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    Le Top 10 Gus&Co des jeux 2011

    Après notre palmarès de 2010, voici celui de 2011. Sélectionner les 10 meilleurs jeux de l’année fut un exercice difficile, laborieux et acrobatique. Jamais dans l’histoire de la planète n’y a-t-il eu autant de jeux publiés, près de 1’400 titres! À faire tourner la tête, et à rendre la sélection du Top 10 2011 périlleuse. Nonobstant (j’adore cette expression sexy et désuète), voici notre palmarès. Nous l’espérons objectif, représentatif et éloquent. NB : nous n’avons évidemment pas testé tous les 1’400 jeux, mais pas loin d’une bonne moitié, en tout cas les jeux les plus visibles (non, surtout ne me demandez pas ce que cela signifie). De plus, notre voyage…

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    Critique de jeu : Sherlock Holmes Détective Conseil

    Sherlock Holmes Détective Conseil (SHDC) est sorti dans les bacs (c’est rétro comme expression) mi-décembre 2011 chez Ystari. Pour 1 à 8 joueurs, pour une configuration optimale à 2-4 joueurs, d’une durée prévue entre 45 et 75 minutes. SHDC est paru en anglais en 1981, créé par par Gary Grady, Suzanne Goldberg et Raymond Edwards, puis en vf chez Descartes en 1985. SHDC est une réédition du »vieux » jeu des années 80, qui a gagné le Spiel en 1985. Nous avons publié deux enquêtes supplémentaires exclusives et non-officielles écrites par Yann G, Le Pendu, à découvrir ici ainsi que l’Affaire Diavolo, ici Nous avons aussi développé une extension pour le jeu,…

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    Critique de jeu : Innovation

    FAQ Nous avons publié une FAQ, vous pouvez la trouver ici. Guide stratégique Nous avons publié un guide stratégique pour le jeu, vous pouvez le trouver ici. Aide de jeu pratique Nous avons publié une aide de jeu pratique pour compter ses points d’influence. Présentation Innovation est un jeu de cartes de Carl Chudyk (Glory to Rome) sorti en 2010 en anglais, pour 2 à 4 joueurs (préférer 2-3), d’une durée de 60′. La VF est sortie chez Iello à la fin de l’année 2011. Thème Dans Innovation, on développe sa civilisation, pour la faire passer des premiers âges à l’ère du numérique, en passant par l’Antiquité, le Moyen-Age et…

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    Photos & debrief du Bar à Jeux du 19.11

    Voilà, se réveiller un dimanche matin tôt après le Bar à Jeux, c’est dur. Pas à cause du manque de sommeil, non, mais à cause de tant de rencontres, de jeux, de plaisir partagés la veille. Et soudain, le silence, de plomb. Qu’une seule envie, que le mois passe vite, très vite, pour que paf, à nouveau le Bar à Jeux. On se voit au mois de décembre, le 17, pour une soirée spéciale surprise, avec un tout nouveau jeu en exclusivité!   Merci à Petr Murmak, l’éditeur de Czech Games Edition pour Last Will, Dungeon Petz et Pictomania. Merci à Sébastien Dujardin de Pearl Games pour Tournay Merci à…

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    Bar à Jeux du 19.11

    Nous vous en parlions déjà ici, la soirée au Bar à Jeux sera riche en nouveautés: A découvrir : Les jeux tchèques Last Will, Dungeon Petz, Pictomania Le jeu suisse dans les donjons Tschak! Un jeu à deux de sous-marins pour se torpiller dans la bonne humeur Steam Torpedo Le nouveau jeu exotique Vanuatu La bombe ludique de Pearl Games Tournay Ninjato, avec des shurikens et des ninjas Des cow-boys, des flingues, Deadwood La suite tant attendue de Gosu, Kamakor Et encore bien d’autres nouveautés. A samedi ! Le Bar à Jeux, en quelques mots : Ouvert de 17h30 à minuit, au 14 rue du Village Suisse (quartier de la…

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    Bar à Jeux du 19 novembre, programme

    Le Bar à Jeux, en quelques mots : Ouvert de 17h30 à minuit, au 14 rue du Village Suisse (quartier de la Jonction) à Genève. Petite restauration bio et végétarienne. Nous nous sommes rendus à la foire du jeu à Essen en Allemagne fin octobre pour y ramener une sélection de jeux. Le prochain Bar à Jeux de Genève du 19 novembre sera donc un spécial tout nouveaux jeux, vous aurez l’occasion de tester tout ça. A noter également, à 21h il y aura une grosse vente aux enchères de jeux. Merci à Petr Murmak, l’éditeur de Czech Games Edition pour Last Will, Dungeon Petz et Pictomania. Merci à Sébastien…

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    Critique de jeu : Drum Roll

