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Némésis. Enfin le trailer
Némésis, c’est le prochain événement que nous organisons. Une enquête multimédia et interactive à Genève. Le trailer est dispo. Réalisé par Super Canard. De quoi ça parle? Depuis quelques semaines, Genève connaît une vague de crimes sans précédent. Incendies, cambriolages, meurtres. La situation est extrêmement préoccupante. La ville est terrifiée. Et la police semble impuissante. Y a-t-il un lien entre tous ces événements? Une sombre machination se cacherait-elle derrière tout ça? Et comment on joue? Les enquêteurs commencent avec des informations de départ, puis partiront enquêter sur le terrain. Au moyen de codes QR avec accès multimédia, et surtout en explorant certains lieux inédits. Le but étant d’être la meilleure équipe à…
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Dragonfire. Le deck-building des dragons (et des donjons aussi un peu)
Non, le deck-building n’est pas mort. J’en veux pour preuve le succès fracassant de Star Realms (nominé à l’As d’Or), et son spin-off méd-fan Hero Realms. Quand Donald X Vaccarino a lancé la mécanique en 2008 avec le tonitruant Dominion, aujourd’hui dépassé, il n’aurait jamais pu penser que cette mécanique allait encore exister dix ans plus tard. Catalyst, un éditeur américain pas extrêmement connu, vient de s’associer avec Wizards of the Coast/Hasbro pour sortir bientôt Dragonfire, un jeu de cartes dans l’univers de Donjons et Dragons. Un deck-building pour 3 à 6 joueurs se déroulant dans les Royaumes Oubliées. Les joueurs pourront choisir leur classe, leur race, et des extensions…
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L’art du jeu. En 9 vidéos percutantes
Arte vient de sortir en mars-avril 2017 une collection de 9 vidéos extrêmement bien faites, extrêmement didactiques sur le jeu. Le jeu vidéo, plus précisément. Mais les neuf thèmes analysés touchent au fond tous types de jeux, et pas que les jeux vidéo. De plateau, de cartes et de rôle aussi. On y parle de jeux d’horreur, de quêtes, de guerre, de créativité du joueur, d’idéologie, de la gestion du temps et de la frustration comme moteur et vecteur émotionnels ludiques majeurs dont on a déjà débattus ici. Si vous êtes une grande curieuse et que vous voulez pousser votre connaissance sur le sujet, ces neuf vidéos vont vous intéresser. En tant que…
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Rejoignez la Communauté d’Enquêteurs
L’expérience Sherlock Holmes Live aura lieu dans un mois, samedi soir 20 mai et dimanche après-midi 21 mai, en collaboration avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève. Les règles 2017 sont dispo ici. Plongez dans un polar urbain, multimédia et interactif et tentez de résoudre une enquête périlleuse et palpitante. L’Affaire Némésis. 1’200 participants en 2016. Genève. Mai 1897. Depuis quelques semaines, Genève connaît une vague de crimes sans précédent. Incendies, cambriolages, meurtres. La situation est extrêmement préoccupante. La ville est terrifiée. Et la police semble impuissante. Y a-t-il un lien entre tous ces événements? Une sombre machination se cacherait-elle derrière tout ça?…
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Tous les 🔧🔩🔨 nécessaires pour bien mener une Session 0
Une session 0, c’est une session de discussion et de préparation juste avant une partie ou une campagne de jeu de rôle. C’est le moment où toute l’équipe, MJ + PJ, prend du temps pour discuter de certains éléments nécessaires pour le bon déroulement des futures réjouissances. A quoi ça sert? La session 0 sert avant tout à mettre les pendules à l’heure. A s’accorder sur les tenants et les aboutissants de la partie. A mettre cartes sur table juste avant de se lancer dans l’aventure. Comment mener une bonne session 0? Pour qu’une session 0 s’avère profitable pour le cercle de joueurs et la partie, la campagne prochaine, elle…
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Sherlock Holmes Live. Les billets sont dispo
Les billets pour le tout nouveau Sherlock Holmes Live sont disponibles ici sur Eventbrite Dans le cadre de la Nuit des Musées à Genève (samedi soir 20 mai) et la Journée Internationale des Musées (dimanche 21 mai), et en partenariat avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève, Plongez dans un polar haletant. Vivez une expérience. Défiez Sherlock Holmes. Par équipe de 4-5 enquêteurs, mais vous pouvez vous inscrire seul-e, tentez de résoudre l’affaire Némésis. Un polar urbain, multimédia et interactif. www.sherlockgeneve.com Genève. Mai 1897. Depuis quelques semaines, Genève connaît une vague de crimes sans précédent. Incendies, cambriolages, meurtres. La situation est extrêmement préoccupante. La ville…
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Bye bye Timidité. Ou comment le jeu aide à prendre la parole
Pour une grande majorité d’entre nous, prendre la parole en public, devant des amis, des collègues, des membres de la famille ou des inconnus représente un véritable défi. Entre estime de soi, volonté, maîtrise de son souffle, de sa voix, de sa connaissance du sujet, de sa posture et de ses émotions, la prise de parole n’est jamais facile. Et pourquoi certains s’avancent avec aisance et éloquence, tandis que d’autres bafouillent ou rougissent? Prendre la parole. Est-ce inné, ou est-ce que cela s’apprend? L’éloquence, un don, ou des compétences qui se travaillent? Prof un jour, prof… Depuis 21 ans, je suis enseignant de lycée à Genève. Chaque jour, chaque semaine,…
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Ludesco. Des jeux. Des expériences
Ce week-end, du vendredi 10 au dimanche 12 mars aura lieu la 8e convention de jeux de Ludesco. En Suisse. A la Chaux-de-Fonds dans le canton de Neuchâtel. Ludesco, c’est beaucoup plus qu’une convention de jeux (de plateau, de rôle). C’est aussi un week-end d’expériences ludiques. 40 animations. 40… 😱 Réparties dans plusieurs lieux de la ville. Des grandeurs natures Des tournois Un Clay-o-Rama géant Un espace proto La remise du Swiss Gamers Award Un espace « enfants » Le programme au complet peut être consulté ici. Et il y a vraiment, vraiment beaucoup d’animations chatoyantes. Oui, Ludesco, la plus grosse convention de jeux en Suisse. Le site de Ludesco. Vous y serez?
