
Sur Kickstarter en 2021, le jeu de société voit sa croissance ralentir
Jeu de société et Kickstarter en 2021, une histoire d’amour, au ralenti.
Kickstarter
Elle remonte à quand, votre dernière participation pour une campagne Kickstarter d’un jeu de société ou d’un jeu de rôle ? Et combien avez-vous dépensé ? Pour la 3e année consécutive, les jeux de société se taillent la part du lion sur la plateforme de précommande participative.
Comme déjà présentés en septembre 2021, les chiffres du marché du jeu sur Kickstarter sont mirobolants. Une croissance qui continue sur sa lancée. Et ce ne sont pas les derniers chiffres et les plus importantes campagnes sur la plateforme qui vont contredire une telle tendance.
Avant l’avènement de Kickstarter et autres plateformes de financement participatif, tout était plutôt simple. Un ou une autrice avait une idée de jeu, en créait un prototype, le présentait à un ou plusieurs éditeurs, pour finir par décrocher, peut-être, un contrat. L’éditeur développait alors le jeu, le faisait produire puis le revendait à un distributeur. Qui lui, allait donc le distribuer dans les boutiques, qui le mettaient enfin à la vente pour la clientèle (nous).
Mais ça, c’était avant 2009.
Le crowdfunding, le financement par la foule, ou financement participatif, est devenu une tendance lourde du marché du jeu de société. Aujourd’hui, Kickstarter vient « brasser les cartes ». Désormais, grâce au crowdfunding, on peut créer un jeu et le proposer à la vente à la clientèle en précommande participative.
Fondée en 2009, Kickstarter est devenue l’une des plateformes de financement participatif les plus prolifiques au monde. Le site permet aux créatrices et créateurs de générer des financements pour leurs projets, contournant les voies traditionnelles d’investissement et ouvrant le marché aux productions de niche, dont fait partie le jeu de société. Chaque projet a une date limite et si l’objectif de financement prédéfini n’est pas atteint, aucun fonds n’est collecté. Si le montant minimum est atteint, le jeu part donc à la production et est ensuite livré aux souscripteurs.
Depuis 2009, le jeu de société, i.e. jeu de plateau et jeu de rôle, connaît des chiffres de campagnes de levées de fonds plutôt incroyables. Rappelez-vous Frosthaven début 2020. En plein début de pandémie, le jeu a réussi à soulever la somme historique de… 13 millions.
Comme le premier graphique ci-dessous l’atteste, on peut toutefois remarquer un certain ralentissement dans cette croissance. Qui s’explique peut-être par plusieurs raisons :
- La pandémie, qui bouscule les finances personnelles
- Des campagnes, parfois onéreuses
- Avec moins de salons publics, la difficulté de communiquer autour d’un lancement
- Une certaine forme de lassitude qui s’est installée
- La multiplication, la concurrence d’autres plateformes. Nous y reviendrons plus bas
Les jeux continuent toutefois de représenter une part importante, jusqu’à un tiers, du revenu annuel total de Kickstarter. Un tiers. Juste pour un secteur. C’est énorme !
Les propres données de Kickstarter montrent que la catégorie a augmenté de plus de 14 % par rapport à 2020. Et ceci pour atteindre un total de 270 millions de dollars engrangés par le secteur du jeu de société. Les jeux vidéo, eux, en revanche, ont légèrement baissé, passant de 22,9 millions de dollars en 2020 à 21,8 millions de dollars en 2021.
Des chiffres de croissance quelque peu en baisse par rapport à l’augmentation de 32% constatée l’année précédente, comme l’atteste le graphique ci-dessous. Mais 14%, c’est déjà pas mal.
