Voilà, je suis rentré à la maison. Après 2 jours et demi complets à la foire, il était temps de repartir et de (continuer à) bosser sur nos différents projets, dont notre Panic Room Experience qui s’approche gentiment.
Après ces intenses deux jours et demi, voici mes coups de cœur du salon. J’ai pu voir ces jeux tourner, les essayer parfois, mais je dois vous avertir tout de même que pour être honnête, je ne les ai pas essayés deux mille fois pour donner ici un avis solide. Mais coups de cœur quand même.
La liste des mes pas-du-tout coups de cœur est ici
Le nouvel Ystari, par Knizia et Bleasdale (Keyflower), un jeu de gestion urbaine (décidément, avec Suburbia, Ystari aime bien les villes…), dans lequel il faut jongler entre développement et pollution. Du tout bon.
Nations
Un jeu de civilisation avec des cartes, beaucoup de cartes, qui rappelle le fameux Through the Ages du Tchèque Vlaada Chvatil, mais avec plus d’interaction, notamment un système malin pour simuler la guerre. Sorti en anglais à Essen, il sera traduit en vf par Ystari pour sortir dans quelques semaines. Une grosse sortie pour la fin d’année. Nations est au final plus « léger » que Through the Ages. Je lui prédis une grande carrière. D’ailleurs, il était sold-out au salon après deux jours. Certainement LA révélation du salon, comme le fut Terra Mystica l’année passée.
Tash-Kalar
Le nouveau jeu de Chvatil. Un jeu de cartes et de placement, un peu à la Summoner’s War, mais avec encore plus de synergie spatiale. Il sortira en vf chez Iello dans quelques semaines. Si vous n’êtes pas prof d’anglais (comme moi), mieux vaut attende la vf car il y a BEAUCOUP de texte.
Amerigo
Bon, je l’avoue, je suis un fan inconsidéré de Stefan Feld. Soyons honnête, Queen Games a fait un travail de sagouin avec un plateau moche à souhait, mais sinon la mécanique avec la tour (recyclée de Shogun) est sympatoche et dynamique. Mais ô combien laid (comme souvent avec les jeux de Feld d’ailleurs, quel dommage).
Caverna
Bon, je l’avoue, je suis un fan inconsidéré d’Uwe Rosenberg. Il pourrait sortir n’importe quel jeu, un jeu de gestion sur la reproduction du pingouin d’Alaska que je l’achèterai quand même (et vous aussi). Caverna, c’est avant tout 4kg de matériel. Vraiment 4kg. Prévoyez une grande table pour y jouer, mais surtout solide! Caverna est un « reboot » d’Agricola, même système, même illustrations, même tout, ou presque, puisque le thème est plus fun. Fini les pauvres fermiers du 18e, voici les nains et leurs cavernes (d’où le titre, tadaaa). Du tout bon, qui va connaître un gros succès sans aucun doute. Et on peut y jouer jusqu’à 7 joueurs. 7 !!! OMG. Mais bon, il faut compter 30′ par joueur, donc à 7… la semaine.
La Route du Verre
Uwe Rosenberg s’embête dans sa vie depuis l’annulation de la série télé Desperate Housewives. Du coup, comme Cathala et Bauza, pour s’occuper, il torche deux excellents jeux à la suite. Caverna ne lui suffisait pas, il fallait qu’il fasse aussi La Route du Verre. Un système de ressources avec une roue, oui comme Ora et Le Havre. Ressources, gestion, tout ça. J’ai d’ailleurs entendu dire que son prochain jeu se passerait en Alaska… En partenariat avec Filosofia nous vous ferons gagner un exemplaire de la Route du Verre dans tout bientôt si c’est pas avant.
Lewis and Clark












