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Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Mythic Arena et Kryptex : De l’Olympe aux énigmes codées

🎲 Deux jeux à deux : plongez dans l’arène des dieux avec Mythic Arena ou relevez le défi de déduction de Kryptex !


Mythic Arena et Kryptex

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur les deux jeux. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur des jeux. Nous avons acquis et testé les deux jeux de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale des jeux, basée sur notre propre expérience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

En bref :

  • La pandémie a propulsé les jeux à deux au premier plan, favorisant des formats intimes et accessibles.
  • Mythic Arena (3,5/5) offre un affrontement stratégique entre dieux, rapide mais manquant d’aides de jeu.
  • Kryptex (2,5/5) présente un concept de déduction original avec matériel de qualité, mais souffre d’un rythme lent et de règles peu fluides.

Face à face, yeux dans les yeux : les jeux de société pour deux ont réinventé notre façon de partager des moments ludiques.

Ces dernières années, les jeux proposés spécifiquement pour 2 joueurs et joueuses ont le vent en poupe. Les confinements et les replis successifs imposés par la pandémie de la Covid-19 ont fondamentalement changé nos habitudes, y compris les habitudes ludiques. Le mode cocooning et intimiste, un petit jeu à deux lovés dans nos pyjamas en pilou avec une bonne tasse de thé vert, a largement gagné du terrain sur les grandes tablées ludiques et bruyantes.

Les auteurs et autrices de jeux de société et éditeurs ont su rapidement s’adapter à cette demande de jeux spécifiquement dédiés à deux joueurs. Les précurseurs comme Jaipur et Kahuna côtoient désormais une offre de choix dans cette catégorie. Pour preuve, les jeux de société les plus populaires ont désormais quasiment tous un passage obligé en format duel : 7 Wonders Duel, Splendor Duel, Azul Duel et bientôt chez Blam, Celestia Duel.

Nous testons pour vous ici deux nouvelles sorties pour deux joueurs dans des univers et mécaniques très différents :

  • Mythic Arena : duel mythologique entre dieux nordiques et grecs
  • Kryptex : jeu de déchiffrage stratégique pour découvrir le plus rapidement le mot caché par votre adversaire

Il y en aura pour tous les goûts ! Enfilez votre pyjama molletonné et choisissez celui qui vous plaira le plus !

Mythic Arena : bienvenue dans le combat des Dieux : ça va saigner !

Mythic Arena

Depuis des millénaires, Odin et Zeus se toléraient et se respectaient, mais la pénurie de fidèles et la soif de gloire les ont poussés dans une guerre non souhaitée avec des dieux incertains et versatiles. Après de multiples petites escarmouches sans prétention, une date et un lieu ont été fixés pour la bataille finale permettant de déterminer le panthéon ultime !

Mythic Arena est un jeu proposé par Grrre Games en catégorie initié pour 2 joueurs. Vous voici propulsé dans un grand champ de bataille où chaque adversaire représente un panthéon, grec ou nordique. Vous devrez à tour de rôle disposer judicieusement vos cartes Divinité afin de créer des alignements vous permettant de remporter des points de Gloire et d’atteindre la grande victoire.

Comment on joue ?

Chaque adversaire dirige un panthéon, grec ou nordique, composé de 17 cartes personnages.

À chaque tour, à tour de rôle, vous piochez la première carte de votre paquet. Vous avez le choix entre la défausser et piocher la suivante ou la jouer en la plaçant de manière adjacente orthogonalement à une carte déjà en jeu. Ensuite, vous devrez comparer sa force à celle des cartes adjacentes et appliquer ses effets.

Si les cartes adjacentes adverses sont inférieures en force (de 0 à 8 et une carte à 99), elles sont capturées et prennent votre allégeance en y déposant un de vos marqueurs.

Chaque fois que vous créez un alignement de 3 cartes de votre allégeance, vous remportez 1 point de Gloire.

Les pouvoirs de vos Dieux permettent de remporter des points de force et des brise-boucliers pour augmenter votre force ou contrer les protections de vos adversaires.

La partie s’achève lorsque, par alternance de pose, vous obtenez un carré de 4 par 4.

