Figurines
Jeux de plateau,  sĂ©lection

Figurines de jeux : L’art au bout des doigts

🔎 Zoom sur les plus beaux jeux de plateau actuels et leurs figurines d’exception ! Une sĂ©lection avec Arkeis, Blood Rage et plus encore !


Les figurines dans les jeux de société

Les figurines captent depuis longtemps l’imagination des fans de jeux de sociĂ©tĂ©. Qu’il s’agisse d’une expĂ©rience tactile ou d’une amĂ©lioration de l’esthĂ©tique visuelle, les figurines font partie intĂ©grante de l’univers des jeux. Cet article explore l’histoire, la conception, l’impact culturel et la psychologie qui expliquent pourquoi les joueuses et joueurs aiment les figurines dans leurs jeux de sociĂ©tĂ©. Nous vous proposons Ă©galement une sĂ©lection de nos jeux de plateau prĂ©fĂ©rĂ©s avec figurines.

Histoire des figurines

Les débuts

L’utilisation de figurines dans les jeux remonte aux civilisations anciennes, oĂą des figurines Ă©taient sculptĂ©es pour reprĂ©senter des personnages ou des unitĂ©s militaires dans les jeux. Le jeu Ă©gyptien antique du Senet en est un exemple.

Développement moderne

Au XXe siècle, l’essor des jeux de guerre / wargames amateurs a donnĂ© naissance Ă  des figurines complexes. Des jeux tels que « Warhammer » et « Dungeons & Dragons » ont popularisĂ© l’utilisation de figurines dĂ©taillĂ©es et ont ouvert la voie Ă  leur inclusion dans les jeux de sociĂ©tĂ© modernes.

De leurs origines lointaines dans les jeux de l’AntiquitĂ© jusqu’Ă  leur essor dans les wargames du 20e siècle, les figurines ont traversĂ© les âges en conservant intact leur pouvoir de fascination sur les joueurs. Grâce aux progrès techniques, les figurines modernes ont atteint des niveaux de dĂ©tails extraordinaires, renforçant ainsi le lien tactile et visuel avec le joueur.

Leurs formes et textures complexes rendent les mondes imaginaires des jeux plus vivants et immersifs que jamais. Aujourd’hui, l’engouement des joueurs pour collectionner et personnaliser leurs figurines tĂ©moigne de l’attachement profond qu’ils leur portent. Les figurines sont devenues bien plus que de simples accessoires : elles sont une composante artistique Ă  part entière qui sublime l’expĂ©rience du jeu.

L’attrait des figurines

Mais au fond, qu’est-ce qui nous plaĂ®t dans les figurines ?

  1. ExpĂ©rience tactile : Les figurines offrent un lien tangible avec le jeu, permettant d’interagir physiquement avec les composants, ce qui renforce l’immersion.
  2. AmĂ©lioration visuelle : Elles ajoutent une couche d’intrigue visuelle et de complexitĂ©, transformant le plateau de jeu en un champ de bataille vivant ou en un monde vivant.
  3. Connexion personnelle : Les joueuses et les joueurs de jeux de plateau Ă©tablissent souvent une connexion presque… personnelle avec les figurines, s’identifiant aux personnages ou aux unitĂ©s qu’elles reprĂ©sentent.
  4. Facteurs psychologiques : Tels que le dĂ©sir de contrĂ´le, la joie de la crĂ©ativitĂ© et l’attrait de l’Ă©vasion.
  5. CollectionnabilitĂ© et personnalisation : Pour les fans, collectionner et peindre des figurines fait partie de l’expĂ©rience de jeu elle-mĂŞme. C’est ce qu’on appelle « l’effet IKEA« .

Conception de figurines

La création des figurines pour les jeux de société fait appel à un savoir-faire artistique et technologique de haut niveau. Voyons les différentes étapes de leur conception.

