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Aftermath: Le Cataclysme, notre jeu coup de cœur
Dans Aftermath : Le Cataclysme, incarnez des rongeurs dans une ville abandonnée par les humains. Que leur est-il arrivé ? Passionnant !
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Le jeu du jour : Maracaibo
Maracaibo est le tout nouveau jeu d'Alexandre Pfister, qui s'est déjà distingué pour Great Western Trail Maracaibo, un gros jeu en mode Legacy, ou pas
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Forgotten Waters, le jeu de société pirate et narratif sort très bientôt
Forgotten Waters, le tout prochain jeu narratif de pirates de Plaid Hat Games, devenu maintenant indépendant, est attendu pour le 18 mai en Europe
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Le jeu du jour : Mystery House. Le premier jeu en Peek & Click
Mystery House est une sorte d'Escape Game de salon avec un matériel en 3D : observation, déduction et résolution d'énigmes dans un "vrai" manoir
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Le jeu du jour : Maracaibo
Maracaibo est le tout nouveau jeu d'Alexandre Pfister, qui s'est déjà distingué pour Great Western Trail Maracaibo, un gros jeu en mode Legacy, ou pas
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Vienna Connection, la suite de Détective avec des espions, beaucoup d’espions
L'éditeur polonais vient tout juste d'annoncer un spin-off de leur blockbuster ludique Détective, Vienna Connection, qui se déroule en pleine guerre froide
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Undo. Ce jeu disruptif, immersif, narratif, en approche en VF
Un jeu narratif qui tient sur quelques cartes Résolvez un crime en sautant dans le passé et influez sur le cours de choses pour éviter que la tragédie ne se produise Passionnant !
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Gen 7. Une aventure SF dont VOUS les héros. Encore?
Un jeu puissant, unique, intense. Une aventure SF dont VOUS les héros Mais coûteux en temps, en argent, aux règles indigestes et à l'esthétique plate et crasse
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Undo. Immersif, disruptif, narratif, coopératif. En un mot : passionnant
Un jeu narratif qui tient sur quelques cartes Résolvez un crime en sautant dans le passé et influez sur le cours de choses pour éviter que la tragédie ne se produise Passionnant !
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🐭 Mice & Mystics Aftermath. Balade champêtre dans une banlieue dévastée
Il n’y a pas si longtemps, nous vous avons présenté Battlelands, un petit jeu de cartes tout choupinou dans l’univers de Mice and Mystics prévu pour dans tout bientôt, juillet en VO Plaid Hat Games vient tout juste d’annoncer un tout nouveau jeu, Mice & Mystics Aftermath, qui reprend l’univers post-apo de Battlelands dans lequel les humains (nous) ont disparu, ne restent que les rongeurs qui s’affrontent pour survivre Et devinez quoi? Comme le jeu est à nouveau créé par Jerry Hawthorne, qui a créé Histoires de Peluches et Comanauts, donc oui, oui, le jeu sera présenté sous forme d’un livret avec des pages qui composent les plateaux, les chapitres, les…
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Le Seigneur des Anneaux 💍 Voyages en Terre du Milieu. Votre billet pour l’aventure
Entre jeu de plateau, jeu de rôle et jeu vidéo, la nouvelle grosse prod bien léchée de FFG. Une pure machine à voyager Le Seigneur des Anneaux – Voyages en Terre du Milieu , de quoi ça parle ? De l’univers méd-fan de Tolkien, avec les personnages légendaires bien connus: Aragorn, Gimli, Legolas, embarqués dans une quête annexe hors anneau et aux prises avec orques et gobelins Dans le jeu, le thème est extrêmement fort, extrêmement présent et intégré. Le Seigneur des Anneaux – Voyages en Terre du Milieu est une pure machine à vivre des aventures, des expériences épiques et immersives. Si vous appréciez les jeux qui vous plongent…
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Comanauts, l’open-the-box
Comanauts, le tout nouveau jeu narratif chez Plaid Hat Games, un jeu narratif qui vous plonge dans la tête d'un patient dans le coma pour le sauver. Immersif
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Betrayal Legacy. Une plongée effrayante dans l’histoire de vos ancêtres
Betrayal Legacy, du Betrayal qui se joue en campagne sur près de 350 ans. Chaque scénario va impacter la prochaine, 30 ans plus tard. Intense
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Gen7. La suite de Dead of Winter se précise. Sans zombies