    Présentation Drum Roll est sorti pour Essen en octobre 2011 chez une toute nouvelle maison d’édition grecque, d’auteurs grecs également, Konstantinos Kokkinis et Dimitris Drakopouls, origine géographique plutôt rare dans le milieu ludique. Drum Roll (DR) est un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs, d’une durée de 90 à 120’ Thème Dans DR, les joueurs incarnent des imprésarios / metteurs en scène de cirque qui tentent de monter des spectacles retentissants. Le thème, original, est assez bien rendu : on engage des artistes, du personnel, on va chercher du matériel. Ce qui enrichit le thème de DR, c’est son matériel, son esthétique. Et bien, parlons-en justement. Matériel Les illustrations…

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    Critique de jeu : Nefarious

    Présentation Nefarious (infâme, en vf), est sorti pour Essen en octobre 2011. Jeu de plateau pour 2 à 6 joueurs, créé par Donald X Vaccarino, le papa de Dominion, dans une toute petite maison d’édition américaine, Ascora Games. Thème Dans Nefarious, les joueurs incarnent des savants fous développant d’abominables inventions pour détruire la planète et les gens dessus. Vous avez aimé les grands méchants dans James Bond ? Les super-vilains dans les comics superhéros américains? Nefarious vous propose justement d’en jouer un. Monstre sous-marin, rayon d’invisibilité, manipulateur génétique, fleurs empoisonnées, la liste est aussi ubuesque et longue qu’une journée sans jeux. Le thème est excellemment bien rendu et jouissif. Ce…

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    Detective Conseil, le nouveau jeu Ystari en avant-première

    Nous avons rencontré Cyril Demaegd à Essen, l’éditeur d’Ystari, et il nous a présenté en exclusivité son tout prochain jeu, Détective Conseil, à paraître si tout va bien en novembre 2011. Le matériel est somptueux: papier glacé & superbes illustrations d’Arnaud Demaegd (Olympos, Sylla), le frère de Cyril. Pour rappel, Détective Conseil (DC) est paru en anglais en 1981, créé par par Gary Grady, Suzanne Goldberg et Raymond Edwards, puis en vf chez Descartes en 1985 & a reçu le prix du Spiel des Jahres en 1985. DC en résumé : il s’agit d’un jeu de déduction et d’investigation où chaque joueur doit recueillir des indices pour résoudre une énigme avec…

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    Preview Essen 2011 : Vanuatu

    L’éditeur Krok Nik Douil ressort un tout nouveau jeu pour Essen, après l’über-célébre Regents sorti il y a à peine quelques mois (dont nous avions proposé une avant-première au Bar à Jeux de Genève, cf. photos ici). Vanuatu a été créé par Alain EPRON, l’éditeur lui-même, qui avait déjà signé Mâamut. Ce jeu sera pour 3 à 5 joueurs , d’une durée de 90′ Dans Vanuatu, les joueurs vont se mettre dans la peau d’un Vanuatan, un autochtone local, qui aura à cœur de prospérer durant les 8 tours du jeu. Pour cela, vous devrez récupérer des ressources qui vous feront, soit gagner de l’argent (des vatus), soit gagner des…

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    Sorties Essen : extensions pour Ultimate Werewolf

    Vous connaissez le jeu Ultimate Werewolf ? Il s’agit en fait d’un Loup-Garous de Thiercelieux plus américain, aux cartes plus visuelles et représentatives, pouvant faire jouer jusqu’à 70 personnes ! L’éditeur vient d’annoncer deux extensions au jeu : Ultimate Artifact et également Night Terrors, les deux disponibles pour le mois d’octobre à Essen. Ultimate Artifact Dans cette extension, 40 objects magiques viendront épicer vos parties d’Ultimate Werewolf. Au début de la partie, chaque joueur reçoit un objet gardé secret. A n’importe quel moment pendant la partie, on peut le révéler et ainsi l’utiliser. Certains objets ont un effet immédiat et éphémère, tandis que d’autres sont permanents. L’intérêt de ces puissants artefacts est que…

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    Essen 2011, sorties Gameworks

    Après Jaipur & Tikal II sortis tous les deux l’année passée, la maison d’édition du sympathique et chafouin nounours vaudois Sébastien Pauchon sort de sa torpeur veveysane pour nous proposer non pas un jeu, mais carrément deux ! Ces jeux seront à découvrir à Essen, forcément, en octobre 2011. Bonbons Ce petit jeu de cartes est en fait un pur jeu de memory, il faut se débarrasser de ses cartes avec des cartes face cachée au milieu de la table, mais avec un astucieux mécanisme de « vol de bonbons ». Le jeu peut se jouer dès 7 ans, il faut donc plutôt s’attendre ici à un jeu léger pour enfant. Comme toujours…