Techniques de sculpture

Il existe plusieurs techniques utilisées par les sculpteurs pour donner vie aux figurines :

  • Sculpture digitale : rĂ©alisĂ©e Ă  l’aide de logiciels 3D qui permettent de crĂ©er des modèles virtuels très prĂ©cis. Avantages : flexibilitĂ©, annulation facile des modifications. InconvĂ©nients : Ă©quipement onĂ©reux, apprentissage complexe.
  • Sculpture Ă  l’argile : mĂ©thode traditionnelle oĂą la figurine est modelĂ©e Ă  la main. Permet un excellent contrĂ´le des dĂ©tails et textures. DĂ©savantage :correction des erreurs difficile.
  • Impression 3D : Ă  partir du modèle numĂ©rique, la figurine est imprimĂ©e couche par couche en rĂ©sine. PrĂ©cision Ă©levĂ©e, complexitĂ© des formes. CoĂ»t des imprimantes encore Ă©levĂ©.
  • Coulage de rĂ©sine : des moules souples sont utilisĂ©s pour couler la rĂ©sine liquide et obtenir la figurine. Permet des essais de production plus importants. Limitations pour les dĂ©tails fins.

Étapes de production

Une fois le modèle initial sculpté, la figurine passe par plusieurs étapes clés :

  • Moulage : un moule nĂ©gatif est créé Ă  partir du modèle sculpture pour permettre la reproduction Ă  l’identique.
  • Coulage : la matière choisie (rĂ©sine, plastique, mĂ©tal) est coulĂ©e liquide dans le moule puis durcie.
  • DĂ©coupage et assemblage : les Ă©lĂ©ments non reliĂ©s sont dĂ©coupĂ©s et assemblĂ©s par collage ou soudage.
  • Finition : les imperfections sont corrigĂ©es et les dĂ©tails finalisĂ©s Ă  la main.
  • Peinture : peinture manuelle ou par vaporisation pour les colorer.

Les dĂ©fis sont nombreux : Ă©viter les bulles d’air dans le moulage, assurer un assemblage solide, corriger les dĂ©fauts. Un travail minutieux!

Matériaux

Les principaux matériaux pour les figurines sont :

  • Plastique : polymère bon marchĂ©, facile Ă  travailler mais limitĂ© pour les dĂ©tails fins.
  • RĂ©sine : se coule aisĂ©ment tout en prĂ©servant les dĂ©tails. Plus cher que le plastique.
  • MĂ©tal : dĂ©finit les contours nettement, mais lourd et coĂ»teux. Utile pour les pièces massives.

Le choix se fait selon les caractéristiques désirées et le budget. La tendance est aux résines de plus en plus sophistiquées.

Finitions détaillées

Les visages, les expressions, les armures constituent des dĂ©fis pour retranscrire les dĂ©tails. C’est un travail d’orfèvre Ă  l’aide d’outils spĂ©ciaux et de peinture extrĂŞmement prĂ©cise. Les progrès des techniques 3D ont permis des niveaux de dĂ©tails inĂ©galĂ©s.

Peinture et customisation

Beaucoup de joueuses et de joueurs prennent plaisir à peindre leurs figurines à la main. Cela demande patience et minutie pour les couleurs et les motifs. Certains poussent la customisation plus loin en modifiant des éléments. Un aspect créatif important du hobby.

👉 À lire aussi : Comment peindre des figurines en toute simplicité. Petit guide pour bien débuter.

Conservation

Une fois peintes, les figurines doivent ĂŞtre manipulĂ©es avec prĂ©caution pour Ă©viter d’endommager la peinture. Le rangement dans des mousses ou des boĂ®tes adaptĂ©es aide Ă  les maintenir en bon Ă©tat.

La création de figurines de qualité nécessite donc imagination et savoir-faire à chaque étape. Les progrès technologiques permettent des résultats toujours plus bluffants, pour le plus grand plaisir des joueurs et collectionneurs.

Conclusion

Pour conclure, cet article montre la place centrale qu’occupent dĂ©sormais les figurines dans l’univers du jeu de sociĂ©tĂ©. Leur avenir s’annonce passionnant, portĂ© par les progrès techniques qui ne cessent d’Ă©largir le champ des possibles.

On peut imaginer des figurines encore plus détaillées grâce aux imprimantes 3D, des designs toujours plus audacieux permises par la modélisation numérique, et des univers encore plus immersifs grâce à la réalité augmentée.

