Profiler. Premières impressions

En partenariat avec Cocktail Games, nous avons pu découvrir Profiler en avant-première au Bar à Jeux de Genève en décembre

Profiler, le prochain jeu des éditions Cocktail Games, de 3 à 8 joueurs, créé par Romaric Galonier, annoncé pour Cannes et juste après en mars en boutique.

Profiler est un jeu coopératif et de déduction. Fun.

Et on joue comment?

On commence par placer six cartes « personnages » sur la table. Acteurs. Personnages de fiction connus. Politiciens. Grandes figures historiques. Les joueurs jouent ensemble pour retrouver le personnage mystère. Sachant que l’un des joueurs connaît son identité et tire deux critères farfelus pour aider ses collègues à retrouver le bon personnage. Le joueur place ces deux critères sur une échelle de probabilité, allant de -5 = mais vraiment pas du tout du tout, à +5 =mais alors oui vraiment à donf.

A partir de ces deux indications, loufoques, foireuses et fun, les autres joueurs devront peu à peu éliminer les « mauvais » personnages. Pour n’en laisser plus qu’un, le personnage-mystère. Le joueur qui connaît son identité valide les réponses.

Et on gagne comment?

Jouer 5 manches=5 personnages-mystères différents et parvenir à éliminer tous les autres personnages à chaque fois. Et là, c’est la fête. Un sans faute! Mais le jeu est corsé, ça va être difficile d’y arriver. D’autant que s’il est facile d’éliminer les 2-3 premiers personnages, souvent logiques, les 4-5 derniers deviennent plus compliqués.

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Et quel est la différence avec Unusual Suspects?

Alors oui, si vous connaissez le jeu de Paolo Mori (Libertalia) sorti en 2015 chez Cranio Creations et CoolMini, et bientôt en 2017 chez EDGE désormais Asmodée, vous pourriez constater de nombreux rapprochements: on sort un critère, on doit éliminer des personnages, un joueur unique connaît la réponse, c’est aussi un jeu coopératif, tout ça. Mais Unusual Suspects est beaucoup, beaucoup moins fun. Pour trois raisons:

  1. les personnages dans Profiler sont des célébrités ou des personnages fictifs connus, pas dans Unusual Suspects. Il est donc beaucoup plus drôle d’associer des critères à Hulk ou Justin Bieber (merci la mauvaise foi). Tandis que dans Unusual Suspects ce sont des images à la « Qui est-ce? ». Juste des images d’inconnus. Avec une vilaine tendance à dégager des stéréotypes perfides et inexcusables (qui n’a pas de maison, qui n’a pas de boulot, etc. Tu choisis qui? Black-Blanc-Beur?) Vraiment limite. Pas le cas dans Profiler.
  2. les critères dans Profiler sont beaucoup plus loufoques que dans Unusual Suspects, qui sont la plupart du temps sérieux et plats: qui possède un téléphone portable, qui fait du yoga.
  3. il n’y a pas d’échelle de gradation de probabilité dans Unusual Suspects, donc ça laisse moins de gestion et de prise de décision pour le témoin.

Hasard du calendrier, il n’est pas impossible que les deux jeux sortent en VF exactement en même temps en 2017. Mais Profiler est clairement un meilleur choix. Plus fun, plus familial, plus diversifié, moins tendancieux et hasardeux. Et moins cher aussi, certainement. La VF d’Unusual coûtera un peu moins de 30 euros. Il y a peu de chance que le prix de Profiler chez Cocktail Games soit aussi élevé. Bref, Profiler est juste meilleur. De loin.

Et à combien y jouer?

Le jeu propose d’y jouer de 3 à 8 joueurs. A 3, Profiler est beaucoup moins intéressant puisqu’il n’y a que deux joueurs qui collaborent. A 8 ça devient vite la foire d’empoigne, avec le risque d’avoir un King Speaker et 2-3 joueurs qui se sentent désinvestis. Le must est à 5-6 joueurs, un bon équilibre entre collaboration et fun.

