Désigner le premier joueur : les règles loufoques et farfelues
🏆 Choisir le premier joueur devient un vrai jeu : découvrez comment choisir le premier joueur en adoptant des règles farfelues !
Des règles cocasses pour devenir premier joueur
Qui n’a jamais rêvé de devenir le roi ou la reine du jeu de société auquel on participe ? C’est justement le privilège réservé au premier joueur, qui ouvre la partie et lance les hostilités. Mais comment le désigner quand tout le monde semble également qualifié et motivé ? Les éditeurs rivalisent d’imagination avec des règles de départ improbables, humoristiques, voire totalement farfelues !
Chez Days of Wonders, pour devenir le roi du rail avec Ticket to Ride et ouvrir les chemins de fer, mieux vaut avoir récemment pris le train. La « couronne » revient en effet à la personne ayant emprunté les transports en commun le plus récemment. Une expérience de vie bien terre-à-terre qui contraste avec le critère retenu dans Le Havre : le joueur élu habite le plus près de la mer, clin d’œil au port normand qui donne son nom au jeu.
Même logique pour Hanabi, le jeu de cartes coopératif. Ici on prime le joueur le plus coloré, faisant écho aux explosions pyrotechniques qui forment le décor du titre. Et que dire de la méthode pour départager les postulants dans Small World : celui qui a les oreilles les plus pointues entame la conquête de ce monde fantastique peuplé de nains, géants, amazones et autres créatures.
Plus classique mais non moins efficace, pour devenir le maître du manoir hanté dans Betrayal at House on the Hill, il faut simplement avoir l’anniversaire le plus proche de celui indiqué au hasard sur les tuiles des personnages.
Bref, toutes les extravagances sont permises pour prendre les rênes du jeu. Preuve que les éditeurs ne manquent ni d’humour, ni de créativité pour nous surprendre et introduire dès le départ cette touche d’originalité qui fait tout le sel des jeux de société modernes. Spéciale dédicace à l’éditeur Cocktail Games qui bien souvent s’amuse à trouver les règles les plus déjantées pour désigner le ou la première joueuse.
Mais au fond, hormis ces quelques règles… cocasses, si on y réfléchit bien, quel intérêt y a-t-il à commencer en premier dans un jeu de société ?
Le premier joueur : une position à double tranchant
Qui n’a jamais rêvé d’être le premier ou la première à jouer dans une partie de jeu de société ? Pouvoir poser sa première tuile, lancer les dés ou piocher sa première carte procure un sentiment de puissance et de contrôle indéniable. Pourtant, commencer la partie n’est pas toujours un avantage. Bien au contraire, de nombreux mécanismes ont été imaginés par les auteurs pour compenser ce qui pourrait être perçu comme une injustice. Explications.
L’inconvénient majeur à jouer en premier est bien sûr de ne pas pouvoir réagir aux actions des autres joueurs. Le plateau de jeu est encore vierge, les stratégies adverses encore mystérieuses. Difficile dans ces conditions d’optimiser son premier coup. À l’inverse, avoir le dernier mot permet bien souvent de contrer habilement un adversaire ou de saisir LA bonne opportunité.
Pour compenser cet avantage du dernier joueur, de nombreux jeux usent d’un subterfuge aussi simple qu’efficace : terminer la manche ou la partie une fois que tout le monde a joué le même nombre de tours. Ainsi, celui qui a commencé en premier n’aura pas à pâtir de son handicap initial.
Autre technique répandue : la rotation du premier joueur. Ancient Knowledge en est l’illustration parfaite, le privilège de commencer passant au joueur ou à la joueuse suivante à chaque manche. Même logique dans de nombreux jeux de plateau, assurant à chaque participant de goûter aux avantages et inconvénients de la pole position.
Enfin, certains éditeurs tentent de gommer totalement l’impact du premier tour en accordant des ressources ou des capacités spéciales aux joueurs en fonction de leur ordre de passage. Plus on est loin dans la rotation des tours, plus les boosts de départ sont alléchants. Une manière détournée de rétablir l’équilibre.
Pour finir, le premier joueur conserve bien souvent une petite longueur d’avance sur ses concurrents… à condition de savoir en profiter ! Car son avantage peut vite se transformer en inconvénient s’il ne parvient pas à poser les bases d’une stratégie gagnante dès les premiers instants. C’est toute la beauté et la complexité du game design que de savoir jongler avec ces paramètres pour offrir une expérience de jeu équilibrée et passionnante quel que soit notre position autour de la table.
👉 À lire également : Y a-t-il un avantage à jouer en premier ?
Florilège de quelques règles (loufoques) pour déterminer le premier joueur
Voici une toute, toute, toute petite sélection de quelques jeux et quelques règles pour déterminer le premier joueur ou la première joueuses. On compte sur vous pour compléter la liste avec vos trouvailles de règles à la con cocasses ! Laissez-nous ça en commentaire.
🎡Azul : La dernière personne à avoir visité le Portugal a le privilège de commencer, bien que cette règle soit plus humoristique que… pratique pour la plupart des joueurs.
👻Betrayal at House on the Hill : Le jeu sélectionne le premier joueur en fonction de l’anniversaire du personnage suivant indiqué sur les plateaux des joueurs.
🏞️Canvas : Celui qui a peint quelque chose le plus récemment commence.