La personne qui possède à ce stade le plus de symboles d’allégeance dans son panthéon visible gagne 3 points de Gloire supplémentaires.

La personne ayant le plus de points de gloire remporte la partie.

Il est vivement conseillé de jouer en deux manches gagnantes.

Mythic Arena

Mythic Arena, verdict

Mythic Arena est un chouette jeu. Rapide, tonique et efficace. La stratégie est bien présente même si le hasard du tirage des cartes le rend parfois aléatoire et un rien frustrant, mais avec une bonne dose de stratégie et une bonne utilisation des opportunités, la maîtrise du jeu est suffisante pour le rendre agréable. Les parties sont très courtes et permettent d’enchaîner les combats.

Son point faible est qu’il nécessite plusieurs parties pour pouvoir lâcher la règle de jeu qui détaille les pouvoirs de vos 17 combattants. Le manque d’une aide de jeu individuelle est vraiment un handicap, qui fait clairement perdre du plaisir de jeu et bloque la fluidité sur les 5 premières parties au moins.

Le format de poche est très appréciable et permet de l’emporter partout.

Verdict final : un petit jeu sympa, rapide et vif mais gâché lors des premières parties par le manque d’une aide de jeu individuelle

Pas mal !

Note : 3.5 sur 5.

  • Label Dé Vert : Non ! Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Jonathan Favre-Godal et Corentin Lebrat
  • Illustrations : Simon Caruso
  • Edition : Grrre Games
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2
  • Âge conseillé : dès 10 ans
  • Durée : 30 min
  • Thème : Mythologie
  • Mécaniques principales : Cartes, affrontement. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

Kryptex : un Motus-morpion pour les adeptes de déduction

Ton professeur Leonardo t’a choisi pour tester sa dernière invention, Kryptex, un jeu de stratégie et de planification pour 2 joueurs. Montre que tu as un esprit brillant ! Utilise la logique et essaie d’accomplir autant d’objectifs que possible pour deviner le mot-clé avant ton adversaire.

Kryptex est un jeu compétitif de déduction de mots pour deux personnes. Vous devrez par tactique et déduction découvrir avant votre adversaire un mot de 6 lettres dissimulé en retournant astucieusement les cubes et aligner les symboles ou couleurs.

Comment on joue ?

Avant de débuter la partie, vous allez lancer et disposer de manière aléatoire les 9 cubes/dés dans un carré de 3×3. Sur chaque face se trouve un symbole et une couleur parmi les 6 symboles possibles.

Chaque adversaire va inscrire à l’aveugle un mot clé de 6 lettres, chaque lettre représentant un des symboles présents sur les cubes.

À chaque phase de jeu, à tour de rôle, le joueur ou la joueuse va effectuer un mouvement de déplacement sur 2 cubes ; soit en échangeant leur position, soit en les basculant d’un tour vers votre adversaire ou en les faisant tourner sur eux-mêmes d’un tour sans changer la face supérieure.

Si 3 symboles ou 3 couleurs identiques sont alignés, vous pourrez récupérer la carte associée dans votre jeu et déposer un marqueur de votre couleur sur la carte de votre adversaire. Dès qu’une carte accueille 2 marqueurs, celle-ci est retournée et révèle une des lettres du mot caché.

Les cubes qui viennent d’être déplacés sont verrouillés par deux anneaux pour un tour. Ils ne pourront temporairement plus être déplacés.

Dès que vous aurez réussi à révéler au minimum 4 lettres du mot de votre adversaire, vous pourrez faire une proposition. Si elle s’avère juste, vous remportez la partie.

Un mode solo est proposé.

Kryptex

Kryptex, verdict

Le concept est intéressant sans être vraiment novateur. Les règles sont faciles à assimiler et vous pouvez rapidement lancer une partie en duo. Le matériel est de qualité, proposé dans un format adéquat avec des illustrations à la fois sobres et esthétiques.

C’est en général typiquement le genre de jeu que j’affectionne. Malheureusement, les blocages successifs que l’on s’impose personnellement ou mutuellement, le hasard des faces de dés, etc. en font un jeu lent et ennuyeux plus que stratégique et jouissif. Des petits détails comme le déplacement des anneaux (deux anneaux par joueur auraient été plus pertinents) ou la règle qui impose que lors du premier tour le joueur ne peut pas faire d’objectif font perdre de la fluidité au jeu.

