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Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Avant Après : Observation, conversation, déduction… et révélation !

🕵️ Avant Après d’OldChap : le jeu d’enquête qui divise pour mieux réunir ! Deux images, une histoire à reconstituer en équipe. Démentiel !


Avant Après

Avant Après

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

En bref :

  • Concept original : deux équipes, deux images différentes, une histoire à reconstituer ensemble
  • Accessible dès 7 ans avec des illustrations loufoques de Martin Vidberg
  • 6 enquêtes courtes (30 min) pour une alternative familiale aux jeux d’investigation complexes

Vous pensez tout savoir d’une scène… jusqu’à ce que votre partenaire vous décrive une version complètement différente de la même image.

Imaginez une scène illustrée en apparence banale… puis la même scène après un événement mystérieux. Que s’est-il passé entre-temps ? C’est tout le propos d’Avant Après, un nouveau jeu d’enquête coopératif édité par OldChap Editions. Ce concept original propose à des joueurs répartis en deux équipes de recouper leurs informations pour résoudre une énigme, chacun ne disposant que d’une partie de la scène.

Le résultat est une expérience ludique communicative et dynamique, accessible à toute la famille. OldChap Editions, déjà connu pour des jeux d’ambiance malins comme Fiesta de los Muertos ou Panic Island, frappe une fois de plus dans le mille avec Avant Après, un jeu que nous évaluons (au minimum à) 5 étoiles sur 5 tant il a su nous convaincre par son originalité et son plaisir de jeu.

Mécanique et déroulement du jeu

Avant Après se joue en mode coopératif pur, sans rivalité entre joueurs et joueuses. En début de partie, choisissez une enquête parmi les six scénarios proposés (par exemple La Nuit au Musée, La Porte Engloutie ou Les 400 Coups pour ne citer que quelques titres évocateurs). Formez ensuite deux groupes de taille équivalente (ou jouez en duo), et sans regarder, chaque groupe reçoit une grande illustration face cachée – l’une représente la scène “Avant” et l’autre la scène “Après”. Petite subtilité : personne ne sait initialement qui a l’illustration du « Avant » et qui a le « Après » – il faudra le déduire en comparant les détails. Le but du jeu est alors simple et limpide : communiquer efficacement afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux images.

Une partie se déroule en plusieurs questions successives posées par un livret d’enquête. Voici comment se déroule typiquement une enquête :

  1. Observation secrète : Chaque groupe examine attentivement son illustration (Avant ou Après) sans jamais la montrer à l’autre. On scrute chaque recoin à la recherche d’indices visuels.
  2. Question et discussion : On lit la première question du livret. Les joueurs des deux équipes échangent librement leurs observations : « Que vois-tu de ton côté ? Qui est présent ou absent ? Que fait tel personnage ? ». Il s’agit de décrire avec précision chaque détail et de formuler des hypothèses ensemble. L’objectif est de répondre collectivement à la question en confrontant les deux versions de la scène.
  3. Validation : Une fois d’accord sur une réponse, on tourne la page du livret pour vérifier la solution. En cas de difficulté, pas de panique : un système d’indices est disponible au fil des pages (généralement imprimés à l’envers en bas de page) pour guider les joueurs en douceur. Cette aide bienvenue permet de ne jamais bloquer trop longtemps.
  4. Progression de l’enquête : On poursuit ainsi de question en question, en découvrant progressivement le fil des événements entre l’Avant et l’Après. Une enquête complète comprend plusieurs questions (parfois regroupées par page) jusqu’au dénouement final. Une fois la dernière réponse validée, la partie prend fin.

Chaque enquête dure environ 20 à 30 minutes, sans chronomètre imposé. On prend le temps d’échanger et d’analyser; il n’y a ni points ni score à optimiser, ce qui renforce le côté détente de l’expérience. L’absence de compétition et de contrainte de temps permet de savourer pleinement la réflexion commune. Avant Après repose ainsi entièrement sur les capacités d’observation, de description et de déduction des joueurs, et surtout sur une communication sans faille – c’est véritablement un jeu qui fait la part belle au dialogue et à l’esprit d’équipe.

Notons qu’une fois l’enquête terminée, les deux groupes peuvent enfin révéler leurs images et les comparer côte à côte. C’est un petit rituel final fort apprécié, qui permet de constater visuellement tous les éléments qui différaient entre le Avant et le Après, et de mieux comprendre l’histoire reconstituée. On a souvent droit à des « Ahhh voilà ce que tu voyais ! » amusés, bouclant l’expérience sur un moment convivial et instructif.