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Et alors, Profiler, c’est bien?

Oui.

Vraiment.

Profiler est un doux mélange entre fun, avec les critères farfelus, et subtilité, en discutant avec les autres joueurs. Qui éliminer, qui garder? Une bonne réinvention/remodernisation du classique « Qui est-ce? » de notre enfance.

Un jeu d’apéro collaboratif malin et drôle. Vivement sa sortie.

Unlock. Vous pouvez y jouer. MAINTENANT

Unlock, c’est le futur carton 2017 des Space Cowboys. Nous avons eu la chance de le découvrir en avant-première au Bar à Jeux de Genève le weekend passé. Et le jeu est démentiel.

C’est une Escape Room. Avec une appli très peu intrusive. Qui ne tient que sur un deck de cartes. Avec une aventure à l’ambiance à chaque fois différente.

La boîte de base contiendra trois scénarios. Elle est prévue pour début février pour une trentaine d’euros. Alors oui, comme avec Time Stories, ça va râler dans les chaumières. Quoi? Acheter un jeu avec trois scénarios auxquels on ne pourra jouer qu’une seule fois? Et le jeter ensuite? Oui. Mais vous payez combien, déjà, votre place au ciné? Au théâtre? Pour une vraie Escape Room?

On vous en parle ce matin parce que vous pouvez d’ores et déjà essayer le jeu.

Vraiment?

Oui. Il est dès à présent dispo en print n’play.

Avec plus d’un mois d’avance, vous pouvez télécharger l’Elite, le scénario de démo. Directement depuis le site des Space Cowboys ici.

Ce scénario ne sera pas disponible dans la boîte de base et vous permettra de découvrir le jeu sans ruiner l’un des trois scénarios.

Il vous faudra également l’appli. Gratuite. Android et iOS.

Entre temps, voici le lien pour télécharger l’appli Android

Et iOS

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Et pour télécharger la démo, c’est ici

Bonne partie!

Vous pouvez également déjà précommander le jeu chez Ludikbazar ici ou chez Philibert là.

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Nous avons voyagé dans le futur. Voici le jeu que nous vous ramenons de 2017

Ce samedi 10 décembre vous pourrez découvrir et jouer à l’un des meilleurs jeux de 2017. Oui vous avez bien lu, 2017.

Le jeu sortira fin janvier 2017. Et comme au Bar à Jeux nous possédons une machine à voyager dans le temps, nous avons juste fait un saut de 2 mois pour vous le ramener. Mais chuuuut, merci de ne le répéter à personne. D’ailleurs, comme vous pouvez le constater, avec le voyage dans le temps, des créatures inter-temporelles sont venues parasiter la boîte.

Le jeu contient trois aventures. Pour ne pas vous les spoiler, vous pourrez découvrir le jeu avec l’Elite, une aventure supplémentaire inédite de démo.

Vous commencerez devant la porte d’une chambre d’hôtel de Las Vegas. Votre mission: infiltrer le repaire d’un suspect et y trouver des preuves. Mais… tout ne va pas se passer comme prévu…

Ce jeu vous plonge dans une aventure épique et immersive. Vous aurez 60 minutes pour la réussir. C’est une Escape Game/Panic Room Experience, qui se joue avec des cartes et une appli. Démentiel!

A samedi! Nous vous accueillons entre 17h et 23h.

Plus d’infos sur le Bar à Jeux de Genève

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Une illustration du jeu. Du frérot.

Profiler. Bientôt

Profiler, c’est le tout prochain jeu Cocktail Games. Prévu pour Cannes 2017 et quelques semaines plus tard en boutique. Un jeu créé par Romaric Galonier (Casting) et illustré par Stivo.

Coopératif, de 3 à 8 joueurs.

Le but? Découvrir un personnage mystère.

Et comment on joue? On aligne six cartes personnages. L’un des joueurs connaît la solution. Les autres doivent retrouver le bon personnage grâce à des cartes indications (loufoques) et une échelle allant de -5 à +5pts. Du plus probable au moins probable.

