• Jeux de plateau

    Monument Valley, un jeu… monumental

    Sur Gus&Co nous vous parlons surtout de jeux de société. Mais pas que. Aussi de créativité. Mais pas que. Nous allons vous parler aujourd’hui d’un MAGNIFIQUE jeu sur iPhone / iPad, Monument Valley (MV). S’il y a un bien un jeu qui fait un gros buzz sur le net ces jours, c’est bien MV. MV vient de sortir il y a quelques jours, pour l’instant uniquement sur iOS, ça va encore râler dans les chaumières, mais une version Android est également prochainement prévue. Le jeu coûte 3 CHF et c’est clairement pas cher au vu de la qualité impressionnante du jeu! Dans MV, vous devez diriger une princesse à travers un dédale…

  • Jeux de plateau

    Les Hard-Gameurs, la bédé

    Zod du site Fjord et Jeux a publié deux strips hyper drôles sur nous, les « hard-gameurs », que nous publions ici avec l’accord de l’auteur. Pas impossible d’ailleurs qu’il en publie d’autres prochainement. On attend ça avec impatience, parce que ça nous fait bien rire.

  • Jeux de plateau

    La chasse aux monstres revampée

    La Chasse aux Monstres d’Antoine Bauza, paru chez le sympathique éditeur québécois Le Scorpion Masqué est un « vieux » jeu sorti en 2009. Quoi, on vous parle d’un jeu qui a 5 ans? Mais de qui se moque-t-on? Pour justement fêter ses 5 ans, l’éditeur va tout prochainement sortir une édition spéciale revampée (les monstres, les vampires, tout ça. OK je sors). Superbes illustrations. Vous souvenez-vous de notre précédent article sur l’importance de l’esthétique dans les jeux? Et bien paf, on est plein dedans. La Chasse aux Monstres? Il s’agit d’un jeu coopératif pour (tout) petits, un jeu de mémoire, presqu’un memory réinventé, dans lequel il faut retrouver le jouet correspondant pour…

  • Jeux de plateau

    7 Wonders chez les Schtroumpfs

    Oui, vous avez bien lu. Et non, il ne s’agit pas de notre toute nouvelle extension pour 7 Wonders. Vous connaissez tous Fofof. Après Caverna, Small World et Lewis&Clark, il s’en prend aujourd’hui à 7 Wonders. Et c’est hilarant! Vous pouvez aussi schtroumpfer la bédé en format schtroumpf ici

  • Jeux de plateau,  Nos événements

    Ce samedi c’est

    Bar à Jeuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuux (de Genève). Quelques nouveautés à découvrir, dont Blueprints, In Vitro la nouvelle extension pour le jeu coopératif Pandémie, un petit Perplexus pour vous creuser les méninges, Russian Railroads, le jeu de rôle 13th Age et d’autres jeux chatoyants. Et pour fêter le début de la 4e saison, notre Pub Quiz épique sera un spécial Game of Thrones !!! D’ailleurs, en même temps, nous vous proposerons également de découvrir le jeu de plateau le Trône de Fer (2eme édition) A samedi. Ouverture des portes à 17h. Petite restauration bio et végétarienne. Toutes les infos sur le Bar à Jeux ici  

  • Jeux de plateau,  Nos événements

    TableTop cherche des pépettes pour lancer sa 3e saison

    L’excellente série américaine de jeux de plateau TableTop, commencée il y a exactement 2 ans, réalisée par le roi des geeks Wil Wheaton et financée par Google, a connu quelques petits soucis admininstratifs cette 2e saison. Wil a décidé de lâcher Google pour lancer sa propre 3e saison en passant par la plateforme de financement participatif Indiegogo. Wil a besoin de 500’000 USD pour cette 3e saison pour tourner 15 épisodes, et s’il lève 750’000 USD il pourra en proposer 20. S’il parvient à obtenir 1 million, il lancera même une toute nouvelle série sur un groupe de joueurs en pleine campagne de jeu de rôle de Donjons&Dragons! Ambitieux. Après à peine quelques heures de…

  • Jeux de plateau

    Scandale: des blogueurs payés 100 euros pour écrire des critiques de jeux. Et Gus&Co?

    Pour faire suite à notre précédent article sur des blogueurs qui toucheraient 100 euros pour écrire des critiques de jeux, nous tenons ici à vous présenter, chère lectrice, cher lecteur, notre charte, notre « code déontologique », pour que tout soit plus clair entre nous. Comme beaucoup d’autres collègues blogueurs ou podcasteurs francophones, nous recevons quelques fois des jeux des éditeurs pour en écrire ensuite un article. Bon an mal an, nous recevons en moyenne un exemplaire-presse par mois. C’est certainement peu à comparer avec d’autres blogs, mais il faut dire que comme nous sommes domiciliés en Suisse à Genève, cela refroidit quelque peu les éditeurs étrangers à payer les frais de port. Nous recevons donc…

  • Jeux de plateau

    Tendance : le crossmedia, l’avenir du jeu de société?

