Critiques de jeux,  Jeux de rôle

Roletime – La Plaine Des Bourdonnements : Donjons & Frelons

🎲🌿 Plongez dans une aventure épique avec Roletime ! Découvrez un jeu riche en choix moraux et explorez la nature. 🐞🍃


Roletime

⚠️ Avertissement : Dans le cadre de notre démarche de transparence, nous tenons à vous informer que nous n’avons pas reçu ce jeu de l’éditeur. Nous l’avons acheté ou emprunté nous-mêmes et nous vous partageons ici notre expérience sans filtre. Nous vous indiquons les points positifs et négatifs du jeu selon de nos attentes, critères et expériences.


Après notre Donjons & Chenapans et Donjons & Chatons, voici un nouveau cadre d’initiation des plus jeunes au JDR sur table.

Roletime : Et la chenille devint papillon

Ça y est, c’est fait ! Nous avons enfin initié nos deux puces aux jeux de rôle (JDR). On en avait franchement envie, mais il fallait qu’elles soient suffisamment grandes et que l’on trouve un jeu qui les attire. C’est chose faite avec Roletime, une boîte d’initiation au JDR éditée par la toute nouvelle maison d’édition, Collective Adventure, basée à Bordeaux mais œuvrant dans plusieurs régions.

Sur un thème entomologique, ce projet 100 % français, financé par financement participatif en novembre 2022, a respecté les délais annoncés, ce qui devient rare de nos jours.

Alors, qu’a-t-il dans le ventre ? On y va de ce pas, ou devrais-je dire, à tire-d’aile !

Entomologie Ludique… Entomoludie ?

Roletime est présenté dans une petite boîte au format A5 qui contient tout le nécessaire pour démarrer, avec une couverture colorée. Conçu pour des loustics et loustiquettes de 10 ans et plus, La Plaine des Bourdonnements propose cinq aventures qui forment une campagne complète. Chaque aventure est soigneusement scénarisée, avec des scènes décrites, des textes rédigés à lire (pour les maîtres de jeu débutants) et les différents jets de compétences nécessaires pour résoudre les actions des aventuriers insectes. En somme, quelques heures de jeu pour découvrir le monde naturel d’Aristée et les différentes espèces qui l’habitent.

La boîte, bien que petite, est bien garnie : un petit livret de règles, un gros livret d’aventure, un livret pédagogique pour découvrir le monde dans lequel vous allez vous immerger, des fiches de personnages pré-tirés, des fiches d’adversaires illustrées, des illustrations de mise en situation à montrer lors de l’aventure, deux petits lots de cartes petit format, et un dé à vingt faces (d20).

Advanced Bourdons & Frelons

Au programme, six personnages pré-tirés : une guêpe chasseuse, un bourdon druide, une mouche sorcière, un scarabée guerrier, un paon-de-jour barde et une coccinelle roublarde. D’emblée, le ton est donné : nous sommes dans un univers heroic fantasy peuplé de races d’insectes, de quoi captiver aussi bien les parents que les plus jeunes.

Chaque personnage possède ses compétences propres, son équipement ainsi que des pouvoirs spéciaux. Sur la fiche du personnage, on trouve son niveau, ses points de vie et ses différentes compétences, accompagnés d’une magnifique illustration.

Chaque personnage dispose également d’un deck de cartes contenant ses capacités et son équipement de départ. Par exemple, le bourdon druide peut enchevêtrer ses adversaires ou les soigner grâce à son lien avec la nature, la mouche peut lancer des projectiles magiques ou créer des illusions, et la coccinelle peut attaquer sournoisement.

Ces cartes ont un niveau minimum requis pour être utilisées. En gagnant de l’expérience et en montant de niveau, les personnages auront accès à davantage de cartes variées.

Sous le Capot : Un Bourdonnement

Voyons comment résoudre les actions.

Un système simple est mis en place : tout se résout avec un jet de d20 auquel on ajoute des modificateurs selon les compétences du personnage, ses pouvoirs ou les objets utilisés. Selon le résultat, on met en scène une réussite ou un échec.