Un jeu hyper, hyper malin. Avec une variante pour experts pour rendre le jeu un poil plus complexe.

Et grâce à Cocktail Games, venez découvrir ce jeu en grande avant-première plusieurs mois avant sa sortie ce samedi 10 décembre au Bar à Jeux de Genève.

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Semaine de M. Changeons-nous les idées ce soir

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Entre l’élection de Trump mercredi matin, le premier anniversaire des attentats de Paris demain 13 novembre, l’arrivée abrupte de l’hiver (qui coïncidait d’ailleurs avec l’élection de Trump. Une coïncidence? Je ne crois pas. N’est-ce pas, les Stark?), nous avons vraiment une semaine de M.

Du coup, pour nous changer les idées, retrouvons-nous ce soir autour d’un bon thé, d’une bonne gaufre, d’un bon jeu, bien entourés.

Et ça tombe bien, nous avons un beau programme à vous proposer. Des invités, des nouveautés, des jeux en grande avant-première.

Dont Watson & Holmes, le tout prochain jeu des éditeurs parisiens Space Cowboys. Qui sortira début décembre en boutique.

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Un jeu d’enquête compétitif (avec un soupçon de jeu d’enfoirés. Oui, on peut mettre des bâtons dans les roues de ses voisins. Fun). On vous en parle plus en détail ici.

Trois semaines avant sa sortie, venez l’essayer en grande avant-première ce soir au Bar à Jeux de Genève. Et pour ne pas vous spoiler les 13 scénarios de la boîte, vous pourrez essayer une enquête inédite de démo. Une étrange affaire. L’aventure de la demoiselle en détresse.

Mais ce n’est pas tout

L’éditeur valaisan Helvétia Games sera présent pour nous présenter leur tout dernier jeu, Sabbat Magica, avec toute l’équipe du jeu, auteurs et illustrateur.

Mais ce n’est pas tout

Les éditeurs lyonnais de Catch Up Games seront également présents pour vous faire découvrir Freak Shop en avant-première, et leurs prochains jeux qui sortiront en 2017.

Mais ce n’est pas tout

Vous pourrez également essayer beaucoup d’autres jeux, dont: Inis (Matagot), A la Gloire d’Odin (Filosofia), Horreur à Arkham le jeu de cartes coopératif (Asmodée), L’Oracle de Delphes (Pegasus), Codenames Pictures (CGE), Scythe (Morning), Kanagawa (IELLO), 7 Wonders Panthéon (Repos Prod). Great Western Trail (Pegasus). Not Alone (Geek Attitude Games), tellement bien.

Et d’autres.

Bref

Un gros programme pour passer une belle soirée pour se remonter le moral. Avec cette semaine de M.

Le Bar à Jeux est ouvert de 17h à 23h.

A ce soir!

Tout ce qu’il faut savoir sur le nouveau Sherlock Holmes Détective Conseil

Dans quelques semaines, fin septembre 2016, le tout nouveau et flamboyant Sherlock Holmes Détective Conseil sortira chez les Space Cowboys (SC).

En exclu rien que pour vous, nous avons pu mettre la main sur le jeu en avant-première.

Voici tout ce qui change entre la version Ystari 2011 et celle 5 ans plus tard des SC.

Scénarios

La boîte qui sortira dans quelques jours est un stand-alone. Cette boîte peut donc être jouée toute seule, pas besoin de posséder le jeu de base.

En plus des règles, de la carte et de l’annuaire de Londres, la boîte contient 4 scénarios en mode campagne inédits à la poursuite de Jack l’Éventreur, écrits par un spécialiste en la matière. Ainsi que 6 scénarios indépendants et jamais traduits de l’anglais, Les Aventures à West End. Donc 10 scénarios originaux.

Patte graphique

On connaît les Space Cowboys pour leur passion de l’esthétique. Tout a été revu.

La police d’écriture des scénarios est devenue beaucoup plus lisible, plus épurée aussi, moins immersive mais plus ergonomique. Pareil pour la presse.

