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Jeux de plateau

Mythic Games : Fin de partie

💾 Vous attendez HEL ou Darkest Dungeon ? La liquidation de Mythic Games change tout. Quels recours pour les milliers de backers lĂ©sĂ©s ?


Game Over pour Mythic Games : Analyse d’un dĂ©sastre industriel et financier

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L’essentiel en 3 points :

  • AprĂšs une ascension fulgurante et 12M$ levĂ©s, Mythic Games a Ă©tĂ© liquidĂ© fin 2025 suite Ă  une gestion dĂ©sastreuse et une stratĂ©gie de « fuite en avant ».
  • De nombreux projetsne seront jamais livrĂ©s par Mythic. Certains sont repris par d’autres Ă©diteurs moyennant de nouveaux frais pour les backers.
  • Cette faillite retentissante marque un tournant pour l’industrie, Ă©rodant la confiance des joueurs et soulignant les risques rĂ©els du financement participatif.

Douze millions de dollars Ă©vaporĂ©s et des milliers de joueurs sur le carreau : la chronique d’un dĂ©sastre ludique vient de connaĂźtre son Ă©pilogue.

Ça y est. La messe est dit. Fin de partie pour Mythic Games. La liquidation judiciaire est actĂ©e.

C’est l’histoire d’un Icare moderne. Mais un Icare avec des figurines en plastique de 32mm, des visuels de ouf et des millions de dollars en poche. Si vous faites partie de la sphĂšre ludique, le nom de Mythic Games rĂ©sonne forcĂ©ment pour vous. C’est l’éditeur de Darkest Dungeon, Solomon Kane ou Joan of Arc. Celui qui nous a fait rĂȘver (et casser nos tirelires) avec des campagnes Kickstarter pharaoniques avant de transformer le rĂȘve en cauchemar logistique.

Fin octobre 2025, le couperet est tombé : liquidation judiciaire. Game Over. Mais comment une entreprise capable de lever 12 millions de dollars a-t-elle pu en arriver là ? Retour sur un gùchis industriel qui laisse un goût amer (et salé) à toute la communauté.

La folie des grandeurs (2015-2020)

Au dĂ©part, tout semblait magique. FondĂ© en 2015, l’éditeur franco-luxembourgeois a surfĂ© sur la vague dorĂ©e du financement participatif. La recette ? Du « kiloplastique », des licences fortes et des promesses dĂ©mesurĂ©es. En quelques annĂ©es, ils ont enchaĂźnĂ© les succĂšs : 5,6 millions pour Darkest Dungeon, 2,2 millions pour HEL: The Last Saga. On ne parlait pas juste de jeux, mais de superproductions. On a toutes et tous eu envie de cliquer sur « Pledge ».

La fuite en avant

Mais c’est lĂ  que le piĂšge s’est refermĂ©. Alors que le monde se figeait avec le Covid et que les coĂ»ts de transport explosaient, Mythic a fait le choix de la fuite en avant. Au lieu de rĂ©duire la voilure, ils ont accĂ©lĂ©rĂ©. Plus de projets, plus d’embauches, plus de dĂ©penses. Un systĂšme de cavalerie financiĂšre oĂč l’argent des nouveaux projets servait probablement Ă  boucher les trous des prĂ©cĂ©dents.

DĂšs 2021, la machine s’enraye. Les retards s’accumulent. Et puis, il y a eu ce moment fatidique des « rallonges ». Vous avez dĂ©jĂ  payĂ© votre jeu ? C’est bien. Mais si vous voulez le recevoir, il va falloir repasser Ă  la caisse pour les frais de port. Une mĂ©thode qualifiĂ©e de « rançon » par une communautĂ© de plus en plus en colĂšre.

La braderie des bijoux de famille

Pour survivre, Mythic a commencĂ© Ă  vendre les meubles. Super Fantasy Brawl, Enchanters
 cĂ©dĂ©s Ă  CMON pour renflouer les caisses. Une injection de liquiditĂ©s qui ressemblait plus Ă  un pansement sur une jambe de bois qu’à une vraie stratĂ©gie.

En 2024, l’aveu d’échec est total : les trĂšs attendus HEL et Anastyr sont revendus Ă  CMON. Qui sont transbahutĂ©s ensuite vers Don’t Panic Games en mode patate chaude. Les backers recevront une boĂźte de base « allĂ©gĂ©e », s’ils acceptent de payer les frais de port. Les extensions promises et les exclusivitĂ©s ? Oubliez-les. Quant Ă  Monsterpocalypse, il est abandonnĂ©. Privateer Press offre les fichiers 3D en compensation. Sympa pour ceux qui n’ont pas d’imprimante rĂ©sine.