Les artistes disposent d’une palette en constante expansion pour donner vie Ă  leur crĂ©ativitĂ©. De quoi enthousiasmer les joueuses et les joueurs, qui voient le lien avec leurs personnages se renforcer. La symbiose entre figurines et jeux de sociĂ©tĂ© n’a pas fini de nous surprendre et de nous captiver.


Notre sélection des jeux de société avec les plus belles figurines en 2023

Les figurines donnent vie aux jeux de sociĂ©tĂ© grâce Ă  leur rĂ©alisation complexe et Ă  leur fabrication (souvent) dĂ©taillĂ©e. Qu’il s’agisse de hĂ©ros minuscules ou de mastodontes, les figurines nous plongent dans des mondes imaginaires.

Cet article explore quelques-uns des titres plutôt récent avec de somptueuses figurines.

Arkeis

Arkeis boîte

Le jeu Arkeis tire une grande partie de son charme de la qualitĂ© exceptionnelle de ses figurines. SculptĂ©es avec un souci du dĂ©tail Ă©poustouflant, elles plongent les joueurs dans l’univers Pulp grâce Ă  des personnages au style annĂ©es 1930 très rĂ©ussi. Les tenues, accessoires et expressions sont travaillĂ©s avec finesse. Les monstres et animaux rencontrĂ©s sont tout aussi soignĂ©s, de la momie au scorpion gĂ©ant en passant par l’effrayant scarabĂ©e mĂ©canique steampunk.

Cet univers prend vie sous nos yeux grâce au talent des sculpteurs et illustrateurs. La beautĂ© des figurines contribue Ă  l’immersion dans l’aventure et renforce l’attachement que l’on ressent pour nos personnages. Arkeis prouve que les jeux de sociĂ©tĂ© peuvent atteindre un niveau artistique bluffant.

👉 Notre chronique complète à découvrir ici.


Blood Rage

Blood Rage

Dans cet univers viking, les figurines capturent toute la fureur et la puissance des combattants. Les poses sont dynamiques, les expressions faciales véhiculent la rage au combat. Les détails des casques, boucliers et armes ajoutent au réalisme.

Certaines figurines comme les gĂ©ants et les monstres marins sont carrĂ©ment impressionnantes par leur envergure. Le sculpteur a parfaitement su rendre l’aspect Ă  la fois historique et mythologique.

👉 Notre chronique complète à découvrir ici.


Cthulhu : Death May Die

La vedette du jeu est sans conteste la figurine géante de Cthulhu, qui avec ses 30 cm de haut impose une présence terrifiante sur le plateau. Son modelé extrêmement détaillé, de la tête aux tentacules, donne une impression de créature vivante effroyablement réaliste.

Mention spĂ©ciale Ă©galement aux autres monstres tel que Hastur l’insondable, dont les innombrables yeux et la posture grotesque font froid dans le dos.


Malifaux

Malifaux

Les personnages originaux de Malifaux font la part belle Ă  l’imagerie gothique et steampunk. Chaque figurine possède un costume très travaillĂ©, entre dentelles victoriennes et armures industrielles. Les visages expressifs ajoutent une touche glaçante.

Malifaux figurines

Les dĂ©mons prĂ©sentent des cornes et ailes dĂ©moniaques finement sculptĂ©es. Tous ces dĂ©tails font de Malifaux l’un des jeux les plus Ă©lĂ©gants et stylisĂ©s.


Star Wars Shatterpoint

Le petit dernier jeu de figurines dans l’univers (c’est le cas de le dire) Star Wars. Les figurines sont juste superbes et reprĂ©sentent les diffĂ©rents personnages, surtout ceux tirĂ©s des sĂ©ries animĂ©es, de manière vraiment rĂ©alistes.

L’un des principaux atouts de Star Wars Shatterpoint rĂ©side dans la qualitĂ© exceptionnelle de ses figurines. D’une taille d’environ 35-45mm, elles sont finement dĂ©taillĂ©es et capturent parfaitement l’apparence des personnages emblĂ©matiques de la saga comme Dark Vador ou Luke Skywalker. Les poses dynamiques et les expressions travaillĂ©es plongent immĂ©diatement le joueur et la joueuse dans l’univers Star Wars. La prĂ©cision des armures, armes et visages tĂ©moigne du talent des sculpteurs.

