Dorfromantik: Light Luggage. 57 tuiles et une addiction portative
🧳 Dorfromantik: Light Luggage, un Dorfromantik version voyage : gadget ou vraie réussite ? On a testé son format mini. Spoiler : la valise va être contente.
Dorfromantik: Light Luggage

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.
Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :
L’essentiel en 3 points :
- Dorfromantik: Light Luggage reprend la formule du placement de tuiles coopératif dans un format voyage compact avec boîte aimantée
- Le principal changement : les tuiles spéciales sont tirées aléatoirement dès le départ, variant les parties sans attendre la progression sur la piste
- Un 5/5 mérité pour ce compagnon de voyage addictif, idéal pour les fans comme pour les nouveaux venus dans l’univers Dorfromantik
On ne va pas se mentir : quand un jeu sort sa quatrième version en trois ans, on commence à lever un sourcil. Mais Dorfromantik: Light Luggage a des arguments dans sa petite boîte aimantée.
Dorfromantik: Light Luggage est la quatrième déclinaison de Dorfromantik, le jeu sorti en 2022, lui-même basé sur un jeu vidéo sorti en 2021 (en early access). Autant dire que Pegasus Spiele et les créateurs du jeu (Lukas Zach et Michael Palm) n’ont pas perdu de temps.
Il y a eu Dorfromantik, jeu coopératif de placement de tuiles, puis la version Duel, où chaque joueur ou joueuse essaie de marquer plus de points que l’autre, la version Sakura, avec ses changements de décor et ses nouveaux objectifs, et deux extensions. Toutes ces versions utilisent le même mécanisme, à base de placement de tuiles et d’objectifs à remplir. Dorfromantik: Light Luggage ne fait pas exception : on retrouve ici les tuiles hexagonales, avec des champs, des forêts, des villages et des rivières, ainsi que les tâches associées. Alors, nouveau jeu, ou tirage sur la corde ?
Valise en soute
Du point de vue esthétique et design, il y a peu de différences avec le premier jeu. On retrouve les mêmes types de terrains (mais sans le train) et les mêmes dessins. Les tuiles sont par contre plus petites que dans les autres jeux, tout comme la boîte. Ce qui est raccord avec le nom de la version et son usage projeté : le voyage. Les rangements sont conçus pour ne pas perdre (trop) de place, et la boîte est aimantée pour bien fermer. Elle sert aussi de piste d’avancement (les scores permettant de débloquer des bonus, un peu comme les parcours des versions Dorfromantik et Dorfromantik: Sakura).
Cette piste d’avancement, ou plutôt le mécanisme utilisant cette piste, est d’ailleurs le principal changement dans les mécanismes de jeu. Au lieu de découvrir des cartes et tuiles au fur et à mesure de l’avancée, c’est un nombre de cartes de tuiles qui est annoncé. Et ces tuiles et cartes sont tirées au hasard parmi un ensemble disponible dès le départ. On aura donc des cartes et tuiles spéciales différentes à chaque partie, même si on n’a pas avancé sur la piste de secours. Ce fonctionnement ajoute de l’intérêt au jeu et pimente un peu plus les parties. On retrouve également un but ultime, avec une enveloppe à ouvrir, comme dans les autres versions. Ce qui donne forcément envie de réussir à l’ouvrir et donc de jouer pour atteindre ce score de 180. Score honorable avec les 57 tuiles à disposition (31 paysages, 17 tâches et 11 spéciales), contre 73 dans la version d’origine (48 paysages et 25 tâches).

Dorfromantik: Light Luggage, verdict
Mais alors, vraie nouveauté ou pas ? Pas vraiment, je vous l’accorde. Mais Dorfromantik: Light Luggage est quand même réussi. Son format en fait un bon candidat pour la valise, et son fonctionnement un bon candidat pour des parties qui peuvent se transformer en campagne, d’autant plus que le reset pour d’autres joueurs ou joueuses est beaucoup plus facile que dans les autres versions. On peut imaginer une campagne par voyage ou plusieurs campagnes en parallèle, avec des groupes différents.
Dorfromantik: Light Luggage plaira bien entendu aux fans (dont je fais partie), mais c’est aussi, à mon avis, un excellent point d’entrée dans le monde de Dorfromantik pour les autres. Mais attention, il y a un gros risque d’addiction.
On a aimé :
- Le format voyage impeccable — enfin un jeu qui ne demande pas un supplément bagage 🧳
- Le système de tirage aléatoire des tuiles spéciales, qui renouvelle les parties sans effort
- La boîte aimantée, parce qu’on a tous perdu des pièces de jeu dans un sac à dos
- Le reset facile qui permet de lancer plusieurs campagnes en parallèle
- L’enveloppe mystère qui donne ce petit frisson du « encore une partie pour atteindre 180 »
On a moins aimé :
- Le manque de vraie nouveauté par rapport aux autres versions — on est plus dans la valise que dans la révolution
- L’absence du train, RIP petit wagon 🚂
- Les tuiles plus petites, pas idéales pour les doigts de bûcheron
C’est plutôt pour vous si…
- Vous voyagez plus souvent que votre collection de jeux
- Vous cherchez une porte d’entrée douce dans l’univers Dorfromantik
- Vous aimez les campagnes coopératives qu’on peut relancer facilement
- Vous avez toujours rêvé de placer des tuiles hexagonales dans un train, un avion ou un hamac
Ce n’est plutôt pas pour vous si…
- Vous possédez déjà toutes les versions et commencez à voir des hexagones dans votre sommeil
- Vous cherchez une expérience radicalement différente des autres Dorfromantik
- Vos doigts refusent catégoriquement de manipuler des tuiles miniatures
- Vous considérez que les vacances, c’est sacré, et qu’un jeu de société, c’est du travail déguisé
Dorfromantik: Light Luggage, c’est la preuve que les meilleures choses viennent parfois en petit format, et qu’une boîte aimantée peut contenir une addiction de taille. Une déclinaison réussie en mode voyage, pareille mais pas complètement.
Excellent !

- Date de sortie : Novembre 2025 en VO
- Langue : Anglais
- Fabriqué en : Chine
- ITHEM : 3 sur 5. Pour en savoir plus sur l’ITHEM dans les jeux de société, c’est ici.
- IGUS : 5 sur 5. Pour en savoir plus sur l’IGUS dans les jeux de société, c’est ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur l’EcoScore dans les jeux de société, c’est ici.

- Label Dé Vert : Non. Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
- Création : Lukas Zach, Michael Palm
- Illustrations : Paul Riebe
- Édition : Pegasus Spiele
- Nombre de joueurs et joueuses : 1-4
- Âge conseillé : Dès 8 ans
- Durée : 20 à 40 minutes
- Thème : Village et campagne
- Mécaniques principales : Pose de tuiles, quêtes. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.
Rejoignez notre communauté :
Rejoignez notre chaîne WhatsApp
Gus&Co : 100% Indépendant, 0% Publicité
Vous avez aimé cet article ? Depuis 2007, nous faisons le choix difficile de refuser la publicité intrusive pour vous offrir une lecture confortable. Mais l'indépendance a un prix (hébergement, temps, achat de jeux).
Pour que cette aventure continue, vous avez deux moyens de nous soutenir :
☕ Soutenir Gus&Co sur Tipeee