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Critiques de jeux,  Jeux de plateau

The Anarchy : L’addiction médiévale qui tient sur deux feuilles

🏰 Conquête médiévale sur papier ! The Anarchy propose une campagne solo riche et un système de récompense irrésistible.


The Anarchy : Le jeu où vous allez gratter du papier

The Anarchy

⚠️ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de façon indépendante, sans lien commercial avec son éditeur. Les avis présentés ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.


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L’essentiel en 3 points :

  • The Anarchy est un jeu d’optimisation de ressources où vous devrez résister à un flux constant d’agressions ennemies
  • Un jeu développé essentiellement pour une campagne solo très riche, mais qui peut également se jouer à plusieurs si vous aimez comparer votre score à celui des autres
  • Un jeu très axé sur le système de récompense qui vous donnera envie d’en obtenir toujours plus

The Anarchy fait quelque chose que peu de jeux osent : transformer le grattage de cases en plaisir coupable.

Un jeu d’optimisation qui vous donnera envie de construire des châteaux, de former des chevaliers et de partir à l’assaut des forteresses ennemies.

The Anarchy nous plonge dans l’Angleterre médiévale, à la mort d’Henri Ier. Une période de troubles s’ouvre alors et c’est là que vous allez essayer de tirer votre épingle du jeu.

Un plateau addictif

Autant pointer directement du doigt ce qui fait l’originalité du jeu : son plateau.

En effet, dans The Anarchy, chaque joueur héritera d’un plateau personnel constitué de… 2 feuilles de papier. Sur ces feuilles sont imprimés tout un arbre de technologies, de production, de construction de châteaux et d’engins de siège. Comment les obtenir ? Après avoir payé le coût en ressources nécessaire, noircissez la case et récupérez vos récompenses.

Ce système simple de récompense vous donnera immanquablement envie de tout noircir pour tout récupérer. Il vous donnera directement l’impression de progresser dans le jeu et de vous rapprocher de votre objectif. Malheureusement, il vous sera impossible de tout noircir, il vous faudra donc faire des choix, et les bons !

The Anarchy matos

L’importance du scénario

Réduire The Anarchy à son simple plateau individuel serait malhonnête. En effet, une autre singularité du jeu est son aspect narratif qui se vit aussi bien à travers la succession d’attaques subies que le nombre important de scénarios différents (en solo). Le jeu est composé de trois parties :

  • Le plateau individuel de chaque joueur et son château
  • Le plateau d’objectifs et d’attaques de chaque joueur
  • Le plateau commun des scénarios et des châteaux à conquérir

Lorsque vous débutez une partie, vous devrez choisir un scénario. Celui-ci se compose d’une succession de 5 châteaux ennemis à conquérir. Chacun d’eux nécessitera un coût en nourriture et en soldats et requerra certains engins de siège. Un seul château peut être conquis par manche et il vous offrira un grand nombre de points et de récompenses.

Attention, si le jeu vous laisse la possibilité de conquérir des châteaux ennemis, il sera sans pitié pour les joueurs qui ne pensent pas à se défendre. En effet, à la fin de chaque manche, chaque joueur devra se protéger contre des attaques ennemies (de 2 à 6 selon le niveau de la manche). Si certaines de ces attaques sont connues, d’autres resteront mystérieuses jusqu’au dernier moment. Pour vous en protéger, il vous faudra bâtir des murs et des tours, mettre au point des tactiques de défense et engager des soldats et des chevaliers.

Comment faire tout cela ? Au début de chaque manche, chaque joueur héritera d’une carte « chemin » qui lui fournira des ressources supplémentaires et un objectif de fin de partie secondaire. Il ne vous restera plus qu’à récupérer les ressources indiquées sur votre feuille et à vous de jouer.

C’est sans doute là que The Anarchy va diviser le plus. En effet, chaque joueur va jouer en simultané jusqu’à l’épuisement de ses ressources (épuisement car il est impossible de les conserver d’une manche à l’autre). Si cela vous permet de vous isoler complètement pour mieux réfléchir, cela vous coupe également de toute interaction avec ceux qui partagent votre table.