Le mode solo proposé n’en est pas vraiment un car il nécessite que quelqu’un rédige pour vous un mot secret. Une application avec un mot aléatoirement proposé permettrait un vrai jeu individuel.

Verdict final : concept intéressant mais qui manque d’originalité et de fluidité. Bof bof.

Note : 2.5 sur 5.


Les jeux à deux, une tendance qui n’a pas fini de nous surprendre

Au terme de notre exploration de ces deux nouvelles propositions ludiques pour duellistes, une chose est claire : le marché des jeux à deux continue d’innover et de se diversifier. De la mythologie nordique aux énigmes linguistiques, les éditeurs redoublent d’efforts pour captiver les joueurs et joueuses en quête d’expériences passionnantes et stratégiques.

Mythic Arena et Kryptex illustrent parfaitement les deux extrêmes du spectre ludique : d’un côté, l’action rapide et l’affrontement direct qui privilégient l’instinct et l’opportunisme ; de l’autre, la réflexion posée et la déduction qui mettent à l’épreuve patience et perspicacité. Si le premier l’emporte nettement dans notre cœur grâce à son rythme et sa rejouabilité, le second pourrait séduire un public plus porté sur les défis cérébraux.

Ce qui nous frappe, c’est combien ces jeux reflètent l’évolution de nos habitudes post-pandémiques. Le format compact, les règles accessibles et l’intimité qu’ils créent répondent parfaitement à ce besoin de moments ludiques de qualité dans un cadre restreint. Nul doute que cette tendance continuera de s’affirmer, avec des mécaniques toujours plus variées et innovantes pour satisfaire notre appétit de duels au coin du feu.

Avec Mythic Arena et Kryptex, il y a désormais un jeu à deux qui n’attend que vous. Et si aucun de ces deux tests ne vous a convaincus, rassurez-vous : le marché des jeux à deux est en pleine effervescence, et de nouvelles pépites vous attendent probablement déjà sur les étals de votre boutique favorite.

On a aimé :

  • La diversité des approches entre le combat mythologique et la déduction linguistique, comme si Zeus et Alan Turing s’étaient donné rendez-vous pour une soirée jeux.
  • Le format compact des deux jeux, idéal pour les vacances ou pour glisser subtilement dans votre sac à main les jours où votre partenaire vous dit « on fait quoi ce soir ? »
  • La rapidité des parties de Mythic Arena, parfaites pour ces moments où vous avez juste assez d’énergie pour une dernière confrontation avant de vous endormir.

On a moins aimé :

  • L’absence d’aide-mémoire individuelle dans Mythic Arena, qui vous force à jongler entre vos cartes et la règle comme un dieu qui aurait trop de domaines à gérer.
  • La lenteur parfois soporifique de Kryptex, qui pourrait vous faire déchiffrer vos propres ronflements avant de terminer une partie.

C’est plutôt pour vous si… :

  • Vous aimez alterner entre les affrontements tactiques rapides et les défis cérébraux plus posés, comme si votre cerveau était un athlète de décathlon.
  • Les soirées jeux sont pour vous un moment d’intimité, où la compétition se mêle au plaisir de partager un moment à deux.
  • Vous collectionnez les jeux de duel comme d’autres collectionnent les timbres ou les ex-partenaires.

Ce n’est plutôt pas pour vous si… :

  • Votre définition d’un jeu de société inclut nécessairement des cris et des éclats de rire à six personnes minimum.
  • La patience n’est pas votre fort, et attendre que votre adversaire déplace des petits cubes vous donne envie de renverser la table.
  • Vous préférez la coopération à la compétition, et l’idée de capturer les dieux de votre partenaire vous semble être une métaphore un peu trop explicite de vos désaccords quotidiens.

Entre les dieux qui s’affrontent et les codes qui se déchiffrent, ces jeux pour deux nous rappellent que parfois, la meilleure partie du jeu n’est pas de gagner, mais de voir son adversaire préféré perdre avec le sourire !


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