Les 10 jeux les plus financés sur Kickstarter en 2021
Titre du jeu | Éditeur | Fonds levés | Backers |
---|---|---|---|
Avatar Legends: Le jeu de rôle | Magpie Games | 9 535 317 $ | 81 587 |
The Witcher: Old World | Go on Board | 8 324 792 $ | 45 162 |
The Binding of Isaac: Four Souls Requiem | Edmund McMillen | 6 720 472 $ | 47 854 |
Marvel United: X-Men | CMON | 5 988 089 $ | 25 404 |
Everdell: Newleaf, Mistwood, and The Complete Collection | Starling Games | 4 83,976 $ | 31 463 |
Monster Hunter World: The Board Game | Steamforged Games | 4 809 104 $ | 20 398 |
Pixels – The Electronic Dice | Jean Simonet | 3 502 960 $ | 24 912 |
Zombicide: Undead or Alive | CMON | 3 310 873 $ | 21 160 |
Dungeon Alchemist | Wim De Hert | 2 937809 $ | 57 209 |
Stellaris Infinite Legacy | Academy Games | 2 558 438 $ | 13 294 |
La liste des 10 jeux les plus financés de 2021 inclut du jeu de rôle, avec Avatar Legends, le jeu le plus financé sur la plateforme en 2021, avec plus de 9 millions de dollars pour un JDR. C’est beau ! Et comparé au jeu vidéo, Kickstarter sublime le jeu de société !
Blockchain et levée de boucliers
C’est une information qui ne vous a peut-être pas échappé. À la toute fin de l’année 2021, Kickstarter annonçait vouloir évoluer et changer son mode de fonctionnement. La plateforme a l’intention de se lancer dans la Blockchain en créant une nouvelle société.
Elle leur permettra toujours de construire un système de financement participatif, un peu comme celui de Kickstarter, mais basé sur la technologie blockchain. Quand la société sera prête, Kickstarter migrera son propre site Web sur la nouvelle infrastructure. Désormais, la nouvelle société mettra les outils à la disposition de quiconque pour créer un site de financement participatif concurrent. En mode blockchain, donc.
La nouvelle société n’a pas encore de nom. Le développement devrait commencer tantôt, au cours de ce premier trimestre 2022. Et Kickstarter prévoit de faire la transition de son site vers le nouveau protocole dans le courant de 2022. Est-ce que cela va changer quoi que ce soit pour les jeux que vous, que nous allons financer ? Non. Ce changement sera discret et ne devrait pas affecter la façon dont nous utilisons le site. Selon Kickstarter.
Et qui dit blockchain, dit bien sûr crypto-monnaies. L’adoption des crypto-monnaies pourrait aider Kickstarter à retrouver une certaine pertinence et modernité. Une série de startups cherchent des moyens de décentraliser leur infrastructure numérique. Ceci souvent dans le but de réduire les coûts.
Le protocole open-source de ce nouveau Kickstarter sera construit sur la plateforme blockchain décentralisée Celo. Celo affirme que son réseau est négatif en carbone, en partie grâce à l’achat de compensations carbone. Parce que oui. C’est l’une des critiques principales de toute cette techno. La crypto-architecture est énergivore. Et génère donc des quantités de rejets d’émissions de gaz à effet de serre. Et en pleine crise climatique, qui devient de plus en plus sérieuse, la blockchain, c’est moyen-moyen. Pas selon Celo…
Cette annonce n’a pas manqué de faire des vagues. De nombreuses voix dans l’industrie se sont fait entendre contre ce projet. Comme Matt Leacock, l’auteur du jeu Pandemic. Qui travaille d’ailleurs sur un prochain jeu de société sur les changements climatiques.
Avec cette annonce de se lancer sur la Blockchain, les ardeurs pour la fameuse plateforme se sont quelque peu refroidies.
Gamefound en embuscade
On ne parle que de Kickstarter. Ce n’est pourtant pas la seule plateforme de précommande participative. En France, on a Ulule ou Game On, et Hasbro a même lancé Haslab, sa propre plateforme pour lancer leurs propres jeux, comme le reboot de Heroquest par exemple. En se passant ainsi d’un intermédiaire qui se prend une belle comm au passage de 5%.
Sur un jeu comme Frosthaven et ses 13 millions levés, cela représente tout de même un beau pactole de… 650 000 dollars, récupérés par la plateforme au passage. On comprend les velléités d’Hasbro de gérer leurs campagnes en interne.
Gamefound est une autre plateforme de précommande participative qui monte, qui monte. Et qui a bien l’intention de devenir un sérieux concurrent.
