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Cerbère 🐕 Un jeu Apéro+++
Un jeu aux riches rebondissements et fins possibles. Un jeu d’enfoirés de course. Cerbère, qui crée la surprise avec un nouveau format, l’Apéro+++. Fun Date de sortie : novembre 2018 Auteur : Pierre Buty (qui a déjà créé SOL chez Catch Up Games) Illustrateur : Pierre Plès et Jules Dubost Editeurs : La Boîte de Jeu et Origames Nombre de joueurs : 3-7 (optimum 6-7) Age conseillé : dès 10 ans Durée : 45′ Thème : enfer, mythologie Mécaniques principales : course, bluff, semi-coopératif, équipes Cerbère, de quoi ça parle? Le pitch de l’éditeur: Votre dernière aventure vous a mené là où vous n’auriez jamais dû aller : dans les enfers ! Vous devez fuir et rejoindre une barque…
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8 Bit Box 🕹️. Retour dans le futur du passé
Un gros clin d’œil aux jeux vidéo classiques de nos années 80 sur Amiga / Atari. Frais, surprenant, foutraque. Plus un objet ludique qu’un véritable jeu. Peu convaincant Date de sortie : septembre 2018 Auteurs : Frank Crittin, Grégoire Largey (deux compatriotes helvétiques 🇨🇭#surnosmontsquandlesoleil) Editeur : IELLO Nombre de joueurs : 3-6, tout dépend du jeu, il y en a trois dans la boîte Age conseillé : dès 6, 8 et 10, tout dépend du jeu Durée : 15, 30 et 40′, tout dépend de… Vous avez compris Thème : jeux vidéo rétro Mécaniques principales : bluff, enchères, programmation 8 Bit Box, de quoi ça parle 8 bit, comme le « vieux » style de jeux vidéo à très gros pixels Et box, parce…
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🏹 Robin Wood. Dans les bois, personne ne vous entend bluffer
Un micro-jeu de cartes de bluff qui rejoint la gamme des jeux minimalistes épurés à la Love Letter. Court, incisif, trapu. Mais aussi très chaotique Date de sortie : Août 2018 en VF Auteurs : Alexis Campart Illustrateur : Goupil Editeur : Bad Taste Games Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 10 ans (très juste!) Durée : 30′ Thème : Robin Hood Mécaniques principales : mémoire, bluff, équipe (à 4) Robin Wood, de quoi ça parle? De la légende de Robin Hood, le personnage fictif que l’on retrouve au ciné, né du folklore local puis présent dans quelques récits littéraires. Le Guillaume Tell britannique Robin Wood est un micro-jeu de cartes de bluff, le…
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Tentez de débusquer Secret Voldemort. Une version Harry Potter en print and play de Secret Hitler
Vous connaissez peut-être Secret Hitler. Clément vous en a déjà parlé ici. Ce jeu de bluff au thème… sulfureux Voici Secret Voldemort Secret Voldemort, c’est la VF de Secret Hitler, mais sur un thème moins nazi et plus magie Harry Rencontre Sally Voldemort C’est Julien Brothier, qui a déjà travaillé sur la MàJ de Love Letter, qui signe ici la VF de la superbe adaptation de Secret Hitler, créée par Emmet Byrne (sa version en anglais) Vous pouvez télécharger les règles de Secret Voldemort ici Vous pouvez télécharger Secret Voldemort ici, avec les cartes en print-ready, à choix en SD ou HD
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Critique de jeu: Secret Hitler. Il a dit Hitler?
1932. La République de Weimar est en danger. Monsieur Hitler et ses fascistes essayent de prendre le pouvoir. Un gros jeu de bluff.
