Swiss Gamers Award 2025 : Trois cloches, trois jeux, un signal
🇨🇭 Swiss Gamers Award 2025 : Take Time, Flip 7 et Wondrous Creatures sacrés. Trois catégories, trois éditeurs, un palmarès éclectique.
Swiss Gamers Award 2025
Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :
L’essentiel en 3 points :
- Le Swiss Gamers Award 2025 introduit pour la première fois une catégorie Expert, portant le nombre de podiums à trois.
- Take Time (Libellud) remporte le Principal, Flip 7 (Catch Up Games) le Family, Wondrous Creatures (Super Meeple) l’Expert.
- La remise des cloches aura lieu à Ludesco 2026, fin mars à La Chaux-de-Fonds (55h de jeu non-stop).

Mercredi 11 mars, 18h, Lausanne. Les noms tombent. Take Time. Flip 7. Wondrous Creatures. Les trois cloches suisses les plus convoitées du jeu de société ont trouvé leurs propriétaires.
Il y a des prix qu’on distribue dans des salons dorés, avec des jurés en costume et des enveloppes cachetées. Et puis il y a le Swiss Gamers Award, où ce sont les joueuses et joueurs, celles et ceux qui écornent les boîtes et qui comptent les points à minuit passé, qui décident. Ce mercredi 11 mars 2026, depuis Lausanne en Suisse, les organisateurs ont dévoilé le palmarès de l’édition 2025. Et cette année, il y avait du lourd.
Pour la première fois de son histoire, le SGA couronne trois catégories. Plus seulement Principal et Family, mais aussi Expert, une vraie nouveauté qui change la donne. Le prix se dote d’une architecture à trois étages, calquée (plus ou moins consciemment) sur le Spiel des Jahres et l’As d’Or. Sauf qu’ici, pas de jury. Que des votes.
Résultat ? Take Time (Libellud) remporte le prix principal, Flip 7 (Catch Up Games) s’impose en Family, et Wondrous Creatures (Super Meeple) inaugure la catégorie Expert. Trois jeux, trois éditeurs français ou distribués en France, trois manières radicalement différentes de jouer. Du coopératif silencieux, du stop-ou-encore festif et de l’engine building soyeux. On décortique les Swiss Gamers Award 2025, les prix des meilleurs jeux de société en 2025 pour les Suisses et Suissesses.
Take Time : quand le silence devient un langage

OK, celui-là, on l’attendait un peu sur le podium. Déjà nommé pour l’As d’Or. Take Time est un jeu coopératif à communication limitée signé Julien Prothière et Alexi Piovesan, illustré par la sublime Maud Chalmel, et édité chez Libellud. Le pitch : résoudre 40 énigmes d’horloges réparties sur 10 chapitres, en posant 12 cartes face cachée autour d’un cadran, sans se parler pendant la phase de placement. 2 à 4 joueurs, 30 minutes, dès 10 ans.
Le truc chouette, c’est la structure en trois temps. D’abord on discute, on élabore un plan sans avoir vu ses cartes. Ensuite on les regarde, et là, silence total. On pose. On espère. On transpire un peu. Puis vient la révélation : est-ce que le groupe a fonctionné comme un seul organisme, ou est-ce que Roger a encore tout fait foirer en mettant son 11 au mauvais endroit ? C’est The Mind sous hormones, mais avec de la vraie stratégie et une courbe d’apprentissage collective qui rend accro.
Et maintenant, champion suisse. Quand un jeu à 25 € avec du vernis sélectif sur les cartes arrive à générer autant d’enthousiasme unanime, c’est mérité.
C’est aussi un back-to-back pour Libellud au SGA, après Harmonies en 2024. L’éditeur de Dixit, racheté en été 2020 par Asmodee, est dans une forme olympique (olympique. Parce que Lausanne. Parce que Swiss Gamers Award 2025. OK je sors).