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    Preview : The City, RFTG-light

    The City est un jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs créé par Tom Lehmann (Race for the Galaxy), édité par Amigo et prévu pour Essen 2011. Prévu, mais pas encore confirmé. Jeu de carte rapide, dans The City les joueurs construisent des bâtiments urbains : stades, hôpitaux, centres commerciaux, villas, aéroports, etc. Du Sim City en jeu de cartes. Comme dans Race for the Galaxy (RFTG), les joueurs défaussent des cartes de leur main pour « payer » leurs bâtiments. Les tours sont simples : les joueurs jouent simultanément une carte à construire, et défaussent un nombre de cartes correspondant au coût. Les joueurs reçoivent ensuite un nombre de points de victoire…

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    Dungeon Petz, le nouveau Vlaada Chvátil

    Le monde entier, voire plus, connaît l’excellentissime et talentueux auteur tchèque Vlaada Chvátil. Il a créé Galaxy Trucker, Space Alert, Coup Royal, entre autres. Dungeon Lords (DL) est sorti pour Essen 2009. Il était question de développer un donjon, d’y placer pièges et monstres, avant d’accueillir les héros pour les zigouiller le plus efficacement et allègrement possible. Jeu de programmation et de gestion, DL connu un succès phénoménal, le jeu a été épuisé à Essen après 2 jours (sur 4), et ceci malgré un nombre important d’exemplaires présents. Présentation Voici donc que Vlaada repart dans son donjon préféré pour nous proposer un nouveau jeu, ni extension, ni véritable stand-alone, plutôt…

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    Trajan, le nouveau jeu de Stefan Feld

    Il y a encore assez peu d’informations sur le tout nouveau jeu du très prolifique et talentueux auteur de jeux Stefan Feld (Notre Dame, Strasbourg, les Châteaux de Bourgogne, Luna). Trajan, le Troyes grec, est prévu pour octobre 2011 à Essen, édité par la toute nouvelle maison d’édition Ammonit. Pour 2 à 4 joueurs, d’une durée de 60 à 120’, Trajan s’annonce comme un jeu purement « à la Feld » comme annoncé par l’auteur lui-même sur son site. Trajan s’adressera plutôt à des joueurs confirmés. Comme dans le prochain Uwe Rosenberg, Ora et Labora, notre présentation ici, il y aura dans Trajan une mécanique de rondelle, à la Mac Gerdts et…

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    Helvetia, un jeu suisse, ou presque

    Vous souvenez-vous de ce jeu très moyen sur la Suisse, Helvetiq, sorti en 2008, pourtant créé par le trio de brio Pauchon-Cathala-Braff? Un jeu de questions-réponses à la Trivial Poursuit avec un mécanisme plus ou moins original mais sans rien de plus. Certes, le jeu présentait deux versions / deux règles, une partie de QnA et une partie pseudo-stratégique d’un jeu de plateau sur le système politique suisse, avec déplacements et points de victoire, mais le tout ne présentait au final aucun intérêt ludique. Bon, ce jeu était une commande extérieure pour faciliter l’intégration des étrangers en Suisse, Helvetiq était au final plus un edutainment qu’une œuvre ludique per se.…

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    2011, la déferlante sci-fi

    A voir le grand nombre de sorties récentes et annoncées de jeux au thème similaire, il semblerait que 2011 soit véritablement l’année de la science-fiction pour les jeux de société. Il est vrai que ce thème, très sexy puisque dépaysant et über-geek, n’était jusqu’à maintenant pas forcément très exploité. Hormis les Race for the Galaxy, Starcraft, Space Alert, Galaxy Truck, Ad Astra, les jeux de science-fiction n’ont, étrangement, pas encore révélé leur plein potentiel. Voici une palette de jeux déjà annoncés pour 2011, dont la plupart sortiront en octobre pour Essen. Je le reconnais, la liste est looooongue et risque d’en ennuyer plus d’un, mais il est impressionnant de constater…

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    Ora et Labora, Le Havricola, le nouveau gros jeu d’Uwe Rosenberg

    Ora et Labora sera le 5e gros jeu de l’auteur, après Agricola, Le Havre, Loyang et Merkator. Les premiers retours du jeu après test sur proto, puisque le jeu ne sort que pour Essen 2011, le place entre Le Havre et Agricola. Le Havre Comme dans Le Havre, les ressources ont deux faces, simples et améliorées. Des bâtiments entrent également en jeu, bâtiment qui peuvent être soit construits soit utilisés. Bref, un jeu de placement d’ouvrier et d’optimisation. Agricola Comme dans Agricola, les joueurs auront un tableau personnel sur lequel ils pourront placer leurs bâtiments construits, et il faudra également déforester pour obtenir plus de place, exactement comme dans l’extension…