En vrai, les figurines de Star Wars Shatterpoint ne sont pas peintes

👉 Notre chronique complète à découvrir ici.

Peindre ces figurines est un plaisir pour les fans. Grâce Ă  ces figurines miniatures d’une grande fidĂ©litĂ©, Star Wars Shatterpoint transcende le simple jeu de plateau pour devenir une vĂ©ritable immersion visuelle et tactile dans la galaxie lointaine, très lointaine de Star Wars.


Twilight Imperium

Twilight Imperium

Twilight Imperium brille par la qualité et la diversité de ses figurines de vaisseaux spatiaux. On trouve des petits chasseurs très détaillés, avec des ailes articulées et des cockpits extrêmement travaillés. Les croiseurs et destroyers présentent des formes futuristes audacieuses.

Et que dire des énormes vaisseaux amiraux, dont les coques massives regorgent de canons, dômes et autres éléments sculptés avec finesse. Chaque figurine possède un design unique qui reflète bien sa fonction.


Conclusion

Évidemment, la liste ci-dessus n’a pas comme ambition d’ĂŞtre exhaustive. On pourrait Ă©galement y inclure Le TrĂ´ne de Fer le jeu de figurines, Star Wars X-Wing, Star Wars le jeu de figurines ou Marvel Crisis Protocol.

Pour finir, cet article montre que les figurines occupent une place de choix dans l’univers du jeu de sociĂ©tĂ© contemporain. Leur qualitĂ© de fabrication et leur impact esthĂ©tique ne cessent de progresser. Les progrès techniques, notamment en matière d’impression 3D et de modĂ©lisation numĂ©rique, ouvrent des perspectives enthousiasmantes.

On peut imaginer des figurines encore plus dĂ©taillĂ©es et vĂ©ritables Ĺ“uvres d’art miniatures. Les auteurs et autrices pourront donner libre cours Ă  leur imagination pour crĂ©er des univers de plus en plus immersifs.

Les joueuses et les joueurs ressentiront un lien encore plus fort avec leurs personnages. Les figurines apporteront aux jeux de sociĂ©tĂ© une dimension supplĂ©mentaire, entre art et histoire. Leur avenir semble radieux, portĂ© par la crĂ©ativitĂ© des artistes et l’engouement des fans.


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Article Ă©crit par PEF, alias Pierre-François pour les intimes. MaĂ®tre incontestĂ© des jeux de sociĂ©tĂ© qui durent une Ă©ternitĂ©. PEF s’est lancĂ© dans les jeux de stratĂ©gie complexes dès qu’il a pu tenir un dĂ© dans ses mains. Ses prĂ©fĂ©rĂ©s sont ceux qui nĂ©cessitent de bâtir des empires et de comploter contre ses adversaires tout en sirotant une tisane. Devise : « Si le jeu dure moins de deux heures, c’est une pause-cafĂ© ! Â»


Quel est votre jeu de société préféré en termes de qualité des figurines ? Décrivez ce qui vous plaît tant dans ses figurines.

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8 Comments

  • Bouchet

    Merci pour l’article, c’est très sympa de voir de la belle figouz et la petite explication qui fait plaisir avec. Il manque peut ĂŞtre un petit Fantasy brawl (pour souligner le bon travail de Mythic sur ce point). Pareil, peut ĂŞtre un mot dans l’encart de Blood Rage, pour les autres jeux de cette sĂ©rie de Lang avec Rising Sun et Ankh qui ont des figurines tout aussi impressionnantes.

    • Gus

      +1 : « peut être un mot dans l’encart de Blood Rage, pour les autres jeux de cette série de Lang avec Rising Sun et Ankh qui ont des figurines tout aussi impressionnantes. » ! 👍👍👍

  • ericmasclaux

    Merci pour ce très bel article!
    A tous ces très bons (et beaux!) jeux, j’ajouterais Etherfields de chez Awaken Realms qui nous dĂ©livre de superbes figurines.
    Au fait, quel jeu est reprĂ©sentĂ© dans l’illustration d’introduction de ce post?

