Vous aimez les cartes đŸ—ș ? Ces jeux de plateau vont vous faire kiffer la gĂ©ographie

Temps de lecture: 7 minutes

J’ai un secret Ă  vous rĂ©vĂ©ler. Promettez-moi de ne rien dire. Devant vous, aujourd’hui, je vais vous faire mon coming-out : je suis (entre 6’000 autres trucs) prof de gĂ©o

Oui, je sais, c’est la honte. Je pourrais ĂȘtre prof de maths, de chimie, de poterie, un truc utile, mais non, je ne suis que prof de gĂ©o. La crise climatique, les politiques dĂ©mographiques, la gĂ©opolitique, la sociologie urbaine, les enjeux gĂ©o-Ă©conomiques, tout ça compose mon quotidien professionnel (c’est pas ce blog minable qui va mettre du tofu sur notre assiette)

Du coup, quand je vois une carte, comme tout bon prof de géo qui se respecte, un petit filet de bave commence à poindre au bord de mes lÚvres

Et qui dit « cartes », dit également souvent « jeux de plateau ». Les plateaux de nos jeux représentent souvent des lieux, des pays, des territoires sur lesquels se jouent les enjeux du jeu : échanges, exploitations, colonisations, conflits

Si vous aimez les jeux de sociĂ©tĂ© et les cartes, les « maps », pas les « cards », je prĂ©cise, comme tout bon prof de gĂ©o qui se respecte, vous avez certainement jouĂ© Ă  Risk et probablement Ă  des classiques tels que Diplomacy ou les Colons de Catane

Alors oui, ces trois grands classiques sont sympa, mais ils ne reprĂ©sentent que la pointe de l’iceberg (en train de fondre en 2019). En rĂ©alitĂ©, il existe un paquet de jeux de plateau qui mettent en exergue l’aspect gĂ©ographique, gĂ©opolitique, gĂ©ostratĂ©gique des cartes (maps)

À quand une exposition sur le sujet (autres que les piùces de monnaie dans les jeux, je veux dire) ?

Pour vous, nous avons rĂ©pertoriĂ© les meilleurs jeux Ă  ancrage territorial fort, basĂ©s principalement sur les classements de boardgamegeek.com

Twilight Struggle

Crépuscule-Lutte

Twilight Struggle est un jeu Ă  deux simulant les quarante-cinq annĂ©es de Guerre Froide entre l’Union soviĂ©tique et les États-Unis

Le monde entier reprĂ©sente le thĂ©Ăątre, la scĂšne des opĂ©rations sur laquelle ces deux titans se sont livrĂ©s une Ăąpre lutte d’influence

Le jeu commence au milieu des ruines de l’Europe alors que les deux nouvelles «superpuissances» se prĂ©cipitent sur les dĂ©combres de la Seconde Guerre mondiale pour se terminer en 1989

Tout y est : les Ă©vĂ©nements au Moyen-Orient, le Vietnam, la Crise des missiles Ă  Cuba, et autres Ă©vĂ©nements qui se sont dĂ©roulĂ©s pour de vrai dans l’histoire et dans le monde

La note sur BoardGameGeek : 8.34 / 10 

Vous pouvez trouver Twilight Struggle en français ici

Terra Mystica

Terra-Mystica

Terra Mystica est un jeu de stratĂ©gie avec un principe de jeu simple : vous dirigez l’une des 14 factions qui essaient de transformer les paysages du plateau en votre faveur afin d’y placer vos bĂątiments

Gros carton à sa sortie. Vous pouvez découvrir la critique complÚte ici

La note sur BoardGameGeek Note: 8.29 / 10 

Vous pouvez trouver Terra Mystica ici

Mage Knight

Mage-chevalier

CrĂ©Ă© par le cĂ©lĂšbre auteur de jeux tchĂšque Vlaada ChvĂ til, Mage Knight est un jeu d’exploration Ă©pique et de conquĂȘte qui associe dĂ©veloppement, intrigues et combats. Une expĂ©rience Ă©pique !

Baladez-vous sur le plateau / territoire pour y découvrir et conquérir. Et à vous de choisir si vous préférez vous la jouer gentil héros poli ou grand méchant vilain

Vous pouvez découvrir la critique complÚte ici

La note sur BoardGameGeek Note: 8.15 / 10 

Vous pouvez trouver Mage Knight en français ici

Brass

Laiton

Bienvenue au Lancashire en Angleterre au 18Ăšme siĂšcle. Le monde est sur le point de changer du Moyen-Âge Ă  l’Ă©poque Moderne. Ce changement s’appellera la rĂ©volution industrielle

Dans Brass, vous allez devoir gérer le territoire pour connecter vos industries, vos villes et vos exploitations. Comme dans la vraie vie, donc. Un pur jeu de logistique.

