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Jeux de plateau

Vantage : Voyage vers l’inconnu

🗺️ Explorez une planète inconnue dans Vantage, le nouveau jeu coopératif de l’éditeur de Wingspan, avec 1700 cartes uniques ! 🔍


Vantage : Le prochain jeu Stonemaier s’inspire de Zelda, Elden Ring et The Witcher

Hasard des coïncidences, hier on vous parlait de Stonemaier qui s’engageait contre l’utilisation de l’IA générative pour la création et l’illustration de jeux. Et ce mercredi, l’éditeur américain a également annoncé travailler sur son tout prochain jeu. Vantage.

Jamey Stegmaier, le génie derrière des succès tels que Scythe et Viticulture, ainsi que l’éditeur du célèbre Wingspan et Wyrmspan, nous réserve une surprise de taille pour 2025. Son nouveau projet, Vantage, promet de révolutionner le genre des jeux coopératifs en vous plongeant dans un monde ouvert, rempli de mystères et d’exploration. Tout un programme.

Vantage : Des inspiration vidéoludiques prestigieuses

Vous êtes fan des jeux vidéo Zelda: Breath of the Wild, d’Elden Ring ou encore de The Witcher 3 ? Alors Vantage est clairement fait pour vous ! Stegmaier a puisé son inspiration dans ces chefs-d’œuvre du jeu vidéo pour créer une expérience de jeu de société unique en son genre. Imaginez-vous en train d’explorer une planète inconnue, de découvrir ses secrets et de relever des défis passionnants, le tout dans un univers de science-fiction captivant. Claaaasse !

Un crash landing qui change tout

Le scénario de Vantage est aussi intriguant que prometteur. Vous incarnez des explorateurs et exploratrices en route vers une planète extrasolaire inconnue, mais un dysfonctionnement provoque un atterrissage forcé. Vous voilà éparpillés aux quatre coins de la carte, seuls face à l’inconnu. Avec pas moins de 100 sites d’atterrissage possibles et 800 cartes de localisation supplémentaires, la planète qui s’offre à vous est vaste et cohérente.

On peut d’ores et déjà s’attendre à vivre une expérience immersive comme jamais auparavant dans un jeu de société ! Levez la main si comme moi le pitch vous fait penser à l’excellente série animée Scavengers Reign sortie l’année passée.

L’une des particularités de Vantage réside dans sa mécanique de communication limitée. Chaque joueur et joueuse ne peut voir que sa propre perspective, son propre point de vue sur le monde qui l’entoure. Pour réussir, vous devrez partager un maximum d’informations avec vos coéquipiers, décrire ce que vous voyez et tenter de reconstituer ensemble le puzzle de cette planète mystérieuse. Cette mécanique originale promet des parties intenses et immersives, où la coopération sera plus que jamais essentielle.

Un jeu roguelike qui mise sur la rejouabilité

Vantage est un jeu roguelike, ce qui signifie que chaque partie est unique et que la mort de votre personnage entraîne la perte de ses compétences, de ses atouts et de ses capacités. Mais rassurez-vous, car la véritable progression réside dans votre propre expérience de la planète.

Comme le souligne Stegmaier dans la vidéo ci-dessus, « la seule chose qui persiste d’une partie de Vantage à l’autre, c’est votre information, votre connaissance de cette planète et la façon dont vous pourriez l’appliquer aux parties futures. » Avec plus de 1 700 cartes uniques dans la boîte, la rejouabilité est assurée !

Un contenu riche et varié

Parlons un peu plus en détail de ces fameuses cartes. Les illustrations, réalisées par Valentina Filic, Sören Meding et Emilien Rotival, sont uniques pour chacune d’entre elles. Dans un contexte où Stonemaier Games a récemment pris position contre l’utilisation de l’art généré par l’IA, c’est un engagement fort en faveur de la qualité et de l’authenticité. Vous aurez ainsi la garantie de plonger dans un univers visuel riche, cohérent et entièrement créé par des artistes talentueux.

Vantage nous offre une liberté d’exploration quasi illimitée. Que vous décidiez d’aller à l’est, à l’ouest, au nord ou au sud, chaque partie sera différente. Vous pourrez interagir avec les lieux de multiples façons, découvrir de nouveaux éléments et vivre des aventures inédites à chaque fois.

Cette liberté d’action, combinée à la vaste quantité de contenu, promet une expérience de jeu infiniment renouvelable. Vous ne vous lasserez jamais d’explorer cette planète fascinante ! Bref, on dirait presque un jeu de rôle science-fiction, mais en jeu de plateau !

Un jeu standalone, sans campagne ni extensions

Contrairement à de nombreux jeux de société, Vantage se veut une expérience complète et autonome. Pas de campagne à suivre, pas d’extensions prévues pour le moment. Vous jouez jusqu’à ce que vous gagniez ou que vous échouiez, puis vous recommencez depuis le début. Cette approche audacieuse témoigne de la volonté de Stegmaier de proposer un jeu riche et profond, qui se suffit à lui-même. Une boîte, une infinité de parties passionnantes !

Bien que la conception de Vantage soit presque achevée et que la majeure partie des illus soit terminée, le jeu est actuellement en phase de test en… « aveugle ». Des proto sont entre les mains de joueurs et joueuses qui découvrent le jeu sans savoir à quoi s’attendre. Ensuite viendront le design graphique et la finalisation des éléments présents dans la boîte, notamment le manuel qui aidera les débutants et débutantes à prendre en main le jeu.

De plus amples informations, y compris le prix et la date de sortie définitive, seront communiquées dans les mois à venir. Une chose est sûre, Vantage sera l’un des événements marquants de l’année 2025 dans le monde des jeux de société !

Alors franchement, comment ne pas être enthousiastes à l’idée de découvrir Vantage ? Jamey Stegmaier et son équipe nous préparent une aventure hors du commun, un jeu qui repousse les limites du genre et promet des heures d’exploration, de découverte et de coopération intense. Avec ses inspirations vidéoludiques de ouf, son univers sci-fi et ses mécaniques plutôt innovantes, Vantage a tout pour cartonner ! Rendez-vous l’année prochaine pour voir mettre les mains dans ce cambouis ! Et on souhaite bonne chance à Matagot pour traduire les 1 700 cartes…


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6 Comments

  • Ange

    Cette description me fait plutôt penser au jeu le 7° continent, mais avec l’ajout, surement majeur, que chaque participant ne connait de son environnement que ce qu’il voit, lui et apprend des autres…
    J’espère qu’ils ont pensé à un système de sauvegarde (type 7° continent justement).

  • Vinz

    Bonjour.
    J’avoue que je ne vois pas du tout le rapprochement avec Zelda BOTW, Elden Ring ou The Witcher, à lire la description.
    A part le fonctionnement en open world…
    De mon point de vue, cela se rapprocherait plus de No Man’s Sky.
    En bon fan d’open worlds avec beaucoup d’exploration à la clé, cela éveille tout de même ma curiosité.
    Je suivrai le sujet.

  • Th4N4

    Carrément emballé par le pitch ! Quelque chose du même genre à conseiller pour m’aider à prendre mon mal en patience d’ici là ? (Surtout le côté exploration/rogue-like sachant que -je suis chiant- j’ai trouvé le 7eme continent trop cher globalement)

  • Raidden

    J’ai déjà peur de la traduction de Matagot…
    Le reste ne m’emballe pas du tout. Je n’ai pas adhéré à Dorfromantik parce qu’il n’y a pas de but défini mis à part le score.
    Qui vivra verra…
    Ça sent le jeu à un coût exorbitant par ailleurs.

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