đ« Atomic Mass Games arrĂȘte X-Wing & Armada : Les raisons derriĂšre cette dĂ©cision choc et les alternatives dans l’univers Star Wars đ.
Atomic Mass Games tire la prise et arrĂȘte Star Wars X-Wing et Armada
AprĂšs plus d’une dĂ©cennie Ă captiver les fans de batailles spatiales miniatures (comme moi), Atomic Mass Games (AMG) a annoncĂ© la fin du dĂ©veloppement de ses cĂ©lĂšbres jeux de figurines Star Wars X-Wing et Armada. Cette dĂ©cision, motivĂ©e par l’augmentation des coĂ»ts de production et les dĂ©fis liĂ©s Ă la pandĂ©mie, marque la fin d’une Ă©poque pour les fans (comme moi, mais je crois que je l’ai dĂ©jĂ dit) de ces jeux emblĂ©matiques.
La nouvelle, annoncĂ©e dans un (trĂšs) maigre communiquĂ© de (seulement) 121 mots publiĂ© sur le site d’AMG ce jeudi 13 juin, a fait l’effet d’une bombe dans la communautĂ©.
After long and careful consideration, we are here today to announce the end of development on Star Warsâą: X-Wing and Star Wars: Armada.
We are grateful for the communityâs passionate engagement and support. Over the past few years, rising production costs, global manufacturing, and pandemic-related challenges have made it increasingly difficult to produce high-quality, pre-painted miniatures which ultimately led to the decision to end development.
Although development is ending, we are not stepping away from these games entirely. Atomic Mass Games will continue to support tournaments and Organized Play for both games, with OP kits to be found in your local shops, culminating in the Open World Championship at AdeptiCon in March 2025.
Thank you for your continued support and dedication.
AprĂšs « longue et minutieuse rĂ©flexion », la maison d’Ă©dition a dĂ©cidĂ© d’arrĂȘter le dĂ©veloppement de ces jeux de figurines, invoquant les « coĂ»ts de production en hausse, les dĂ©fis liĂ©s Ă la production mondiale et les perturbations dues Ă la pandĂ©mie ». Et j’aime bien le « Thank you for your continued support and dedication. » Traduction : merci d’avoir hypothĂ©quĂ© vos trois reins pour vous acheter nos figurines. Maintenant, retournez Ă vos viesâŠ
Rappelons qu’au dĂ©part, c’Ă©tait FFG qui Ă©ditait, produisait, vendait du X-Wing. Puis Atomic Mass Games a rĂ©cupĂ©rĂ© la licence. Pour ĂȘtre distribuĂ© par Asmodee. Asmodee qui a par ailleurs aussitĂŽt rĂ©agi, soutenu la dĂ©cision d’AMG, comme on peut le lire ici sur X :
Traduction :
« Nous aimerions prendre un moment pour exprimer notre profonde reconnaissance Ă Star Wars : X-Wing et Star Wars : Armada aux communautĂ©s Star Wars : X-Wing et Star Wars : Armada. Bien que le dĂ©veloppement de ces jeux soit terminĂ©, et que nous aurons une quantitĂ© limitĂ©e de produits disponibles Ă l’achat, jusqu’Ă Ă©puisement des stocks, l’aventure est loin d’ĂȘtre terminĂ©e.
Nous sommes lĂ pour soutenir Atomic Mass Games Ă travers une tournĂ©e d’adieu, dont le point culminant sera le Championnat des Mondes Ouverts Ă AdeptiCon en mars 2025. Ce sera une occasion fantastique pour les fans de profiter au maximum de ces jeux, avec notre soutien Ă chaque Ă©tape.
Mais ce n’est pas tout : notre attachement Ă la galaxie Star Wars reste plus fort que jamais. Nous sommes ravis de vous offrir de nouvelles aventures grĂące aux extensions et aux dĂ©veloppements en cours dans
Star Wars : Shatterpoint et Star Wars : Legion.
