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Star Wars X-Wing : C’est fini !

🚫 Atomic Mass Games arrête X-Wing & Armada : Les raisons derrière cette décision choc et les alternatives dans l’univers Star Wars 🌌.


Atomic Mass Games tire la prise et arrête Star Wars X-Wing et Armada

Après plus d’une décennie à captiver les fans de batailles spatiales miniatures (comme moi), Atomic Mass Games (AMG) a annoncé la fin du développement de ses célèbres jeux de figurines Star Wars X-Wing et Armada. Cette décision, motivée par l’augmentation des coûts de production et les défis liés à la pandémie, marque la fin d’une époque pour les fans (comme moi, mais je crois que je l’ai déjà dit) de ces jeux emblématiques.

La nouvelle, annoncée dans un (très) maigre communiqué de (seulement) 121 mots publié sur le site d’AMG ce jeudi 13 juin, a fait l’effet d’une bombe dans la communauté.

After long and careful consideration, we are here today to announce the end of development on Star Wars™: X-Wing and Star Wars: Armada.

We are grateful for the community’s passionate engagement and support. Over the past few years, rising production costs, global manufacturing, and pandemic-related challenges have made it increasingly difficult to produce high-quality, pre-painted miniatures which ultimately led to the decision to end development.

Although development is ending, we are not stepping away from these games entirely. Atomic Mass Games will continue to support tournaments and Organized Play for both games, with OP kits to be found in your local shops, culminating in the Open World Championship at AdeptiCon in March 2025.

Thank you for your continued support and dedication.

Après « longue et minutieuse réflexion », la maison d’édition a décidé d’arrêter le développement de ces jeux de figurines, invoquant les « coûts de production en hausse, les défis liés à la production mondiale et les perturbations dues à la pandémie ». Et j’aime bien le « Thank you for your continued support and dedication. » Traduction : merci d’avoir hypothéqué vos trois reins pour vous acheter nos figurines. Maintenant, retournez à vos vies…

Rappelons qu’au départ, c’était FFG qui éditait, produisait, vendait du X-Wing. Puis Atomic Mass Games a récupéré la licence. Pour être distribué par Asmodee. Asmodee qui a par ailleurs aussitôt réagi, soutenu la décision d’AMG, comme on peut le lire ici sur X :

Traduction :

« Nous aimerions prendre un moment pour exprimer notre profonde reconnaissance à Star Wars : X-Wing et Star Wars : Armada aux communautés Star Wars : X-Wing et Star Wars : Armada. Bien que le développement de ces jeux soit terminé, et que nous aurons une quantité limitée de produits disponibles à l’achat, jusqu’à épuisement des stocks, l’aventure est loin d’être terminée.

Nous sommes là pour soutenir Atomic Mass Games à travers une tournée d’adieu, dont le point culminant sera le Championnat des Mondes Ouverts à AdeptiCon en mars 2025. Ce sera une occasion fantastique pour les fans de profiter au maximum de ces jeux, avec notre soutien à chaque étape.

Mais ce n’est pas tout : notre attachement à la galaxie Star Wars reste plus fort que jamais. Nous sommes ravis de vous offrir de nouvelles aventures grâce aux extensions et aux développements en cours dans
Star Wars : Shatterpoint et Star Wars : Legion.

Merci de faire partie de notre communauté.

asmodee »

Si vous vous étonnez de l’absence de réaction à ce message sur X, c’est qu’Asmodee a empêché les commentaires. Pas folle la guêpe ! De peur du… shitstorm / vives réactions négatives de la communauté qui a dépensé tellement et qui voit son jeu s’arrêter ?

Les jeux Star Wars X-Wing, lancé en 2012, et Star Wars Armada, sorti en 2015, ont construit autour d’eux des communautés passionnées grâce à leur gameplay passionnant, leurs fig pré-peintes d’une qualité franchement remarquable, on va être honnêtes, et un soutien continu aux tournois et compétitions. Oui, mais. Ces dernières années, les jeux ont rencontré des difficultés croissantes, notamment en raison de la montée des coûts de production.

Une descente turbulente

Star Wars X-Wing a été un pionnier dans le monde des jeux de figurines. Son système de jeu dynamique, basé sur des dogfights spatiaux rapides, a séduit un large public. Cependant, la sortie de la deuxième édition en 2018 a rencontré des critiques. Les nouvelles règles et composants ont rendu obsolètes les éléments de la première édition, obligeant les joueurs et joueuses à acheter des kits de conversion coûteux pour mettre à jour leurs flottes existantes. Ce changement a créé une division dans la communauté et a entraîné une baisse des ventes.