Les valeurs 1 et 20, obtenues naturellement sans modification, sont respectivement des échecs et réussites critiques, ajoutant un élément de chaos amusant à l’expérience.

Certains rôlistes chevronnés pourraient trouver ce système trop simple. C’était aussi mon impression initiale. Cependant, en pratique, le système est efficace et accessible, en particulier pour les enfants. Tout est clairement expliqué, ce qui permet de se concentrer sur le déroulement de l’histoire sans être ralenti par la mécanique de jeu.

En conclusion, Roletime est une excellente initiation aux jeux de rôle, en particulier pour les jeunes joueurs. Le matériel est attrayant et le système simple, mais efficace. Je valide, ou plutôt, nous validons !

Battre la campagne !

Il y a 5 scénarios qui sont proposés, formant une vraie petite campagne digne de ce nom.

Je précise immédiatement que ce petit chapitre est réservé aux MJs potentiels. Il contient donc des morceaux de divulgâche à ne pas laisser à portée des enfants !

Épisode 1 : Prologue

Dans cet épisode, vous commencez par le traditionnel point de rencontre de toute aventure épique : une taverne ! Vous vous trouverez à aider le sympathique criquet tavernier et, ce faisant, explorerez pour la première fois Aristée. Vous pourriez également venir en aide à des termites réfugiées et découvrir que les abeilles ont mystérieusement disparu, remplacées par des créatures plus… étranges.

Épisode 2 : La quête des anciens

Vous assisterez au grand concile des dirigeants d’Aristée et vous vous embarquerez ensuite dans une aventure vers une zone contaminée. Il faudra explorer et aider autant que possible tout en veillant sur votre propre bien-être.

La politique et les dilemmes moraux entrent en jeu. En soutenant certaines factions, vous pourriez gagner des alliés, mais également provoquer des conflits internes.

Épisode 3 : Le sillage des rumeurs

Ici, vous suivrez des pistes mystérieuses, ferez une rencontre éphémère avec une mouche ardente, et finalement trouverez une abeille étrangement solitaire et un poil sauvage !

Les tensions entre fourmis et termites atteignent leur paroxysme.

Épisode 4 : Les tensions ravivées

Les dirigeants des fourmis et des termites font appel à vos services, soit pour enflammer les conflits, soit pour tenter de sauver leurs espèces respectives. Aurez-vous les compétences et la sagesse nécessaires pour naviguer dans ces eaux troubles et trouver une solution pacifique malgré l’Ombre Terrifiante hantant la zone aride ?

Épisode 5 : L’envolée sauvage

Le final explosif ! Aristée fait face au plus grand danger qu’elle ait jamais connu : l’invasion des frelons ! La question se pose de savoir si la paix nouvellement retrouvée permettra aux peuples d’Aristée de faire front commun. Des alliés inattendus, des réponses surprenantes, et une conclusion épique en deux temps, vous attendent.

Ailes en quête

Les 5 épisodes sont intrinsèquement liés. Les choix des personnages lors des épisodes précédents auront un impact sur la suite de l’aventure. Certaines questions resteront sans réponses, laissant la porte de la taverne ouverte à de nouvelles aventures. Cette campagne a tout d’une grande aventure classique de JDR.

Chaque épisode est bien structuré avec un synopsis, une présentation des PNJs par scène, la liste du matériel nécessaire, des encarts secrets pour le MJ, et un résumé de chaque scène.

Des paragraphes colorés indiquent les caractéristiques ou les jets de compétences à effectuer. D’autres paragraphes, d’une couleur différente, contiennent des descriptions scriptées. Tout est fait pour faciliter la prise en main par le MJ, même s’il s’agit d’un débutant. Très bien pensé !

Abeilles mécaniques et autres technologies

La boîte contient également un petit livret pédagogique, élaboré en collaboration avec le Laboratoire Éco-Entomologie basé à Orléans.

Ce livret offre un aperçu de la situation actuelle concernant le déclin des espèces et leur rôle dans l’écosystème. C’est un ajout très intéressant et éducatif.

