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Critique de jeu: Château Aventure. Ouvrir inventaire. Prendre jeu. Jouer. S’éclater
Étonnant, passionnant, hilarant, crépitant. L’année ludique 2018 commence bien Date de sortie : Février 2018 Auteur : Jared A. Sorensen, Antoine Bauza, Ludovic Papaïs, Corentin Lebrat, Anthony Combrexelle, Théo Rivière, Gabriel Durnerin et Ludovic Maublanc Illustrateurs : Miguel Coimbra, Paul Mafayon, Jérémie Fleury, Xavier Collette, Vincent Joubert, Naïaide, Mathieu Leyssenne, Djib, Vincent Dutrait et Pierô, Maëva da Silva et Christine Deschamps Editeur : IELLO Nombre de joueurs : 2 à 600’000 (optimum à 5) Age conseillé : dès 10 ans (plus jeune c’est également possible avec un bon accompagnement. A part pour le tout dernier scénario, prévu pour un public mûr) Durée : 30-45 minutes Thème : multiples (zombies, méd-fan, fantastique, pulp…) Mécaniques principales : narration, coopération Château Aventure, de quoi…
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L’année 2018 des jeux de société sera narrative ou ne sera pas. Et c’est une vraie bonne nouvelle
C’est une mouvement de fond qui n’aura échappé à personne. Depuis quelques années, de plus en plus de jeux de société narratifs ont fait leur irruption sur le marché du jeu de société. Avec une tendance qui se renforce depuis quelques années, l’annonce des sorties en 2018 confirme une tendance lourde qui s’affirme et s’impose. Et tant mieux 2018. Une année particulièrement riche en jeux de société narratifs et immersifs Avec un départ des feux qui aura gentiment commencé fin 2012 avec le reboot Ystari de Sherlock Holmes Détective Conseil, pour ensuite voir l’émergence des formats Legacy, suivie de près par l’irruption fin 2015 de Time Stories, puis Unlock ou…
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Critique de jeu: Legacy of Dragonholt. Sherlock Holmes Détective Conseil à la sauce médfan
Un livre-jeu dont vous êtes le héros. Une sorte de jeu de rôle, mais sans MJ ni préparation. Immersif, épique, éruptif. Mais pas un jeu destiné à un public rôliste Date de sortie : décembre 2017 Auteur : Nikki Valens Editeur : FFG / Asmodée Nombre de joueurs : 1 à 6 (optimum 1-6. Ben oui) Age conseillé : dès 14 ans (mais en réalité, facilement dès 6-8 ans pour des enfants accompagnés de leurs parents) Durée : 1 à 2h par aventure Mécaniques principales : narration, coopération Legacy of Dragonholt, de quoi ça parle? D’aventures dans un monde médiéval-fantastique créé de toutes pièces qui respecte toutefois tous les canons du genre: races, magie, compétences. C’est du Donjons…