Take : La campagne Kickstarter annulée avant son lancement
🛑 Le jeu de braquage Take se fait… braquer par son auteur ! Leder Games annule le Kickstarter à la dernière minute. Un fiasco plutôt inédit.
Take : Le casse du siècle chez Leder
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L’essentiel en 3 points :
- Leder Games annule le Kickstarter de Take juste avant son lancement, laissant 8 700 abonnés sur le carreau.
- Le designer Ted Caya quitte l’entreprise et récupère les droits de son jeu pour l’éditer ailleurs.
- Le projet n’est pas mort, mais son futur est incertain sans la machine logistique et artistique de Leder Games.
Imaginez un braquage si parfait que même l’éditeur du jeu s’est fait dérober son propre projet avant le lancement sur Kickstarter.
C’est une triste nouvelle qu’on a apprise ce matin. Vous aviez préparé vos économies pour le prochain Kickstarter de Leder Games ? Rangez votre carte bleue. Take, le jeu de braquage tant attendu des créateurs de Root et Arcs, vient d’être annulé. La raison ? Un twist digne d’un film d’Hollywood.
L’industrie du jeu de société nous a habitués aux retards, aux problèmes de production ou aux frais de port qui explosent. Mais ce qui arrive à Take est inédit. La campagne de financement, qui devait se lancer sous peu, a été stoppée net. Écran noir.
L’arroseur arrosé… ou le preneur pris ?
L’info est tombée le 9 décembre 2025 via un communiqué officiel de l’éditeur. Ted Caya, l’auteur du jeu (et accessoirement Directeur des Opérations chez Leder Games), quitte le navire pour de nouvelles aventures.
Mais voilà le hic (ou le génie, c’est selon) : il ne part pas seul. Il emporte son jeu avec lui. Leder Games a annoncé la couleur avec une transparence qu’on salue : « L’auteur de Take, Ted, a décidé de quitter le studio […] Il emmène Take avec lui. De ce fait, nous annulons cette campagne de financement. »
L’ironie est totale : le jeu s’appelait Take (Prendre/Butin), et l’auteur l’a littéralement « pris » pour s’enfuir avec. On frôle la performance artistique méta-ludique.
Un rendez-vous manqué pour 8 700 fans
C’est une douche froide pour les près de 8 700 personnes qui suivaient déjà la page de pré-lancement. Le jeu s’annonçait comme une pépite de négociation et de coups fourrés pour 3 à 5 joueurs, avec cette asymétrie délicieuse qui fait le sel des productions Leder.
Ted Caya travaillait sur ce projet passion depuis des années. Voir un éditeur aussi établi annuler un lancement juste avant d’appuyer sur le bouton vert, c’est du jamais vu. C’est un peu comme si le braqueur changeait d’avis devant la banque parce qu’il a oublié son masque.
Et maintenant ?
Que les fans se rassurent, le jeu n’est pas détruit. Il est juste… ailleurs. Leder Games a laissé à Ted Caya l’entière liberté de développer le jeu de son côté, chez un autre éditeur ou en auto-édition. Ils ont même promis de « faire sauter le champagne » si le jeu voit le jour. Une séparation à l’amiable, classe et respectueuse.
Reste la déception des joueurs, entre stupeur et amusement devant l’ironie du sort. Sans la machine de guerre Leder Games et la direction artistique (souvent signée Kyle Ferrin) qui va avec, Take aura-t-il la même saveur ?
Pour l’instant, le butin s’est envolé. Reste à savoir où il atterrira.
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One Comment
ANTOINE
De mon coté, l’alliance avec la pate graphique de Kyle Ferrin a toujours été un super choix. C’est bête mais ca a même été le déclencheur d’interêt de prime abord pour Root et Oath…