De plus, les espèces des personnages sont présentées sous forme de fiches de personnage de JDR. Après chaque épisode, deux pages détaillent certains éléments de l’aventure, mettant en lumière des aspects spécifiques du scénario.

En complément, une application devrait être disponible, offrant des playlists à utiliser pendant les sessions de jeu.

En résumé, cette campagne est un mélange riche d’aventure, de mystère, et d’éducation, le tout emballé dans un jeu de rôle captivant. Je suis impressionné par la profondeur et la qualité du matériel proposé. Cela promet des heures de jeu palpitantes et enrichissantes. Un must pour les amateurs de JDR, jeunes et moins jeunes !

La nature est bien faite

J’ai été impressionné par l’ensemble du matériel fourni dans Roletime. J’avoue que mes premières impressions concernant les cartes étaient négatives, principalement en raison de la taille de la police sur des cartes relativement petites, ce qui ne facilitait pas la lecture pour quelqu’un avec ma vue qui n’est plus aussi bonne qu’avant. Cependant, après avoir utilisé le matériel à la lumière naturelle, je n’ai eu aucun problème. Donc, je retire ma critique initiale. Mea culpa !

Tout dans ce jeu est conçu pour être accessible et attrayant pour les enfants, et contribue à rendre cette campagne vraiment épique. Ne vous laissez pas tromper par son emballage ludique – c’est une aventure profonde et engageante. Les enfants seront confrontés à des dilemmes moraux et devront faire des choix qui pourraient vous surprendre, en bien ou en mal.

Une chose particulièrement remarquable est comment le jeu a changé la perception des enfants, et la mienne, des insectes et de la nature. Ce qui était auparavant une crainte des petites créatures s’est transformé en curiosité et en amusement. Personnellement, je regarde mon jardin avec un œil neuf, plus attentif et plus reconnaissant pour la nature qui m’entoure.

Je ne m’attendais pas à cet effet, et c’est une très agréable surprise !

Cependant, si je devais pointer du doigt un inconvénient dans Roletime, ce serait la reliure du livret de l’Aventure. En raison de son utilisation intensive, il est souvent manipulé et posé de manière à ce qu’il reste ouvert, ce qui exerce une pression sur la reliure. Je pense qu’une reliure agrafée ou en spirale aurait été plus fonctionnelle et durable.

Je sais que cela peut sembler être un petit détail, mais parfois, ce sont les petits détails qui comptent.

Chaque aube sonne les prémices d’une belle journée à venir

Collective Adventure, l’éditeur, est une nouvelle entreprise avec un avenir prometteur. Des projets sont déjà en cours.

Premièrement, un petit jeu de cartes basé sur le thème développé dans ce premier opus est en développement. Ils sont en contact avec des botanistes professionnels pour ce projet.

Deuxièmement, un nouvel épisode de Roletime est en cours de préparation, avec un thème différent. Ils envisagent de collaborer avec un auteur ou une auteure indépendant(e) pour l’écriture et de se concentrer uniquement sur leur rôle d’éditeur.

Je suis impatient de voir ce qu’ils nous réservent !

Roletime, verdict

Si vous cherchez une manière inventive d’introduire le monde fascinant du jeu de rôle aux jeunes (et aux moins jeunes!), cette petite boîte est un choix fantastique.

Ce n’est pas un simple jeu d’action; il mélange interaction, négociation, exploration, enquêtes et combats, offrant une expérience de jeu de rôle complète et engageante.

Une fois la campagne terminée, votre imagination est la seule limite pour continuer les aventures dans le royaume d’Aristée.

Il existe des règles supplémentaires pour créer de nouveaux personnages, et l’application offrira des fiches vierges pour les personnaliser.

Alors, rejoignez Grizel, Sarnas, Emette, Jagos, Drakha, Etor, et Tisari dans une aventure épique et découvrez, ou faites découvrir, les mystères d’Aristée !


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Article écrit par Chab. Rôliste devenu platoïste par manque de temps. Pâtissier initié et fan de Robbie Williams. Patriarche de cœur d’un troupeau de gremlins. Aime qu’un jeu lui raconte une histoire.

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