Star Wars Armada, avec ses mécaniques plus complexes et son rythme plus lent, a toujours été considéré comme un jeu plus spécialisé. Cependant, malgré sa communauté plus restreinte, les joueurs et joueuses ont apprécié la profondeur stratégique des batailles de flotte. La décision d’annuler le développement de nouvelles figurines en 2021 préfigurait déjà le sort du jeu, laissant les fans espérer un éventuel renouveau qui ne viendra finalement pas.

Un soutien continu pour la communauté

Malgré l’arrêt du développement, AMG n’abandonne pas complètement les joueurs de X-Wing et Armada. Le studio a confirmé son engagement à soutenir la communauté compétitive en fournissant des kits de jeu organisé aux boutiques locales et en maintenant les Open World Championships, qui auront lieu à Adepticon 2025 à Milwaukee, Wisconsin, du 26 au 30 mars 2025.

Si la fin de ces jeux laisse un vide, AMG promet de continuer à développer (…pour le moment) les autres jeux de figurines Star Wars, notamment Shatterpoint et Star Wars Legion. Shatterpoint, le nouveau jeu de combat en escarmouche sorti en 2023, a été salué pour son gameplay innovant et ses figurines de haute qualité. AMG et sa maison mère Asmodee ont également réaffirmé leur engagement envers Star Wars Legion, promettant des « extensions et développements continus ». « Continus ». Oui mais, jusqu’à quand ? Avec cette annonce du jour et l’arrêt de X-Wing, on sent bien que la prise peut être retirée à tout moment, surtout si le jeu ne se vend pas très bien (est-ce également la raison pour laquelle Space Cowboys / Asmodee ralentit / arrête Time Stories ?).

Les alternatives pour les fans de X-Wing et Armada

Pour les communautés de X-Wing et Armada, cette annonce est un coup dur. Les joueurs et joueuses avaient investi des centaines d’heures et des sommes considérables dans leurs flottes et leurs stratégies. Toutefois, il reste à voir comment la communauté répondra à ce défi. Peut-être verrons-nous émerger des initiatives indépendantes pour maintenir ces jeux en vie, ou bien les joueurs et joueuses se tourneront-ils vers les autres jeux Star Wars proposés par AMG.

Star Wars Legion : l’infanterie au premier plan

Pour ceux qui cherchent à rester dans l’univers Star Wars tout en explorant de nouvelles formes de stratégie, Star Wars Legion propose des affrontements entre escouades d’infanterie et véhicules terrestres. Le jeu offre une grande variété de factions et d’unités, permettant aux joueurs de recréer des batailles emblématiques tout en laissant libre cours à leur créativité.

Shatterpoint : l’escarmouche réinventée

Shatterpoint, le dernier né de la gamme Star Wars d’AMG, se concentre sur des affrontements rapides entre petites équipes de héros et de méchants emblématiques. Son système de jeu innovant, combinant des mécaniques de cartes et de dés, crée une expérience dynamique et stratégique qui a déjà conquis de nombreux joueurs et joueuses. Si vous n’avez pas encore essayé Shatterpoint, c’est le moment idéal pour vous lancer !

Êtes-vous déçu par l'arrêt ?

X-Wing et Armada : La fin d’une ère, le début d’un désenchantement ?

La fin du développement de Star Wars X-Wing et Armada est une pilule amère à avaler pour les fans. C’est la fin d’une époque, la fin d’une promesse. AMG, en invoquant des coûts de production et des défis logistiques, semble oublier que la passion des joueurs et joueuses est un moteur économique puissant, un moteur qu’ils ont contribué à éteindre.

La deuxième édition de X-Wing, avec ses kits de conversion coûteux et ses règles remaniées, a brisé la confiance de nombreux joueurs. Armada, quant à lui, a été laissé à l’abandon, privé de nouveaux vaisseaux et de nouvelles campagnes. L’impression générale est que la rentabilité a pris le pas sur la passion, la communauté et le respect pour les joueurs.

Shatterpoint et Legion, malgré leur qualité, ne peuvent pas combler le vide laissé par X-Wing et Armada. Ces jeux, avec leur histoire et leur communauté, sont uniques.

L’avenir du jeu de figurines Star Wars est incertain. AMG a-t-il vraiment tiré les leçons de ses erreurs ? L’innovation et le soutien aux communautés sont-ils des promesses crédibles ?

La fin de X-Wing et Armada est un signal d’alarme pour l’industrie du jeu de figurines. Si les éditeurs ne prennent pas en compte la passion des joueurs et des joueuses, si la rentabilité devient le seul moteur, alors la galaxie du jeu de figurines risque de s’éteindre.

Que la Force soit avec nous, mais qu’elle ne nous fasse pas oublier que la passion est un carburant bien plus puissant que l’argent. Ça, c’est dit. Drop the mic. PEF très, très déçu. Et dégouté !


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Selon vous, est-ce que AMG a fait le bon choix en arrêtant le développement de X-Wing et Armada ? Pourquoi ou pourquoi pas ?

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