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Le jeu de société comme cure de jouvence
Est-ce que jouer aux jeux de société fait rajeunir ? Selon une étude scientifique parue récemment, oui !
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J’aime ce jeu, beaucoup, passionnément, à la folie, pas du tout. La psychologie complexe du goût
Pourquoi on aime ce jeu-ci, et pas ce jeu-là ? Comment la psychologie explique nos goûts.
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Quand la science dissèque et décrypte le jeu de société
Ou quand la science et le monde académique s'intéresse de près, et en profondeur, aux jeux de société.
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Comment faites-vous pour choisir vos jeux de société ? Ce que les neurosciences disent de nos choix
Des recherches en neuroscience identifient les neurones responsables de nos choix. Pourquoi achetons-nous ce jeu plutôt qu'un autre ?
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Les origines du jeu de société égyptien de la mort enfin découvertes
Des chercheurs auraient enfin découvert l'évolution du Senet, un jeu de société égyptien Il aurait émergé il y a environ 5'000 ans et aurait servi à communiquer plus tard avec les morts
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Comment le jeu développe des compétences sociales chez le nouveau-né
De nouvelles recherches viennent tout juste de démontrer l'impact du jeu entre parent et enfant sur le cerveau du bébé, et la synchronisation qui s'ensuit
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Un jeu vidéo pour lutter contre la maladie d’Alzheimer
Ce sont environ 47,5 millions de personnes qui sont touchées actuellement dans le monde par la maladie d’Alzheimer, la maladie neurodégénérative la plus fréquente. On estime également qu’en 2050, ce chiffre atteindrait 135 millions de personnes Pour dépister la maladie le plus tôt possible, pour identifier les personnes susceptibles de présenter des symptômes précoces et légers de démence que les tests médicaux ne peuvent pas encore détecter, un jeu vidéo a été développé et lancé en 2016. Aujourd’hui, 3 ans plus tard, ce sont près de 4 millions de joueurs et joueuses qui l’ont essayé Son nom: Sea Hero Quest Ce jeu vidéo est développé en partenariat avec le groupe…
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L’incroyable machine du professeur Zapp. Une enquête pour les enfants de 6 à 10 ans
Si vous avez des enfants ou que vous êtes enseignants à l’école primaire, cette annonce pourra vous intéresser. Il y a quelques jours notre nouveau jeu est sorti en collaboration avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève. Une enquête interactive permanente sur le thème de la science pour enfants de 6 à 10 ans pour découvrir de manière ludique et passionnante trois musées à Genève. Il s’agit d’un carnet d’aventure qui plonge les enfants dans une affaire palpitante. Et c’est gratuit. Le pitch : La fille du professeur Zapp, Lea, 9 ans, fait très souvent des cauchemars. Grâce à l’incroyable machine que le professeur a…
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Oui, les zombies existent. Un anthropologue les a vus.
Philippe Charlier, médecin-légiste et anthropologue français, vient de sortir un livre en mai 2015 sur les zombies. Les morts-vivants. Et il en a vu. Pour de vrai. Cet anthropologue s’est rendu dans « la patrie » des zombies, Haiti, bien connu pour ses rites vaudou qui « fabriquent » des zombies. Il a mené l’enquête. Ses découvertes sont incroyables. Oui, les zombies existent. Oui, on peut zombifier quelqu’un. Oui, les morts peuvent revenir à la vie. Ecoutez ici son interview dans l’excellente émission scientifique CQFD de la Radio Suisse Romande du 1er septembre 2015. Effarant. Un bon départ pour un scénario de jeu de rôle, non? Vous pouvez trouver le livre sur Amazon.fr.
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Un ordinateur capable de gagner au Poker
Voilà ça y est, après les échecs et le jeu de dames, un ordinateur vient d’être développé pour gagner en Heads-Up au Texas Hold’em. Il y a quelques jours des scientifiques ont annoncé dans la revue Science avoir percé les mystères du Poker et utiliser les théories du jeu pour permettre à un ordinateur de gagner au Poker. Certes, pas toutes les mains, mais la très grande majorité. Bon pour l’instant l’ordinateur n’est capable que de gagner en Heads-Up, donc à 2 uniquement, un humain contre un ordinateur. A plusieurs joueurs à la table ça risque toutefois d’être compliqué car il y a bien trop de paramètres à prendre compte. Finalement, il n’y a que dans le…