Les illustrations. Moins sombres, moins gothiques.

Il ne s’agit plus d’une boîte mais d’un fourreau. Ca fait plus luxe (je rêve d’une édition Deluxe Collector Sherlock dans un coffre en vrai bois avec du papier épais. Et des dorures. Oui, des dorures. Juste pour se la péter auprès de ses amis).

Les fonds de page, avec le grunge vintage très Ystari abandonné au profit d’un blanc cassé plus simple.

Même les règles sont devenues plus didactiques, plus aérées.

Un petit kudos aux Space pour la couverture avec la loupe mise en relief. Un micro-détail créatif.

Alors?

Cette nouvelle édition est devenue beaucoup plus bankable. Non, il ne s’agit pas du reboot exact du jeu de 2011. Mais si quand même un peu. Sherlock est mort. Vive Sherlock.

Les SC ou Ystari aurait juste pu sortir les 10 scénarios, le jeu aurait pu être un poil moins cher peut-être. Mais le fait d’y rajouter tous les éléments nécessaires (carte, règles, annuaire) permet à ceux qui ne possèdent pas encore la boîte de base (honte à eux!) de s’y frotter. Et tant mieux.

D’autant que jouer à ces nouvelles aventures avec le nouveau matos rend le tout visuellement cohérent. Et ça prépare le public pour le reboot officiel qui va tout bientôt débarquer. Lire la suite là en-dessous.

Et maintenant?

Fin 2016, c’est la réédition complète du jeu de base qui est prévue, avec les 10 scénarios d’intro.

Et en 2017, c’est Carlton House et ses 10 enquêtes qui seront réédités.

Si vous voulez en savoir plus, Cyril d’Ystari et les Space Cowboys vous racontent tout sur leur projet Sherlock ici.

Et où l’acheter?

Vous pouvez trouver Sherlock chez Philibert,

Chez Ludibay,

Et chez Ludikbazar.

Elysium, qui va tout déchirer, en AP à Genève

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Elysium est le troisième et prochain jeu des Space Cowboys à sortir fin-février.

En partenariat avec l’éditeur, le Bar à Jeux de Genève vous propose de découvrir ce futur gros carton au box-office ludique en avant-première samedi 21 février.

Après une toute première année sous le signe du casual / famille+ avec Splendor et BlackFleet, ces coquins ludiques de Space Cowboys commencent la nouvelle année sur les chapeaux de roue avec Elysium, un gros jeu de cartes avec combos et gestion qui va ravir les aficionados ludiques que nous sommes.

Créé par Matthew Dunstan (Relic Runners) et Brett J. Gilbert (Divinare), Elysium s’annonce comme un jeu de cartes bien solide avec de somptueuses illustrations de plusieurs dessinateurs connus.

Vivement le prochain Bar à Jeux le 21.2 pour y jouer!

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Les Space Cowboys

Pour télécharger les règles de jeu (merci Femto pour le lien)

Pour précommander le jeu chez Philibert

Toutes les infos sur le Bar à Jeux de Genève

Un invité et un reportage au BàJ

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Directement de Bruxelles, l’éditeur belge de Mushroom Games Nicholas Bodart nous fera le grand honneur et plaisir de passer la soirée avec nous demain.

Il nous présentera son tout premier jeu sorti cette année, l’excellent deck-building Time Masters, dont nous avons déjà eu l’avant-première en février, et surtout son prochain jeu, Kumo Hogosha, prévu pour le deuxième semestre de 2015.

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Venez le découvrir en grande avant-première demain soir.

Ha oui et encore une chose, la radio suisse romande sera également présente pour faire un reportage au Bar à Jeux.

A demain!

Warhammer Conquest, préparez vos troupes

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Exactement 2 jours avant sa sortie officielle, et en partenariat avec les éditions EDGE, samedi 11 octobre dans une semaine le Bar à Jeux de Genève vous propose de découvrir Warhammer 40’000 Conquest en français en avant-première le nouveau JCE qui a connu un succès phénoménal à la GenCon.