Merci de faire partie de notre communauté.
asmodee »
Si vous vous Ă©tonnez de l’absence de rĂ©action Ă ce message sur X, c’est qu’Asmodee a empĂȘchĂ© les commentaires. Pas folle la guĂȘpe ! De peur du⊠shitstorm / vives rĂ©actions nĂ©gatives de la communautĂ© qui a dĂ©pensĂ© tellement et qui voit son jeu s’arrĂȘter ?

Les jeux Star Wars X-Wing, lancĂ© en 2012, et Star Wars Armada, sorti en 2015, ont construit autour d’eux des communautĂ©s passionnĂ©es grĂące Ă leur gameplay passionnant, leurs fig prĂ©-peintes d’une qualitĂ© franchement remarquable, on va ĂȘtre honnĂȘtes, et un soutien continu aux tournois et compĂ©titions. Oui, mais. Ces derniĂšres annĂ©es, les jeux ont rencontrĂ© des difficultĂ©s croissantes, notamment en raison de la montĂ©e des coĂ»ts de production.
Une descente turbulente
Star Wars X-Wing a été un pionnier dans le monde des jeux de figurines. Son systÚme de jeu dynamique, basé sur des dogfights spatiaux rapides, a séduit un large public. Cependant, la sortie de la deuxiÚme édition en 2018 a rencontré des critiques. Les nouvelles rÚgles et composants ont rendu obsolÚtes les éléments de la premiÚre édition, obligeant les joueurs et joueuses à acheter des kits de conversion coûteux pour mettre à jour leurs flottes existantes. Ce changement a créé une division dans la communauté et a entraßné une baisse des ventes.
Star Wars Armada, avec ses mĂ©caniques plus complexes et son rythme plus lent, a toujours Ă©tĂ© considĂ©rĂ© comme un jeu plus spĂ©cialisĂ©. Cependant, malgrĂ© sa communautĂ© plus restreinte, les joueurs et joueuses ont apprĂ©ciĂ© la profondeur stratĂ©gique des batailles de flotte. La dĂ©cision d’annuler le dĂ©veloppement de nouvelles figurines en 2021 prĂ©figurait dĂ©jĂ le sort du jeu, laissant les fans espĂ©rer un Ă©ventuel renouveau qui ne viendra finalement pas.
Un soutien continu pour la communauté
MalgrĂ© l’arrĂȘt du dĂ©veloppement, AMG n’abandonne pas complĂštement les joueurs de X-Wing et Armada. Le studio a confirmĂ© son engagement Ă soutenir la communautĂ© compĂ©titive en fournissant des kits de jeu organisĂ© aux boutiques locales et en maintenant les Open World Championships, qui auront lieu Ă Adepticon 2025 Ă Milwaukee, Wisconsin, du 26 au 30 mars 2025.
Si la fin de ces jeux laisse un vide, AMG promet de continuer Ă dĂ©velopper (âŠpour le moment) les autres jeux de figurines Star Wars, notamment Shatterpoint et Star Wars Legion. Shatterpoint, le nouveau jeu de combat en escarmouche sorti en 2023, a Ă©tĂ© saluĂ© pour son gameplay innovant et ses figurines de haute qualitĂ©. AMG et sa maison mĂšre Asmodee ont Ă©galement rĂ©affirmĂ© leur engagement envers Star Wars Legion, promettant des « extensions et dĂ©veloppements continus ». « Continus ». Oui mais, jusqu’Ă quand ? Avec cette annonce du jour et l’arrĂȘt de X-Wing, on sent bien que la prise peut ĂȘtre retirĂ©e Ă tout moment, surtout si le jeu ne se vend pas trĂšs bien (est-ce Ă©galement la raison pour laquelle Space Cowboys / Asmodee ralentit / arrĂȘte Time Stories ?).