En 2018, une nouvelle Ă©dition de ce jeu est sortie, avec des illustrations moins… laides

La note sur BoardGameGeek Note: 8.03 / 10

La VF de la 2e édition est annoncée en 2019. Mais pour quand exactement ?

Haute Tension

RĂ©seau Ă©lectrique

Vous aimez les cartes ? Vous aimez gĂ©rer des centrales Ă©lĂ©ctriques et fournir le territoire en Ă©lectricitĂ© ? Incarnez SIG (Ă  GenĂšve) ou l’EDF (en France) vous fait kiffer ?

C’est LE JEU qu’il vous faut

Le but du jeu est d’alimenter le plus de villes possible. Les joueurs et joueuses doivent acquĂ©rir les matiĂšres premiĂšres, telles que le charbon, le pĂ©trole, les dĂ©chets ou l’uranium, pour alimenter leurs centrales (Ă  l’exception des centrales Ă©oliennes / solaires Ă  Ă©nergie renouvelable de grande valeur. Ben oui. Hello Greta), ce qui en fait une lutte constante pour amĂ©liorer vos centrales pour une efficacitĂ© maximale territoriale

Un classique

La note sur BoardGameGeek Note: 8.00 / 10 

Vous pouvez trouver Haute Tension ici

Twilight Imperium (4e Ă©dition)

C’est sans conteste le plus gros et long jeu de plateau sur le marchĂ©. Des parties de 3d6 heures, au doigt mouillĂ©, des traitĂ©s secrets, des murmures politiques et des complots sournois agiteront un territoire spatial et impĂ©rial : conflits interstellaires, Ă©changes commerciaux et forcĂ©ment, luttes pour le pouvoir

Les joueurs et joueuses incarnent les anciennes civilisations galactiques, chacun cherchant Ă  s’emparer du trĂŽne impĂ©rial par la guerre, la diplomatie et la tech

Le monde est sĂ©parĂ© en quatre : ceux et celles qui ont jouĂ© Ă  Twilight Imperium, les autres, et ceux et celles qui ne savent pas compter. Et une 4e Ă©dition du jeu vient tout juste de sortir il y a quelques mois (mais nous ne l’avons pas encore testĂ©e, nous avons d’autres trucs Ă  faire pendant 3d6 heures de notre vie, comme finir cet article, par exemple)

La note sur BoardGameGeek Note: 7.88 / 10 

Vous pouvez trouver la 4e édition en français ici

Game of Thrones, 2e Ă©dition

jeu de trĂŽnes

Faut-il encore prĂ©senter le TrĂŽne de Fer ? Le roi Robert Baratheon est mort et les terres de Westeros se prĂ©parent au combat. Qui va devenir le ou la prochaine Ă  poser ses fesses sur le trĂŽne (avant que Drogon ne le crame) ?

Le TrĂŽne de Fer 2e Ă©dition est un classique de guerre, de diplomatie et d’intrigue. Prenant le contrĂŽle des personnages et des factions bien connus de la saga de George RR Martin (dont on attend le 6e tome pour dans 1d100 annĂ©es), les joueurs et joueuses doivent se battre pour la domination du royaume

Le plateau de jeu, et sa carte, sont un parfait exemple d’enjeux territoriaux. En fait c’est vite vu, tout ambassadeur ou ministre des affaires Ă©trangĂšres devrait y avoir jouĂ© une fois (mais peut-ĂȘtre le font-ils dĂ©jĂ  dans leur formation ?)

Ce jeu de plateau est, en passant, la meilleure adaptation en jeu de plateau du TrĂŽne de Fer

La note sur BoardGameGeek Note: 7.82 / 10 

Vous pouvez trouver le TrÎne de Fer 2e édition en français ici

Pandémie

Pandémie

Vous aimez sauver la planĂšte de maladies qui s’Ă©tendent un peu partout ? Quatre maladies ont Ă©clatĂ© dans le monde et il incombe Ă  une Ă©quipe de spĂ©cialistes (vous !) de trouver des traitements pour ces maladies avant que l’humanitĂ© ne soit exterminĂ©e (pas vous)

Les joueurs et joueuses doivent coopérer ensemble (oui je sais, tout le principe de la coopération) pour exploiter les compétences de leurs persos et planifier leurs stratégies avant que les maladies ne submergent le monde de flambées épidémiques, au bas mot

Un thĂšme pas super jouasse, surtout avec les Ă©pidĂ©mies actuelles qui ravagent le monde, SIDA, Ebola, Rougeole, le Suisse-Allemand…

Avec un plateau qui reprĂ©sente le monde, mais pas que, puisque plusieurs extensions se sont rajoutĂ©es au jeu de base, dont la Rome Antique, l’Espagne au XIXe, la Nouvelle-Angleterre pour lutter contre des crĂ©atures lovecraftiennes et mĂȘme un… avion

