Souviens-toi… : Voyage, souvenirs et polyominos
🧩 Jeu de plateau avec mécanique de polyominos, Souviens-toi… exige tactique et anticipation pour reconstruire vos souvenirs de voyage
Souviens-toi…
⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.
Souviens-toi… est un jeu de puzzle et de stratégie dans lequel vous allez devoir recréent la carte d’une des deux villes que vous avez visité avec vos amis.
Il s’agit de la nouvelle création de l’auteur japonais Saashi qui nous proposait déjà une promenade en ville avec ses deux jeux Get On Board.
Souviens-toi… utilise la mécanique du flip and build. À tour de rôle vous devrez choisir parmi plusieurs monuments à disposition représentant vos souvenirs (lieu de tourisme, hôtel, parc, restaurant).
Vous les placerez sur votre plateau personnel et tenterez de les faire révéler sur le plateau commun dans le but de reconstruire le décor de la ville que vous avez visitée ensemble. Si les fragments de vos souvenirs correspondent à celui du plateau commun et des autres joueurs et joueuses vous pourrez gagner des points bonus. Tentez de reconstruire la carte de la ville en essayant de faire correspondre vos souvenirs à ceux de vos adversaires !
Commencerez-vous votre visite par Kyoto ou par Singapour ? Bon voyage !
Comment on joue ?
Pour jouer vous avez à votre disposition un plateau individuel et vous partagez un plateau ville pour vos souvenirs communs. Un 3ème plateau action accueille une pile de carte « pioche du souvenir » ainsi que le tirage au sort des lieux à votre disposition pour recréer vos souvenirs. Les plateaux sont orientables selon votre position autour de la table.
La partie se déroule en 12 manches pendant lesquelles vous révélerez des tuiles parmi les 6 modèles possibles : tourisme, hôtel, boutique, parc et restaurant.
Au début de chaque manche une Carte Mémoire est révélée. Celle-ci représente l’une des 6 configurations possibles pour le placement de vos tuiles, par exemple par un placement en diagonal, en hauteur, en croix, etc. ainsi que le nombre de tuiles à votre disposition pour cette manche. La première joueuse fait sa sélection puis c’est au tour des autres.
Au fil des manches vos objectifs seront de réaliser des formes, de type polyominos, de bâtiments identiques vous permettant de gagner des points sur votre plateau individuel mais surtout d’essayer d’être le premier ou la première à imposer un souvenir sur le plateau commun pour remporter des points supplémentaires.
Vous essayerez également d’avoir des souvenirs communs en tentant de recréer sur votre plateau individuel des souvenirs déjà disposés par vos adversaires sur le plateau commun.
Vous disposez également d’objectifs individuels qui vous permettront de remporter plus de points si vous avez réussi à les réaliser.
Mais il faut être vigilant car si vous ne pouvez pas disposer tous vos fragments de souvenir vous aurez des malus de « pensées dispersées ».
Polyominos, jeux classiques par définition ?
Depuis notre plus jeune âge nous avons joué à faire entrer des formes cubiques, rondes ou triangulaires dans un support varié. Par la suite nous avons toutes et tous un jour joué au Tetris.
Les jeux utilisant les polyominos sont nombreux et nécessitent une même capacité, une bonne maîtrise de l’intelligence visuelle spatiale. Ces jeux ont leurs adeptes comme leurs détracteurs.
On aime ou on n’aime pas, ou plus généralement on y arrive ou pas !
Dans cette gamme de jeux vous retrouverez des classiques comme Patchwork, L’Île aux Chats, Blokus ou encore My City.
Ils ont l’avantage de ne pas nécessiter de longues explications et pouvoir être accessibles aux familles et non-initiés des jeux de société plus stratégiques, et ce pour des parties relativement rapides.
Souviens-toi…, verdict
Souviens-toi… reste très classique dans son placement de polyominos mais dans une mécanique néanmoins originale. Il amène un certain renouveau dans les jeux de placement de pièces par le fait de devoir conjuguer son plateau avec le plateau commun aux autres joueurs et joueuses. À deux cela reste assez simple mais la partie se complique à 3 ou 4 personnes.
L’ordre dans lequel vous choisirez vos pièces vous permettra non seulement de prendre celles qui conviennent à vous mais vous permet également de bloquer vos adversaires.
Les orientations différentes des plateaux amènent un peu de souplesse dans un jeu qui serait alors beaucoup plus figée et bloquante. C’est la petite touche originale du jeu.
Dans ce jeu il y a une part de hasard lors du tirage au sort des pièces et de l’ordre de passage des adversaires, une part de tactique mais également de l’anticipation et des interactions intéressantes qui ne sont pas inintéressantes pour ce type de jeu.
Les règles sont très simples et rapides à partager, une fois néanmoins qu’on a réussi à synthétiser la lourdeur du feuillet explicatif qui a tendance plus à nous embrouiller qu’autre chose. C’est un peu, pourquoi faire simple lorsque l’on peut faire compliqué.
Le matériel est de bonne qualité, sans plus. Il aurait été agréable d’avoir un contenant pour les pièces de chacune des villes. La partie commence obligatoirement par un tri des pièces dont on se passerait volontiers.
Bien qu’il y ait une certaine quantité de pièces, la boîte de jeu aurait largement pu être réduite de moitié, par un meilleur travail de proportions ergonomiques, et être ainsi plus facile à transporter.
Je garde une part de déception pour ce jeu. En effet, le titre et le bref descriptif du jeu sont trompeurs. En aucun cas vous ne ferez appel à une quelconque mémorisation. J’en garde une certaine déception.
Sympathique, sans plus.
- Date de sortie : Juin 2023
- Langue : Française
- Fabriqué en : Chine
- ITHEM : 4 sur 5. Pour en savoir plus sur l’ITHEM dans les jeux de société, c’est ici.
- IGUS : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur l’IGUS dans les jeux de société, c’est ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur l’EcoScore dans les jeux de société, c’est ici
- Création : Daryl Chow et Saashi
- Illustrations : Takako Takarai
- Édition : Matagot
- Nombre de joueurs et joueuses : 2-4
- Âge conseillé : Dès 10 ans (bonne estimation)
- Durée : 30 minutes
- Thème : Voyage
- Mécaniques principales : Tuiles. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaîne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee
Article écrit par Aline. Elle travaille dans le domaine social. Elle est tombée toute petite dans la marmite du jeu sous toutes ses formes (plateau, jeux vidéo, escape room, murder). Écrire sur le blog lui permet de découvrir de nouveaux jeux et partager de vrais coups de cœur.