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Orc’Idée 2017, c’est tantôt
Orc’Idée, c’est la plus importante, la plus ancienne (elle a commencé il y a 25 ans quand même, en 1992) et la plus mythique convention de jeux de rôle de Suisse. 149 tables et 600 joueurs en 2016. Un beau record. Cette année l’événement aura lieu ce weekend, du 11 au 12 février à l’EPFL. Du jeu de rôle bien sûr, des jeux de plateau aussi, des mini-GN également, et enfin plein d’autres trucs chouettes. Pour découvrir tout le chatoyant programme et s’inscrire aux parties, c’est ici Vous comptez y aller?
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Dossier Spécial Emotions. 😱 La peur et les jeux
La peur, une émotion très présente dans nos vies. La peur de l'inconnu, la peur de l'autre, la peur des araignées, Et dans les jeux ?
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Le jeu de rôle grandeur nature. Une forme d’art? La réponse en podcast
Le GN (jeu de rôle grandeur nature = LARP en anglais) est décidément à la mode. Après quelques documentaires, dont un sur ARTE, voici un épisode extrêmement intéressant sur l’excellent podcast Imaginary Worlds sorti tout frais ce jeudi matin. On vous parlait d’ailleurs déjà d’Imaginary Worlds dans les meilleurs podcast actuels de jeux. Ce podcast américain se penche sur les univers geek, jeux, littérature, SF, Fantasy. Et ce jeudi, ils ont fait une émission spéciale sur le GN. On y apprend l’histoire du GN, et surtout le phénomène dans les pays scandinaves, une activité là-bas très reconnue et pratiquée. Le podcast tente de définir le GN. Plus qu’un « simple » jeu et…
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Star Gate. Le projet secret de la CIA aujourd’hui déclassifié. Une mine d’or d’inspiration
Histoire Créée en 1947 comme un service de collecte d’informations pour le gouvernement, la CIA a toujours fasciné. Espionnage. Conspiration. Manipulation. Assassinats. Aujourd’hui (enfin, plutôt il y a 17 ans déjà, mais personne ne s’y est intéressé avant. Faut dire que le moteur de recherche n’était pas aussi performant), la CIA a déclassifié 12 millions de documents (plus ou moins?) confidentiels via la plateforme CREST (CIA Records Search Tool). Et ce qu’on y trouve est rocambolesque. Notamment le projet Star Gate. Pendant près de 20 ans, de la fin des années 70 à 1995, la CIA a mené des recherches et des opérations secrète sur les pouvoirs psychiques: télékinésie, télépathie,…
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Photos et Debrief du Bar à Jeux de septembre 2016
Une soirée différente. Un lieu différent. Une ambiance différente. Pour cause de rénovation de notre local, nous avons exceptionnellement dû nous délocaliser pour passer la soirée ailleurs. Hyper loin. A 3 mètres. Autre ambiance, plus… froide, comme la météo, mais tous les gens présents et leur bonne humeur ont réussi à réchauffer la salle. Pendant la soirée, en plus des nombreux jeux à disposition, nous avons eu la chance de pouvoir proposer: Une version XXL impressionnante de Mare Nostrum (merci à Asyncron) Un tournoi des Aventuriers du Rail – Autour du Monde (merci à Days of Wonder / Asmodée) Captain Sonar chez Matagot expliqué par David le gérant de Helvétia Games Shop…
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Weekend pluvieux. Jouons!
Pluie. Vent. Frais. Trois bonnes raisons de se retrouver ce soir entre gens de bonne compagnie pour partager une soirée à jouer. Venez nous rejoindre ce soir entre 17h et 23 au Bar à Jeux de Genève. Avec de nouveaux jeux à découvrir, un tournoi et une version XXL. Et cerise sur le gâteau, nous vous préparons une expérience surprise: une Panic Room Experience version jeu de rôle. Maximum 60 minutes de partie. Maximum 4 joueurs. Première partie à 20h30. Si l’expérience vous intéresse, susurrez ce mot de passe à l’oreille d’un membre du staff du Bar à Jeux: labyrinthe Vous serez alors inscrit à l’événement. A ce soir! Toutes les…
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Mais au fond, le Mana, c’est quoi?