Avant Après arrière

Matos aux petits zognons

Avant Après se présente dans une boîte au format moyen (environ 20×28×4 cm), facile à transporter. À l’intérieur, le matériel est sobre mais parfaitement adapté au concept du jeu :

  • 12 grandes illustrations cartonnées au format ~A4 (6 paires d’images « Avant » et « Après »). Chaque dessin est numéroté et correspond à un scénario particulier.
  • 6 livrets Questions/Réponses, un par enquête, qui servent de guide de jeu et de vérification des solutions.
  • 1 livret de règles clair et illustré, tenant en quelques pages seulement (la prise en main est quasi immédiate).

Il n’y a donc ni plateau, ni pion, ni dé – la force d’Avant Après réside dans ses images et la discussion qu’elles suscitent. Les illustrations signées Martin Vidberg méritent d’ailleurs des éloges : son style bande dessinée humoristique apporte une vraie personnalité au jeu. Les scènes sont colorées, pleines de vie et de détails malicieux, avec des petits personnages au trait rondouillard et expressif qui plairont autant aux enfants qu’aux adultes.

Chaque enquête offre un décor et un univers différent (un musée, un jardin, une rue animée, un milieu sous-marin, etc.), ce qui renouvelle l’ambiance visuelle à chaque fois. On prend plaisir à explorer du regard ces mini-tableaux riches en indices cachés, un peu comme dans une image de « cherche et trouve ».

L’humour est omniprésent dans les dessins, via des clins d’œil et situations cocasses – on aperçoit par exemple un panda facétieux sur la piste d’athlétisme, ou un cambrioleur malchanceux pris la main dans le sac. L’édition matérielle est de qualité : carton épais pour les planches illustrées, impression nette, livrets en papier glacé bien mis en page. Étant donné que les manipulations sont limitées (on ne passe pas son temps à brasser du matériel), le jeu devrait bien vieillir et faire le bonheur de nombreux groupes successifs.

Des patates accessibles

Malgré son thème d’enquête et de mystère, Avant Après se distingue des jeux d’investigation plus classiques par son ambiance légère et dédramatisée. Ici, pas de sombres crimes ni de meurtres sanglants – les scénarios tournent autour de petites péripéties humoristiques et de bêtises farfelues, présentées de manière bon enfant.

Cette approche tout public permet de jouer avec les plus jeunes sans crainte de contenu inapproprié. Le jeu est officiellement conseillé à partir de 10 ans, mais il a été pensé pour être modulable : une variante pour les enfants plus jeunes est proposée, qui consiste à montrer directement les deux images en même temps aux joueurs novices.

Dans ce mode facilité, l’expérience se transforme en un jeu de « sept différences » coopératif : les enfants comparent visuellement les deux illustrations côte à côte et tentent ensemble de répondre aux questions du livret en repérant les changements. C’est une excellente idée pour intégrer des enfants de 7-8 ans (voire moins, avec l’aide d’un adulte) et leur faire goûter au plaisir de l’enquête interactive. D’ailleurs, plusieurs témoignages soulignent que les plus jeunes apportent un regard frais sur les images – par exemple, un enfant de 5 ans a pu aider ses parents grâce à sa manière différente d’observer les détails. Avant Après est donc parfaitement adapté au jeu en famille, en mélangeant les générations.

Le jeu convient de 2 à 6 sans aucun problème. À 2, il suffit de former deux équipes d’une personne : on joue en face-à-face, chacun avec son image, et cela fonctionne tout aussi bien. À l’inverse, en groupe plus large (4, 5 ou 6 joueurs), l’expérience reste fluide, même s’il faut veiller à ce que tout le monde participe aux descriptions – le fait de jouer en deux sous-groupes favorise de toute façon l’implication de chacun.

Dans tous les cas, la coopération est au cœur de la réussite : on réfléchit ensemble, on s’enthousiasme ensemble dès qu’une pièce du puzzle se met en place et qu’on commence à deviner l’histoire. Cette absence de compétition et la dimension très conviviale des échanges font d’Avant Après un jeu extrêmement accessible aux joueurs occasionnels. Aucune connaissance ludique préalable n’est requise : les règles tiennent en quelques phrases et peuvent être expliquées en deux minutes chrono.