Les alternatives pour les fans de X-Wing et Armada
Pour les communautĂ©s de X-Wing et Armada, cette annonce est un coup dur. Les joueurs et joueuses avaient investi des centaines d’heures et des sommes considĂ©rables dans leurs flottes et leurs stratĂ©gies. Toutefois, il reste Ă voir comment la communautĂ© rĂ©pondra Ă ce dĂ©fi. Peut-ĂȘtre verrons-nous Ă©merger des initiatives indĂ©pendantes pour maintenir ces jeux en vie, ou bien les joueurs et joueuses se tourneront-ils vers les autres jeux Star Wars proposĂ©s par AMG.
Star Wars Legion : l’infanterie au premier plan
Pour ceux qui cherchent Ă rester dans l’univers Star Wars tout en explorant de nouvelles formes de stratĂ©gie, Star Wars Legion propose des affrontements entre escouades d’infanterie et vĂ©hicules terrestres. Le jeu offre une grande variĂ©tĂ© de factions et d’unitĂ©s, permettant aux joueurs de recrĂ©er des batailles emblĂ©matiques tout en laissant libre cours Ă leur crĂ©ativitĂ©.
Shatterpoint : l’escarmouche rĂ©inventĂ©e
Shatterpoint, le dernier nĂ© de la gamme Star Wars d’AMG, se concentre sur des affrontements rapides entre petites Ă©quipes de hĂ©ros et de mĂ©chants emblĂ©matiques. Son systĂšme de jeu innovant, combinant des mĂ©caniques de cartes et de dĂ©s, crĂ©e une expĂ©rience dynamique et stratĂ©gique qui a dĂ©jĂ conquis de nombreux joueurs et joueuses. Si vous n’avez pas encore essayĂ© Shatterpoint, c’est le moment idĂ©al pour vous lancer !
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X-Wing et Armada : La fin d’une Ăšre, le dĂ©but d’un dĂ©senchantement ?
La fin du dĂ©veloppement de Star Wars X-Wing et Armada est une pilule amĂšre Ă avaler pour les fans. C’est la fin d’une Ă©poque, la fin d’une promesse. AMG, en invoquant des coĂ»ts de production et des dĂ©fis logistiques, semble oublier que la passion des joueurs et joueuses est un moteur Ă©conomique puissant, un moteur qu’ils ont contribuĂ© Ă Ă©teindre.
La deuxiĂšme Ă©dition de X-Wing, avec ses kits de conversion coĂ»teux et ses rĂšgles remaniĂ©es, a brisĂ© la confiance de nombreux joueurs. Armada, quant Ă lui, a Ă©tĂ© laissĂ© Ă l’abandon, privĂ© de nouveaux vaisseaux et de nouvelles campagnes. L’impression gĂ©nĂ©rale est que la rentabilitĂ© a pris le pas sur la passion, la communautĂ© et le respect pour les joueurs.
Shatterpoint et Legion, malgré leur qualité, ne peuvent pas combler le vide laissé par X-Wing et Armada. Ces jeux, avec leur histoire et leur communauté, sont uniques.
L’avenir du jeu de figurines Star Wars est incertain. AMG a-t-il vraiment tirĂ© les leçons de ses erreurs ? L’innovation et le soutien aux communautĂ©s sont-ils des promesses crĂ©dibles ?
La fin de X-Wing et Armada est un signal d’alarme pour l’industrie du jeu de figurines. Si les Ă©diteurs ne prennent pas en compte la passion des joueurs et des joueuses, si la rentabilitĂ© devient le seul moteur, alors la galaxie du jeu de figurines risque de s’Ă©teindre.
Que la Force soit avec nous, mais qu’elle ne nous fasse pas oublier que la passion est un carburant bien plus puissant que l’argent. Ăa, c’est dit. Drop the mic. PEF trĂšs, trĂšs déçu. Et dĂ©goutĂ© !
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Selon vous, est-ce que AMG a fait le bon choix en arrĂȘtant le dĂ©veloppement de X-Wing et Armada ? Pourquoi ou pourquoi pas ?
