Peu de personnalités auront autant marqué le monde du jeu que lui
Auteurs de nombreux jeux de rôle dans les années 80 et 90, Bitume, In Nomine Satanis / Magna Veritas, COPS, et de jeux de plateau dans les années 2000, L'Age des Dieux, Claustrophobia… Aussi rugueux que flamboyant, on ne se sort pas indemne d'une rencontre avec le personnage
Vous l'aurez reconnu. Il s'agit évidemment de Croc. Auteur et éditeur de jeux qui aura marqué le jeu de rôle et de société francophone (mais mondial, aussi)
Sa ludographie dégouline de testostérone, avec des jeux sombres et violents. Très masculins
Et soudain, c'est la surprise
En 1988 Croc signe un jeu qui surprend toute la communauté de joueurs. Animonde. Un jeu de rôle de 88 pages auto-édité. Le seul et unique jeu de rôle de Romantique-Fantasy.
Comme si l'auteur avait voulu prendre un contre-pied, un bol d'air frais ventilé de poésie. Prouver à son public (et à soi-même) qu'il était capable d'autre chose. Les vrais artistes sont ceux qui se réinventent
À moins que Croc ait créé Animonde suite à rêve après une soiree bien arrosée doublée d'un hectare de fumette
Stop! On a compris, tu baves devant Croc. Mais Animonde, c'est quoi?
Animonde, c'est du pur méd-fan. Du Donjons et Dragons. Avec des classes, des compétences, des lancers de dés (pas un D20 mais un D100. Gros changement…). Rien de bien original
Sauf que
Animonde, c'est surtout une version beaucoup moins hirsute que DnD. Plus douce, plus lyrique. Avec moins/aucun donjon, et pas vraiment de gros dragons méchants
Et tout commence par la somptueuse couverture réalisée par Mézières, le célèbre auteur de bd (Valérian et Lauréline, dont l'adaptation sort d'ailleurs justement aujourd'hui au ciné)

Animonde, de quoi ça parle? D'un monde méd-fan dans lequel le métal est honni. Il existe mais est très mal vu. Très peu de gens ont le droit, l'envie d'en utiliser. Quelques chevaliers spéciaux le font mais ont mauvaise réputation
Exit donc les épées, les armes. Les pièces d'or, même.
Aucune arme, aucun argent?
Si, mais non
Tout est dans le titre
Animonde
Comme personne ne manipule de métal, les individus ont développé une relation extrêmement forte avec les animaux et la nature
Symbiose
Tout ce qui devrait être métallique est alors remplacé par l'animal. Mais l'animal vivant! C'est ce qu'on appelle la Symbiose. La capacité à pouvoir se lier avec des animaux pour tisser une relation saine de respect mutuel
Dans Animonde, il n'est pas question d'exploitation mais d'intégration, de relation
La monnaie, pièces d'argent, pièces d'or, est remplacée par des escarnais/escargots de différentes couleurs pour représenter leur valeur que l'on s'échange
Les armes par des créatures vivantes et tranchantes ou mordantes
Les véhicules, pas de fiacres ou de calèches, aussi en partie composés de métal, mais des créatures, toutes fantastiques et oniriques, qui permettent de se déplacer
Plus un personnage est doué en symbiose et plus il pourra bénéficier de l'appui d'animaux pour s'équiper et résoudre ses quêtes. Une compétence extrêmement cruciale dans le jeu
Zen Attitude (avant l'heure)
L'un des facteurs à gérer pensant la partie est la Paix Intérieure (PI)
Selon les actions de son personnages, les rencontres, les décisions, sa PI peut augmenter et diminuer et impacter son jeu
Une sorte de santé mentale, mais plus spirituelle, relationnelle. Très zen
Reboot???
Depuis 1988 et sa première et unique édition, Animonde a disparu. Certes, il y a eu deux suppléments écrits par Croc, le premier sorti juste après le livre de base, une présentation plus détaillée du monde, et en janvier 1989 un recueil de scénarios.
Mais depuis, plus rien
Heureux sont les possesseurs de la première heure (comme moi) de cet insolite et incroyable JDR
Deux éditeurs se sont pourtant saisis du projet de le rééditer
En 2006, c'est le Studio Saint Germain qui décroche les droits et tente de le relancer. Pour abandonner trois ans plus tard sans avoir publié une seule ligne. Snif 😢
Puis grosse annonce en 2013 par Moonster Games qui dit vouloir ressortir le jeu pour octobre 2014… Ô joie!
Ô désespoir!
Car trois ans plus tard, en 2017 on n'a toujours rien vu. L'éditeur ne répond pas et ne semble plus motivé par le projet. Snif encore 😢
Caramba, encore raté!
À l'heure du nouvel Âge d'Or du jdr et des incessants reboots slash eighties-revival (INS/MV, Rêve de Dragon, Chill, Torg, Raoul, même 😂), l'heure est venue pour Animonde de nous revenir en pleine forme
Le premier nom naturel qui nous vient à l'esprit est bien évidemment l'éditeur Raise Dead. Qui collabore déjà étroitement avec Croc sur Bitume (à sortir) et INS/MV (déjà sorti)
Habitué à des jeux plutôt sombres et violents, rebooter Animonde et le côté bobo-gaucho-écolo de Croc pourrait enrichir le catalogue de Raise Dead et leur faire venir une nouvelle clientèle. Et tout est dans le titre. Faire revenir les "morts". Animonde
Mais si Raise Dead rechigne à se lancer, BBE/Casus Belli pourrait s'engouffrer dans la brèche. En 2017 ils ont déjà annoncé vouloir relancer/rebooter/rééditer des palettes de (vieux) jeux. Animonde, le candidat idéal. Un prochain HS Casus Belli?
À moins que
À moins que, comme à son époque avec une auto-édition plutôt confidentielle par Croc, un tout nouvel éditeur qui n'aurait pas encore pignon sur rue pourrait se lancer sur le projet. Grâce au crowdfunding, encore bien plus répandu dans le marché du JDR que dans celui du jeu de plateau, Animonde pourrait tenter la précommande participative pour un reboot. Et ça marcherait!
Vu le nombre de JDR aujourd'hui financés via ce canal (plus que de joueurs, presque, mais je suis taquin 😝), Animonde aurait toutes ses chances
Un jeu… essentiel?
En pleine crise environnementale actuelle (le 2 août prochain nous aurons atteint la limite annuelle de réserve de ressources planétaire. À partir du 2 août et pour les cinq prochains mois, l'Humanité va vivre à crédit) Animonde fait figure de jeu écolo-bobo essentiel pour son contexte allégorique. Vivre en harmonie avec la nature. Construire plutôt que détruire. Intégrer plutôt qu'exploiter. Animonde, 30 ans plus tard, est plus que jamais criant de modernité
Animonde aura réussi à innover par son univers extrêmement original
L'heure du reboot a sonné. Pour fêter les 30 ans du jeu en 2018. La date parfaite!