2025, la fin de partie

L’agonie aura durĂ© jusqu’en octobre 2025. AprĂšs la fermeture de la filiale française, la maison-mĂšre luxembourgeoise est officiellement liquidĂ©e. Pas de fraude avĂ©rĂ©e selon la justice, juste une gestion dĂ©sastreuse et des paris risquĂ©s qui ont mal tournĂ©. Mauvaise nouvelle : Monsterpocalypse, Rise of the Necromancers et Darkest Dungeon Wave 2 ne seront jamais livrĂ©s. Et l’argent, plusieurs centaines de milliers de dollars investis par les backers, jamais remboursĂ© !

Ce qu’il faut en retenir ? Cette chute marque la fin de l’insouciance du crowdfunding. Pour les backers, la leçon est brutale : Kickstarter n’est pas une boutique, c’est un investissement Ă  risque. Mythic Games a voulu toucher le soleil, mais s’est brĂ»lĂ© les ailes (et les nĂŽtres au passage). Restent maintenant des milliers de figurines orphelines et une confiance Ă  reconstruire.

Cette affaire va-t-elle changer votre façon de soutenir des projets sur Kickstarter à l'avenir ?

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7 Comments

  • Lorenzo

    C’est vrai, la gestion semble avoir Ă©tĂ© scandaleuse, et mĂȘme temps, quand je passe le matin devant mon Ă©tagĂšre Mythic Battle Pantheon, j’ai aussi envie de leur dire merci. Ils ont crĂ©er du rĂȘve.
    D’ailleurs on peut quand mĂȘme souligner le boulot de Monolith pour continuer Ă  faire vivre MB. Merci Ă  eux aussi.

  • Chrys

    C’est du vol dĂ©guisĂ©.
    Les souscripteurs ont quand mĂȘme Ă©tĂ© dĂ©bitĂ©s donc l’argent il existe et le studio devrait rembourser,
    sinon, ça devient ou bien ça devient du vol manifeste ou bien ça devient un mécénat.

  • Newton

    Je suis Ă©tonnĂ© qu’au pays de l’oncle Sam il n’y ait pas eu un procĂ©durier pour aller au fond du sujet : est-ce que c’est un contrat ou pas ? Parce qu’on achĂšte quand mĂȘme prĂ©cisĂ©ment quelque chose…

  • Lansquenet

    Bonjour, c’est assez surprenant je trouve, vu l’ampleur du dĂ©sastre, que les noms des responsables ne soient jamais citĂ©s car pour autant que je sache, l’un d’entre eux au moins n’en est pas Ă  son coup d’essai. On peut mĂȘme affirmer de façon incontestable et documentĂ©e qu’il a laissĂ© une longue liste de foirades dans son sillage.

  • Dag

    Je leur reconnais une chose : grĂące Ă  eux, je fais dĂ©sormais des Ă©conomies. Ils ont fini de me dĂ©goĂ»ter du systĂšme de kickstarter. J’avais pledgĂ© Darkest Dungeon pour 300 et quelques euros. Je n’ai jamais rien eu, ni remboursement ni lot 1 ni mĂȘme une rĂ©ponse Ă  mes messages.

    LĂ  oĂč ça tiens de l’escroquerie, c’est qu’ils ont osĂ© demander des rallonges pour pouvoir livrer et n’ont mĂȘme pas livrĂ© l’intĂ©gralitĂ© de ceux qui avaient payĂ©. Qu’ils soient incompĂ©tent, c’est une chose, mais qu’ils mentent pour extorquer encore davantage d’argent aux gens qui leurs ont permis de bosser et de payer les salaires, c’est juste malhonnĂȘte.

  • Benjamin

    Au delĂ  de la mauvaise gestion involontaire qui n’est heureusement pas punissable (on a tous le droit de se planter), la cavalerie financiĂšre elle l’est parfaitement. J’espĂšre que des instances judiciaires sont sur le coup pour, si c’est avĂ©rĂ©, poursuivre pĂ©nalement les auteurs. Clairement on ne rĂȘvera jamais notre argent mais si y a eu des malversations les auteurs doivent ĂȘtre interdit d’exercices. Peut ĂȘtre que tout Ă  Ă©tĂ© fait dans les rĂšgles mais vu de l’extĂ©rieur on est en droit de s’interroger.

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