
Revenons un peu sur le souci majeur des jeux de société coopératifs, le phénomène du King-Speaker.
Le King-Speaker est le joueur « dominant », celui qui prendra le contrôle de la partie, qui expliquera aux autres quoi et comment faire. Le King-Speaker est celui qui connait mieux le jeu, ou le croit tout du moins, parce qu’il y aura déjà joué au préalable, et qui fera tout pour gagner, cette fois, même s’il doit « donner des ordres ». Au risque évident de gâcher le plaisir de la découverte et du jeu pour les autres.
Comment faire alors pour gérer un tel joueur à table? Nous proposions il y a quelques temps 5 astuces (pour ne pas y laisser ses dents…).
A votre connaissance, quels sont les jeux coopératifs qui ne souffrent pas de ce souci? Et comment l’évitent-ils?
Et si vous deviez créer un jeu coopératif, comment feriez-vous pour l’éviter?