Trudvang Legends
Critiques de jeux,  Jeux de plateau

Trudvang Legends : Explorez un monde de mythes nordiques

⚔️ Un système de jeu mêlant JDR et plateau ? Trudvang Legends divise. Entre combats complexes et progression lente, a-t-il convaincu ?


Trudvang Legends

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


trudvang legends

Trudvang Legends est un jeu de société immersif et narratif, basé sur l’univers du jeu de rôle (JDR) suédois Trudvang Chronicles. J’aimerai préciser ici que je n’ai pas joué au JDR dont il est inspiré. Publié par CMON Games, ce gros jeu de plateau propose une expérience unique mêlant exploration, combat et prise de décisions qui influencent le monde du jeu. Il s’agit d’un jeu coopératif de 1 à 4 qui n’est jouable qu’en campagne.

Je ne vais pas vous faire une présentation détaillée des règles (il y a de très bonnes vidéos sur le sujet et en français) mais vous donner mon avis sur ce jeu.

Trudvang Legends, basé sur l’univers du jeu de rôle « Trudvang Chronicles », promettait une expérience de jeu immersive dans un monde nordique mythique. Produit par CMON Limited, le jeu a suscité beaucoup d’attentes avec sa narration riche et ses mécanismes de jeu innovants. Mais a-t-il réellement tenu ses promesses ?

Trudvang Legends

Un système de Légendes intriguant mais… limité

Parlons en premier de la boite et de son contenu :

Le matériel est de qualité, il y a même quelques inserts. Les figurines sont assez jolies. Les illustrations sont réussies et immersives, on se sent bien dans un univers nordique.

Dans Trudvang Legends, les joueurs et joueuses incarnent des héros légendaires qui laissent leur empreinte sur un monde fantastique en constante évolution. Voici quelques éléments clés du jeu :

1. Cycle des Sagas : Le jeu se déroule à travers une série de livres d’aventures interconnectés. Vos choix et vos réussites auront un impact sur l’histoire, les relations entre les nations et même la carte du monde. Les actions des générations précédentes de héros influencent les sagas futures.

2. Changements Physiques : Les modifications apportées au monde se reflètent physiquement sur le plateau de jeu. Des parties de la carte peuvent changer, créant une expérience dynamique et rejouable. Il y a également un plateau annexe ou nous venons poser des cartes sleever qui peut se ranger facilement pendant la campagne.

3. Test de Runes : Lorsque vous explorez, vous devrez réussir des tests de runes dans les différentes caractéristiques force, sagesse, intelligence, dextérité. Vous piochez des runes et tentez d’obtenir le nombre de succès requis. Ces tests sont un élément clé du jeu.

J’ai trouvé ces tests de runes originales au début car ils remplacent les dés du JDR mais cela vient ralentir la fluidité du jeu et par ailleurs ils sont assez compliqués à réussir, ce qui est à terme frustrant d’autant plus si on ne joue pas avec tous les héros.

L’un des aspects les plus intrigants de Trudvang Legends est son « Système de Légendes », où les choix des joueurs influencent physiquement le jeu en modifiant les cartes et le plateau. Cette idée de monde persistant est séduisante sur le papier, mais dans la pratique, son impact sur le gameplay reste limité.

Le jeu tente de marier des éléments de jeu de rôle avec des mécanismes de jeu de société, un pari ambitieux mais pas toujours réussi. Et pas mon kiff ! J’y reviendrai plus bas. Les phases de navigation, de gestion de runes et d’affrontement de défis sont intéressantes individuellement, mais peinent à former un tout cohérent.

Tests et combats : Une exécution bancale

Les combats sont complexes. Vous utilisez des cartes de capacités (Feats) et des runes pour résoudre les affrontements. Les runes qui ne correspondent pas aux symboles des cartes sont placées sur une piste d’échec. Vous pouvez améliorer vos succès et réduire vos échecs en accumulant des runes de combat.

Les combats sont intéressants mais la mort du personnage n’est pas assez punitive à mon goût, certes on comprend facilement qu’ils ont privilégiés l’aspect narratif du jeu mais cela enlève un peu de tension sur les conséquences de ses choix.

Les Tests de compétence et les Combats, bien que centraux dans le gameplay, souffrent de problèmes d’équilibrage. Les Tests sont souvent trop difficiles, frustrant les joueurs et joueuses, tandis que les Combats deviennent rapidement répétitifs. Le système de progression est également trop lent, ne donnant pas suffisamment de sentiment de montée en puissance. Bref, bien, mais pas top !

Une campagne Kickstarter mouvementée (et en demi-teinte)

La campagne Kickstarter de Trudvang Legends a été un parcours semé d’embûches. Malgré le pedigree de CMON, le jeu a peiné à convaincre les backers initialement. Lancé en 2019, le jeu est finalement sorti… 5 ans plus tard, en 2024. 5 ans ! Il a fallu de nombreux ajustements et incitations pour maintenir l’intérêt, ce qui en dit long sur la confiance initiale dans le projet.

Trudvang Legends : Verdict

Au final, Trudvang Legends est un jeu qui divise. Son ambition narrative et son univers riche séduiront certains joueurs et joueuses prêts à passer outre les défauts de gameplay. Mais pour d’autres, les mécanismes bancals et le rythme inégal viendront ternir l’expérience. C’est un jeu qui ne manque pas d’idées, mais qui peine à les exécuter de manière pleinement satisfaisante.

Je trouve que le mélange entre jeu de rôle (JDR) et jeu de plateau dans Trudvang Legends peut être déroutant. Le passage d’une narration libre et imaginative typique des JDR à un ensemble de règles structurées et physiques d’un jeu de plateau peut sembler contraignant et moins immersif. J’ai aussi un peu le sentiment qu’il s’agit d’un « livre dont vous êtes le héros » mais en physique.

En fin de compte, Trudvang Legends n’est pas un jeu adapté à tout le monde.  Personnellement si je cherche une expérience narrative je vais plus m’orienter sur un JDR.

En termes de rejouabilité, si vous prenez le temps de faire les quêtes secondaires, d’après ce que j’ai pu lire, c’est assez limité sauf si vous n’avez pas joué avec tous les héros.

Malgré un potentiel indéniable, l’avenir de Trudvang Legends reste incertain. CMON semble déterminé à développer cet univers, mais il faudra plus qu’une simple volonté pour transformer cette première itération mitigée en véritable succès. Seul le temps nous dira si Trudvang Legends parviendra à s’imposer durablement dans le paysage du jeu de société.

Pas mal. Mais pas la claque que j’espérais, que j’attendais.

Note : 3 sur 5.

  • Label Dé Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Marco Maggi, Umberto Pignatelli, Fabio Tola, Francesco Nepitello, Fel Barros, Guilherme Goulart, Jordy Adan, Eric M. Lang
  • Illustrations : Henning Ludvigsen, Giovanna BC Guimarães, Paul Bonner, Alvaro Tapia
  • Édition : CMON
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 à 4 (tourne mieux à 3-4)
  • Âge conseillé : Dès 14 ans (bonne estimation)
  • Durée : 60 minutes par aventure
  • Thème : Mythologie nordique, fantastique
  • Mécaniques principales : Narratif, coopératif. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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