Reporter : L’arme ludique massive contre la dĂ©sinformation
đ° Scoop ou fake news ? Dans Reporter, vĂ©rifiez vos sources avant le bouclage ! Un jeu d’enquĂȘte sous tension signĂ© Helvetiq. Coup de cĆur !
Reporter : Dans la peau d’une journaliste (stress inclus)

â ïž Avertissement : Pour faire Ă©cho Ă notre article sur le marketing dâinfluence dans le jeu de sociĂ©tĂ©, et dans le cadre dâune dĂ©marche de transparence, nous tenons Ă vous informer que ce jeu nous a Ă©tĂ© offert par lâĂ©diteur. Notre avis reste toutefois impartial et sincĂšre. Nous vous exposons ici les qualitĂ©s et les dĂ©fauts du jeu.
Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :
L’essentiel en 3 points :
- Co-créé avec la RTS, le jeu simule avec brio le mĂ©tier de journaliste sans jamais ĂȘtre ennuyeux.
- Contrairement aux jeux d’enquĂȘte classiques, le but n’est pas de dĂ©duire le coupable, mais de prouver la vĂ©racitĂ© des faits en recoupant les infos.
- Ludique, immersif (grĂące Ă l’audio) et intelligent, c’est un « serious game » rĂ©ussi qui Ă©duque aux mĂ©dias tout en divertissant.
Il est 17h55, le rĂ©dacteur en chef hurle pour le bouclage, et votre source principale vient de se rĂ©tracter : bienvenue dans l’enfer gĂ©nial de Reporter.
Ă une Ă©poque oĂč lâinformation circule plus vite que la pensĂ©e critique, oĂč la vĂ©ritĂ© semble parfois optionnelle, « Reporter » dĂ©barque comme un ovni ludique nĂ©cessaire. Fruit dâune collaboration percutante entre l’Ă©diteur suisse Helvetiq et la RTS (Radio TĂ©lĂ©vision Suisse), ce jeu dâinvestigation ne vous demande pas de rĂ©soudre un meurtre, mais de faire quelque chose de bien plus complexe : Ă©tablir les faits. Et câest une dinguerie !
Le journalisme traverse une crise. DĂ©fiance du public, prĂ©caritĂ© Ă©conomique, concurrence fĂ©roce des rĂ©seaux sociaux oĂč les fake news rĂšgne en maĂźtre⊠Sans parler de lâIA qui vient mettre un bazar dans tout ça.
Le mĂ©tier n’a jamais Ă©tĂ© aussi essentiel, et pourtant jamais aussi attaquĂ©. PlutĂŽt que de se lamenter, Helvetiq et la RTS ont choisi la pĂ©dagogie. Par le jeu.
Leur ambition ? Nous faire vivre, de lâintĂ©rieur, les dĂ©fis, les dilemmes et la pression inhĂ©rente Ă la vĂ©rification de l’information.
Un projet Ă©ducatif, certes. Mais est-ce un bon jeu ? Spoiler : câest un coup de cĆur Gus&Co.

Bienvenue à la rédac
Ouvrir la boĂźte de Reporter, c’est pousser la porte d’une salle de rĂ©daction en plein bouclage. Ici, pas de plateau colorĂ©, pas de dĂ©s, pas de figs.
Le matĂ©riel est au service d’un rĂ©alisme bluffant. On y trouve deux dossiers distincts, contenant plus de 35 documents de formats variĂ©s.
Et quels documents ! Coupures de presse, captures d’Ă©cran de rĂ©seaux sociaux, retranscriptions d’interviews, rapports d’experts, photos satellites, e-mails confidentiels⊠Le soin apportĂ© Ă la vraisemblance est impressionnant.
On se surprend Ă Ă©taler les piĂšces sur la table, Ă griffonner frĂ©nĂ©tiquement dans les blocs-notes Ă spirale fournis, qui contiennent Ă©galement les informations du jeu (textes et autres), tandis que notre regard se pose nerveusement sur l’horloge en carton incluse.
Car oui, le temps est compté. La deadline approche.

