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    Conseils pour la création, surmonter les difficultés II

    Cet article fait suite à Conseils pour la création, surmonter les difficultés I. Après avoir abordé les obstacles Temps, Motivation, Discipline & Perfectionnisme, en voici 4 autres : 5. Argent Créer, un jeu, un livre, une bédé, un film, est toujours lié à l’argent. Que l’on crée dans l’unique but de recevoir de l’argent, ou que l’argent est plutôt considéré comme une récompense annexe, l’argent est source de motivation. Être publié ne représente pas seulement une consécration, mais également une assurance d’un apport financier plus ou moins conséquent. Il peut arriver que l’auteur se trouve dans une situation financière fragile & modeste. Cette situation pourrait alors freiner le processus créatif.…

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    Conseils pour la création, surmonter les difficultés I

    Après avoir décortiqué le jeu et développé les 12 piliers du jeu, Nous allons entamer un nouveau cycle approfondissant la création ludique. Nous allons commencer aujourd’hui en nous penchant sur les difficultés, et notamment comment les surpasser. Présentation Quand on se plonge dans le processus créatif, quel qu’il soit, livre, film, bédé, jeu, on doit faire face à plusieurs obstacles. 1. Temps 2. Motivation 3. Discipline 4. Perfectionnisme 5. Argent 6. Style 7. Peur de l’échec 8. Détester créer pour toutes les raisons ci-dessus 1. Temps Quand trouver le temps pour créer un jeu ? Il n’y a pas de métier d’auteur à proprement parler, rares sont les auteurs de…

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    5 idées d’extensions pour auteurs en panne d’idées I

    Après nos 5 idées de jeux pour auteur en panne d’idées, voici 5 idées d’extensions. Il ne vous reste plus qu’à y réfléchir, les développer, contacter les éditeurs et paf, vous avez votre nom sur 500’000 boîtes en carton. 1. Une extension pour Ora & Labora, le jeu de gestion de monastère d’Uwe Rosenberg édité par Filosofia. Après la France & l’Irlande, de nouvelles cartes de bâtiments pour exploiter un nouveau pays avec de nouvelles ressources. La Suisse, avec le fromage. Un côté lait et un côté amélioré fromage. L’extension pourrait être encore plus exigeante que le jeu de base pour joueurs expérimentés 2. Une extension pour Cyclades, le jeu…

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    Ici on joue !

    Ici on joue ! est un site à vocation ludico-pédagogique. Mylène et Alexandre, tous deux professeurs des écoles, ont monté cette plateforme riche en jeux, conseils et surtout fiches pédagogiques destinées aux écoles, principalement enfantines et primaires. Ici on joue! est un site comme on voudrait en voir plus souvent sur le net avec un contenu de très grande qualité ! Si vous êtes enseignant, ou que vous avez vous-mêmes quelques-uns de ces trucs potelés et criards qu’on appelle dans le jargon de la rue « enfant », précipitez-vous sur leur site. Jeux par Cycles, par Domaines d’Acquisition, les menus sont très clairs et pratiques. Ils proposent même un TOP 5 2011…

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    Les 10 piliers ludiques : conseils pour la création de jeux, chapitre III

    Dans nos 2 précédents articles sur les 10 piliers ludiques, conseils pour la création ludique, conseils I + conseils II nous avons omis d’en présenter 2 supplémentaires, presque des méta-piliers en fait. Il s’agit de : le facteur wahou le buzz Pilier 11 Les 10 piliers précédemment discutés faisaient principalement référence aux mécaniques de base : la boîte noire, les objectifs, les compétences, etc. Il s’agissait des items génériques et théoriques. Créer un jeu en se référant uniquement à ces 10 piliers ludiques ne suffira pas pour faire un excellent jeu. Un très bon jeu, certes, mais pas un jeu exceptionnel comme il n’en sort que malheureusement rarement, admettons-le. Ce…

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    Un Zombies Invasion à Genève

    Décidément, que de bonnes nouvelles ludiques pour 2012! Après l’annonce du polar live à Genève organisé par le Bar à Jeux le 15 septembre 2012, Le Bar à Jeux est également en train d’organiser un Zombie Invasion à Genève pour ces prochains mois. Le concept : traverser une zone contaminée par des zombies, et survivre ! Avec tout un scénario et une trame à résoudre. Vous aimez Resident Evil, les films de Romero, la série et bd The Walking Dead, vous aimerez notre Zombies Invasion ! Une expérience horrifique et forte. Interdite au moins de 18 ans bien sûr ! Attention chérie, ça va trancher ! Plus d’infos à paraître…

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    Bar à Jeux du 14 janvier 2012, photos & debrief

    La soirée du 14 janvier peut être efficacement résumée en un seul mot : excellente. La présence des éditeurs de Bombyx, qui avaient fait le déplacement depuis Paris, ainsi que celle de Bruno Cathala y a certainement été pour quelque chose : Des parties non-stop de Takenoko version XXL, Get Bit!, un prototype de jeu à sortir prochainement chez Bombyx, le nouveau Noé, et plusieurs protos prometteurs de Bruno, dont Button Up!  à sortir chez Jactalea pour mi-février. Tout plein de bonnes choses. Mais tout ça n’aurait pas rendu la soirée excellente pour autant. Ce qui a vraiment été notable, ce fut la présence de beaucoup de gens qui étaient…

