đș Kintsugi : l’art japonais qui transforme les fĂȘlures en or ! DĂ©couvrez ce jeu oĂč casser devient un atout. Un bilan trĂšs mitigĂ© !
Kintsugi

â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Brisez, rĂ©parez, sublimez. Et si vos erreurs devenaient votre plus grand atout ? Bienvenue dans l’univers de Kintsugi.
Avec Kintsugi, plongez dans l’art japonais de la rĂ©paration d’objets en cĂ©ramique. Cassez et rĂ©parez vos objets pour mieux les sublimer !
Kintsugi est un jeu de cartes de collection et de draft pour 2 Ă 4 personnes, dĂšs 10 ans, pour des parties d’environ 15 minutes. Le jeu ayant remportĂ© le prix Eco-Ludique Ă Parthenay cet Ă©tĂ© 2024, nous Ă©tions curieux et curieuses d’en savoir plus.
Dans ce jeu, vous devrez acquĂ©rir des cĂ©ramiques de diffĂ©rents types, dont la valeur variera au cours de la partie. Lorsqu’elles se retrouvent en collection ou si elles sont rĂ©parĂ©es, leur valeur pourra augmenter.
Lorsqu’une cĂ©ramique se casse, elle n’a plus aucune valeur. Il vous faudra alors la restaurer. Si vous y parvenez, elle pourra ainsi obtenir une valeur supĂ©rieure Ă celle qu’elle avait prĂ©cĂ©demment.
Ă vous d’essayer de crĂ©er les bonnes opportunitĂ©s pour dĂ©truire vos collections en espĂ©rant pouvoir les restaurer dĂšs que possible. Il vous faudra parfois faire le choix de vendre certaines de vos piĂšces en cĂ©ramique et gagner des koban (piĂšces d’or japonaises) qui vous permettront de rĂ©parer vos dĂ©gĂąts en payant la restauration. Vous obtiendrez ainsi un maximum de points de victoire en fin de partie.
En gardant un Ćil attentif sur le marchĂ© et les collections de vos adversaires, vous pourrez les empĂȘcher de former des collections de trop grande valeur.
Une bonne stratégie et la capacité à profiter au bon moment des opportunités vous permettront de remporter la victoire sur vos adversaires.
3, 2, 1 : Cassssssssé !!!

Comment on joue ?
Le jeu comprend 39 cartes avec 10 variĂ©tĂ©s d’objets (tasse, bol, assiette, soucoupe, koban, coffret de rangement, etc.) et 3 types de motifs diffĂ©rents. Chaque carte a une face « objet intact » et une face « objet rĂ©parĂ© » indiquant sa valeur, son type et son motif ainsi que sa valeur Ă la revente.
Une partie se joue en plusieurs manches. Au cours des manches, vous devrez choisir, Ă tour de rĂŽle, en draft aller-retour, 2 cartes parmi celles Ă votre disposition sur la table dans la riviĂšre de cartes.
Au moment du choix de carte, vous devrez dĂ©cider si vous souhaitez l’ajouter Ă votre collection ou si vous la dĂ©faussez pour remporter sa valeur en or (koban).
Si vous conservez la carte, elle rejoint votre collection face intacte.
Ă l’issue de la phase de draft, c’est l’heure de la casse.
Toutes les cĂ©ramiques intactes dans les collections des joueuses et joueurs qui correspondent au visuel des 2 cartes restantes se brisent. Cette action est reprĂ©sentĂ©e par le fait d’incliner la carte en question Ă l’horizontale dans son jeu. Les cartes brisĂ©es ne reprĂ©sentent plus aucune valeur.
Ă tour de rĂŽle, en commençant par le premier joueur, vous pourrez dĂ©cider de payer le coĂ»t de rĂ©paration d’une de vos cartes brisĂ©es. La carte est alors retournĂ©e sur sa face rĂ©parĂ©e et ne pourra plus ĂȘtre brisĂ©e Ă l’avenir.
Un second tour de réparation peut ensuite commencer, mais avec une augmentation de 1 du coût de la réparation de base.
à la fin de chaque manche, la carte restante sur la table est défaussée, le jeton premier joueur passe à la personne suivante et une nouvelle riviÚre de cartes est révélée.
Chaque type de cĂ©ramique rapporte des points de maniĂšre diffĂ©rente. Par exemple, en fin de partie, une tasse vaut 1 point en Ă©tant intacte, 3 points si elle est rĂ©parĂ©e. Si une tasse est assortie d’une soucoupe, elle multiplie sa valeur par 2 ou 3. Chaque bol vaut autant que le nombre de bols dans votre collection. La thĂ©iĂšre vaut autant de points que le nombre d’objets de votre collection avec un motif identique, etc.