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Critique de jeu: Leaders of Euphoria. Gros. Plantage
Rarement un jeu aura été aussi raté. Lent. Inintéressant. Rébarbatif. Passez votre chemin, et vite! Leaders of Euphoria est sorti en anglais en août 2017. Pas encore en français. Pour 4 à 8 joueurs, dès 13 ans, pour des parties (beaucoup trop longues) de 15 à 30 minutes. Créé par Brian Henk et Clayton Skancke et édité par Overworld Games De quoi ça parle? Leaders of Euphoria se déroule dans le même univers qu’Euphoria, le jeu de plateau sorti en 2013 chez Stonemaier et Morning. Un contexte dystopique à la Time Machine de Wells, avec l’élite et les subterrannéens qui font tout le boulot Si Leaders reprend le même univers,…
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Triple Agent. Manigouilles numériques
Prenez une moite soirée d'été. Entre 5 et 9 ami.e.s (idéalement, plutôt entre 5 et 7). Un seul smartphone pour toute l'équipe avec la toute récente appli-jeu gratuite Triple Agent (dispo sur iOS et Android). Et préparez-vous à bluffer sec pendant dix minutes Comment ça marche? Au début du jeu, chaque joueur prend le portable, inscrit son nom et prend connaissance en secret de sa faction. Les gentils et les très méchants infiltrés. Forcément Le portable gère les affectations Et c'est là que le fun commence L'appli proposera plusieurs manches variées, subtiles et rythmées, minutées À chaque tour, l'appli s'adressera directement à un joueur pour lui communiquer un indice, une…
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Leaders of Euphoria. Le spin-off
Euphoria, vous vous en souvenez certainement. C'est ce jeu de plateau dystopique crée par Jamey Stonemaier sorti en 2014 quelques temps avant son démentiel Scythe Des ouvriers essayant de survivre dans un contexte très Hunger Games / 1984 / Trump en 2017 😳 Aujourd'hui, trois ans plus tard, une extension vient tout juste d'être annoncée pour ces prochains jours / semaines Non, pas une extension Mais un spin-off Dans le même univers. Créé par deux autres auteurs, Brian Henk et Clayton Skanke et chez un autre éditeur, Overworld Games La même chose mais en différent mais similaire mais pas vraiment non plus Leaders of Euphoria se jouera de 4 à…
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Oui, les ordinateurs sont capables de nous mentir. Brains vs AI. Un ordinateur à l’assaut du poker. Inquiétant
Ca y est, on est foutu. Ou presque. Bientôt. Terminator, Skynet, tout ça. Depuis le 11 janvier, quatre (très bons) joueurs de poker, Jimmy Chou, Daniel Mcaulay, Jason Les et Dong Kim, affrontent en même temps (mais séparément en heads-up, i.e. à un contre un) une intelligence artificielle, Libratus, au poker. En Texas No Limit. Sur 120’000 mains. Jusqu’au 30 janvier. Et ils en sont déjà à plus de 70’000 mains. La revanche des ordinateurs. En avril 2015, Claudico, le prédécesseur également développé par Carnegie Mellon University, s’était ramassé contre quatre joueurs (dont deux les mêmes). Donc en heads-up à plusieurs, c’est l’homme qui est plus fort au poker. C’est…
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Critique de jeu: Star Wars Rébellion. Tu bluffes Leia
Star Wars Rébellion (SWR) est sorti tout début juillet 2016 en VF chez Asmodée (et non pas chez EDGE, pour une fois. Bien que quand même traduit par EDGE…), créé par Corey Konieczka, poulain de l’écurie FFG derrière les blockbusters que sont Forbidden Stars, Imperial Assault (du Descent-like à la sauce Star Wars), Battlestar Galactica, et bien d’autres. Derrière Rébellion on sent bien l’auteur expérimenté, mais surtout l’équipe de développement solide de chez FFG. Pour 2 à 4 joueurs, d’une durée de 180 à 240 minutes, dès 14 ans. Oui, un très gros jeu. Thème C’est Star Wars. III.5, pour être précis. Autrement dit, l’Empire est déjà bien établi dans la Galaxie, et…
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Critique de jeu: Hoax. Sans coup fait rire