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    Une chasse au trésor en QR ce soir au Bar à Jeux

    Le Bar à Jeux, en quelques mots : Ouvert de 17h30 à minuit, au 14 rue du Village Suisse (quartier de la Jonction) à Genève. Petite restauration bio et végétarienne. Ce soir, c’est Bar à Jeux !!! En plus de la soirée spéciale Bombyx en présence des éditeurs & Bruno Cathala, nous vous proposons une petite chasse au trésor en QR. Le QR, c’est quoi ? QR pour Quick Response. Il s’agit de codes-barres lisibles par smartphones. Prenez votre smartphone, téléchargez une app gratuite iphone, android ou Blackberry, Code Scanner Pro ou Quick Scan, et c’est parti pour la chasse au trésor! Vous pouvez faire un test avec le QR…

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    Cet hiver, n’hibernez pas

    Petit rappel, ce samedi 14 janvier 2012, Genève accueille un gros évènement ludique : les éditeurs de Bombyx seront là pour présenter leurs jeux, et le jeune auteur qui monte Bruno Cathala passera la soirée avec nous pour jouer et présenter ses nouvelles galettes. Vous n’allez quand même pas rester à la maison devant la télé ? A samedi Le Bar à Jeux, en quelques mots : Ouvert de 17h30 à minuit, au 14 rue du Village Suisse (quartier de la Jonction) à Genève. Petite restauration bio et végétarienne. Le Bar à Jeux de Genève remercie l’éditeur Bombyx et également tous ses partenaires. Le CPV pour le local Philibert pour…

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    7 Wonders, des nouvelles Merveilles merveilleuses

    Vous pourrez trouver ici la compile de toutes nos extensions pour 7 Wonders, et il y en a un paquet ! Comme nous, Shima est un grand fan de jeux de société, et de 7 Wonders. Il a fait un incroyable travail de réalisation visuelle, mais pas que, de développement aussi. Après nos 4 extensions Gus&Co pour 7 Wonders, nous publions ici les 3 nouvelles Merveilles de Shima, avec son autorisation joviale. Merci à Shima et encore BRAVO !!! On adore Helvetia. Logique 😉 Pour télécharger les règles pour ces nouvelles extensions funky Pour télécharger les règles pour ces nouvelles extensions groovy

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    5 idées de jeux pour auteurs en panne d’idées I

    Les auteurs de jeux ont la vie dure. Comment proposer des thèmes originaux, des mécaniques innovantes, avec autant de jeux sur le marché ? Voici 5 idées de jeux pour auteurs en panne d’idées, gracieusement offertes par Gus&Co. 1. Un jeu de gestion et de marketing de… jeux. Un meta-jeu en fait. Créer, éditer, produire et vendre son jeu. 2. La réédition de Super Gang, formidable jeu sorti en 1984. Contactez Ludodélire, l’éditeur original, et hop, 500’000 boîtes vendues  en moins d’un mois (dont une offerte à moi, merci) 3. Un jeu sur le Triangle des Bermudes. Les phénomènes mystérieux ont toujours captivé 4. Un jeu de course de VTT,…

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    Proxi-Jeux, le podcast chatoyant

    Depuis bientôt deux ans, Olivier & Jérémie nous proposent 2 podcast par mois. Un programme über-dingue : des nouveautés, des actu portage de jeux, des critiques de jeux, des annonces d’évènements, des concours pour gagner des jeux… un programme dingue, on vous aura prévenu, Certainement le meilleur podcast de l’univers (en tout cas en français avec accent lyonnais). Et je ne dis pas ça parce que depuis le numéro 19 j’y participe. Quoique oui quand même un peu. Si vous aimez les jeux, les podcast, les accents lyonnais et les présentateurs sympatoches & chaffouins, c’est ici que ça se passe. La liste de tous les podcast ludiques sur le net

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    Invasion, une nouvelle extension pour 7 Wonders

    Après nos 3 extensions “maison”: Calamités & Fortune Commerce Territoires Voici Invasion, une toute nouvelle extension qui rendra le jeu encore plus plus dynamique. « La grandeur et la beauté des civilisations naissantes entraînent jalousie et envie. Des peuples barbares affutent leurs armes et s’apprêtent à déverser leurs hordes sur votre civilisation pour venir piller leurs splendeurs. Serez-vous capable de repousser l’invasion ? » Dans Invasion, la nouvelle extension Gus&Co pour 7 Wonders, les joueurs devront amener leur civilisation à se préparer contre l’attaque de barbares pour finalement repousser l’ennemi lors d’une bataille finale épique. L’extension comporte 7 nouvelles cartes Ennemi, à télécharger sur notre site & à imprimer. Pour que les…

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    Bombyx au Bar à Jeux de Genève, de la bombe !