La mĂ©canique de la VĂ©ritĂ© (avec un grand R, si vous ĂȘtes dyslexique comme moi)
Aux commandes de cette expĂ©rience narrative, on retrouve un nom qui rassure : StĂ©phane Anquetil, le maĂźtre français de l’enquĂȘte condensĂ©e (lâauteur derriĂšre l’excellente gamme Crime Zoom et qui a Ă©galement Ă©crit des scĂ©nars pour Sherlock Holmes DĂ©tective Conseil).
Son expertise pour les rĂ©cits, couplĂ©e au travail de dĂ©veloppement de l’Ă©quipe Helvetiq (RaphaĂ«l Nicolet, Ludovic Papais â anciennement dĂ©veloppeur chez IELLO, Hadi Barkat â boss dâHelvetiq, regroupĂ©s sous le collectif Ludo Achraf) et Ă l’apport de journalistes chevronnĂ©s de la RTS, fait des merveilles.
Reporter est un jeu entiĂšrement coopĂ©ratif (1 Ă 4 joueuses). Le systĂšme est d’une fluiditĂ© exemplaire. On prend connaissance de la situation initiale, et on plonge. La mĂ©canique principale n’est pas la dĂ©duction pure, mais la vĂ©rification.
C’est lĂ que le jeu se distingue radicalement. Il ne s’agit pas de trouver qui ment, mais de comprendre pourquoi il ment, le cas Ă©chĂ©ant, et surtout, de prouver ce qui est vrai.
Le jeu vous oblige Ă recouper les sources. Ce tĂ©moin est-il fiable ou a-t-il un intĂ©rĂȘt cachĂ© ? Cette photo est-elle authentique ou retouchĂ©e ? Cette information est-elle complĂšte ou tronquĂ©e ?

Comment on joue ?
Chaque indice affiche une palette de pictos se rĂ©fĂ©rant Ă moult actions possibles : contacter, Ă©plucher les rĂ©seaux sociaux, demander de lâaide, faire une recherche web, etc etc.
Et Ă la maniĂšre dâun Livre dont vous ĂȘtes le HĂ©ros ou lâHĂ©roĂŻne, vous consultez le paragraphe correspondant.
Enfin, quand je dis « paragraphe » je pense plutÎt à la page correspondants du carnet correspondant.
Bref. Reporter est un jeu de sociĂ©tĂ© dâenquĂȘte pur jus. Ne cherchez pas ici lâoriginalitĂ© de la mĂ©canique. DĂ©compte de temps, indices visuels, paragraphes. On est en terrain connu. Mais ce qui dĂ©tonne, ce sont ces diffĂ©rentes actions possibles offertes par indice. Câest efficace. Câest immersif. Câest addictif.
Chaque piste suivie, chaque expert contactĂ©, prend du temps. L’horloge avance. La pression monte. Avec des Ă©vĂ©nements qui viennent se glisser dans lâaffaire.
Faut-il passer plus de temps Ă confirmer ce dĂ©tail crucial, au risque de rater le bouclage ? Ou faut-il publier en l’Ă©tat, au risque de propager une fausse information ? Ce dilemme, c’est le quotidien des journalistes en 2025, et Reporter le simule avec une intelligence rare.
Deux scénarios, deux tempos
La boĂźte propose deux enquĂȘtes qui illustrent parfaitement les diffĂ©rentes temporalitĂ©s du mĂ©tier.
Sans ne rien divulgĂąchet :
ScĂ©nario 1 : Un monstre dans le lac. Une photo d’une crĂ©ature dans le LĂ©man enflamme les rĂ©seaux sociaux. Buzz viral, actu chaude. Vous avez peu de temps (environ 60 minutes) pour dĂ©cider si l’info mĂ©rite l’ouverture du tĂ©lĂ©journal. C’est intense, rapide, et cela teste votre capacitĂ© Ă vĂ©rifier sous une pression maximale.
ScĂ©nario 2 : L’affaire des dĂ©bris mystĂ©rieux. Changement de rythme. Des dĂ©bris Ă©tranges sur une plage. Une enquĂȘte au long cours, typique du journalisme de magazine. Vous avez plus de temps (comptez 90 Ă 120 minutes, voire plus) pour creuser, confronter, analyser. C’est plus profond, plus complexe, et demande une organisation mĂ©ticuleuse.
Ces deux expĂ©riences sont passionnantes. L’Ă©criture est soignĂ©e, crĂ©dible, ancrĂ©e dans des problĂ©matiques contemporaines intelligentes.
Plus qu’un jeu, une mission
On ne va pas se mentir, Reporter a une dimension pĂ©dagogique Ă©vidente. DestinĂ© aux 14 ans et plus, c’est un formidable outil d’Ă©ducation aux mĂ©dias. En jouant, on expĂ©rimente concrĂštement comment naissent les fake news et, surtout, comment les (dĂ©)jouer.
Mais le jeu rĂ©ussit le tour de force de ne jamais ĂȘtre moralisateur ou ennuyeux. Il rend l’esprit critique ludique.
L’interaction entre les joueurs et joueuses est constante. On dĂ©bat, on argumente, on se rĂ©partit les tĂąches. La satisfaction finale ne vient pas d’avoir « battu » le jeu, mais d’avoir collectivement construit un rĂ©cit factuel et solide.
Reporter, verdict
Deux mots : indispensable et magistral.
Reporter est bien plus qu’un excellent jeu d’enquĂȘte. C’est une Ćuvre ludique majeure et courageuse.
Alors oui, il nây a que deux scĂ©narios, et câest tout. Alors oui, une fois les deux scĂ©narios jouĂ©s, on peut jeter / offrir sa boĂźte. Mais le jeu est dâune telle qualitĂ© que ça serait (trĂšs) dommage de le bouder.
à noter enfin que si on préfÚre éviter la lecture, une plate-forme web, et pas une appli, tant mieux, propose des voix pour incarner les personnages rencontrés.
Les voix, humaines et non gĂ©nĂ©rĂ©es par IA, sont juste excellentes ! Elles sonnent extrĂȘmement juste et dĂ©cuplent lâexpĂ©rience, lâimmersion et le plaisir du jeu. On a vraiment lâimpression de plonger dans une fiction. Un gros, gros point positif â€ïž (mĂȘme si la plateforme buguait au moment de la rĂ©solution. Mais câĂ©tait un dĂ©tail peu rĂ©dhibitoire. Ă peaufiner).
Alors oui, clairement, Helvetiq et la RTS ont réussi un tour de force : transformer un sujet de société crucial en une expérience de jeu immersive, intelligente et palpitante.
GrĂące Ă un matĂ©riel d’un rĂ©alisme saisissant, des mĂ©caniques parfaitement huilĂ©es et deux scĂ©narios profonds, Reporter s’impose immĂ©diatement comme une rĂ©fĂ©rence. Du serious game. Du jeu dâenquĂȘte. Du jeu tout court.
Il divertit tout en Ă©veillant les consciences. C’est un jeu qui marque, qui fait rĂ©flĂ©chir longtemps aprĂšs la fin de la partie. Un indispensable absolu. Comme quoi, oui, on peut clairement faire un serious game sĂ©rieux rĂ©ussi (et ni plombant, ni⊠chiant).
Le jeu est dĂ©jĂ sorti chez nous en Suisse, pour une sortie prĂ©vue en France en fĂ©vrier 2026. Parce quâil le mĂ©rite, on se fera un malin plaisir Ă ressortir cet article sur Reporter Ă ce moment-lĂ .
- On a aimĂ© : Lâimmersion totale avec les voix audio (bye bye les voix de robots !), le stress rĂ©aliste du bouclage et se prendre pour Tintin version 2.0.
- On a moins aimĂ© : Avoir besoin d’une table de la taille d’une salle de rĂ©daction pour Ă©taler tous les papiers, et n’avoir que deux scĂ©narios (on en veut au moins 10 !).
- Câest plutĂŽt pour vous si⊠: Vous aimez avoir raison, vous dĂ©testez les chaĂźnes de mails de votre oncle complotiste, et vous aimez coopĂ©rer sous pression.
- Ce nâest plutĂŽt pas pour vous si⊠: Pour vous, « vĂ©rifier une source », c’est regarder si la bouteille d’eau est vide, ou si vous cherchez un jeu « dĂ©tente » pour poser le cerveau.