Take Time (Libellud) :
Flip 7 : le stop-ou-encore qui a retourné toutes les tables

Bon, Flip 7. Que dire de plus qui n’ait pas déjà été dit, crié ou posté en story Instagram à 2h du matin après une soirée jeux trop arrosée ? Ce jeu de cartes designé par Eric Olsen, édité par The Op (US) et localisé par Catch Up Games, a littéralement envahi les tables familiales, les clubs, les bars à jeux, et maintenant, les podiums.
Le principe est d’une simplicité désarmante. Le paquet contient une carte 1, deux cartes 2, trois cartes 3… jusqu’à douze cartes 12. À chaque tour, on vous propose une carte. Vous la prenez ou vous vous arrêtez. Si vous tombez sur un doublon : zéro. Si vous arrivez à en collectionner 7 différentes : 15 points bonus. Premier à 200 points gagne. Des cartes spéciales ajoutent juste assez de chaos pour que ce soit délicieux.
Nommé au Spiel des Jahres 2025 (il a perdu contre Bomb Busters), finaliste du Toy of the Year, gagnant d’un Origins Award, également nommé à l’As d’Or en 2026, 2026… Et sur Gus&Co, on lui avait mis un 5/5. Il a d’ailleurs déjà raflé le prix du meilleur jeux familial de nos Gus&Co Awards 2025. On maintient. C’est un jeu d’ambiance pur jus, et il fait exactement ce qu’on lui demande : créer de l’énergie à la table. À 3 ou 10-12.
« Fun » fact : Eric Olsen est directeur d’école et prof de maths à Boise, Idaho. Il a commencé à créer des jeux pendant le confinement, inspiré par une variante du 7-card stud poker de son lycée. Son premier prototype, Glyphics, a fini sur les étagères de Target, une chaîne massive de supermarché aux US. Et il a déclaré publiquement que même avec une nomination au Spiel des Jahres, les royalties d’un auteur de jeux ne suffisent généralement pas à quitter son job. Bienvenue dans l’industrie.
À noter qu’il existe déjà une mini-extension pour le jeu, avec de nouvelles cartes spéciales (et taquines). Pous l’instant pas encore traduit en VF par Catch up Games, mais ça ne saurait pas tarder.
Flip 7 (Catch Up Games) :
Wondrous Creatures : la claque expert venue de Corée
Et voilà la grande première : le Swiss Gamers Award Expert existe, et son premier lauréat est Wondrous Creatures, un jeu de placement d’ouvriers et de construction de tableau signé Yeom.C.W (Yeom Cheolwoong), publié par Bad Comet en Corée et localisé par Super Meeple en France. 1 à 4 joueurs, dès 14 ans, 40 à 80 minutes.
Le concept : vous explorez une île mystérieuse pour créer la première réserve de créatures fantastiques au monde. Vos ouvriers occupent deux hexagones simultanément, c’est LE twist mécanique, et il change tout. Neuf capitaines asymétriques avec des meeples magnétiques, plus de 100 cartes créatures illustrées par Sophia Kang… Le matériel est somptueux, franchement.
Le Meeple Jaune a parlé d’« énorme claque ». Meeple Mountain l’a qualifié de « wonderful surprise ». Les comparaisons avec Everdell et Ark Nova reviennent partout, en plus léger et plus accessible. Est-ce que les mécaniques sont révolutionnaires ? Non, et les critiques les plus nuancés le disent volontiers. Mais l’exécution est tellement propre, la direction artistique tellement envoûtante, que ça passe crème.
Pour Super Meeple, c’est un joli coup. L’éditeur avait déjà gagné le SGA Principal en 2022 avec Ark Nova. Le voilà qui inaugure la catégorie Expert, et qui place Endeavor: Eaux profondes en dauphin dans la même catégorie. Double présence sur le podium. Respect.
