
Vous aimez les cartes 🗺 ? Ces jeux de plateau vont vous faire kiffer la géographie
J’ai un secret à vous révéler. Promettez-moi de ne rien dire. Devant vous, aujourd’hui, je vais vous faire mon coming-out : je suis (entre 6’000 autres trucs) prof de géo
Oui, je sais, c’est la honte. Je pourrais être prof de maths, de chimie, de poterie, un truc utile, mais non, je ne suis que prof de géo. La crise climatique, les politiques démographiques, la géopolitique, la sociologie urbaine, les enjeux géo-économiques, tout ça compose mon quotidien professionnel (c’est pas ce blog minable qui va mettre du tofu sur notre assiette)
Du coup, quand je vois une carte, comme tout bon prof de géo qui se respecte, un petit filet de bave commence à poindre au bord de mes lèvres
Et qui dit « cartes », dit également souvent « jeux de plateau ». Les plateaux de nos jeux représentent souvent des lieux, des pays, des territoires sur lesquels se jouent les enjeux du jeu : échanges, exploitations, colonisations, conflits
Si vous aimez les jeux de société et les cartes, les « maps », pas les « cards », je précise, comme tout bon prof de géo qui se respecte, vous avez certainement joué à Risk et probablement à des classiques tels que Diplomacy ou les Colons de Catane
Alors oui, ces trois grands classiques sont sympa, mais ils ne représentent que la pointe de l’iceberg (en train de fondre en 2019). En réalité, il existe un paquet de jeux de plateau qui mettent en exergue l’aspect géographique, géopolitique, géostratégique des cartes (maps)
À quand une exposition sur le sujet (autres que les pièces de monnaie dans les jeux, je veux dire) ?
Pour vous, nous avons répertorié les meilleurs jeux à ancrage territorial fort, basés principalement sur les classements de boardgamegeek.com
Twilight Struggle
Twilight Struggle est un jeu à deux simulant les quarante-cinq années de Guerre Froide entre l’Union soviétique et les États-Unis
Le monde entier représente le théâtre, la scène des opérations sur laquelle ces deux titans se sont livrés une âpre lutte d’influence
Le jeu commence au milieu des ruines de l’Europe alors que les deux nouvelles «superpuissances» se précipitent sur les décombres de la Seconde Guerre mondiale pour se terminer en 1989
Tout y est : les événements au Moyen-Orient, le Vietnam, la Crise des missiles à Cuba, et autres événements qui se sont déroulés pour de vrai dans l’histoire et dans le monde
La note sur BoardGameGeek : 8.34 / 10
Vous pouvez trouver Twilight Struggle en français ici
Terra Mystica
Terra Mystica est un jeu de stratégie avec un principe de jeu simple : vous dirigez l’une des 14 factions qui essaient de transformer les paysages du plateau en votre faveur afin d’y placer vos bâtiments
Gros carton à sa sortie. Vous pouvez découvrir la critique complète ici
La note sur BoardGameGeek Note: 8.29 / 10
Vous pouvez trouver Terra Mystica ici
Mage Knight
Créé par le célèbre auteur de jeux tchèque Vlaada Chvàtil, Mage Knight est un jeu d’exploration épique et de conquête qui associe développement, intrigues et combats. Une expérience épique !
Baladez-vous sur le plateau / territoire pour y découvrir et conquérir. Et à vous de choisir si vous préférez vous la jouer gentil héros poli ou grand méchant vilain
Vous pouvez découvrir la critique complète ici
La note sur BoardGameGeek Note: 8.15 / 10
Vous pouvez trouver Mage Knight en français ici
Brass
Bienvenue au Lancashire en Angleterre au 18ème siècle. Le monde est sur le point de changer du Moyen-Âge à l’époque Moderne. Ce changement s’appellera la révolution industrielle
Dans Brass, vous allez devoir gérer le territoire pour connecter vos industries, vos villes et vos exploitations. Comme dans la vraie vie, donc. Un pur jeu de logistique.
En 2018, une nouvelle édition de ce jeu est sortie, avec des illustrations moins… laides

La note sur BoardGameGeek Note: 8.03 / 10
La VF de la 2e édition est annoncée en 2019. Mais pour quand exactement ?