Bref, Reporter est le seul jeu oĂč vous serez fiĂšres de dire : « DĂ©solĂ©e, je ne peux pas publier ça, je n’ai pas de deuxiĂšme source », tout en suant Ă grosses gouttes.
Grandiose !

- Date de sortie : Septembre 2025
- Langue : Française
- Assemblé en : République TchÚque
- ITHEM : 5 sur 5. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 5 sur 5. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : A (+++). Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Label DĂ© Vert : Oui ! Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, câest ici.
- Création : Stéphane Anquetil (scénarios), Ludo Achraf (collectif de développement Helvetiq : Raphaël Nicolet, Ludovic Papais, Hadi Barkat).
- Illustrations : Folko Streese, Sandie Sénac-Retaud
- Ădition : Helvetiq (Co-Ă©dition RTS). Distribution France prĂ©vue chez Gigamic dĂ©but 2026
- Nombre de joueurs et joueuses : 1 à 4 (idéal à 2-3)
- Ăge conseillĂ© : DĂšs 14 ans (et fortement recommandĂ© aux adultes)
- Durée : 60 à 120 minutes par scénario (il y en a (que) deux)
- ThÚme : Journalisme, investigation, fake news, société
- MĂ©caniques principales : CoopĂ©ration, enquĂȘte, narration, analyse de documents, gestion du temps. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaĂźne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
â Soutenir Gus&Co sur Tipeee
One Comment
Stephane
Merci ! :cĆur
SignĂ© le maĂźtre français de lâenquĂȘte condensĂ©e (je vais le mettre en bio je pense)