Wondrous Creatures (Super Meeple) :
Les dauphins : du beau monde au balcon
Les podiums complètent le tableau. En Principal, Flip 7 est deuxième (oui, il apparaît dans deux catégories) et Zenith (PlayPunk) troisième, ce jeu de tir à la corde sci-fi de Grégory Grard et Mathieu Roussel, illustré par Naïade, avec ses composants en bois recyclé, recommandé au Kennerspiel des Jahres. Beau palmarès.
En Family, Toy Battle de Repos Production se classe deuxième, le petit jeu tactique à deux de Paolo Mori. Et Take Time complète le podium Family aussi (décidément transgénérationnel, ce jeu).
En Expert, Endeavor: Eaux profondes (Super Meeple) se place deuxième et une nomination au Kennerspiel. Et Eternal Decks (Pixie Games), le coopératif à communication limitée du Japonais Hiroken, ferme la marche. Sacré plateau.
Un prix par les joueurs, pour les joueurs
Petit rappel pour celles et ceux qui découvrent : le Swiss Gamers Award n’a rien à voir avec les Swiss Game Awards (SWIGA), qui récompensent le jeu vidéo suisse. Ici, on parle jeu de société, et surtout, on parle démocratie ludique.
Créé en 2010 par l’Association Ludesco, le SGA repose sur un vote indirect des communautés de joueurs. Clubs, ludothèques, associations ludiques : chaque structure soumet un top 3 par catégorie, avec un barème simple (3 points, 2 points, 1 point). En 2024, 47 organisations et plus de 1’600 votants avaient participé, un record. Le prix est porté par trois partenaires institutionnels : Ludesco (fondateur), la Fédération des Ludothèques Suisses (depuis 2022, représentant environ 350 ludothèques), et le Musée Suisse du Jeu à La Tour-de-Peilz (depuis 2023, installé dans un château du XIIIe siècle au bord du Léman).
Ce qui rend ce prix spécial, c’est qu’il agrège les goûts de trois régions linguistiques (français, allemand, italien). Un jeu qui gagne le SGA, c’est un jeu qui a atteint un consensus transculturel. C’est rare. Et c’est précieux.
Rendez-vous à Ludesco
Les cloches suisses, le trophée physique, oui, une vraie cloche, seront remises aux auteurs lors de Ludesco 2026, du 27 au 29 mars à La Chaux-de-Fonds. Le festival, 17e édition, promet 55 heures de jeu non-stop, avec plus de 2’000 jeux disponibles. L’édition 2025 avait enregistré 11’000 entrées.
Au programme cette année : un Mysterium Live en taille réelle dans un manoir au Locle, un Loup-Garou géant à 100 joueurs thématisé Sherlock Holmes, des tournois Magic et Échecs, et un nouvel espace éditeurs à l’École d’Arts appliqués. Entrée entre 5 et 10 CHF. Et La Chaux-de-Fonds, rappelons-le, c’est un site UNESCO, la ville natale de Le Corbusier, et la future Capitale suisse de la Culture 2027. Le nom « Ludesco » est d’ailleurs un mot-valise entre « ludique » et « UNESCO ». Classe.
Ce que ce palmarès raconte
Prenons du recul une seconde. Qu’un casse-tête coopératif français, un stop-ou-encore américain d’un prof de maths de l’Idaho et un engine builder coréen se retrouvent sur le même podium suisse, c’est la définition même du jeu de société en 2025-2026 : global, pluriel, et décidément pas prêt de se résumer à une seule formule.
Côté éditeurs, la série continue : Libellud enchaîne un deuxième SGA Principal consécutif. Catch Up Games revient sur le podium après Faraway en 2023. Super Meeple, lauréat 2022 avec Ark Nova, inaugure la catégorie Expert. L’écosystème francophone déchire tout.
Et la grande question pour les années à venir : est-ce que le SGA, avec ses trois catégories et sa base croissante de votants, va finir par peser autant dans les décisions d’achat que les prix allemands et français ? L’impact commercial reste modeste. Mais comme baromètre du goût européen multilingue et démocratique, il n’a pas d’équivalent. Et ça, ça vaut bien une cloche.
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaîne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee