Pourquoi les figs dans les jeux sont rarement peintes. Et pourquoi on kiffe. L’effet Ikea

Temps de lecture: 5 minutes Je dois vous avouer un truc, mais promettez-moi de garder ça pour vous. Je n’ai jamais peint une seule fig dans ma vie. Jamais. Parce que je n’ai pas la patience, d’abord, mais surtout, parce que je ne pense pas en posséder les compétences et l’habilité pour peindre les détails Quand j’achète un gros jeu de plateau bourré de fig, genre, Rising Sun, je laisse les fig à vie dans leur « couleur » d’origine, dans ce brun pâle tout plat (quoique,Lire la suite

C’est scientifiquement prouvé, jouer rend heureux. Un petit shot de bonheur, ce samedi, ça vous dit?

Temps de lecture: 2 minutes Une étude vient tout juste de sortir ce 22 janvier 2018. Entre 1991 et 2016, des psychologues américains ont demandé chaque année à des adolescents de présenter comment ils passaient leur temps et d’évaluer leur sentiment de bien-être Après avoir analysé 1 million (!!!) d’adolescents, les psychologues sont arrivés à la conclusion suivante: le bonheur était lié aux heures passées un écran (télé, portable, ordi). Plus un individu passe du temps devant un écran et moins il se sent heureuxLire la suite

Avec 3’000 jeux sortis en 2017, est-ce que Asmodée doit se sentir menacé ?

Temps de lecture: 7 minutes Plus de 3’000 jeux En 2017, selon la base de données de BGG, ce sont plus de 3’000 jeux de société qui ont été édités. Un record historique Une seule question se pose alors: dans ce flot de nouveautés, comment faire pour en choisir un? Consulter les blogs? Visionner des TTTV, des Ludochrono? Lire Plato? Suivre les frémissements des réseaux sociaux? Ecouter ses amies proches pour céder au bouche-à-oreille? Pourquoi certains jeux n’obtiennent-ils aucun regard, tandis que d’autres deviennent desLire la suite

2006-2016, ce qui a changé en dix ans dans les jeux de société

Temps de lecture: 6 minutes En pleine effervescences depuis 4-5 ans, le jeu de société connaît aujourd’hui un véritable Age d’Or. Multitude de sorties. Des jeux riches, profonds, beaux. Et jamais on en a autant parlé. Plus qu’un effet de mode, les jeux de société dits modernes depuis les années 1990 se sont véritablement inscrits dans le paysage culturel de nos sociétés du loisir. Revenons sur ces dix dernières années pour voir ce qui a changé et comment le marché du jeu de société a évolué.Lire la suite

Les salaires dans le jeu vidéo en 2013. Et dans le jeu de société?

Temps de lecture: 2 minutes Avec 4’000 réponses à leur sondage, le site américain Gamasutra vient de publier une riche étude sur les salaires dans le jeu vidéo en 2013. En gros, voici quelques chiffres: Aux US,  les développeurs de jeux vidéo ont gagné annuellement en moyenne 83’060 dollars = 61’683 euros, une mini diminution par rapport à l’année précédente. Les testeurs sont la catégorie qui touche le moins, soit 54’833 dollars annuels = 40,724 euros, alors que le management touche, lui, en moyenne 101’572 dollars =Lire la suite

Vous arrive-t-il de tricher en jouant?

Temps de lecture: 4 minutes Voici un article fort intéressant de JulienG qui s’intéresse à la tricherie. Pourquoi triche-t-on, et surtout, est-ce pardonnable? Suite à diverses discussions avec la team de Gus&Co, ainsi qu’à quelques expériences pour le moins…surprenantes, j’ai décidé d’explorer plus en avant ce qui peut pousser les gens à tricher, mentir, ou encore frauder. On a tous – malheureusement – un ami ou une connaissance qui a une fâcheuse tendance à tricher en jouant, ou tout au moins arranger les règles àLire la suite