Dans WH40, 2 joueurs se livrent à une lutte sans merci (au moyen de cartes) pour remporter un secteur spatial stratégique. Tiré évidemment de l’univers épique Warhammer 40’000, jeu de rôle mais aussi jeu de figurines, Conquest vous place dans le rôle de général des armées que vous pourrez déployer sur différentes planètes. Conquest propose 7 factions disponibles dans le jeu de base, toutes avec un style de jeu particulier.

Franchement, grosse bombe ludique de cette fin d’année.

Et pour marquer le coup, nous vous proposons un mini-tournoi au Bar à Jeux avec des prix à gagner. Inscriptions gratuites mais limitées, à réserver ici au moyen du formulaire ou également directement sur place. Début du tournoi à 19h.

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 Pour tout savoir sur le jeu

Pour précommander le jeu directement chez Edge, ou chez Philibert.

Et sachez qu’il sera également disponible dans la boutique de jeux Xenomorphe à Genève.

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Réservation pour le tournoi Warhammer 40’000 Conquest

OMG, Black Fleet vient d’arriver à la rédaction!!!

En grande avant-première nous venons de recevoir le tout nouveau jeu des Space Cowboys, Black Fleet.

Pour décrire le matériel, juste un mot : HALLUCINANT.

Et d’ailleurs, on vous a annoncé qu’il y aurait tout bientôt un concours sur Gus&Co pour gagner un exemplaire du jeu?

Pour tout savoir sur le jeu sur le site de l’éditeur.

Dixit 5 en avant-première sur Gus&Co, j’en pleure des yeux!

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Puisque vous êtes de fidèles lecteurs de Gus&Co, vous savez très bien que nous publions que très très rarement des annonces de sorties. Et pour cause, d’autres sites bien meilleurs que nous le font déjà : LudoX, JdJ, TT.

Mais quand Stéphanie de Libellud nous a annoncé qu’ils allaient sortir pour le 13 octobre DIXIT 5, Daydreams, illustré par Franck Dion, vous auriez dû être là pour partager l’émotion au sein de la rédaction.

Franck Dion. Nom de dieu! Réalisateur de films animés. Illustrateur. Un talent de fou. Allez juste un jeter un œil à ses dessins du jour, vous allez pleurer de vos yeux.

Et en cadeau-bonus, rien que pour vous donner envie de découvrir son travail sur D5, voici deux films d’animation de Franck

Et on en profite pour vous murmurer à l’oreille qu’il y aura une soirée spéciale Libellud à Genève tout prochainement. Mais on vous en reparle très vite.

Madame Ching en avant-première à Genève!

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Avec notre partenaire Hurrican (Augustus), le Bar à Jeux vous propose de découvrir quelques jours avant sa sortie officielle le tout nouveau jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc (Mr Jack).

Dans Madame Ching, incarnez un pirate dans les mers de Chine et préparez votre périple pour ramener le plus de trésors. Plus d’infos sur le site de nos amis de JedisJeux.

Venez découvrir ce jeu ce samedi 10 mai au Bar à Jeux de Genève, ouvert comme d’hab de 17h à 23h avec notre traditionnel Pub Quiz à 20h.

A samedi!

Toutes les infos sur le Bar à Jeux de Genève ici

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Les zombies sont nos zamis

Et ça tombe bien, car ils débarquent ce samedi 11 janvier à Genève. Au Bar à Jeux pour être plus précis.

InvaZions est un jeu de cartes par équipe, des joueurs jouent les zombies qui affrontent les survivants. Dynamique et tendu.

En partenariat avec l’éditeur La Boîte de Jeu, le Bar à Jeux vous propose une avant-première mondiale à Genève ce samedi 11 janvier puisque le jeu sort dans 1-2 mois.

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Pour télécharger les règles c’est ici

PDF-download-iconPour voir la vidéo

La page de l’éditeur sur FB

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Attention, des zombies à Genève !