    & Le Bar à Jeux, en quelques mots : Ouvert de 17h30 à minuit, au 14 rue du Village Suisse (quartier de la Jonction) à Genève. Petite restauration bio et végétarienne. Pour fêter le début de l’année 2012, le Bar à Jeux met les petits plats dans les grands. Ou le contraire. Pour la première ouverture de l’année, le samedi 14 janvier 2012, La toute nouvelle maison d’édition française Bombyx fera le déplacement depuis Paris pour nous présenter leurs nouveaux jeux ainsi que plusieurs protos de jeux : 1001 Palais, Gentlemen Cambrioleur, Smaug et Get bite… A découvrir : un Takenoko géant, le jeu avec du Panda et du Bauza…

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    Les 10 piliers ludiques : conseils pour la création de jeux, chapitre I

    Dans un précédent article qui cherchait à expliquer pourquoi l’être humain jouait, nous nous sommes intéressés aux aspects généraux et psychologiques. Pour affiner notre analyse, je vous propose ici de pousser la réflexion et d’aborder les 10 piliers ludiques sur lesquels le jeu repose. Cet article pourra intéresser tout joueur, mais également tout professionnel, auteur de jeux, éditeur, vendeur, voire psychologue, car une fois présentés, ces piliers offriront une vision plus claire et détaillée de nos stimuli, ce qui permettra une meilleur compréhension pour une meilleure conception. Si les professionnels du jeu prenaient en effet le temps de se pencher plus en profondeur sur ces aspects, leurs créations n’en seraient…

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    Les 10 piliers ludiques : conseils pour la création de jeux, chapitre II

    Dans le chapitre I sur les 10 piliers ludiques, nous en avions présentés cinq : Activité, Profil du Joueur, Objectifs, Compétences & Résistance. Dans cette 2e partie, nous évoquerons les 5 autres piliers: Ressources, Actions, Feedback, Boîte Noire et Résultats.  Pilier 6 Ressources Les ressources comprennent tous les éléments « en dur » nécessaires pour le déroulement du jeu : pions, cartes, plateau, etc. Sans ressources, le jeu ne peut avoir lieu. Il est important que ces éléments soient bien pensé, mais également bien réalisé, et pratique à utiliser pendant la partie ; c’est ce qu’on appelle l’ergonomie. L’auteur suisse romand mondialement reconnu Sébastien Pauchon en parlait déjà sur notre site : « En fait, certains…

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    2012, une nouvelle année ludique commence : J’ai un rêve

    J’ai un rêve OK je l’admets, commencer cet article ainsi paraît quelque peu présomptueux, surtout en reprenant la formule de Martin Luther King Jr dans son discours de 1963. J’ai un rêve, que l’année ludique 2012 soit plus innovante. Dans son édito du numéro 6 de 2011 dans le magazine allemand Spielbox, Matthias Hardel cite Uwe Rosenberg (Agricola, Ora et Labora) : « You can copy the little details from other games, because where would we be otherwise ? » => vous pouvez copier les petits détails d’autres jeux, car où serions-nous sinon ? « nanos gigantium humeris insidentes », des nains sur des épaules des géants. Cette expression, datée…

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    Territoires, une nouvelle extension pour 7 Wonders

    Vous pourrez trouver ici la compile de toutes nos extensions pour 7 Wonders, et il y en a un paquet ! Après nos deux extension “maison” Calamités & Fortune & Commerce, Voici Territoires, une toute nouvelle extension qui rendra le jeu encore plus plus interactif. « Développer sa civilisation passe souvent par l’annexion de nouvelles terres pour obtenir de précieuses ressources. La grandeur d’une culture se mesure par sa domination sur d’autres continents. Saurez-vous amener votre peuple à la suprématie ? » Territoires introduit la possibilité de dominer d’autres continents et de gagner ainsi des pièces et des points de victoire supplémentaires. La mécanique est simple et fluide et introduit un système de…

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    2012, la fin du monde. Un dernier jeu?

    Le calendrier maya est formel, le 21 décembre 2012 marquera la fin du monde. Paf! Oui, on y croit dur comme fer, car les mayas ne se sont jamais trompés. D’ailleurs, on le sait bien, quand on a besoin d’eux pour trouver le remède contre le cancer des cheveux, pour calculer des intégrales aux examens du bac ou pour connaître le temps exact de cuisson d’un œuf au plat, ont fait toujours appel à eux. La preuve, ils savaient à l’avance que les Espagnols menés par Cortez allaient débarquer, envahir leur pays et décimer quelques-uns d’entre eux au passage. Mais les mayas ont préféré ne rien faire; car après tout,…

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    Quarriors! : traduction des cartes en français

    Notre ami et néanmoins collègue ludique Hebus vient de passer 412 heures à traduire les cartes de Quarriors! en français. Bravo à lui pour son travail titanesque et non moins chatoyant, ainsi qu’à CycyX sur BGG. Bref rappel : Quarriors ! est un dice-building, qui reprend la même mécanique que Dominion / Thunderstone, mais avec des dés. Notre critique et aide de jeu à découvrir ici. Avec son accord, voici le fichier à télécharger en PDF. Le site d’Hebus, Boardgame 42