Les campagnes de jeux les plus importantes sur Gamefound
Titre du jeu | Éditeur | Fonds levés | Backers |
---|---|---|---|
ISS Vanguard (2020) | Awaken Realms | 4 912 097 $ | 28 962 |
Too Many Bones | Chip Theory Games | 3 392 804 $ | 11 823 |
Robinson Crusoe Collector’s Edition | Portal Games | 2 277 000 € | 17 313 |
Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Apocalypse | Creative Games Studio | 1 954 908 $ | 6 495 |
Lords of Ragnarok | Awaken Realms | 1 673 875 € | 10 368 |
The Elder Scrolls V: Skyrim The Board Game | Modiphius Entertainment | 1 250 117 £ | 7 247 |
Masters of the Universe: Fields of Eternia | Archon Studio | 912 028 € | 5 317 |
Kingdom Rush: Elemental Uprising | Lucky Duck Games | 865 673 $ | 7 676 |
Wild Assent – Lavon Rising | Lazy Squire Games | 809 560 $ | 2 840 |
HEXPlore It: The Domain Of Mirza Noctis | Hexplore It | 507 179 $ | 2 947 |
Gamefound existe depuis un moment déjà, servant de plateforme post-campagne pour prendre des engagements après que la campagne est terminée, coordonner les aspects logistiques et gérer les paiements.
Hasard des coïncidences des calendriers, le 17 décembre, soit juste une semaine après l’annonce de Kickstarter d’investir la Blockchain, Gamefound a réagi en publiant un article de blog intitulé « Notre vision de l’avenir du crowdfunding ». Dans cet article, le PDG Polonais de Gamefound Marcin Swierkot a décrit la feuille de route de sa plateforme pour 2022 et au-delà. Et notamment sur le sujet, complexe, des modifications de la TVA dans l’UE.
“Long story short – our vision and plan are not some fancy/trendy buzzwords, but a lot of down-to-earth hard work on details and tools,”
« Pour faire simple, notre vision et notre stratégie ne sont pas des mots à la mode, mais beaucoup de travail de terrain sur les détails et les outils. »
Marcin świerkot, Gamefound
Gamefound cherche donc à devenir une sérieuse alternative à Kickstarter. Rendez-vous dans une année pour voir l’évolution du marché et si la guerre des plateformes de précommandes participatives a eu lieu.
Et vous, quels jeux avez-vous financés sur Kickstarter en 2021 ? Et est-ce que vous avez essayé Gamefound ? Quel est votre comparatif des deux ? Expliquez-nous ça, ça nous intéresse.


3 Comments
Ange
Kickstarter, je le consultais dans les années 2010-15 les samedis matin pour voir les inventions sympas d’amateurs (et pas encore de jeux), j’ai craqué plusieurs fois, parfois pour des objets que j’utilise encore ou d’autres qui sont au fond d’un placard, puis j’ai arrêté, car cela devenait professionnel, entre autre les vidéos,et donc une vitrine de pub de plus.
Puis pour les jeux, je suis abonné à cwowd (le site FR qui relais les nouveautés jeux sur les plateformes de Crowdfunding), mais c’était toujours tentant, souvent à juste titre. Donc arrêté aussi pour éviter d’être trop tenté !
Quant à leur passage sur Blockchain et crypto, ???? J’ai un doute du succès, que les gens suivent…
Gilles
Pour moi, 16 pledges en 2020, 10 en 2021 et 0 en 2022 pour le moment.
Pourquoi ?
– Retard chronique (près de 18 mois de retard en moyenne pour Mythic Games)
– Augmentation des prix des pledges sous couvert de version Deluxe
– Augmentation des prix d’expéditions
Bref, ce n’est plus aussi intéressant que par le passé et quand on voit le prix des jeux quand ils arrivent en boutique et ce qu’on a payé au final (It’s a Wonderful Kingdom payé 56€ sur KS et dispo à 29€ chez Philibert…), on se demande si les stretch goals qu’on utilisent pas valent vraiment ce surcoût.
Luc
Vu les retards de livraison, j’en viens à ne plus savoir si j’ai financé en 2020 ou 2021! Mais j’ai bien aimé Chess up!, Forests of Pagaia – très beau concept- Raid, a viking card game (superbes cartes), Saigon 75. Finalement, c’est assez éclectique.