Haute Tension
Vous aimez les cartes ? Vous aimez gérer des centrales éléctriques et fournir le territoire en électricité ? Incarnez SIG (à Genève) ou l’EDF (en France) vous fait kiffer ?
C’est LE JEU qu’il vous faut
Le but du jeu est d’alimenter le plus de villes possible. Les joueurs et joueuses doivent acquérir les matières premières, telles que le charbon, le pétrole, les déchets ou l’uranium, pour alimenter leurs centrales (à l’exception des centrales éoliennes / solaires à énergie renouvelable de grande valeur. Ben oui. Hello Greta), ce qui en fait une lutte constante pour améliorer vos centrales pour une efficacité maximale territoriale
Un classique
La note sur BoardGameGeek Note: 8.00 / 10
Vous pouvez trouver Haute Tension ici
Twilight Imperium (4e édition)
C’est sans conteste le plus gros et long jeu de plateau sur le marché. Des parties de 3d6 heures, au doigt mouillé, des traités secrets, des murmures politiques et des complots sournois agiteront un territoire spatial et impérial : conflits interstellaires, échanges commerciaux et forcément, luttes pour le pouvoir
Les joueurs et joueuses incarnent les anciennes civilisations galactiques, chacun cherchant à s’emparer du trône impérial par la guerre, la diplomatie et la tech
Le monde est séparé en quatre : ceux et celles qui ont joué à Twilight Imperium, les autres, et ceux et celles qui ne savent pas compter. Et une 4e édition du jeu vient tout juste de sortir il y a quelques mois (mais nous ne l’avons pas encore testée, nous avons d’autres trucs à faire pendant 3d6 heures de notre vie, comme finir cet article, par exemple)
La note sur BoardGameGeek Note: 7.88 / 10
Vous pouvez trouver la 4e édition en français ici
Game of Thrones, 2e édition
Faut-il encore présenter le Trône de Fer ? Le roi Robert Baratheon est mort et les terres de Westeros se préparent au combat. Qui va devenir le ou la prochaine à poser ses fesses sur le trône (avant que Drogon ne le crame) ?
Le Trône de Fer 2e édition est un classique de guerre, de diplomatie et d’intrigue. Prenant le contrôle des personnages et des factions bien connus de la saga de George RR Martin (dont on attend le 6e tome pour dans 1d100 années), les joueurs et joueuses doivent se battre pour la domination du royaume
Le plateau de jeu, et sa carte, sont un parfait exemple d’enjeux territoriaux. En fait c’est vite vu, tout ambassadeur ou ministre des affaires étrangères devrait y avoir joué une fois (mais peut-être le font-ils déjà dans leur formation ?)
Ce jeu de plateau est, en passant, la meilleure adaptation en jeu de plateau du Trône de Fer
La note sur BoardGameGeek Note: 7.82 / 10
Vous pouvez trouver le Trône de Fer 2e édition en français ici
Pandémie
Vous aimez sauver la planète de maladies qui s’étendent un peu partout ? Quatre maladies ont éclaté dans le monde et il incombe à une équipe de spécialistes (vous !) de trouver des traitements pour ces maladies avant que l’humanité ne soit exterminée (pas vous)
Les joueurs et joueuses doivent coopérer ensemble (oui je sais, tout le principe de la coopération) pour exploiter les compétences de leurs persos et planifier leurs stratégies avant que les maladies ne submergent le monde de flambées épidémiques, au bas mot
Un thème pas super jouasse, surtout avec les épidémies actuelles qui ravagent le monde, SIDA, Ebola, Rougeole, le Suisse-Allemand…
Avec un plateau qui représente le monde, mais pas que, puisque plusieurs extensions se sont rajoutées au jeu de base, dont la Rome Antique, l’Espagne au XIXe, la Nouvelle-Angleterre pour lutter contre des créatures lovecraftiennes et même un… avion
La note sur BoardGameGeek Note: 7.66 / 10