Dead of Winter, c’est LE carton de 2014. Un jeu coopératif semi-coopératif compétitif d’enfoirés avec des zombies, ambiance The Last of Us / The Walking Dead en hiver L’éditeur, Plaid Hat Games, vient tout juste d’annoncer la suite Gen7 Toujours un format Crossroads, qui pousse les joueurs et joueuses à devoir prendre des décisions morales, avec conséquences, ce qui rajoute une couche narrative au jeu. Scythe et Fallout ont depuis Dead of Winter eux aussi repris le principe Gen7, de quoi ça parle? D’un voyage de 210 ans dans un vaisseau spatial pour retrouver une planète vivable (parce que sur Terre, c’était trop la m. Les canicules, en juillet-août, tout ça)…
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Critique de jeu: Les Cercles des Enquêteurs
Familial, immersif, narratif, interactif Date de sortie: Printemps 2018 Auteurs: Pascal Duclermortier, Sébastien Dhooge Illustrateurs: Guillaume Legoupil, Philippe de la Fuente et Laurent Libessart Editeur: Editions Pera Nombre de joueurs: 3 à 6 (optimum 7… 7??? lire plus bas) Age conseillé: 9-12 ans (mais vraiment 9-12. Ni plus, ni moins) Durée: 120′ (mais en réalité 60-90′ max) Thème: Enquête pour la disparition du Professeur Valjoy et Cirque pour Sabotage au Cirque de la Lune Mécaniques principales: Narratif, enquête, jeu de rôle Le Cercle des Enquêteurs, de quoi ça parle? Il s’agit de deux livres-jeux sortis en printemps 2018 aux Editions Pera. Deux livres qui permettent de vivre une aventure clé-en-main, à la…
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Critique de jeu: This War of Mine. Mon royaume pour une boîte de conserve
Une adaptation forte et fluide du jeu vidéo éponyme sorti en 2014. Un jeu d’une rare puissance qui ne laissera personne de marbre. Plus une expérience qu’un jeu Date de sortie : Février 2018 pour la VF chez EDGE / Asmodée Auteur : Michał Oracz et Jakub Wiśniewski Illustrateurs : Paweł Niziołek et Michał Oracz Editeur : EDGE Nombre de joueurs : 1 à 6 (optimum 1-2) Age conseillé : dès 18 ans (oui, parce que le thème est… sensible et adulte) Durée : 1 à 2h, tout dépend de sa maîtrise Thème : Guerre. Post-apo Mécaniques principales : coopératif, narratif De quoi ça parle? This War of Mine. Cette guerre à moi. Ma guerre à moi This War of Mine parle de la guerre. Sans…
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Critique de jeu: Château Aventure. Ouvrir inventaire. Prendre jeu. Jouer. S’éclater
Étonnant, passionnant, hilarant, crépitant. L’année ludique 2018 commence bien Date de sortie : Février 2018 Auteur : Jared A. Sorensen, Antoine Bauza, Ludovic Papaïs, Corentin Lebrat, Anthony Combrexelle, Théo Rivière, Gabriel Durnerin et Ludovic Maublanc Illustrateurs : Miguel Coimbra, Paul Mafayon, Jérémie Fleury, Xavier Collette, Vincent Joubert, Naïaide, Mathieu Leyssenne, Djib, Vincent Dutrait et Pierô, Maëva da Silva et Christine Deschamps Editeur : IELLO Nombre de joueurs : 2 à 600’000 (optimum à 5) Age conseillé : dès 10 ans (plus jeune c’est également possible avec un bon accompagnement. A part pour le tout dernier scénario, prévu pour un public mûr) Durée : 30-45 minutes Thème : multiples (zombies, méd-fan, fantastique, pulp…) Mécaniques principales : narration, coopération Château Aventure, de quoi…
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L’année 2018 des jeux de société sera narrative ou ne sera pas. Et c’est une vraie bonne nouvelle
C’est une mouvement de fond qui n’aura échappé à personne. Depuis quelques années, de plus en plus de jeux de société narratifs ont fait leur irruption sur le marché du jeu de société. Avec une tendance qui se renforce depuis quelques années, l’annonce des sorties en 2018 confirme une tendance lourde qui s’affirme et s’impose. Et tant mieux 2018. Une année particulièrement riche en jeux de société narratifs et immersifs Avec un départ des feux qui aura gentiment commencé fin 2012 avec le reboot Ystari de Sherlock Holmes Détective Conseil, pour ensuite voir l’émergence des formats Legacy, suivie de près par l’irruption fin 2015 de Time Stories, puis Unlock ou…
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Critique de jeu: Legacy of Dragonholt. Sherlock Holmes Détective Conseil à la sauce médfan
Un livre-jeu dont vous êtes le héros. Une sorte de jeu de rôle, mais sans MJ ni préparation. Immersif, épique, éruptif. Mais pas un jeu destiné à un public rôliste Date de sortie : décembre 2017 Auteur : Nikki Valens Editeur : FFG / Asmodée Nombre de joueurs : 1 à 6 (optimum 1-6. Ben oui) Age conseillé : dès 14 ans (mais en réalité, facilement dès 6-8 ans pour des enfants accompagnés de leurs parents) Durée : 1 à 2h par aventure Mécaniques principales : narration, coopération Legacy of Dragonholt, de quoi ça parle? D’aventures dans un monde médiéval-fantastique créé de toutes pièces qui respecte toutefois tous les canons du genre: races, magie, compétences. C’est du Donjons…