Pas de mise en place compliquée non plus – on ouvre le livret à la page 1, on distribue deux images et c’est parti. Cette simplicité d’approche est un vrai point fort qui permet de sortir le jeu en toutes circonstances, y compris avec des non-habitués des jeux de société. En somme, Avant Après fédère les publics : petits et grands, joueurs chevronnés ou novices y trouveront leur compte, chacun apportant sa pierre à l’édifice de l’enquête. L’ambiance autour de la table est détendue, ponctuée de rires dès qu’un détail incongru est évoqué, et de moments d’eureka collectifs lorsque l’on fait le lien entre deux informations. C’est un jeu qui anime une soirée tout en douceur, en mettant tout le monde à égalité devant le mystère à élucider.

Comparaison n’est pas toujours raison (mais si un peu quand même)

Avant Après s’inscrit dans la lignée des jeux d’enquête coopératifs basés sur l’observation d’images, un genre qui a le vent en poupe ces dernières années. À ce titre, la comparaison avec Perspectives (Space Cowboys, 2023) est évidente. Les deux jeux partagent en effet une philosophie commune : chaque joueur ne détient qu’une partie des informations, et c’est en croisant les perspectives de chacun que l’on peut reconstituer la trame des événements. Space Cowboys décrit Perspectives comme un jeu où « chaque joueur détient des informations clés pour reconstituer ce qui s’est passé et trouver la solution », ce qui pourrait tout aussi bien s’appliquer à Avant Après. Cependant, au-delà de ce point commun, les deux titres diffèrent sur de nombreux aspects.

Perspectives, destiné à un public un peu plus aguerri (12 ans et +) et à des soirées enquête plus longues, plonge les joueurs dans des affaires criminelles complexes en plusieurs actes (vol, empoisonnement, meurtre…). Son ambiance se veut plus immersive et sérieuse, digne d’un polar, avec une durée d’enquête pouvant atteindre 90 minutes. Avant Après, de son côté, offre une expérience plus courte (30 min) et légère, centrée sur des scénarios amusants sans gravité. Là où Perspectives utilise une multitude de cartes, documents et rapports à combiner pour élucider une affaire tentaculaire, Avant Après se concentre sur une seule paire d’illustrations comme support de l’énigme. L’effet produit autour de la table n’est pas le même : Perspectives va satisfaire les équipes à la recherche d’une enquête digne d’un roman noir, riche en rebondissements, tandis que Avant Après vise le plaisir immédiat d’une petite enquête visuelle rapide et drôle, idéale en famille ou en début de soirée. En quelque sorte, Avant Après est à Perspectives ce qu’une nouvelle divertissante est à un film à suspense d’Hitchcock : deux formats différents pour deux plaisirs ludiques distincts.

Par ailleurs, on peut rapprocher Avant Après d’un autre best-seller de l’enquête visuelle coopérative : MicroMacro: Crime City. Dans MicroMacro, tous les joueurs et joueuses examinent ensemble une grande carte urbaine truffée de détails pour résoudre une série d’enquêtes. La démarche diffère – il s’agit de trouver des scènes cachées sur une carte géante – mais on retrouve l’idée de répondre à des questions d’enquête en observant une illustration et en recoupant les indices.

Avant Après simplifie et rend plus intimiste ce procédé : deux images au lieu d’une carte gigantesque, et une communication verbale essentielle entre deux groupes qui voient des choses différentes. En d’autres termes, Avant Après combine habilement le meilleur de ces deux mondes ludiques : la communication active de Perspectives et la résolution d’énigmes visuelles de MicroMacro, le tout dans un format familial court. Cette alliance fonctionne à merveille et apporte une touche de fraîcheur grâce à la patte décalée des auteurs.

La règle du jeu est dispo ici :

Avant Après, verdict

Ou : un sans faute ludique

Oui, mille fois oui, Avant Après est un petit bijou de jeu coopératif d’observation. Son concept de scènes avant/après à comparer est aussi simple d’accès qu’intelligent dans son exécution. Partie après partie, on prend un réel plaisir à enquêter en équipe, à discuter du moindre détail loufoque et à voir l’histoire se dévoiler pas à pas dans une ambiance joviale.

Certes, comme pour tout jeu d’enquête à scénarios, la rejouabilité est limitée – chaque enquête ne se découvre qu’une seule fois. Mais avec 6 enquêtes au programme, le rapport contenu/prix et le temps de jeu offert nous semblent excellents. Et nul doute que le potentiel du concept pourra donner lieu à des extensions ou à de nouveaux scénarios à l’avenir, tant on en redemande une fois la boîte terminée.