Vous pouvez trouver Pandémie la jeu de base en français ici
Age of Empires III: L’âge de la découverte

Rhooo lala, un jeu qui est sorti il y a plus de six mois et on en parle ?Nous sommes à la fin du XVe siècle et un nouvel âge est en train de naître. En cherchant une nouvelle route commerciale vers l’Inde, les explorateurs et exploratrices (enfin, plutôt les explorateurs, à l’époque, le taf n’était pas très inclusif et égalitaire) ont découvert une nouvelle terre. Les Amériques, nord, centre et sud
Les colonies commencent à apparaître et la compétition entre les grandes nations d’Europe commence. Ben oui, comme dans la vraie histoire
Vous pouvez découvrir la critique complète de 2010 (😱) ici
La note sur BoardGameGeek Note: 7.62 / 10
Et vous pouvez vous gratter pour trouver le jeu (ailleurs que dans notre ludothèque, je veux dire), il n’est plus édité depuis un paquet de temps
Ticket to Ride: Suisse
Des cartes Tickets to Ride, il y en un paquet : Europe, US, Hollande, Inde, Londres, NYC, La Creuse
La carte de la Suisse est sans aucun doute la plus mieux bien, pour plusieurs raisons. Parce que :
- Nous sommes suisses hashtag chauvin
- Le territoire est super exiguë, donc il va falloir composer avec
- Il y a des tunnels, et qu’on ne sait jamais quelle longueur ils font
- C’est le seul plateau à 2-3 qui est vraiment intense à 2-3
La note sur BoardGameGeek Note: 7.5 / 10
Vous pouvez trouver la carte de la Suisse ici (en même temps que celle de l’Inde). Mais attention, il s’agit d’une extension, il vous faudra encore le jeu de base. Mais sérieusement, qui n’a pas encore le jeu de base Les Aventuriers du Rail ???
Carcassonne
OK, je sens que je vais me faire défoncer parce que je place Carcassonne dans cette liste
N’empêche
Carcassonne est un petit jeu de tuiles rusé, dans lequel VOUS construisez votre propre territoire et que vous devez ensuite aménager, avec 2-3 petits choix intelligents : poser ce meeple ici comme ça maintenant, ou pas ?
Et si jamais, la version Junior pour enfants déchire !
La not sur BoardGameGeek Note: 7.44 / 10
Vous pouvez trouver Carcassonne ici
Les Colons de Catane
Comment parler de jeux à ancrage territorial fort sans mentionner Catane. Impossible : un territoire, des ressources à gérer, exploiter, échanger, des routes à poser, des villes et villages à construire, mais où, on hésite toujours
Vendu à plusieurs (27) millions d’exemplaires, le jeu vient tout juste de sortir en VR, en attendant le film / la série Netflix 😜
La note sur BoardGameGeek Note: 7.35 / 10
Vous pouvez trouver Catane en français ici
Et enfin, et bien sûr : Diplomacy
Vous vous souvenez quand vous je vous ai écris que Twilight Imperium était le jeu le plus long qui existait sur le marché ? Je vous ai menti. Pardon
En vérité, c’est Diplomacy
Un territoire, l’Europe au début du XXe, de la négo, des alliances, et beaucoup, beaucoup de tromperie, de duperie, de trahison, de manipulation, bref, en un mot : de manigouilles (manipulation + magouille)
J’ai failli rater ma première année de fac de lettres à cause de ce jeu, tellement on y jouait souvent entre ennemis jurés qui depuis ont été étrangement retrouvés morts dans le lac de Genève les pieds dans des chaussures de béton potes
La note sur BoardGameGeek Note: 7.09 / 10 (clairement un glitch informatique. La note devrait être beaucoup plus élevée, aux alentours de 10.2, 10.3, minimum)
Vous pouvez trouver Diplomacy ici
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Et vous, quels jeux à ancrage territorial et géographique fort conseilleriez-vous ? Est-ce un facteur auquel vous êtes sensible quand vous jouez ?


23 Comments
Kozoh
Cher collègue, merci pour cet article !
