez ce que « Bunny Express » et « Morts et Vivants » apportent Ă ces jeux.
Bunny Kingdom et Oltréé sont sur un bateau
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part des Ă©diteurs de ces deux extensions. Nous avons acquis et testĂ© les extensions de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec leur Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale de ces deux extensions, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Petit format dâarticle appelĂ© Ă revenir, afin de survoler deux extensions de deux jeux diffĂ©rents. Plus ou moins testĂ©es, suivant si câest de lâajout rapide au systĂšme ou de la narration Ă long terme, cela vous donnera un premier aperçu du matĂ©riel proposĂ© et de ses nouveautĂ©s.
« Bunny Express » pour Bunny Kingdom

Depuis son extension « In the Sky », Bunny Kingdom avait Ă©tĂ© un peu mis de cĂŽtĂ© et c’Ă©tait bien dommage. Surtout que cette premiĂšre extension nâĂ©tait clairement pas au niveau du jeu de base en dĂ©sĂ©quilibrant son gameplay parfait.
Puis, sortant de nulle part mi-septembre, on apprend quâune mini extension basĂ©e sur le ferroviaire arrive en express. Montez donc dans le wagon et profitez du paysage, on retourne Ă la dĂ©couverte du royaume des lapins !
Ă la conquĂȘte de l’ouestâŠet du reste !
Cette fois c’est donc le monde western et la conquĂȘte de lâouest qui rejoint le nouveau monde.
Quelques cartes Ă ajouter aux dĂ©jĂ nombreuses cartes dâexploration, deux jetons gare, un jeton gare centrale avec son rĂ©servoir dâeau, un tas de rails et une Ă©toile de shĂ©rif. Que fait-on de tout ça ?
Pour les cartes, certaines sont des parchemins secrets permettant de gagner des carottes dâor (les points de victoire) en rapport avec le systĂšme de voie ferrĂ©e qui va se dĂ©velopper.
Les autres permettent de poser des rails, dây ajouter des aiguillages ou de poser une gare. Cette derniĂšre desservant les citĂ©s de vos concurrents : ce sont donc leurs citĂ©s le long de la voie ferrĂ©e qui vous apporteront de nouvelles carottes dâor. C’est moche mais ils nâavaient quâĂ ne pas se mettre le long de la voie pour tenter de gagner encore plus de carottes dâor que nousâŠ
La gare centrale prendra la place de la premiĂšre carte territoire piochĂ©e durant la mise en place. Ce sera le dĂ©part de tout le rĂ©seau ferroviaire. Elle peut donc se placer au cĆur du plateau mais aussi sur un angle⊠On ne sait jamais Ă l’avance.
Ce tout nouveau systĂšme global des voies ferrĂ©es permet de gagner des points de victoire en fonction du nombre de tours de vos citĂ©s touchant ces derniĂšres. Tout cela sâajoute au dĂ©compte classique de fin de tour.

Shérif fait moi peur
Le twist se trouve avec le shĂ©rif⊠En effet, il est dĂ©terminĂ© au hasard en dĂ©but de partie et il rĂ©cupĂšre le jeton « Ă©toile de shĂ©rif ». Au dĂ©but de chaque phase de construction, celui ayant jouĂ© le plus de cartes « voie ferrĂ©e » et « aiguillage » devient shĂ©rif. Uniquement en cas d’Ă©galitĂ©, l’Ă©toile passe Ă la joueuse suivante. Ă ce moment, toutes les joueuses ayant des tronçons de rail Ă poser le font, en terminant par le shĂ©rif. Ce dernier gagne un bonus de carottes en fonction du nombre de rails posĂ©s. C’est comme ça tous les tours.
Enfin, sur le quatriĂšme et dernier tour, le shĂ©rif actuel prend un bonus supplĂ©mentaire en fonction du nombre de cartes « voie ferrĂ©e » et « aiguillage » quâil a jouĂ© tout au long de la partie. Lui et lui seul !
Bref, un nouveau moyen de gagner des carottes dâor et de voler vers la victoire.