La note sur BoardGameGeek Note: 7.66 / 10 

Vous pouvez trouver Pandémie la jeu de base en français ici

Age of Empires III: L’Ăąge de la dĂ©couverte

L'Ăąge de l'Empire

Rhooo lala, un jeu qui est sorti il y a plus de six mois et on en parle ?Nous sommes Ă  la fin du XVe siĂšcle et un nouvel Ăąge est en train de naĂźtre. En cherchant une nouvelle route commerciale vers l’Inde, les explorateurs et exploratrices (enfin, plutĂŽt les explorateurs, Ă  l’Ă©poque, le taf n’Ă©tait pas trĂšs inclusif et Ă©galitaire) ont dĂ©couvert une nouvelle terre. Les AmĂ©riques, nord, centre et sud

Les colonies commencent Ă  apparaĂźtre et la compĂ©tition entre les grandes nations d’Europe commence. Ben oui, comme dans la vraie histoire

Vous pouvez dĂ©couvrir la critique complĂšte de 2010 (đŸ˜±) ici

La note sur BoardGameGeek Note: 7.62 / 10

Et vous pouvez vous gratter pour trouver le jeu (ailleurs que dans notre ludothĂšque, je veux dire), il n’est plus Ă©ditĂ© depuis un paquet de temps

Ticket to Ride: Suisse

Des cartes Tickets to Ride, il y en un paquet : Europe, US, Hollande, Inde, Londres, NYC, La Creuse

La carte de la Suisse est sans aucun doute la plus mieux bien, pour plusieurs raisons. Parce que :

  • Nous sommes suisses hashtag chauvin
  • Le territoire est super exiguĂ«, donc il va falloir composer avec
  • Il y a des tunnels, et qu’on ne sait jamais quelle longueur ils font
  • C’est le seul plateau Ă  2-3 qui est vraiment intense Ă  2-3

La note sur BoardGameGeek Note: 7.5 / 10 

Vous pouvez trouver la carte de la Suisse ici (en mĂȘme temps que celle de l’Inde). Mais attention, il s’agit d’une extension, il vous faudra encore le jeu de base. Mais sĂ©rieusement, qui n’a pas encore le jeu de base Les Aventuriers du Rail ???

Carcassonne

Carcassonne

OK, je sens que je vais me faire défoncer parce que je place Carcassonne dans cette liste

N’empĂȘche

Carcassonne est un petit jeu de tuiles rusé, dans lequel VOUS construisez votre propre territoire et que vous devez ensuite aménager, avec 2-3 petits choix intelligents : poser ce meeple ici comme ça maintenant, ou pas ?

Et si jamais, la version Junior pour enfants déchire !

La not sur BoardGameGeek Note: 7.44 / 10 

Vous pouvez trouver Carcassonne ici

Les Colons de Catane

Comment parler de jeux Ă  ancrage territorial fort sans mentionner Catane. Impossible : un territoire, des ressources Ă  gĂ©rer, exploiter, Ă©changer, des routes Ă  poser, des villes et villages Ă  construire, mais oĂč, on hĂ©site toujours

Vendu Ă  plusieurs (27) millions d’exemplaires, le jeu vient tout juste de sortir en VR, en attendant le film / la sĂ©rie Netflix 😜

La note sur BoardGameGeek Note: 7.35 / 10

Vous pouvez trouver Catane en français ici

Et enfin, et bien sûr : Diplomacy

Diplomatie

Vous vous souvenez quand vous je vous ai écris que Twilight Imperium était le jeu le plus long qui existait sur le marché ? Je vous ai menti. Pardon

En vĂ©ritĂ©, c’est Diplomacy

Un territoire, l’Europe au dĂ©but du XXe, de la nĂ©go, des alliances, et beaucoup, beaucoup de tromperie, de duperie, de trahison, de manipulation, bref, en un mot : de manigouilles (manipulation + magouille)

J’ai failli rater ma premiĂšre annĂ©e de fac de lettres Ă  cause de ce jeu, tellement on y jouait souvent entre ennemis jurĂ©s qui depuis ont Ă©tĂ© Ă©trangement retrouvĂ©s morts dans le lac de GenĂšve les pieds dans des chaussures de bĂ©ton potes

La note sur BoardGameGeek Note: 7.09 / 10 (clairement un glitch informatique. La note devrait ĂȘtre beaucoup plus Ă©levĂ©e, aux alentours de 10.2, 10.3, minimum)

Vous pouvez trouver Diplomacy ici

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Et vous, quels jeux Ă  ancrage territorial et gĂ©ographique fort conseilleriez-vous ? Est-ce un facteur auquel vous ĂȘtes sensible quand vous jouez ?

