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Take : La campagne Kickstarter annulée avant son lancement

Take, article banniĂšre

🛑 Le jeu de braquage Take se fait
 braquer par son auteur ! Leder Games annule le Kickstarter Ă  la derniĂšre minute. Un fiasco plutĂŽt inĂ©dit.


Take : Le casse du siĂšcle chez Leder

Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Leder Games annule le Kickstarter de Take juste avant son lancement, laissant 8 700 abonnĂ©s sur le carreau.
  • Le designer Ted Caya quitte l’entreprise et rĂ©cupĂšre les droits de son jeu pour l’Ă©diter ailleurs.
  • Le projet n’est pas mort, mais son futur est incertain sans la machine logistique et artistique de Leder Games.

Imaginez un braquage si parfait que mĂȘme l’Ă©diteur du jeu s’est fait dĂ©rober son propre projet avant le lancement sur Kickstarter.

C’est une triste nouvelle qu’on a apprise ce matin. Vous aviez prĂ©parĂ© vos Ă©conomies pour le prochain Kickstarter de Leder Games ? Rangez votre carte bleue. Take, le jeu de braquage tant attendu des crĂ©ateurs de Root et Arcs, vient d’ĂȘtre annulĂ©. La raison ? Un twist digne d’un film d’Hollywood.

L’industrie du jeu de sociĂ©tĂ© nous a habituĂ©s aux retards, aux problĂšmes de production ou aux frais de port qui explosent. Mais ce qui arrive Ă  Take est inĂ©dit. La campagne de financement, qui devait se lancer sous peu, a Ă©tĂ© stoppĂ©e net. Écran noir.

L’arroseur arrosé  ou le preneur pris ?

L’info est tombĂ©e le 9 dĂ©cembre 2025 via un communiquĂ© officiel de l’Ă©diteur. Ted Caya, l’auteur du jeu (et accessoirement Directeur des OpĂ©rations chez Leder Games), quitte le navire pour de nouvelles aventures.

Mais voilĂ  le hic (ou le gĂ©nie, c’est selon) : il ne part pas seul. Il emporte son jeu avec lui. Leder Games a annoncĂ© la couleur avec une transparence qu’on salue : « L’auteur de Take, Ted, a dĂ©cidĂ© de quitter le studio [
] Il emmĂšne Take avec lui. De ce fait, nous annulons cette campagne de financement. »

L’ironie est totale : le jeu s’appelait Take (Prendre/Butin), et l’auteur l’a littĂ©ralement « pris » pour s’enfuir avec. On frĂŽle la performance artistique mĂ©ta-ludique.

Un rendez-vous manqué pour 8 700 fans

C’est une douche froide pour les prĂšs de 8 700 personnes qui suivaient dĂ©jĂ  la page de prĂ©-lancement. Le jeu s’annonçait comme une pĂ©pite de nĂ©gociation et de coups fourrĂ©s pour 3 Ă  5 joueurs, avec cette asymĂ©trie dĂ©licieuse qui fait le sel des productions Leder.

Ted Caya travaillait sur ce projet passion depuis des annĂ©es. Voir un Ă©diteur aussi Ă©tabli annuler un lancement juste avant d’appuyer sur le bouton vert, c’est du jamais vu. C’est un peu comme si le braqueur changeait d’avis devant la banque parce qu’il a oubliĂ© son masque.

Et maintenant ?

Que les fans se rassurent, le jeu n’est pas dĂ©truit. Il est juste
 ailleurs. Leder Games a laissĂ© Ă  Ted Caya l’entiĂšre libertĂ© de dĂ©velopper le jeu de son cĂŽtĂ©, chez un autre Ă©diteur ou en auto-Ă©dition. Ils ont mĂȘme promis de « faire sauter le champagne » si le jeu voit le jour. Une sĂ©paration Ă  l’amiable, classe et respectueuse.

Reste la dĂ©ception des joueurs, entre stupeur et amusement devant l’ironie du sort. Sans la machine de guerre Leder Games et la direction artistique (souvent signĂ©e Kyle Ferrin) qui va avec, Take aura-t-il la mĂȘme saveur ?

Pour l’instant, le butin s’est envolĂ©. Reste Ă  savoir oĂč il atterrira.


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Une réponse à « Take : La campagne Kickstarter annulée avant son lancement »

  1. ANTOINE

    De mon cotĂ©, l’alliance avec la pate graphique de Kyle Ferrin a toujours Ă©tĂ© un super choix. C’est bĂȘte mais ca a mĂȘme Ă©tĂ© le dĂ©clencheur d’interĂȘt de prime abord pour Root et Oath…

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