Conclusion
Cette micro extension, nom donnĂ© par l’Ă©diteur, renouvelle totalement les modes de jeu habituels. Elle apporte de nouvelles options tactiques. Va-t-on viser les voies ferrĂ©es en prioritĂ©, en petit bonus de points ou simplement tenter de contrer nos adversaires ? Comme d’habitude, on ne pourra pas tout faire mais ici encore moins.
Clairement, cela change totalement la physionomie du jeu. Moi qui hĂ©sitais Ă classer le jeu de base entre initiĂ©++ ou expert, avec cette extension il monte d’un cran et se retrouve propulsĂ© de facto en mode expert.
Vu le prix dĂ©risoire de cette petite extension, tous les amoureux de Bunny Kingdom peuvent se jeter dessus sans hĂ©siter. JâespĂšre que de nouvelles petites pĂ©pites viendront complĂ©ter ce joli pas en avant, dans les mois Ă venir. Iello a laissĂ© entendre quâils prĂ©voient des choses pour cet univers.
On attend avec impatience de voir ce quâils pourraient nous rĂ©server !
« Morts et Vivants » pour Oltréé

Petite extension Ă un prix un tout petit peu plus cher que la prĂ©cĂ©dente, « Morts et Vivants » nous propose 3 nouvelles chroniques ainsi quâune nouvelle rĂšgle sur le thĂšme de la Langueur.
Oltréé, vous connaissez. Superbe jeu paru en fin dâannĂ©e 2021 dans lequel vous jouez des patrouilleurs chargĂ©s de dĂ©fendre la satrapie (la rĂ©gion) vous accueillant. Vous ĂȘtes un peu la D.I.R locale avec tout un tas de problĂšmes vous tombant sur le coin de la tronche.
Le systÚme tourne trÚs bien, les illustrations sont magnifiques et on est clairement dans du narratif avec une vraie valeur de rejouabilité.
Le principal point noir venant des 6 uniques chroniques scénarisées comprises dans la boßte de base : 2 courtes et 4 longues. Elles sont tout à fait rejouables, les cartes de Missions permettant de changer la configuration de départ et rendre, au choix, votre aventure plus ou moins difficile.
Ok, mais de notre cĂŽtĂ© avec une vingtaine de parties au compteur, on avait laissĂ© la boĂźte dans nos Ă©tagĂšres depuis un petit momentâŠ

Puis voilĂ que dĂ©barque cette petite extension en octobre 2022, nous donnant lâenvie de retourner affronter problĂšmes et pĂ©ripĂ©ties. C’est bien, mais la proposition va-t-elle nous motiver ?
Et bien c’est un grand oui sur toute la ligne. On nous propose ici 3 nouvelles chroniques sur le thĂšme des morts vivants :
- Affamés : chronique courte pour environ 40 min de jeu. Il va falloir freiner une résurgence de goules dans la satrapie.
- En un tour de main : chronique longue sur une durĂ©e de 60-80 min. Vous rĂ©cupĂ©rez une main tranchĂ©e Ă©tant dotĂ©e dâune vie propre. Elle va vous poser de sĂ©rieux problĂšmes si vous nây prenez pas gardeâŠ
- Histoires dâos : chronique longue. Un nĂ©cromant (re)met sur pied une armĂ©e de squelettes pour sâemparer de la rĂ©gion. Le plus costaud des 3 sur l’ensemble des objectifs.
Ces trois chroniques arrivent avec leur deck spĂ©cifique PĂ©ripĂ©ties « La mort rĂŽde » mais aussi 6 nouvelles cartes missions afin dâutiliser ces nouvelles pĂ©ripĂ©ties. Cela se complĂšte de quelques jetons 2D ou 3D selon les besoins, tout comme le jeu de base.
Langueur monotone
Pour finir, un petit deck spécifique est utilisé pour simuler une nouvelle problématique potentielle : la Langueur.