Je me suis aussi servi plusieurs de « Haute tension » en cours (programme de 2de sur la question de l’énergie) : grand succès. De même, « La route des épices » (édité chez Libellud) marche pas mal comme introduction en Histoire sur les voyages de découverte des XVème et XVIème s. J’aimerais utiliser « Archipelago », mais c’est un poil complexe…
Gus
Hahahahaha mais noooooooooooon j’ai oublié de le dire pour Haute Tension. Pareil que vous cher Collègue, également en 2e pour débattre / ancrer la question de la gestion des ressources, également le programme cantonal à Genève en 2e
La Route des, c’est Plan B, si jamais 😉
Et oui vous avez raison, Archipelago beaucoup trop compliqué en cours de géo. Et on ne parle même pas de CO2, dans le genre compliqué… 😱
kozoh
Je pensais à cette « Route des épices » (2001) : https://www.philibertnet.com/fr/sentosphere/1389-la-route-des-epices-3373910000406.html
Gus
Ha ok pardon
Mais c’est Libellud qui a édité ça ? L’éditeur poitevin s’est créé en 2008 pour sortir Dixit, ou j’ai tout faux ?
kozoh
Je crois que l’erreur vient de moi… Seule la mention de Sentosphère apparaît sur la boîte.
Eolindel
J aurais mis
1960 Nixon contre Kennedy pour réviser sa carte des États Unis
2 de Mayo pour la superbe carte de Madrid
Et peut-être Small world.
Eolindel
Mare nostrum en réaliste et Kahuna aussi
Gus
Merci, de très bons rajouts !!!
kozoh
On peut aussi compter l’excellent « Lewis & Clark », illustré par le non moins excellent Vincent Dutrait… Et toute la gamme des « Aventuriers du rail », bien que certaines cartes soient datées (je pense à la version Europe du même jeu -qui ne manque pas d’intérêt pour l’Histoire, mais bon… ).
mouette
Un prof de géo peut-il demeurer insensible à Expedition Northwest passage, sa carte modulaire et le mécanisme de la mer qui gèle? Sans parler des jetons cartographes qui rapportent des points, plus thématique y’a pas.
Sinon, Lettres de Whitechapel offre une chouette mécanique autour d’une carte de Londres. Et le 7ème continent se joue avec un carnet du cartographe, ça compte, non?
Gus
Ça compte Sarah 😊
Christophe Auvinet
Sympa comme sélection.
Moi j’aurai rajouté le jeu « méditerranée » qui est sympa bien que les parties soient relativement longues.
Jude_Maw
Mare Nostrum : Et mare Nostrum ?
Rascarlo
Chouette et originale sélection! Pour ma part, ayant habité plusieurs années en Allemagne, il m’est régulièrement arrivé de réviser la géographie de ce beau pays (si, si) en jouant à Thurn und Taxis (effectivement, jeu de l’année plutôt oubliable mais dont la carte contient un bout de Suisse) ou au bien meilleur Hansa Teutonica… Maintenant que je vis sur Mars, je révise ma géographie locale grâce à Terraforming Mars 😉… ça vaut Voyage en France /Deutschlandreise! (J’ignore si un équivalent suisse existe).
Filoulab66
Perso, j’aurais ajouté à cette déjà excellente sélection, le jeu Andor. Mais est ce que cela rentre dans la sélection ? Sinon, Intrigues à Venise …
David Savarin
7th continent
pirate
L’île au trésor!
La carte, c’est certes la connaissance mais aussi l’imaginaire du voyage.
Paul Pontillo
Axis & Allies
Les couleurs de la carte donnent un sens à nos actions.
On a envie de péter du gris.
Joël Hachez
8 minutes pour un empire!
Ange
ah.. diplomacy… des heures et des heures il y a longtemps…à une époque où les téléphones étaient à cadran rotatif….
À la même époque, le risk ! qui m’a mis une image du monde dans la tête.
et peu de temps après, Richesses du monde, non seulement la carte du monde mais les répartitions de production ! (et que mon fils a adoré jouer plus tard avec ces copains!)
ClimberMind
Clairement le 7eme continent
Je viens de découvrir ça aussi : https://www.thunderworksgames.com/cartographers.html
Un jeu de cartographie
@lban
Les voyages de Marco Polo
Yves
Et Inis ? Pourquoi on parle presque jamais d’Inis ? A part votre article au moment de sa sortie, j’en n’ai jamais réentendu parler, alors que franchement à moi – non expert – il me plaît bien…