🕰️Chrononauts : Le joueur qui peut estimer l’heure actuelle le plus précisément commence.
🌴Colons de Catane : Le plus âgé commence, tandis que dans des jeux comme Carcassonne, Splendor et Photosynthèse, c’est le plus jeune qui commence.
☠️Gloom : Le joueur qui a eu la pire journée commence en premier, correspondant au thème de misère et de morosité du jeu.
🗺️Helios : Le jeu commence avec le joueur qui a visité le plus de continents.
🎆Hanabi : Le joueur portant les vêtements les plus colorés commence.
🥚 La Salsa des Oeufs : Le joueur ayant cassé des œufs le plus récemment est le premier joueur.
🚀 Le Ciel Interdit : Le joueur ayant le plus récemment voyagé par les airs est désigné comme premier joueur.
🏜️Le Désert Interdit : Le joueur le plus assoiffé est désigné comme premier joueur.
🚣L’Île Interdite : Le joueur qui a visité une île en dernier est désigné comme premier joueur.
⚓Le Havre : Le joueur qui vit le plus près de l’eau commence la partie.
❤️Love Letter : Le joueur qui a écrit une lettre manuscrite en dernier commence (donc personne ne commence 😂)
🍼Septima : Le dernier jouer à avoir préparé une boisson (parce que le jeu parle de… sorcières) commence.
🌍Smallworld : Le jeu commence avec le joueur qui a les oreilles les plus pointues.
🎭Spyfall : La personne qui a l’air la plus louche commence le jeu.
🚂Ticket to Ride : Le joueur qui a le plus voyagé commence (on sort Google Maps pour calculer ?).
🔝Top Ten : Le joueur le plus drôle (on fait comment pour le déterminer ?) devient le premier joueur.
🥑Trio : Le joueur ayant mangé un avocat en dernier devient le premier joueur
Ces méthodes vont de règles simples basées sur l’âge à des critères plus imaginatifs et thématiques, reflétant la nature diverse et ludique (et parfois loufoque) des jeux de société.
Laissez-nous en commentaire la règle la plus cocasse que vous ayez trouvée, ainsi que le jeu correspondant. On se fera un plaisir de rajouter votre proposition dans l’article !
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Article écrit par Gus. Rédacteur-en-chef de Gus&Co. Enseigne à l’École supérieure de bande dessinée et d’illustration, travaille dans le monde du jeu depuis 1989 comme auteur et journaliste.
Quelle est la règle la plus originale que vous ayez rencontrée pour déterminer qui commence une partie ?














12 Comments
Swoony
On mars, le dernier à avoir vu seul sur mars!
Ephios, convaicre les autres d’être premier joueur, un jeu en soit!
Paul-Emile Ratel
Kill the unicorns ; celui qui a vu en dernier une licorne et doit consulter
Sbires : celui qui a les ongles les plus sales
Amélie
Pickomino : celui qui imite le mieux le dindon commence.
Rinspeed
Valeria le Royaume: « Le premier joueur est celui à avoir combattu un troll à deux têtes ou invoqué un démon du 3ème cercle ou juste tiré à l’arc le plus récemment. Si aucun joueur ne répond à ces critères (pourtant faciles), lancez les dés, le plus grand score l’emporte. »
Deckard
De mémoire la règle premier joueur pour Noé était marrante, en effet le premier joueurs était celui où celle le plus petit en taille car ce serait la première personne concernée par la montée des eaux.
Éric B.
« Agricola en est l’illustration parfaite, le privilège de commencer passant au joueur suivant à chaque manche. »
Vous z’en êtes sûr.es ?
J’aurai plutôt dit ça pour Terraforming Mars… 🙄
Sinon, je cite la règle de Noé, où le plus petit commence car il est le plus concerné par la montée des eaux
Benoit
Dans Secrets, le premier joueur est le dernier à avoir été enlevé par la CIA ou le KGB 😁
Fyly
Villainous : le rire le plus machiavélique
mawave
Dans Galerapagos, celui qui a le plus une tête de naufragé commence !
Je viens toujours avec une barbe mal taillée 😉
Steph'
Tzolk’in : le dernier a avoir réaliser un sacrifice.
Alchimistes : le dernier a être entré dans un laboratoire
Terra Mystica : le dernier a avoir creuser un lit de plantation dans son jardin
Les Tavernes de la Vallée Profonde : le dernier à s’être rendu dans une taverne
Deep Sea Adventure : le dernier qui est allé dans un océan
Cat in the Box : le dernier qui a rencontré un chat
Escape Plan : le joueur ayant le plus recement dévaliser une banque
Ange
Merci d’avoir rappelé ces règles de démarrage… qu’on avait oublié : on fait en général au hasard (dés, app, tirage d’un pion), car parfois ces règles (comme le dernier à…, le plus petit) donnent toujours le même qui démarre entre joueurs/joueuses qui jouent souvent ensemble !
Jean-Pierre MALISSE
Petite remarque de l’auteur du jeu « Ancient Knowledge » concernant le 1er joueur dans ce jeu.
Le 1er joueur n’alterne pas, confirmé par l’auteur Rémi Mathieu dans le forum de Boardgamegeek ici :
https://boardgamegeek.com/thread/3354747/question-pour-le-1er-joueur-y-a-t-il-alternance-ou