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Imaginez-vous perdu dans une ville assaillie par des zombies. Vous avez 15 minutes pour survivre, pas une de plus. Zombies 15 est un jeu de plateau coopératif intense et frénétique à paraître au premier trimestre 2014 chez l’éditeur français Iello.

Le Bar à Jeux, en partenariat avec Iello, vous propose de découvrir ce jeu en grande avant-première, plus de trois mois avant sa sortie, en compagnie de l’un des deux auteurs, Guillaume Lémery.

Franchement, pour avoir vu le jeu à Essen, je peux vous assurer que c’est de la tuerie (avec des zombies, c’est souvent le cas. Ok je sors) !

Les (superbes) illustrations du jeu, fournies en exclu par Iello.

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Les infos pratiques :

Joueurs : 2 à 4

Durée : 15 minutes

Âge : 14 ans et +

Auteurs : Guillaume Lémery & Nicolas Schlewitz

Illustrateurs : Biboun, Anthony Wolff, Alexey Yakovlev & Igor Polouchine

Éditeur : IELLO

Sortie : Cannes 2014

Le pitch :

Tous ceux qui avaient plus de 18 ans se sont transformés en zombies affamés de chair fraiche. Les plus jeunes ont servi de nourriture pour les rassasier… sauf vous ! Votre seul problème maintenant c’est qu’une horde composée de milliers de zombies vous poursuit sans relâche. Courrez à travers la ville pour trouver un refuge et de la nourriture, tenez un siège, rencontrez d’autres survivants et découvrez l’origine de l’épidémie !

Zombie 15’ est un jeu coopératif novateur et survitaminé dans lequel vous jouez tous ensemble contre les zombies et le chrono. Accompagnés d’une bande-son hollywoodienne, vous avez 15 minutes pour atteindre votre objectif. Suivez les indications d’un des 15 scénarios d’une campagne à la difficulté progressive ou créez les vôtres. Entraidez-vous et discutez, mais attention à ne pas perdre de temps : à chaque cri de zombies, ils surgissent autour de vous !

Avec des règles simples à appréhender mais offrant de vrais choix, Zombies 15’ propose une expérience ludique innovante et haletante pour tous les amateurs de zombies, de coopération et de sensations fortes !

Le site de l’éditeur

Toutes les infos sur le Bar à Jeux

Detective Conseil, le nouveau jeu Ystari en avant-première

Nous avons rencontré Cyril Demaegd à Essen, l’éditeur d’Ystari, et il nous a présenté en exclusivité son tout prochain jeu, Détective Conseil, à paraître si tout va bien en novembre 2011.

Le matériel est somptueux: papier glacé & superbes illustrations d’Arnaud Demaegd (Olympos, Sylla), le frère de Cyril.

Pour rappel, Détective Conseil (DC) est paru en anglais en 1981, créé par par Gary Grady, Suzanne Goldberg et Raymond Edwards, puis en vf chez Descartes en 1985 & a reçu le prix du Spiel des Jahres en 1985.

DC en résumé : il s’agit d’un jeu de déduction et d’investigation où chaque joueur doit recueillir des indices pour résoudre une énigme avec les autres joueurs, en utilisant annuaire, coupures de presse et carte de Londres fournis avec le jeu. On peut y jouer seul ou en équipe.

DC est un crossover entre jeu de rôle et jeu de société coopératif, sans petitscubesenbois ni autre matériel que des documents « d’époque » qui plongent véritablement les joueurs dans l’époque victorienne à Londres. Malin & immersif.

Je me souviens de mes nombreuses parties passionnées et passionnantes dans les années 80, et je peux vous assurer que le jeu est vraiment excellent. Avec l’Ystari-Touch, on a certainement affaire ici à un gros carton de fin d’année. Un beau cadeau intelligent à mettre sous le sapin.

PS : pour ceux qui s’inquièteraient de la durée de vie du jeu, au vu du nombre d’enquêtes limité, l’éditeur à annoncé pouvoir envisager (à mettre au conditionnel) de sortir des enquêtes supplémentaires pour un petit prix ultérieurement.