Cette malédiction risque de vous affecter et pas en bien ! Les nouvelles chroniques ainsi que les Péripéties vont mettre ces nouvelles cartes en jeu.
Vous risquez ainsi dâĂȘtre atteint de bougeotte (vous serez obligĂ© de vous dĂ©placer lors dâune de vos deux actions), de couardise (vous ne pourrez pas vivre de pĂ©ripĂ©ties) ou dâanxiĂ©tĂ© (vous ne pourrez pas vous dĂ©placer dans une rĂ©gion pĂ©rilleuse) parmi quelques exemples.
Si vous possĂ©dez dĂ©jĂ une carte Langueur et que vous devriez en rĂ©cupĂ©rer une nouvelle, la premiĂšre est dĂ©faussĂ©e et la nouvelle se met en place avec une perte d’un point de vie en supplĂ©mentâŠ
Cela ajoute une petite difficulté supplémentaire mais la Langueur peut disparaßtre lorsque vous faites appel à la communauté de la région 6 : en récupérant vos points de vie, vous défaussez une carte Langueur en votre possession.
Conclusion
Lâensemble de cette petite extension (prix abordable compris) est trĂšs intĂ©ressant et relance lâintĂ©rĂȘt pour le jeu. Jâaime cette idĂ©e de sortir de petites extensions de maniĂšre rĂ©guliĂšre pour ajouter de nouvelles histoires, de nouvelles mĂ©caniques et surtout garder une vie au jeu de dĂ©part. Accessoirement, cela laisse aussi le temps de rĂ©diger et tester des nouvelles chroniques aux auteurs sans mettre trop de pression.
Ces trois nouvelles chroniques restent tout de mĂȘme trĂšs classiques dans leurs histoires, ne vous attendez donc pas Ă de l’exceptionnel. C’est bien Ă©crit et cela fait le taf. Les chroniques de la boĂźte de base pouvaient ĂȘtre un peu plus hors normes et on avait eu de jolies surprises en les jouant. Je pense tout particuliĂšrement à « CâĂ©tait mieux avant ». Tout petit regret personnel sur le sujet.
En parlant d’extension, une nouvelle boĂźte est prĂ©vue. PrĂ©sentĂ©e lors du salon de Vichy, elle devrait sâappeler « Montures & Destriers » et ĂȘtre sur le mĂȘme format que « Morts & Vivants ». Pas de date de sortie prĂ©cise pour le moment mais j’ai hĂąte de dĂ©couvrir ce qu’elle va nous proposer.
En attendant, si vous voulez vous replonger dans Oltréé, « Rien Ă signaler » et « LâĂ©popĂ©e imaginaire » sont deux chroniques courtes inĂ©dites, fan made en français, disponibles sur le blog de lâauteur mais Ă©galement sur la page des fichiers dâOltréé sur BGG.
Profitez-en, la satrapie a de nouveau besoin de vous !
Conclusion finale
Ces deux extensions sont de petites pépites à prix doux, idéales pour raviver la flamme de vos parties de Bunny Kingdom et Oltréé. Les nouveaux mécanismes introduits changent suffisamment la dynamique de jeu pour apporter un vent de fraßcheur bienvenu.
Que vous soyez fan du ferroviaire ou des chroniques horrifiques, vous devriez trouver votre bonheur. De quoi remettre ces deux hits sur vos tables pour de nouvelles aventures palpitantes ! Alors n’hĂ©sitez plus, et embarquez dans ces univers enrichis par Bunny Express et Morts et Vivants. Le royaume des lapins et la satrapie n’attendent que vous pour de nouveaux dĂ©fis ! đđ°đđ§ââïž
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Article Ă©crit par Chab. RĂŽliste devenu platoĂŻste par manque de temps. PĂątissier initiĂ© et fan de Robbie Williams. Patriarche de cĆur dâun troupeau de gremlins. Aime quâun jeu lui raconte une histoire.