Un jeu solo maquillé en jeu à plusieurs ?

The Anarchy propose une campagne très riche avec de nombreux scénarios. Seulement, ce n’est pas la même chose à plusieurs.

Au vu des interactions inexistantes entre joueurs, il semble évident que The Anarchy est avant tout un jeu solo. Il est bien sûr possible d’y jouer « en même temps » à plusieurs. Mais le fait de jouer avec d’autres personnes n’ajoute rien au jeu, si ce n’est de pouvoir comparer vos points à vos amis en fin de partie.

Est-ce un problème ? Je dirais que ça dépend de ce que vous recherchez dans un jeu de société. Si vous aimez pouvoir planifier tous vos coups sans être dérangé, alors The Anarchy est fait pour vous. Si, au contraire, vous aimez pouvoir bousculer l’adversaire et couper court à ses plans, alors il vaut mieux passer votre chemin.

Quid de la rejouabilité ?

Avec sa campagne très riche et ses ajustements à chaque scénario, The Anarchy vous offrira de nombreuses heures de jeu en solo.

Toutefois, la réponse est légèrement différente à plusieurs. En effet, le nombre de scénarios étant réduit, vous pourriez trouver le jeu répétitif une fois que vous aurez trouvé une stratégie payante.

The Anarchy, verdict

To buy or not to buy ?

Je pense que la question à laquelle vous devez répondre avant tout est : recherchez-vous un jeu riche en interactions ou non ?

Dans tous les cas, The Anarchy mérite qu’on lui consacre quelques parties, ne serait-ce que pour l’originalité de son plateau et l’éventail très large des possibilités.

C’est un jeu qui joue à fond sur le système de récompense et ça marche si bien que votre petit cerveau de joueur en redemandera. À croire que les marketeux qui font des jeux mobiles commencent à investir le monde des jeux de plateau.

On a aimé :

Le système de « grattage » qui transforme chaque case noircie en petit moment de bonheur (oui, on est facilement satisfaits). La campagne solo riche qui promet des heures de conquête médiévale sans bouger de son canapé. Et cette sensation de progression constante qui fait qu’on a toujours envie de faire « juste une manche de plus » avant d’aller se coucher.

On a moins aimé :

L’absence totale d’interaction en mode multijoueur, au point qu’on se demande si les autres joueurs ne sont pas juste des hologrammes très convaincants. La rejouabilité limitée à plusieurs, où la magie s’estompe une fois la stratégie optimale trouvée. Et cette impossibilité de tout noircir qui frustrera les complétionnistes dans l’âme.

C’est plutôt pour vous si…

Vous aimez planifier votre stratégie tranquillement sans qu’un adversaire vienne tout chambouler, vous appréciez les jeux solo avec de vraies campagnes narratives, ou vous êtes du genre à trouver une satisfaction disproportionnée à cocher des cases sur une liste (on ne juge pas, on fait pareil).

Ce n’est plutôt pas pour vous si…

Vous adorez l’interaction directe et le plaisir de saboter les plans des autres, vous cherchez un jeu à sortir régulièrement en soirée avec les copains, ou l’idée de « gratter du papier » vous évoque plus vos devoirs de maths que du fun ludique.

The Anarchy prouve qu’il n’y a pas besoin de figurines en plastique pour construire un royaume, juste un bon crayon et l’envie irrésistible de tout noircir.

Très bon !

Note : 4 sur 5.

  • Label Dé Vert : Non ! Pour en savoir plus sur le label Dé Vert, c’est ici.
  • Création : Bobby Hill
  • Illustrations : Sam Phillips
  • Édition : Pixie Games
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 à 4
  • Âge conseillé : Dès 14 ans
  • Durée : 90 minutes
  • Thème : Histoire, Moyen Âge
  • Mécaniques principales : Gestion. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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