La partie se termine dĂšs lors qu’il ne reste plus assez de cartes dans la pioche pour remplir la riviĂšre.
Le décompte des points commence. Les cartes brisées et non réparées sont défaussées. Les valeurs des céramiques, intactes ou réparées, sont additionnées.
La personne ayant le score le plus élevé remporte la partie.
C’est quoi, le kintsugi ?
Le kintsugi est un art japonais oĂč les cĂ©ramiques cassĂ©es sont rĂ©parĂ©es et sublimĂ©es avec de la poudre d’or.
Dans la philosophie japonaise, c’est l’utilitĂ© d’un objet qui en fait sa beautĂ©. Plus un objet est utilisĂ©, plus il a de chances d’ĂȘtre cassĂ© ou abĂźmĂ©. PlutĂŽt que de considĂ©rer l’objet comme cassĂ© et de moindre qualitĂ©, l’art du kintsugi lui apporte au contraire une magnificence ; ses imperfections sont mises en valeur et cĂ©lĂ©brĂ©es. La rĂ©paration confĂšre Ă l’objet son histoire unique, le rendant plus prĂ©cieux et empreint de sens.
Kintsugi, ou l’art de la rĂ©silience
« Qui veut voyager loin ménage ses blessures »
MPL â Le MystĂšre Abyssal (Album « l’Ătoile »)
Le kintsugi est Ă la cĂ©ramique ce que la rĂ©silience est Ă l’expĂ©rience humaine : la capacitĂ© Ă se relever des Ă©preuves de la vie et valoriser les apprentissages des blessures pour se dĂ©couvrir encore plus fort.
Comme le kintsugi, qui valorise les imperfections et les brĂšches d’un objet, la rĂ©silience valorise les expĂ©riences difficiles vĂ©cues qui se transforment en forces et en richesse humaine.
Dans les deux cas, cela passe par l’acceptation que la fragilitĂ© et les Ă©preuves font partie de la vie et doivent ĂȘtre vĂ©cues comme telles pour se bonifier, tel le phĂ©nix qui renaĂźt de ses cendres. Nos cicatrices, qu’elles soient physiques ou Ă©motionnelles, font partie intĂ©grante de notre histoire et de notre identitĂ©. Elles permettent de dĂ©finir qui nous sommes vraiment et nous rappellent que chaque crise, chaque moment de douleur est l’occasion de grandir, de se reconstruire avec de nouvelles richesses, qui dĂ©montrent notre unicitĂ©, nos ressources et nos compĂ©tences propres.
La rĂ©silience et le kintsugi nous font rĂ©flĂ©chir sur l’importance de l’acceptation de l’Ă©chec et des difficultĂ©s comme Ă©tant inhĂ©rentes Ă toutes futures rĂ©ussites, contrairement Ă notre sociĂ©tĂ© qui tend plutĂŽt Ă valoriser le zĂ©ro dĂ©faut et le succĂšs immĂ©diat et flamboyant et oĂč les difficultĂ©s sont souvent perçues comme des signes de faiblesse et de honte.
La symbolique du kintsugi est un réel défi pour notre société.
Travaillant comme travailleuse sociale dans le milieu scolaire, je constate tous les jours Ă quel point il est essentiel de cultiver auprĂšs des Ă©lĂšves, des professeurs et du personnel encadrant un environnement propice au respect des expĂ©riences, des tĂątonnements et des erreurs comme faisant partie intĂ©grante du processus d’apprentissage et permettant l’acquisition de bases solides et structurantes.
Ce jeu est un magnifique rappel que nous devons apprĂ©hender les erreurs et les Ă©preuves de la vie comme une occasion de devenir une meilleure version de nous-mĂȘmes, plus humaine, plus empathique et surtout plus tolĂ©rante, dĂ©jĂ avec soi.
En changeant notre regard sur l’Ă©chec, nous pouvons ainsi renforcer la rĂ©silience personnelle, mais Ă©galement contribuer Ă une sociĂ©tĂ© plus tolĂ©rante et ouverte, oĂč chacun peut avoir la libertĂ© de progresser Ă son rythme, essayer, tenter, Ă©chouer pour finalement se relever, construire et innover.
On y réfléchit ensemble ?
Kintsugi, alors c’est bien ?
Kintsugi est un jeu de collection avec une symbolique magnifique mais qui malheureusement n’a d’original que son thĂšme.
On peut saluer la volontĂ© de l’Ă©diteur Palladis Games qui met un point d’honneur Ă avoir une vision locale et Ă©cologique dans la fabrication de ses jeux.