    Le crossmedia, c’est l’utilisation simultanée de plusieurs plateformes médias: tablettes, éléments IRL, jeux vidéo, smartphones, etc. C’est un tourbillon qui mélange réel et virtuel pour une expérience ludique immersive en proposant plusieurs supports différents. Avec une technologie aujourd’hui bien implantée et nettement moins chère qu’il y a quelques années, le numérique est à portée du grand public, poussant auteurs et éditeurs à développer des jeux pour des formats innovants. Après, comme ça fait toujours bien de se la péter en se la jouant expert et critique, est-ce que cette tendance crossmedia apportera un réel plus à l’expérience ludique ou est-ce qu’on nage plutôt dans une soupe de gadget technologique évanescente (vous avez vu comme…

  • Jeux de plateau

    Le TOP 10 des jeux de société de 1997, une grande année ludique!

    Après notre retour dans le passé avec le TOP 10 des meilleurs jeux de 2005, plongeons-nous encore plus loin pour revenir 17 ans en arrière. A l’époque j’étais encore jeune et beau. Maintenant, je ne suis plus jeune. 1997, ce sont à peine 200 jeux édités. Oui, 200. Presque comme aujourd’hui, mais multiplié par 6. 1997 est une grande année ludique, car les Colons de Catane vont littéralement bouleverser le marché et le paysage ludique pour proposer un jeu court, tendu, aux règles simples et à l’interaction forte. Depuis sa sortie il y a 17 ans, les Colons se sont vendus à plus de 15 millions d’exemplaires, toutes extensions confondues. 15…

  • Jeux de plateau,  Nos événements

    Facebook rachète le site américain Boardgamegeek

    Après Instagram pour 1 milliard de dollars, Whatsapp en février pour 19 milliards et Oculus pour 2 milliards la semaine passée, FB vient juste de faire l’acquisition de Boardgamegeek (BGG) hier après-midi. Boardgamegeek est LA référence en matière de jeux de société, la plus grande plateforme américaine, voire même mondiale (à peine un poil plus que Gus&Co. A peine). Et pour combien? Facebook et BGG articulent un montant total de 1.4. milliards. 1.4. milliards? OMG, ça en fait des jeux. On peut légitimement se poser la question de savoir pourquoi Mark Zuckerberg aurait opéré une telle acquisition. Certaines mauvaises langues expliquent que FB aurait également comme projet de se lancer dans l’information…

  • Jeux de plateau

    Gamedesign : un (tout petit) peu de probabilités

    Voici une vidéo hyper courte et limpide sur les calculs factoriels, une bonne base mathématique pour les gamedesigners. Comment déterminer les différentes variantes d’un deck de cartes? C’est toute la magie du n!, le calcul factoriel. Sur un deck de 52 cartes, comme présenté sur la vidéo, ça donne 8 avec 67 zéros derrière. Donc vraiment vraiment vraiment beaucoup. Bref, un bon outil bien pratique pour les gamedesigners pour essayer de modéliser toutes les combos possibles.

  • Jeux de plateau

    Des nouvelles de Timestories

    La boutique Philibert vient de publier une petite vidéo-interview de Croc et Seb Pauchon des Space Cowboys, dans laquelle on apprend plein de choses, notamment : 1. les prochaines sorties de Marabunta, le studio de développement de jeux core chez Asmodée 2. Seb aime vraiment beaucoup les panini 3. Croc tacle les jeux de rôle narrativistes en disant que « ça branle du manche » 4. Gameworks, la société de Seb est plutôt au repos ces temps, à part Crazy Circus 4. Timestories va être une TUERIE !  

  • Jeux de plateau

    Combien d’argent dépensez-vous pour des jeux, les résultats

    Le 22 mars nous avions lancé un sondage pour savoir combien d’argent les joueurs dépensaient par mois. 505 personnes ont voté. Les résultats nous montrent que presque la majorité des votants (49.9%) dépensent entre 20 et 60 euros par mois, pour une moyenne de 40 euros, donc une somme annuelle de 480 euros (environ 600 CHF). Pas mal. Donc environ un jeu par mois, soit 12 par année, avec certainement un gros pic en octobre-novembre pendant / après Essen. Un peu moins des 10% des votants, 46 sur 505, disent quand même dépenser entre 100 et 150 euros par mois, donc un budget jeu annuel de 1’500 euros. Malgré la crise économique, on peut…

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    Un jeu moche, un jeu mort?

    Sur le site ludique américain The Game Aisle, Kim la journaliste se posait la question si l’esthétique de la boîte est un facteur importante pour le succès du jeu. Y a-t-il en effet un lien entre les deux? Évidemment, aucune étude de marché n’a encore pu apporter de réponse claire à ce sujet. Ce qui est évident, c’est que le jeu se fera connaître grâce au buzz et publicité, bien entendu pour sa qualité ludique intrinsèque, mais également son auteur, son thème, le calendrier des sorties, etc. La boîte ne représentera pas l’aspect essentiel. N’empêche, quand on tombe sur des boîtes hideuses, le client / joueur risque d’être quelque peu refroidi… D’autant que je ne…

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    Gamedesign : échouez plus rapidement

    On ne le dira jamais assez, la clé du succès réside dans l’échec. QUOI ? Échouer permet en effet d’améliorer son travail. On fait une erreur, on corrige, on apprend, on améliore. Et plus on échoue rapidement, plus on parviendra ainsi à améliorer son jeu / produit / projet rapidement. Avez-vous une anecdote à ce sujet à partager ? Voici une nouvelle vidéo Extra Credits extrêmement intéressante en gamedesign, mais pas que, qui explique pourquoi Fail Faster doit être le credo de toute entrepreneur.