23 responses to Vous aimez les cartes đŸ—ș ? Ces jeux de plateau vont vous faire kiffer la gĂ©ographie

  1. Kozoh says:

    Cher collĂšgue, merci pour cet article !

    Je me suis aussi servi plusieurs de « Haute tension » en cours (programme de 2de sur la question de l’Ă©nergie) : grand succĂšs. De mĂȘme, « La route des Ă©pices » (Ă©ditĂ© chez Libellud) marche pas mal comme introduction en Histoire sur les voyages de dĂ©couverte des XVĂšme et XVIĂšme s. J’aimerais utiliser « Archipelago », mais c’est un poil complexe…

    • Gus says:

      Hahahahaha mais noooooooooooon j’ai oubliĂ© de le dire pour Haute Tension. Pareil que vous cher CollĂšgue, Ă©galement en 2e pour dĂ©battre / ancrer la question de la gestion des ressources, Ă©galement le programme cantonal Ă  GenĂšve en 2e

      La Route des, c’est Plan B, si jamais 😉

      Et oui vous avez raison, Archipelago beaucoup trop compliquĂ© en cours de gĂ©o. Et on ne parle mĂȘme pas de CO2, dans le genre compliquĂ©… đŸ˜±

  2. Eolindel says:

    J aurais mis
    1960 Nixon contre Kennedy pour rĂ©viser sa carte des États Unis
    2 de Mayo pour la superbe carte de Madrid

    Et peut-ĂȘtre Small world.

      • kozoh says:

        On peut aussi compter l’excellent « Lewis & Clark », illustrĂ© par le non moins excellent Vincent Dutrait… Et toute la gamme des « Aventuriers du rail », bien que certaines cartes soient datĂ©es (je pense Ă  la version Europe du mĂȘme jeu -qui ne manque pas d’intĂ©rĂȘt pour l’Histoire, mais bon… ).

  3. mouette says:

    Un prof de gĂ©o peut-il demeurer insensible Ă  Expedition Northwest passage, sa carte modulaire et le mĂ©canisme de la mer qui gĂšle? Sans parler des jetons cartographes qui rapportent des points, plus thĂ©matique y’a pas.
    Sinon, Lettres de Whitechapel offre une chouette mĂ©canique autour d’une carte de Londres. Et le 7Ăšme continent se joue avec un carnet du cartographe, ça compte, non?

    • Christophe Auvinet says:

      Sympa comme sélection.
      Moi j’aurai rajoutĂ© le jeu « mĂ©diterranĂ©e » qui est sympa bien que les parties soient relativement longues.

  4. Rascarlo says:

    Chouette et originale sĂ©lection! Pour ma part, ayant habitĂ© plusieurs annĂ©es en Allemagne, il m’est rĂ©guliĂšrement arrivĂ© de rĂ©viser la gĂ©ographie de ce beau pays (si, si) en jouant Ă  Thurn und Taxis (effectivement, jeu de l’annĂ©e plutĂŽt oubliable mais dont la carte contient un bout de Suisse) ou au bien meilleur Hansa Teutonica… Maintenant que je vis sur Mars, je rĂ©vise ma gĂ©ographie locale grĂące Ă  Terraforming Mars 😉… ça vaut Voyage en France /Deutschlandreise! (J’ignore si un Ă©quivalent suisse existe).

  5. Filoulab66 says:

    Perso, j’aurais ajoutĂ© Ă  cette dĂ©jĂ  excellente sĂ©lection, le jeu Andor. Mais est ce que cela rentre dans la sĂ©lection ? Sinon, Intrigues Ă  Venise …

  6. pirate says:

    L’Ăźle au trĂ©sor!
    La carte, c’est certes la connaissance mais aussi l’imaginaire du voyage.

  7. Paul Pontillo says:

    Axis & Allies
    Les couleurs de la carte donnent un sens Ă  nos actions.
    On a envie de péter du gris.

  8. Ange says:

    ah.. diplomacy… des heures et des heures il y a longtemps…Ă  une Ă©poque oĂč les tĂ©lĂ©phones Ă©taient Ă  cadran rotatif….
    À la mĂȘme Ă©poque, le risk ! qui m’a mis une image du monde dans la tĂȘte.
    et peu de temps aprÚs, Richesses du monde, non seulement la carte du monde mais les répartitions de production ! (et que mon fils a adoré jouer plus tard avec ces copains!)

  9. Yves says:

    Et Inis ? Pourquoi on parle presque jamais d’Inis ? A part votre article au moment de sa sortie, j’en n’ai jamais rĂ©entendu parler, alors que franchement Ă  moi – non expert – il me plaĂźt bien…

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