    • Gus

      Cher Éric,

      Tout d’abord, permettez-nous de vous remercier chaleureusement pour l’intĂ©rĂŞt que vous portez Ă  notre blog et pour avoir pris le temps d’intervenir sur le post du jour.

      Pour rĂ©pondre Ă  votre question, l’image en introduction de l’article a Ă©tĂ© créée par nos soins afin d’illustrer le sujet traitĂ©. Elle est le produit de diffĂ©rents outils numĂ©riques et n’est pas directement tirĂ©e d’un jeu spĂ©cifique. Notre Ă©quipe s’efforce constamment de crĂ©er un contenu visuel attrayant pour accompagner et enrichir nos articles, et il nous fait grand plaisir de savoir que ce travail ne passe pas inaperçu.

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      Avec toute notre gratitude et nos salutations les plus distinguées,

      L’Ă©quipe de Gus & Co

  • LoĂŻc FAVRE

    Merci pour cet article, et pour cette magnifique illustration d’introduction, je rĂŞverais de jouer Ă  un jeu avec un tel matos!

    Par contre je m’Ă©tonne un peu de certain choix (Twilight Imperium, vraiment ? ;-)), et surtout de l’anciennetĂ© de certains jeux (toujours TI4 & Blood Rage), alors que depuis sont sortis des jeux aux figurines encore plus impressionnantes (Devide et Impura chez Ludus Magnus pour l’aspect SF – version figurine uniquement disponible sur le site de l’Ă©diteur, et Ankh pour un autre jeu d’Eric Lang encore plus joli selon moi). En Heroic Fantasy, j’aurais aussi aimĂ© trouvĂ© Super Fantasy Brawl, ou Black Rose Wars toujours chez Ludus Magnus. Mention spĂ©ciale aussi pour le 1er jeu d’Aurora Game Studio (Hybris) qui rebat complètement les cartes Ă  tous les niveaux sur le plan esthĂ©tique : design des plateaux tout en courbes, illustrations aux touches Steam Punk dĂ©mentes, les figs ne sont pas en reste, et le jeu excellent!

    Je me suis contentĂ© de remonter des propositions de jeux dans le commerce, mais si je dois ouvrir ma ludothèque issue de Kickstarter, il me faudrait ajouter l’excellent travail de Triton Noir sur la licence Assassin’s Creed et V-Commando, le travail gĂ©nĂ©ral de La boĂ®te de Jeu (mention spĂ©ciale pour Clash of Rage), et enfin celui tout aussi gĂ©nĂ©ral de Monolith (Conan, Batman, etc…). Et lĂ , je me rends comptes qu’en francophonie (pour pas oublier les canadiens de Triiton Noir), on a un sacrĂ© savoir-faire en la matière!

  • Romu

    Il faut Ă©galement bien se rappeler que c’est la crĂ©ation du modèle par un artiste et la fabrication des moules qui coĂ»tent chère, ensuite que l’on fasse 10 000 ou 100 000 figs c’est quasiment peanuts (sauf cas particulier)
    Ainsi les figurines coĂ»tent excessivement chères lors de la première impression d’un jeu mais deviennent excessivement rentables lors des rĂ©impressions suivantes du jeu car celles-ci ne valent quasiment rien Ă  produire (sauf cas particulier).

  • Corentin Chevard

    Salut!
    Super article, j’ai dĂ©couvert certains jeux de figs que je ne connaissais pas !

    Ça me rappelle que j’ai toujours aimĂ© ça ! Jusqu’Ă  en crĂ©er un moi mĂŞme avec de simples soldats en plastique vert Ă©tant plus jeune.

    Un jeu de figurines incontournable pour moi : Zombicide !

  • phoebus77

    Je ne suis pas trop fan des jeux de figurines, mais je reconnais le talent des créateurs mais surtout des peintres qui donnent vie à ces bouts de plastique. Il m’arrive de regarder certaines vidéos spécialisés et je reconnais que la chaîne « Le Maître des dés », pour ne citer que celle là montre dans un univers «  Seigneur des anneaux » ce que les figurines peintes apportent au jeu, même si là on n’est pas dans le jeu de société, mais dans celui de la figurines pure et dure.

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