En attendant, pour moi, Avant Après s’impose déjà comme une référence du jeu d’enquête familial. Sa capacité à rassembler autour de la table des publics variés, son matériel minimaliste mais efficace, son humour omniprésent et l’originalité de sa mécanique en font un incontournable de 2025 pour qui aime résoudre des mystères dans la bonne humeur.

Notre note : 5/5, sans hésitation – un coup de cœur mérité pour OldChap Editions qui réussit le pari d’une enquête coopérative à la fois prenante, drôle et accessible. Un concept tout bête, à la réalisation exemplaire et attachante. Si vous cherchez un jeu pour ouvrir l’œil en vous amusant, que ce soit avec vos enfants, vos amis, vos élèves (en langue étrangère pour les faire pratiquer !) ou même vos grands-parents, ne cherchez plus : Avant Après saura vous charmer et vous faire passer un super moment de partage autour de la table. Pour nous, c’est un sans faute et on en redemande ! Vivement les prochaines boîtes (maintenant je suis tristitude de devoir attendre).

On a aimé : La communication forcée qui transforme même les plus timides en Hercule Poirot bavard, les illustrations de Martin Vidberg qui cachent des détails aussi drôles qu’utiles, et cette sensation magique quand les deux équipes révèlent enfin leurs images (moment « tadaaa » garanti).

On a moins aimé : La rejouabilité limitée à 6 enquêtes (on en redemande déjà !), et parfois cette frustration délicieuse de ne pas pouvoir montrer son image quand on a trouvé LE détail crucial.

C’est plutôt pour vous si… Vous aimez jouer en famille sans vous prendre la tête, vous appréciez l’humour décalé, ou si vous cherchez un jeu qui fait parler même votre belle-mère silencieuse.

Ce n’est plutôt pas pour vous si… Vous préférez les enquêtes sombres à la True Detective, vous jouez toujours en solo, ou si l’idée de décrire un panda sur une piste d’athlétisme vous laisse de marbre.

Avant Après résumé

Avant Après transforme l’observation en conversation et la déduction en rigolade : un cocktail ludique qu’on sirote sans modération ! Pour moi, Avant Après est clairement le jeu de l’été 2025. À savourer à 2 ou à plus, en train, en avion ou à vélo (euh dangereux quand même).

Excellentissime !

Note : 5 sur 5.

  • Label Dé Vert : Oui ! Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Paul-Adrien Tournier, Jean-Baptiste Fremaux, Antonin Boccara
  • Illustrations : Martin Vidberg
  • Édition : OldChap Editions
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 6 (tourne un poil mieux à 2-4)
  • Âge conseillé : Dès 10 ans (voire 7-8 avec la variante visible)
  • Durée : 30 minutes par enquête
  • Thème : Enquête
  • Mécaniques principales : Déduction. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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4 Comments

  • cidrixx

    Merci pour cette découverte.
    Je vais me laisser tenter par l’expérience.
    D’autant plus que j’adore l’humour et les illustration de Martin Vidberg en général.
    Tous les ans, j’attends le mois de décembre avec impatience pour découvrir le calendrier de l’avent de Philibert ! 😊
    Bref, je vais aller de ce pas tester ce jeu d’enquête comme je les aime.

    • amnesix77

      Merci pour cette présentation,

      Ca va être le jeu parfait pour la famille. On a trouvé les enquêtes perspectives un poil trop tirées par les cheveux.

      Ce que j’ espère c’est que il n y a pas trop de micro détails très difficiles à distinguer ou lire… Ca m a rebute sur le dernier jeu d enquête sur des photos dont j’ai oublié le nom. Le format A4 me fait espérer que ça ‘e sera pas le cas ici

      • Gus

        Alors oui, Laurent, il y a beaucoup de petits détails cachés. Mais comme vous le relevez à juste escient, le format A4 permet de mieux les distinguer. Mais sortez vos lunettes/ loupes si jamais…

        Après, comme l’indique notre chroniqueuse, les scénarios sont très loufoques ! Vivement déjà la prochaine boîte !

  • TimeOfGames

    C’est effectivement très très bien ! On a joué le scénario de démo avec des enfants de 7 et 10 ans, ils ont adoré ! Et le moment où on découvre l’image de l’autre groupe, c’est trop sympa, le jeu se prolonge !
    Un beau moment d’échange et de complicité en famille. Quelques jours après, on reparlait encore du jeu !
    On va courir aller acheter la boîte avec les 6 enquêtes

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