Le prix est lĂ©gĂšrement plus Ă©levĂ© qu’un jeu « made in China » mais pour une qualitĂ© au rendez-vous et un effort qu’il faut encourager.
Le plaisir que l’on pourrait trouver dans ce jeu de draft et de collection, entre autres Ă construire une belle galerie, est limitĂ© par la complexitĂ© Ă diffĂ©rencier les diffĂ©rentes piĂšces de cĂ©ramique entre elles et Ă jongler avec leur maniĂšre spĂ©cifique de scorer. En effet, la diffĂ©rence entre un bol et une tasse, entre l’assiette, la soucoupe et le plateau de service n’est pas si Ă©vidente lors des premiĂšres parties. De plus, les diffĂ©rents modes de scoring nous obligent, une fois l’objet bien identifiĂ©, Ă s’appuyer rĂ©guliĂšrement sur l’aide de jeu pour savoir si sa valeur est intĂ©ressante dans notre jeu. Ces difficultĂ©s devraient s’estomper au fil des parties mais encore faut-il avoir envie de les enchaĂźner, ce qui n’a pas Ă©tĂ© notre cas.
Le nombre rĂ©duit de cartes occasionne des parties rapides qui ne nous laissent pas le temps de construire une rĂ©elle stratĂ©gie. Assorti au hasard du tirage des cartes de la riviĂšre et au sens du tour qui se modifie, Kintsugi ne donne que peu â voire pas â de maĂźtrise aux joueuses et joueurs ni d’opportunitĂ©s Ă s’adapter rapidement Ă une nouvelle stratĂ©gie rĂ©siliente. C’est extrĂȘmement frustrant.
Tout l’intĂ©rĂȘt du jeu repose sur la stratĂ©gie de viser Ă casser ses cĂ©ramiques pour pouvoir les rĂ©parer Ă temps et rĂ©colter des points augmentĂ©s. Mais Ă nouveau, ceci est rendu totalement alĂ©atoire par le nombre de tours de jeu trop restreint. C’est vraiment dommage car l’idĂ©e est plus que sĂ©duisante, si elle pouvait tourner correctement.
Il nous reste l’envie de saper les opportunitĂ©s des adversaires en prenant avant eux les cartes qui pourraient les intĂ©resser. Mais mĂȘme lĂ , le plaisir n’y est pas.
Pour finir, le décompte des points est laborieux et ennuyeux.
Kintsugi, verdict
Kintsugi est jeu avec une thĂ©matique forte et sĂ©duisante qui n’arrive pas Ă ses fins par manque d’Ă©quilibre et des parties beaucoup trop courtes qui laissent le hasard mener la danse. Une bonne idĂ©e Ă retravailler pour la rendre fonctionnelle et agrĂ©able.
On a aimé :
- Le concept original et la symbolique forte du kintsugi
- La qualitĂ© de fabrication et l’engagement Ă©cologique de l’Ă©diteur
- L’aspect Ă©ducatif sur la rĂ©silience et l’acceptation de l’imperfection
On a moins aimé :
- La durée trop courte des parties qui limite la stratégie
- La difficulté à différencier les piÚces de céramique
- Le décompte des points laborieux (on aurait préféré compter les morceaux de vaisselle intacts !)
C’est plutĂŽt pour vous siâŠ
- Vous ĂȘtes fan de jeux Ă thĂšme japonais et de philosophie zen
- Vous aimez les jeux qui font réfléchir au-delà du plateau
- Vous avez toujours rĂȘvĂ© de casser de la vaisselle sans vous faire gronder
Ce n’est plutĂŽt pas pour vous siâŠ
- Vous ĂȘtes du genre Ă jeter votre plateau perso quand vous perdez Ă Agricola
- Vous prĂ©fĂ©rez les jeux oĂč la victoire se mesure en territoires conquis plutĂŽt qu’en tasses rĂ©parĂ©es
- Vous ĂȘtes un chat (on sait que vous aimez faire tomber les objets, mais lĂ , ce n’est pas le but du jeu !)
En fin de compte, Kintsugi est comme une tasse Ă©brĂ©chĂ©e : il a du charme, mais il lui manque peut-ĂȘtre un petit quelque chose pour ĂȘtre vraiment parfait.
Bof bof
- Date de sortie : Juillet 2024
- Langue : Française
- Fabriqué en : France
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 2 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : A. Si vous voulez en savoir plus sur  lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Label DĂ© Vert : Oui ! Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, câest ici.
- Création : Patrick Rauland
- Illustrations : Shirley Gong
- Ădition : Palladis Games
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 â 4
- Ăge conseillé : DĂšs 10 ans
- Durée : 15 minutes
- ThÚme : Asie, poterie
- MĂ©caniques principales : Collection, draft. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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