Hoax est un tout mini-micro jeu de cartes et de bluff et de déduction sorti en VO chez FFG en avril 2016. Avec une VF est prévue pour ces prochains mois chez EDGE. Hoax, parce qu’en anglais ça veut dire canular. Hoax est en fait la troisième réédition de ce très très vieux jeu sorti en 1981 aux US. Réédité en 1999 en allemand. Puis aujourd’hui en 2016. Créé par Bill Eberle, Edward Horn, Jr., Jack Kittredge, Peter Olotka. Oui, vous les avez reconnus, les mêmes auteurs qui ont créé Rencontre Cosmique 4 ans avant en 1977. Un autre jeu de bluff. Sans doute LE meilleur jeu de bluff. Et Hoax, ça…
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Mafia de Cuba, critique. Et tout ce qu’il faut savoir pour gagner
Un exemplaire du jeu nous a été offert par Asmodée, le distributeur en France, pour test et critique sur notre site. Mafia des Coups Bas Mafia des Coups Bas de Cuba est le tout nouveau jeu des éditions Lui-Même à sortir en septembre 2015. L’éditeur qui a commis le cultissime Loups-Garous de Thiercelieux. Mafia de Cuba a été créé par Loïc Lamy et Philippe des Pallières. Pour 6 à 12 joueurs. Mafia de Cuba est un pur jeu de bluff. Certains diraient même « d’enfoirés« . Le principe: un joueur incarne Le Parrain qui invite ses sbires à fumer le cigare. Il fait tourner la boîte, dans laquelle il y a un arrière-fond contenant…
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Ces 10 méthodes infaillibles pour repérer un joueur qui vous bluffe
L’excellent site ludique québécois Potion Rouge vient de publier un article avec quelques indices pour voir si un joueur bluffe. En accord avec Steeve, voici son article sur lequel nous vous proposons de rebondir. « Signes et avertissements qui ne trompent pas Le bluff n’est pas seulement employé au poker, mais aussi dans les jeux de société du type salopard où l’escroc se cache et joue contre les autres joueurs. Voici quelques astuces qui te permettront de détecter si votre adversaire bluff et découvrir qui est le malfaiteur! Analyse et apprend à connaitre tes adversaires; ses signes de faiblesse et de malaise. Un joueur qui bluff aura tendance à vouloir s’occuper à…
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Critique de jeu : Sheriff of Nottingham. Tu bluffes Martoni
Le fameux MerlinduMesnil sur Twitter nous signe ici une critique du très buzzé Sheriff of Nottingham. MerlinduMesnil a pu l’essayer en AP, il nous en a proposé une critique. Merci à lui: Sheriff of Nottingham est un jeu de Siergo HALABAN, Bryan POPE, André ZATZ publié par Arcane Wonders pour 3 à 5 joueurs d’une durée de 60 minutes. Sorti en anglais pour la GenCon 2014, il s’agit de la réédition d’un jeu de 2006. Le matériel étant neutre hormis le nom des marchandises, il n’est sans doute pas indispensable d’attendre une éventuelle version française. Imaginez la forêt de Sherwood avant l’arrivée de Robin des bois ! Projetez-vous dans le quotidien des marchands…
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Critique de jeu : Sultans de Karaya
Sultans de Karaya (SK) est un petit jeu créé par Alex Weldon et édité en 2011 par la petite maison d’édition canadienne MJ Games Pour 5 à 15 (!) joueurs, pour une configuration optimale que nous conseillons à 8-9, d’une durée de 45′ Thème SK est sorti en 2011, et grand bien lui fasse puisqu’il est tombé pile poil dans l’actu. En effet, dans SK deux factions rivales sont en conflit. Il y a les loyalistes, le sultan et ses gardes qui tentent de rester au pouvoir, et évidemment les rebelles qui veulent renverser le régime. Ça ne vous dit rien? Vous étiez où pendant le Printemps Arabe? Oui, on…
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Critique de jeu : Skull and Roses
Introduction As d’Or à Cannes, Skull & Roses s’est déjà fait nettement remarquer, puisqu’il a gagné son prix avant même d’être sorti. Dingue ! Matériel Jouer à S&R c’est comme jouer avec des dessous de verre, les bouts de carton que l’on place sous les verres pour ne pas laisser de taches sur la table. Les cartes ont l’avantage d’être passe-partout et résistantes. Les illustrations sont riches et originales, on se croirait vraiment dans l’univers des bikers de Sons of Anarchy. Thème Le thème est risible : des gangs de bikers s’affrontent : les Werewolves (vous aurez remarqué le placement publicitaire de Thiercelieux), les Himself (traduction de Lui-Même, l’éditeur), les Panthers. Rarement on…