Le Mana, c’est cette énergie magique utilisée par les sorciers dans plusieurs jeux, de rôle, de cartes, de plateau. Dans Magic, surtout. C’est cette ressource non-renouvelable, puissante, cruciale pour les lanceurs de sort. Une analogie avec le… pétrole? Mais quelle est son histoire? Quelle est son étymologie? L’émission (religieuse, certes) Hautes Fréquences de la Radio Suisse Romande s’y intéresse à raison de 3 minutes chaque dimanche à 19h pendant 5 semaines. Les deux premiers épisodes sont déjà sortis. Les 3 autres suivront. Si voulez en savoir plus, vous pouvez déjà écouter les deux premiers épisodes.
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Gamedesign: le CNPR, ou comment créer des donjons mémorables
L’excellentissime chaîne Youtube Extra Credits vient de sortir 5 épisodes sur la Tour de Durlag, un donjon particulièrement savoureux dans Baldur’s Gate, ce cultissime jeu vidéo sorti en 1999 et basé sur la deuxième édition de Donjons et Dragons. Si vous êtes MJ de jeu de rôle ou auteur de jeux, cet article pourra vous intéresser. Extra Credits se livre à une autopsie précise et détaillée de ce donjon pour nous expliquer quelques fondements en gamedesign. Ou comment créer le parfait donjon. Selon eux, la formule magique repose sur le CNPR. CNPR CNPR, pour Combat Narratif Puzzle Récompense Pour Extra Credits, chaque salle du parfait donjon devrait contenir au moins 3 sur 4 de…
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Stranger Things. Foncez!
Avertissement: cet article ne contient aucun spoiler. Mais vous donnera méchamment envie de voir la série! OK, j’arrive un peu tard. Vous avez peut-être déjà vu cette série-événement. Mais avec deux enfants en bas âge, ce n’est pas facile-facile de trouver du temps à dégager pour bingewatcher une saison de 8 épisodes de 48 minutes. Mais j’ai enfin trouvé du temps. Et de courtes nuits. Si vous avez déjà vu Stranger Things, sortie sur Netflix il y a 3 semaines, mi-juillet 2016, je suis sûr que vous serez d’accord avec tout ce qui va suivre. Si vous ne l’avez pas encore vue, voici toutes les raisons pour lesquelles vous devriez foncer. Enfin, finissez…
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Quoi? Un TED sur… Dungeons and Dragons?
C’est une période formidable pour être un rôliste! Les jeux de rôle connaissent actuellement un véritable âge d’or. Depuis 15 ans et la Revanche des Geeks, le jeu de rôle est sorti des canaux nerds underground pour aujourd’hui devenir mainstream. Au point d’apparaître en mai 2016 dans un TED (=des conférences pointues et innovantes données par des spécialistes en Technology, Entertainment, Design). Alors oui, il s’agit d’un TED « mineur », un TEDx. Niveau 1. On est loin d’un TED à 10 millions de vue (Ken Robinson…). Mais quand même. Le fait que TED invite Ethan Gilsdorf, journaliste, professeur et surtout… MJ, prouve bien que le jeu de rôle est en plein essor. Dans ce TED, le conférencier présente…
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La folie des Escape Rooms s’empare d’Essen
Oui, la folie des Escape Rooms va également s’emparer du salon du jeu d’Essen (du 13 au 16 octobre 2016). Il y aura 4 vraies salles proposées dans l’enceinte du salon. Et en plus de cela, des jeux de plateau reprenant cette mécanique devraient y être présentés. Matagot, avec une extension pour Room 25 slash stand-alone Escape Room. Et deux jeux Escape the Room chez Thinkfun. Et si on a de la chance, on pourra apercevoir le proto de 59:59 chez Ystari (dont Cyril en parle brièvement ici). Et au fait, vous allez déjà lu tous les secrets pour monter une (bonne) Escape Room?
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Sherlock est de retour!
Ombres est le tout nouveau chapitre Sherlock Holmes Live à Neuchâtel Dans le cadre du NIFFF. Neuchâtel, juillet 1896. Une étrange maladie s’étend dans Neuchâtel. Plusieurs individus sont touchés par un mal mystérieux. Sherlock Holmes décide d’enquêter sur l’affaire. Il redoute le pire. Il a besoin de vous. Dépêchez-vous! Cette aventure est indépendante, elle ne suit pas le Continent Oublié de Genève. Sherlock Holmes Live. Une expérience urbaine, narrative, interactive et multimédia. Plongez dans un polar, entre jeu vidéo, expérience littéraire et cinématographique. Pour découvrir le patrimoine de la ville de Neuchâtel immergé dans une réalité fantasmée. Participation offerte, en partenariat avec le NIFFF et le Département de la Culture de la Ville…